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眼鏡蛇的動態圖片

發布時間: 2022-07-25 17:46:06

『壹』 為什麼只有蘇27可以眼鏡蛇機動 別的飛機不行 它有什麼特別的的地方

其實不只是蘇27可以做這個動作,只要是大仰角操控性能好的飛機基本上都可以做。當然和飛機的氣動外形有非常大的關系。像薩博35這樣的二代機就可以做。

但是當年的眼鏡蛇機動其實也就只是過失速機動的一種演示,也就是說僅僅是形似而已,普加喬夫眼鏡蛇機動在超過一定的仰角的時候戰機是不可控的,一般對飛機不太熟悉的菜鳥飛行員即使能做這個動作,也會動作變形或者是掉高度。這也是為什麼這種機動為什麼普通飛行員駕馭不了的原因。

如果僅僅說做這個動作,那麼很多戰斗機都可以做,就像上面說的一樣,只能做成形似,而沒有多少實用性。比如殲十啊,F18啊只要是以操控為主的飛機都能做,真正讓過失機動進入實用化階段的還是矢量噴口發動機,裝了矢量噴口發動機的三加加戰機或者是四代(毛子叫五代)才有過失機動運用到實戰中的能力,因為矢量噴管可以在飛機失速的時候控制飛機。不像早期三代機那樣過失機動是不可控的。

(1)眼鏡蛇的動態圖片擴展閱讀:

什麼是戰斗機「普加喬夫眼鏡蛇」機動?

眼鏡蛇機動是一種著名的過失速機動動作,機動過程中飛行員快速向後拉桿使機頭上仰至110度~120度之間,形成短暫的機尾在前,機頭在後的平飛狀態,然後推桿壓機頭,再恢復到原來水平狀態。

由於在該機動中飛機抬起機頭的動作很像昂著脖子准備發起進攻的眼鏡蛇,因此而得名。大多數人以為戰斗機「普加喬夫眼鏡蛇」機動為前蘇聯著名試飛員維克多爾·普加喬夫駕駛蘇27首創,並以其名字命名,因而引起錯判。

參考資料:普加喬夫眼鏡蛇機動-網路

『貳』 現實中的直升機為什麼不能像科幻片里那樣,主機翼兩邊用兩個函道旋翼提供動力

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『叄』 蛇啊!!!!!!!!!!!!!!


屬於爬行綱蛇目。身體細長,四肢退化,身體表面覆蓋鱗片。大部分是陸生,也有半樹棲、半水棲和水棲的。以鼠、蛙、昆蟲等為食。一般分無毒蛇和有毒蛇。毒蛇和無毒蛇的體征區別有:毒蛇的頭一般是三角形的;口內有毒牙,牙根部有毒腺,能分泌毒液;尾短,突然變細。無毒蛇頭部是橢圓形;口內無毒牙;尾部是逐漸變細。雖可以這么判別,但也有例外,不可掉以輕心。蛇的種類很多,遍布全世界,熱帶最多。中國境內的毒蛇有五步蛇、竹葉青、眼鏡蛇、蝮蛇和金環蛇等;無毒蛇有錦蛇、蟒蛇、大赤鏈等。蛇肉可食用,蛇毒和蛇膽是珍貴葯品。

蛇是不會主動對人進攻的,除非你打到了它的身驅。如果你的腳踩上了它的時候,它會本能地馬上回頭咬你腳一口,噴灑毒液,令你倒下。當人們行走在山路上,「打草驚蛇」在此用得很恰當。你手執一根木棍,有彈性的木棍子最好。邊走邊往草叢中劃劃打打,如果草叢有蛇,會受驚逃避的。用硬直木棒打蛇是最危險的動作,因為木棒著地點很小,不容易擊倒蛇。軟木棒有彈性,打蛇時木棒貼地,蛇擊中可能性更大。蛇打七寸,這是蛇的要害部位,打中此部位,蛇動彈不了。

