⑴ 畫里有個可樂罐,一個人把手放那,就跟真拿了一罐可了似的,請教一下這種畫是叫三維立體畫嗎怎麼弄的呀
那個正確叫立體塗鴉!我是直接翻譯!這個就是用空間和角度的問題!比如你換個角度看的話就不是那麼完美!還有顏色要簡單!色彩要鮮艷!明暗對比要明顯!
⑵ 文具店有3d立體塗鴉筆賣嗎
這種筆比較貴,大一些的店裡有
⑶ 3D塗鴉 怎麼做
你說立體塗鴉嗎?第一:先設計圖稿,找個機位臨摹就好了。
⑷ 裸眼立體畫是怎麼畫出來的
世界是三維的,照片卻是二維的。要在一個平面上表現出三維世界的立體層次,需要汲取空間縱深感的表達手法。
1、可利用畫面線條引導實現
2、或超廣角製造誇張前景
3、亦可選取重復圖案構圖
4、可進行虛化前景
5、前中後景的製造
6、虛化背景
裸眼3D包括光柵3D、全息3D等,通俗地說,就是不藉助3D眼鏡等其他手段在自然狀態下直接觀賞的3D立體畫影像。本質上就是裸眼狀態下實現左眼、右眼分別看到左、右兩個不同的圖像。應用兩眼的視差效應原理實現立體視覺效果。
⑸ 立體塗鴉的塗鴉簡介
英語中的「graffiti」意為「塗鴉」,起源於20世紀60年代美國的費城和賓夕法尼亞州的graffiti。製作者將自己的綽號以及自家門牌號之類塗繪於牆面等介質上,後來擴大到汽車、火車和車站站台等不同表面上做graffiti,牆不再是唯一的介質。 經過這么多年的發展街頭塗文化鴉已經散布到世界上的許多國家,在紐約、柏林、倫敦、哥本哈根等一些大城市,並慢慢被人們接受。而且逐漸成為一種藝術,而並非最初美國街頭的反叛與黑人青年地域性的反文化行為。近年來,越來越多的年輕人迷上塗鴉文化。他們以不同的形式展現自己的生活態度,用以表達其所想宣告的意念或想法。今時今日在中國,塗鴉已成為年輕人最潮的玩意兒之一。塗鴉是街頭文化靜止的表現形式,它可以是政治的,可以是人性的,甚至可以沒有任何含義。它是來源於最直接的內心的聲音,色彩明艷,聲音鏗鏘,個性張揚。它是一個城市年輕的標志,激情而躁動,不安而叛逆.
美國作為一個資本主義國家,其根本的經濟制度導致美國社會中,人們生活的水平貧富差距十分懸殊。這樣的社會狀況便會挑起人們的一些不滿與反叛,從而出現了一些像街頭籃球,街舞,塗鴉,HIP&HOP,RAP的歌曲等一些美國街頭特有的文化行為,這也是美國街頭反叛文化產生的根源。
1960年代到80年代的紐約市區是一個充滿熱誠又講求快速步調的城市,居住環境的狹隘把生活拋露在街頭,加上社會的貧富差距懸殊,對於生活在此種社會壓力下的次文化社會邊緣的人,已足以形成所謂的反文化小團體。何況貧民區里有著一群被視為社會問題的失業、輟學的西裔或黑人青年。他們在反種族歧視,反戰,反性壓抑,反權利壓抑的運動思想潮流中,觸及生存環境所帶來的種族問題,貧窮,就業的束縛,形成一股地域性的反文化社會行為。這些行為包括了街頭籃球,街頭塗鴉,街舞,HIP&HOP,RAP的饒舌歌曲等活動。其中,塗鴉文化就起源於瀕臨毀滅的紐約社會邊緣,由一群敢與美國政府當局挑戰的小孩將世俗文化的碎片重新建築起來。
其中塗鴉文化開始於60年代後期,至80年代盛行不衰。從70年代後期,至80年代已有一群塗鴉愛好者依此為生,發展其有獨特的塗鴉藝術來表現自己的主張以及起鮮明的個性。到了後期便不再是單純的反文化社會的行為,而加入了藝術的東西在裡面,使其更容易被人們接受,更加合法。慢慢得從地下走到地上。
1970年代初期,當罐裝噴漆可以隨處買到以後,從地下鐵的火車車廂到月台上到街道的牆面,一直到廁所的牆壁,到處可以看到各式各樣、色彩鮮艷、個性鮮明的塗鴉。早期的塗鴉創作以文字為主,那些塗鴉畫的創作者稱自己為「寫手」而非「畫家」,而且通常是匿名的,他們流行用街道號碼去假名,比如TAKI 183、JULIO 204、FRANK 207,他們的塗鴉畫地盤的意味十分的濃厚。大部分的塗鴉創作者既不是專業的藝術家也不是專業的藝術系學生,而是來自紐約布朗克斯,布魯克林和哈林區的街頭少年。
塗鴉的行為本身是一種對權威的反叛,而塗鴉也是一種藝術的表達方式。藉由這樣的行為,從藝術的角度來說:行為藝術,能很快地引起社會政治界,媒體,以及主流藝術傳統藝術文化界的注意,於是塗鴉的文字逐漸減少,轉變成為大型精緻的卡通繪畫圖象。學院派藝術家也跟進,於是專業塗鴉人開始出現,類似聯盟、社團的團體也紛紛出了,之後塗鴉藝術開始進駐藝術畫廊,供人欣賞、收藏、買賣、投資。自此塗鴉文化的性質發生了巨大的轉變。
於是,世界各國便興起了一股塗鴉文化的熱潮。塗鴉藝術跟同一時段的搖滾樂和RAP音樂十分相似。一開始人們借這種創作反抗體制、表達不滿、發泄情緒、控訴社會。到後來,這些塗鴉藝術的原始本質卻被整個資本體系收編,有原先的反文化藝術變為一個真正的藝術的分支。成為與傳統繪畫擁有一樣性質的一種藝術。塗鴉的原始性質逐漸在別國的塗鴉創作中消失。
⑹ 關於街頭立體塗鴉的畫法
我不是這方面的專業人士,但還是還說一下吧,因為我很喜歡街頭的塗鴉...