蛇的消化系統非常厲害,有些在吞的同時就開始消化,還會把骨頭吐出來的

還有,蛇的消化還要靠在地上爬行,利用肚皮和不平整的地面來摩擦

毒蛇的毒液實際上是蛇的消化液,一些肉食性的蛇消化液的消化能力較強,溶解了被咬動物的身體,所以表現出「毒性」,人的膽汁也屬這種消化液。

蛇的食慾較強,食量也大,通常先咬死,然後吞食。嘴可隨食物的大小而變化,遇到較大食物時,下頜縮短變寬,成為緊緊包住食物的薄膜。蛇常從動物的頭部開始吞食,吞食小鳥則從頭頂開始,這樣,鳥喙彎向鳥頸,不會刺傷蛇的口腔或食管。吞食速度與食物大小有關,小白鼠5~6分鍾即可吞人,較大的鳥則需要15~18分鍾。Barton認為非洲岩蟒只有在確定捕獲物的鼻子或耳朵位置時,才開始吞食。蝮蛇亦有判斷捕獲物頭、尾的能力。

蛇消化食物很慢,每吃一次要經過5~6天才能消化完畢,但消化高峰多在食後22~50小時。如果吃得多,消化時間還要長些。蛇的消化速度與外界溫度有關,Skoczylas(1970)觀察到游蛇在5℃氣溫下,消化完全停止,到15℃時消化仍然很慢,消化過程長達6天左右,在25℃時,消化才加快進行。

蛇的牙齒是不能把食物咬碎的,蛇的消化系統如咽部,以及相應的肌肉系統都有很大的擴張和收縮能力。

蛇主要是用口來獵食。無毒蛇一般是靠其上下頜著生的尖銳牙齒來咬住獵物,然後很快用身體把活的獵物纏死或壓得比較細長再吞食。毒蛇還可靠它們的毒牙來注射烈性毒液,使獵物被咬後立即中毒而死。蛇在吞食時先將口張大,把動物的頭部銜進口裡,用牙齒卡住動物身體,然後憑借下頜骨作左右交互運動慢慢地吞下去。當其一側下頜骨向後轉動時,同側的牙齒鉤著食物,便往咽部送進一步,繼之另一側下頜骨向後轉動,同側牙齒又把食物往咽部送進一步。這樣,由於下頜骨的不斷交互向後轉動,即使很大的食物,也能吞進去。

喜歡偷食蛋類的蛇,有些是先以其身體壓碎蛋殼後才進食。但也有些蛇類,能把雞蛋或其他更大的蛋整個吞下去。在吞食時先以身體後端或借其他障礙物頂住蛋體;然後盡量把口張大將整個蛋吞進去。有趣的是,非洲和印度的游蛇科中的一類食蛋蛇,具有特殊適應食蛋的肌體結構。它們頸部內的脊椎骨具有長而尖的腹突,能穿破咽部的背牆,在咽內上方形成6―8個縱排尖銳鋸齒,當把蛋吞進咽部時,隨著咽部的吞咽動作進行「鋸蛋」把硬蛋殼鋸破,並且憑借頸部肌肉的張力,使蛋殼破碎,同時把蛋黃、蛋白擠送到胃裡;剩下不能消化的蛋殼碎片和卵膜被壓成一個小圓球,從嘴裡吐出。

一、蛇的形態結構

蛇的行走千姿百態,或直線行走或彎蜒曲折而前進,這是由蛇的結構所決定的。蛇全身分頭、軀干及尾三部分。頭與軀干之間為頸部,界限不很明顯,軀干與尾部以泄殖肛孔為界。蛇沒有四肢,全身被鱗片遮蓋,有保護膚體的作用。蛇分為有毒蛇和無毒蛇,無毒蛇頭部一般呈圓錐狀,前端細而後端粗;有毒蛇呈三角形狀;蛇的軀幹部呈長筒狀;蛇的尾部為肛門以後的部位。