首先素描是肯定,不肯能直接用顏料或彩漆上牆,當然是要有點點漫畫基礎最好,既然是塗鴉,就要畫抽象一點,人物或字體可以扭曲一點,誇張一點,
然後上色很重要,一定要買專門的廣告專用彩漆或噴漆,那種是防水和防日照脫落的
就這么多了,呵呵,我只是跳poppin的,對塗鴉或許還要多請教一下專業的人呢
⑺ 如何畫立體畫
用ps製作的步驟
一、 調整圖像
1、 打開一幅設計好的分層圖像
2、 「圖像」菜單——圖像大小,解析度設為像素/厘米,寬高自己定。
二、 光柵層製作
1、 新建圖層,隱藏其它圖層,通過導航器把圖像調到最大。
2、 選擇單列選框工具,在畫布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個像素),在選區上單擊。
3、 按Ctrl+Alt點右方向鍵7次,放開Ctrl+Alt鍵再點一次右方向鍵。
4、 選擇矩形選框工具、框選7個黑色,1個透明、寬度為8個像素的矩形區域。從編輯菜單里選擇定義圖案,點好。
5、 清空當前圖層:全選——刪除——取消選擇(Ctrl+D)
6、 編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最後一個自定的圖案,點好——隱藏光柵層。
三、 得到8個相似的圖像
1、 選擇一個需要做立體的圖層(除中景以外的其它圖層)
2、 復制一個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點左方向鍵移動10次(具體移動次數參照移動次數表)
3、 再復制、再移動(移動次數相同),循環操作,共復制移動7個圖像(復制7個,加原來的一個,共8個圖像)
四、 分割排列圖像
1、 選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。
2、 按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵一次,選擇上一層。
3、 繼續刪除,循環操作,直到分割完其它復制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。
五、 拼合圖像
合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。
六、 至此,一個圖層的立體操作完成
其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟製作。只是移動次數與方向有所不同。
七、 所有圖層都製作完成後,把光柵層刪除
說 明
1、 打開一幅圖像,先確定表現的主體,表現的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體後邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即一般不移動。
2、 靠畫布右邊緣的前景,因為在得到相似圖像的過程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫布之外預留一定寬度的圖像,避免出現空白或下層圖像;同理,靠畫布左邊緣的背景,需要在左邊畫布之外預留一定寬度的圖像。
3、 定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個數相同。
4、 按著Shift+點方向鍵一次,相當於只按方向鍵10次。
5、 所有圖層都製作完成以後,不合並圖層,可以作模板使用;合並後,佔用空間小。
6、 圖像製作完成不得更改圖像大小及解析度,不得對圖像進行變形等操作。
「超清晰鏡面水晶立體畫」
立體圖像中出現的一種新型的立體產品。景物無論前後景都清晰自然。畫面無需背光既可產生鏡面般水晶般光感,美輪美奐。無論板材片材,產品無光波,無重影,不晃動,視距遠,尺寸大,清晰流暢,立體感強。
八.立體圖像的觀賞技巧
圖像幅面大小影響觀察距離,一般規律如下:
A4幅面的圖像適合在 0.5 — 1 米的距離觀察。
A3幅面的圖像適合在 1 — 2 米的距離觀察。
1米幅面的圖像適合在 3 — 5 米的距離觀察。
編輯本段立體畫製作使用的軟體
立體軟體 它利用同心圓原理進行自動移位,有自動補圖功能,有強大的互補色功能。2、操作簡便快捷,沿用PHOTOSHOP快捷鍵,易學易用,省時,不需要勾圖,不需要分層。3、具有強大的壓縮功能,減少對電腦系統資源
支持PSD圖層平移、立體與變圖自由混合,勾線立體等,還有以下功能:
1.支持大圖,輸出文件可達40GB,鏡頭數可達99。
2.支持cmyk四色,印刷輸出無損失。
3.支持立體拼版,中線自動對齊,支持循環圖案。
4.參數保存完整,操作更加智能化。
你可以根據我的步驟一步一步的來!如果再不會!就和我聯系吧!