蛇的內部結構分為:皮膚系統、骨骼系統、肌肉系統、呼吸系統、消化系統、泄殖系統、神經系統、感覺器官和染色體等十大部分。

蛇沒有腳,怎麼能爬行呢?實際上,蛇不僅能爬行,還爬行得相當快。

蛇之所以能爬行,是由於它有特殊的運動方式:一種是彎蜒運動,所有的蛇都能以這種方式向前爬行。爬行時,蛇體在地面上作水平波狀彎曲,使彎曲處的後邊施力於粗糙的地面上,由地面的反作用力推動蛇體前進,如果把蛇放在平滑的玻璃板上,那它就寸步難行,無法以這種方式爬行了,當然,不必因此為蛇擔憂,因為在自然界是不會有像玻璃那樣光滑的地面的。第二種是履帶式運動,蛇沒有胸骨,它的肋骨可以前後自由移動,肋骨與腹鱗之間有肋皮肌相連。當肋皮肌收縮時,肋骨便向前移動,這就帶動寬大的腹鱗依次豎立,即稍稍翹起,翹起的腹鱗就像踩著地面那樣,但這時只是腹鱗動而蛇身沒有動,接著肋皮肌放鬆,腹鱗的後緣就施力於粗糙的地面,靠反作用把蛇體推向前方,這種運動方式產生的效果是使蛇身直線向前爬行,就像坦克那樣。第三種方式是伸縮運動,蛇身前部抬起,盡力前伸,接觸到支持的物體時,蛇身後部即跟著縮向前去,然後再抬起身體前部向前伸,得到支持物,後部再縮向前去,這樣交替伸縮,蛇就能不斷地向前爬行。在地面爬行比較緩慢的蛇,如鉛色水蛇等,在受到驚動時,蛇身會很快地連續伸縮,加快爬行的速度,給人以跳躍的感覺。

二、蛇的生活習性

蛇,屬爬行綱,蛇亞目,是真正的陸生脊椎動物。有毒蛇固然可伯,但只要注意提防,也並不那麼危險。蛇類以食鼠為主(也食蛙類、鳥類等),蛇類其貌不揚,形狀色澤奇特、渾身被鱗,頭頸高翹、軀尾擺動、快速行進、尋偶鳴叫、泅水過渡、實在難以逗人喜愛。蛇類喜居陰蔽、潮濕、人跡罕至、雜草叢生、樹木繁茂、有枮木樹洞或亂石成堆、具柴垛草堆和古埂土牆,且餌料豐富的環境,這些都是它們棲居、出沒、繁衍的場所,也有的蛇棲居水中。

它們喜棲於墓洞中,洞口可見稀稠成粒的糞便,這樣我們就知道洞中有沒有蛇了。蛇有冬眠的習性,到了冬天盤據的洞中睡覺,一睡就是幾個月,不吃不喝,一動不動地保持體力。待到春暖花開,蛇就醒了,開始外出覓食,而且脫掉原來的外衣。從蛇蛻的外衣直徑和長度可測出蛇重量甚至說出蛇的名稱。蛇蛻皮後不久,活動量增大,覓食量增加,體況逐漸恢復。隨著氣溫逐漸上升,到4月下旬至5月上中旬進入發情期。尋偶時,雌雄蛇發出的鳴叫聲清晰明亮,「噠噠噠」如擊石聲。

蛇類的產卵期一般在4月下旬到6月上中旬,因品種而異。所產蛇卵一般粘結成一個大的卵塊,卵塊中卵的數量為8~15枚不等。蛇經常處於飢餓或半飢餓狀態。一般以「守株待兔」方式捕食,但有時也主動出擊。筆者曾目睹一條青竹驃蛇在河邊追趕青蛙,青蛙一躍跳入河中,蛇也跟著躍入河中,簡直象兩名一前一後的跳水運動員。也見到過蛇捕食鳥卵的情景。它悄悄地爬上屋檐近側的牆壁,游到家燕巢邊,不斷伸舌,驚走了親鳥。當蛇發現其卵時,先行攻擊,纏繞,待平安後,再行張開嘴巴,囫圇吞棗。不要以為它的嘴巴小,實際上它能吞食相當於本身頭部大8—10倍的食物。蛇吃足食物後,感到疲倦,進入休息狀態,此時極易被人捕捉。至於蛇的覓食次數,因蛇類品種和大小而異。一般夏令覓食活動盛期,特別是產卵繁殖期,一日一次或隔天一次。蛇體稍大的,因覓食量較大,一般是3日至一周左右進食一次。蛇類也喜歡在太陽光下進行日光浴,時間一般為上午10—12時左右。行日光浴時,一般伏於地面草叢或纏繞或於樹幹上,也有半身裸露於洞口外、石頭堆外面呈盤蜷狀的,姿態變化多端。蛇類的活動規律,以晝伏夜出居多,因品種而異。

三、有毒蛇和無毒蛇的區別

怎樣識別有毒蛇和無毒蛇呢,一般人單憑頭部是否呈三角形或者尾巴是否粗短,或者顏色是否鮮艷來區分,這是不夠全面的。雖然毒蛇頭部呈明顯的三角形,但也有的毒蛇,頭部並不呈三角形;而無毒蛇中的偽蝮蛇,頭部倒是呈三角形的。五步蛇、腹蛇和眼鏡蛇的尾巴確實很粗大,但烙鐵頭的尾巴就較細長;很多色澤鮮艷的蛇,如玉斑錦蛇、火赤鏈蛇等並非是毒蛇,而蝮蛇的色澤如泥土或似狗屎樣,很不引人著目,但卻很毒。因此區別有毒和無毒蛇主要根據以下幾點:

1、毒腺 有毒蛇具有毒腺,無毒蛇不具有毒腺。毒腺是由唾液腺演化而來。位於頭部兩側、眼的後方,包藏於頜肌肉中,能分泌出毒液。當毒蛇咬物時,包繞著毒腺的肌肉收縮,毒液即經毒液管和毒牙的管或溝,注入被咬對象的身體內使之發生中毒,無毒蛇無這一功能。

2、毒液管 是輸送毒液的管道,連接在毒腺與毒牙之間。只有毒蛇才具備有毒液管。

3、毒牙 毒蛇具有毒牙,它位於上頜骨無毒牙的前方或後方,比無毒牙既長又大。

那麼,哪些無毒蛇容易與有毒蛇混淆呢?

常被誤認為是毒蛇的幾種無毒蛇,由於外形特殊,色斑鮮艷,而且性情凶惡,所以常被當地一些群眾視為是毒蛇而驚慌失措,其實這種蛇咬人時對人體是無害的。如虎斑游蛇(又叫野雞勃子蛇)、赤鏈蛇(又叫火赤鏈)等。

外形或色斑與毒蛇容易混淆的無毒蛇黃鏈蛇(又叫黃赤鏈),由於背面有黑黃相間的橫紋,常被誤為是金環蛇;黑背白環蛇,由於蛇背有黑白相間的橫紋,也容易被錯認為是銀環蛇;頸棱蛇(又叫偽蝮蛇),體粗尾短,背面呈棕褐色,有兩行粗大的深棕色斑塊,頭部略呈三角形,外形極像蝮蛇或蝰蛇;翠青蛇(又叫青竹標)由於通身都是綠色,所以常與竹葉青混淆。

四、蛇對生態環境的作用

我們知道了野生動物在維護自然生態環境方面所起的極其重要的作用。野生動物物種都是生態系統中的重要一環,它們通過食物鏈的關系互相依存、互相制約。一旦食物鏈的某一環節出現問題,整個生態系統的平衡就會受到嚴重影響。青草——蝗蟲——蛙(鼠)——蛇——鷹,這就是其中的一條食物鏈,如果人類無節制地捕獵野外的蛇,蛇就越來越少,導致森林、草地和農田的鼠害越來越猖獗,鼠害和蟲害給農林牧業造成的損失是無法估量的,生態環境就會受到嚴重破壞。

蛇是很有誘惑力的動物。盡管在山上、樹林里、田野中,甚至於在水裡,都能看到它,但不論在哪裡,只要有蛇出現,就會吸引著一大群人,老的小的都會圍上來看,尤其是小孩子們,更是興奮萬分。而且,不僅喜歡蛇的人要飽覽一番,怕蛇的人也常常帶著恐懼的心情遠遠地瞧著它。可見,在人們心目中,對速總還有幾分害怕,也難免有些神秘之感。