⑻ 誰知道3D立體塗鴉的技巧,畫法,求求大師教我怎樣利用特殊的透視畫出3D塗鴉吧
這個好難的
首先先在紙上試著畫,另外一隻手拿著相機,從一些簡單的幾何體入手,相機的位置不要變,你要從相機中看到的東西來畫,也就是看相機不看紙,也可以像樓上一樣打好格子,總之是先把立體圖的透視規則找到,找到之後再在紙上試著畫一些較復雜的東西。
然後,用粉筆在地上練習,如果你沒有很好的把握色彩的能力的話,這個就算了。在透視正確的情況下,需要使用的顏料配比也很講究,這個不是一朝一夕能完成的。如果使用顏料把握不好的話,效果肯定大打折扣
這是哥本哈根街頭的3D塗鴉全過程
http://tieba..com/f?kz=121454115
我前一陣也在研究這個,但是因為難度太大放棄啦。。。。。。
⑼ Photoshop製作帶有沖擊效果的塗鴉立體字
效果圖中的立體效果是用圖層樣式來完成的,這個方法非常不錯,也非常簡單。過程:添加好一個樣式後直接轉為智能對象或普通圖層,然後又可以再執行新的樣式,可以多次重復,直到效果滿意為止。
最終效果
1、新建大小自定文件,使用兩種藍色(#1c80fc
以及
#1252a0)來創建線性漸變。濾鏡->像素化->彩色半調(CS6是
濾鏡庫
素描
半調圖案)。
2、使用白色,混合模式疊加,不透明度30%。選擇畫筆工具,載入一個放射光筆刷,刷出下圖所示效果。
3、該加入漫畫字體效果了,我是用的字體是:comic
book
font。下載後將字體裝入PS。顏色為黃色#ffd800,大小按情況調整。
4、將文本圖層轉換為智能對象,按下圖設置圖層樣式。
⑽ 街頭三維立體畫和塗鴉有什麼區別
塗鴉的概念很廣的 就是亂圖亂畫 街頭三維立體畫也可以算是塗鴉啊 只是說法不同罷了
塗鴉
塗鴉(graffiti)即街頭塗鴉,常見於美國一些住宅區的小巷道上或地下道及地鐵站。塗鴉少年以噴漆作畫於牆上,用以表達其所想宣告的意念、想法或是幫派用以劃分地盤;從60年代末發源至今,漸漸成為一種街頭藝術。
塗鴉少年之間相互進行塗鴉競賽,比誰的作品多,誰的名頭響。他們在所有可能的公共場所將自己的名字或筆名「塗」在顯眼的位置,以此表達對成人權威的蔑視。他們手持裝滿顏料的噴槍同警察捉迷藏,這些顏料常常是偷來的。
他們在市區的牆上塗抹帶有神秘色彩的句子,粗魯的骷髏狀的人像、帶有原始面具色彩的面孔、以及孩子游戲中含有猥褻意味的姿勢。塗鴉作品是可視的說唱樂和爵士樂,是對視覺藝術的原創性貢獻。作為大眾主義觀念的擴展,塗鴉藝術家大量生產了素描、印刷品、油畫、雕塑、壁畫、T恤、紐扣和旗幟。
2001年,時尚設計師們不約而同地向Hip-Hop流行文化取經,從衣服、裙、高跟鞋以及手袋上,都能找到黑白或七彩的塗鴉風格作品。