翻開生物進化的歷史,蛇在地球上的出現,比人要早得多。30多億年以前,地面上開始有了最原始的生物。經過長期的進化,生物種類從簡單到復雜,從低級到高級,從水生到陸生,到了距今大約3.4億年前後,出現了真正的陸生脊椎動物,這就是爬行動物。隨著時間的推移,這類動物越來越多,種類和數量都達到了最高峰,天上,水裡,地面,都有它們在活動著。其中特別是恐龍,非常繁盛,什麼角龍啦,鴨嘴龍啦,劍龍啦,霸王龍啦,形形色色的龍,到處都是。這是爬行動物的黃金時代。在這個時期里,獸類和鳥類的祖先也先後從爬行動物的原始種類中演變出來,鱉、鱷、蜥蜴的老祖宗也誕生了。蛇和蜥蜴的親緣關系最為密切,它們是近親,蛇是從蜥蜴變來的。在蜥蜴的原始種類裡面,有一部分在漫長的進化過程中,適應了新的環境,四肢逐漸退化,形成了一些新的特徵,變成了蛇;另有一部分雖然四肢沒有了,但由於沒有具備蛇的特點,到現在仍然是蜥蜴。例如貴州產的脆蛇蜥和細蛇蜥,就是這一類沒有足的蜥蜴。所以,蛇是爬行動物中最年輕的一個分支,也是最後登上生命舞台的適應性很強的爬行動物。

最早的蛇類化石發現在白堊紀初期的地層里,離現在大約有1.3億年。實際上,蛇的出現比這還要早些。據推測,在距今1.5億年前的侏羅紀,大概就已經有蛇了。毒蛇的出現要晚得多,它是從無毒蛇進化而成的,出現的時間不會早於2700年。如果地球的歷史像一部放映2小時的電影,那麼,要到末了5分鍾,銀幕上才出現蛇,最後1分鍾才能看到毒蛇。

可以推測,人類的祖先古猿還在樹上生活的時候,是有機會遇到樹棲的蛇的。後來森林逐漸稀疏衰落,古猿被迫下地,遇到蛇或接觸蛇的機會就更多了。原始人類在與各種動物的斗爭中,蛇必然也是一個重要的對手。他們捕捉蛇作為食物,或者被蛇咬而發生傷亡。後一情況,在《韓非子》五蠹篇中就有所記述,認為「上古之世,人民少而禽獸眾,人民不勝禽獸蟲蛇」。在中國猿人化石的產地,曾經發現了蛇的遺骸,這也表明當時猿人與蛇有著密切的關系。這種生活和生產斗爭的實踐,勢必會在原始人類的頭腦中留下深刻的印象,很可能由此產生對蛇的畏懼和崇敬的心情。

『肆』 彈珠傳說分集介紹

第一部 01 神秘的面具人 02 對戰黑蛟龍 03 追風鳥號VS火焰獅號 04 出發!尋找彈珠仙人 05 夜行荒林 06 拜師 07 地獄式訓練 08 群蛇之戰 09 彈珠嘉年華開幕 10 燃燒吧!彈珠戰魂! 11 彈珠仙人的回憶 12 彈珠變化球 13 男子漢的戰歌 14 四強爭奪戰開始 15 邪惡的妖刃戰機 16 對戰西雅 17 最後四強 18 海心之戰 19 漂亮的友誼賽 20 感情化魔咒 21 傷痕累累的榮譽 22 新開設的彈珠競技場 23 御風鳥戰號的連射 24 奔跑吧!小楓! 25 一路凱歌 26 魔神歸來 27 勇闖地下迷宮 28 五大魔神的賭注 29 暴擊熊的吶喊 30 迷惑敵人的行動 31 碎裂的烈岩神龍號 32 燃燒的烈焰獅戰號 33 背叛的友情 34 沖啊!御風刀! 35 彈珠至尊賽 36 決斗競技場 37 大追捕 38 執著的心 39 強者的心靈 40探險奇遇 41向天碑山進發 42彈珠團隊賽開始 43決戰海洋戰場 44迷失在叢林戰場 45恐怖的地下戰場 46冰火神山的四強賽 47對戰熔岩戰場 48打開混沌之門 49對戰彈珠英雄 50決戰桃源鄉 51灰飛煙滅 52合體決戰 第二部(製作中)

『伍』 這個是什麼戰斗機啊

這個是空戰游戲《皇牌空戰Zero》中的F/A-18C,擁有獨特迷彩塗裝
下面是對F18系列戰斗機的詳細介紹,之所以是C型是因為圖片中的戰斗機水平尾翼比較小,屬於F18系列中的早期型號,而早期型號中出現在游戲中的只有C型一種

F-18系列戰斗機介紹:
F/A-18 大黃蜂是美國海軍的艦載單座超音速多用途戰斗 / 攻擊機。美海軍最初計劃研製兩種單座型,即執行空戰任務的 F/A-18 和執行攻擊任務的 A-18 。但這兩種型號非常相似,只在作戰裝備和導彈上有些小的差別,因而將它們統一為一種機型,稱 F/A-18 。原型機 1978 年 11 月首飛 ,1980 年 5 月開始裝備美國海軍。此後,加拿大、澳大利亞和西班牙也裝備了這種飛機。到 1992 年 1 月,共生產 1050 架。現役為 C 、 D 型。 1992 年美海軍決定選用其改進型 F/A-18E/F, 做為JSF聯合攻擊機服役以前的過渡機型,總產量可達500架 ,1999 年具備初始作戰能力。

性能特點:
F/A-18 大黃蜂的主要特點是:
①載彈量多,武器投射精度高,可遂行空中格鬥和對地攻擊雙重任務,其 D 型還具有目標偵察、空中協調和控制能力。
②可靠性和維修性好,機載電子設備平均故障間隔為 30 飛行小時 , 雷達的平均故障間隔為 100 小時,生存能力強。
③遠距導航尚沒有與全球定位系統介面,影響了突防能力。
主要改型
F/A-18A 。取代 F-4 的單座護航 / 截擊用戰斗機。取下機身攜帶的「麻雀」導彈,換裝前視紅外探測系統和激光跟蹤裝置即為單座攻擊機。
F/A-18B 。 F/A-18A 的教練型,串列雙座,可用於作戰,正式編號 TF/A-18A, 燃油攜帶能力比 F/A-18A 下降 60% 。
F/A-18C 和 F/A-18D 。 1986 財政年度起購買的單座和雙座型。類似於 F/A-18A/B, 攜帶先進中距空 - 空導彈 (AMRAAM) 、「幼畜」紅外空 - 地導彈,採用機載自衛干擾機、偵察設備等。F/A-18C 於 1986 年作首次試飛 ,1987 年 9 月開始交付。從 1989 年 10 月以後交付的 F/A-18C/D 飛機還可攜帶供全天候夜間攻擊飛行任務使用的設備,包括前視紅外探測系統導航吊艙,新的平視顯示器和飛行員夜視鏡。
RF-18 。 F/A-18 的簡化偵察型。
CF-18A/B 。 F/A-18A/B 的加拿大空軍型。
AF-18A 。皇家澳大利亞空軍型,其雙座型編號為 ATF-18A 。
EF-18A/B 。 F/A-18A/B 的西班牙空軍型。
F/A-18E/F 。是在 F/A-18C/D 基礎上進一步改進研製的艦載戰斗 / 攻擊機,其中 E 為單座型 ,F 為雙座型。

與F/A-18C/D 相比 ,F/A-18E/F 起飛總重增加 4536 公斤,前機身加長 0.86 米 , 機翼翼展增加1.31 米。通過這些改進 ,F/A-18E/F 的內部燃油可增加 1361 千克 , 外部燃油可增加 1406 千克,航程增加了 38% 。此外 ,F/A-18E/F 還在兩側機翼下各增加 1 個武器掛點,可掛 520 千克,掛點總數達到 11 個。
基本數據:
乘員 1 人 ( 單座 ) 、 2 人 ( 雙座教練 )
動力裝置 兩台 F404-GE-400 渦扇發動機
最大載油量 7979 千克
最大速度 1.8 馬赫
實用升限 15240 米
轉場航程 3706 千米 ( 不空中加油 )
起飛滑距距離 427 米
作戰半徑 1065 千米 ( 對地攻擊 ) 、 740 千米 ( 空戰 )
最大載彈量 7710 千克
機長 17.07 米
機高 4.66 米
翼展 11.43 米
最大起飛重 16651 千克 ( 空戰 ) 、 23541( 對地攻擊 )
武器 9 個掛架。兩個翼尖掛架各掛一枚 AIM-9L 「響尾蛇」空 - 空導彈。兩個外翼掛架帶空 - 空或空 - 空武器、包括 AIM-7 「麻雀」AIM-9 「響尾蛇」AIM-120 空 - 空導彈 ,AGM-84 「魚叉」反艦導彈和 AGM-65 「幼畜」空- 地導彈。兩個內翼掛架帶副油箱或空 - 空武器。兩個發動機艙下機身掛架帶「麻雀」導彈或激光光點跟蹤器或攻擊效果照相機前視紅外探測系統吊艙。位於機身中心線的掛架可掛副油箱或武器。可攜帶的空-地武器包括GBU-10、GBU-12 激光制導炸彈 ,MK82 、 MK84 普通炸彈和集束炸彈等。機頭裝一門 20 毫米 M61 六管炮,備彈 570 發。
雷達 AN/APG-65 多模態數字式雷達,可跟蹤 10 個目標,向飛行員顯示8 個目標。
導航設備 AN/ASN-130A 慣性導航系統
電子對抗 設備AN/ALR-50 和 AN/ALR-67 雷達告警接收機 ,AN/ALE-39 誘餌發射器 ,AN/ALQ-126B 電子對抗系統 ,AN/ALQ-165 機載自衛干擾系統。
作戰運用:
1986 年美軍空襲利比亞的「黃金峽谷」行動中, 6 架 F/A-18A 戰斗機參與了空襲,主要為轟炸機擔任護航任務。
1991 年海灣戰爭中,共有 148 架 F/A-18 大黃蜂參戰,主要執行攻擊任務,有時也與其它飛機組成護航編隊,保障空襲行動。由於沒有與全球定位系統介面, 影響了突防能力,該型機在海灣戰爭中曾被伊軍擊落一架。
科索沃戰爭中,有 32 架 F/A-18 參戰,主要執行對南聯盟地等目標的攻擊任務。
1997 年 9 月 ,2 架 F/A-18 在訓練和演習中分別墜毀。
識別特徵:
①鈍錐形機頭,曲線不及 F-14 、 15 、 16 流暢,尤其是上方。機身前伸段較長,接近全長一半。座艙兩側,有邊條翼向後延伸自主翼翼根,邊條翼曲線延伸過程中有明顯變化。
②背部隆起較高,外形不及 F-14 、15 、16 流暢。
③機翼為懸臂式中單翼,直角梯形翼型,前掠後掠。大面積平尾,前,後緣均有後掠角,翼尖外端為弧形。雙垂尾傾斜安裝,位置較靠前,其前緣起點進入機翼所在平面,後緣與尾噴口之間尚有較大間距。
④半圓形進氣道位於機身兩側機翼下,尺寸不大,進氣道較短。F-18E/F為矩形。
F-18E/F「超黃蜂」艦載戰斗機是美國海軍最新型的戰斗攻擊機,由F-18C/D發展而來,由包括波音、諾斯普羅-格魯曼、通用電氣和雷神公司在內的「大黃蜂」項目組研製生產的。E型為單座,F型雙座。

主要改進有:
採用了隱身外形設計,包括原來的圓形進氣道改為方形進氣道,塗漆含有吸收雷達輻射的材料等;
改換更大推力的發動機;
前機身延長0.86米,翼展加寬1.31米,機翼翼面增大9.29平方米,因此翼載減小;水平尾翼也有所增大,後掠角減小;機翼前緣邊條面積增大了34%;機翼及機身的改進令空氣動力性能有極大改善;
最大起飛重量提高27%,達到30000公斤;因此載重量也有提高,內部燃油增加33%,達到6560千克;如果加上三個副油箱,載油量達到11000千克;

2004年5月,美海軍表示計劃為F/A-18E/F開發一種新的先進任務計算機(AMC)。這種計算機作為集成的信息處理系統,可提供全面的硬體和軟體解決方案,是組成「網路中心戰」能力的新一代技術中的一部分。原本超級大黃蜂已經採用II型AMC計算機,其技術水平按照現有技術來看已處於落後水平。為此F/A-18項目辦公室組建了一個工作小組來研究開發更先進的III型AMC。要求該小組在不到三年的時間內,完成從方案探索到產品交付的過程。波音公司、通用動力公司、霍尼韋爾公司以及在中國湖的「F/A-18先進武器實驗室」等參與了該系統的設計,設計過程用了不到4個月的時間。設計中考慮了降低未來完備性成本的問題。III型AMC的處理速度將更快,總處理能力將更大,具有在座艙內截獲並觀看數字和模擬錄像的能力;可為EA-18G電子戰飛機和「21世紀海上力量」能力的開發提供基礎。III型AMC採用了商業貨架(COTS)技術,非開發的元件產品及已證明的技能。該AMC將採用的第四代「更高級語言(HOL)軟體架構配置(SCS)」目前正在開發,將具有按模塊化設計軟體的能力,並顯著降低系統測試和維護所需時間。III型AMC定於從2007年開始在已進入服役的飛機上安裝。

ANPG73雷達的空對地作戰模式給人以深刻印象。該雷達採用了合成孔徑技術,可產生三種不同平面的擴展顯示。每個平面的擴展,都可將較小的面積域擴展為較大的顯示形式,就好像加了個放大鏡一樣。而多功能彩色顯示器上採用了活動地圖模式。在搜索跟蹤地面目標的過程中,飛行員只需觀察彩色多功能顯示器上動態刷新的敵目標標志即可,而不需要在雷達顯示器查看敵坐標。飛行員還可以通過彩色多功能顯示器周邊上的一個按鍵,將目標所在區域的雷達成像信號進行合成孔徑圖像放大處理。而且,雷達每重復一次掃描,都會與之前得到的信息疊加改善成像效果。試飛中通過該雷達的合成孔徑圖像,飛行員在距離目標37千米以遠處能清楚分辨地面上的跑道、滑行道和機庫等。據介紹美國波音和雷神公司目前正在為F/A-18E/F飛機研製新型主動電子掃描相控陣雷達,屆時探測距離將增大,且搜索跟蹤過程將更加迅速快捷。

雷神公司還為F/A-18E/F飛機研製了先進戰術前視紅外吊艙(ATFLIR),該吊艙將被用來取代原有的導航和目標指示紅外感測器,使得該機在惡劣氣象和電磁干擾條件下的探測和攻擊能力有較大提高。2001年5月,波音已經向雷神公司外包了上述項目的小批量試生產15個吊艙及其配件的合同,合同額為6230萬美元。ATFLIR是第三代光電瞄準吊艙,性能有了極大提高,能探測、識別和跟蹤空對空導彈與空對地導彈和自動投放現有激光制導武器與防區外武器。F/A-18E將是第一種採用該吊艙的作戰飛機。

雷神公司在2002年5月21日正式把第一套生產型ATFLIR吊艙交付給美國海軍,並將在6至8年期間交付574套ATFLIR,總費用約為10億美元。吊艙代號ASQ-228,被認為是現有最強大而經濟實惠的瞄準系統,據信比以往的系統,如LANTIRN等效能提高兩、三倍,能夠更有效地使用諸如聯合直接攻擊彈葯等武器。該吊艙能使得飛行員分辨出坦克和卡車。目前裝備試驗定於2002年10月進行,初步作戰能力計劃到2003年形成。

此外,由洛克希德·馬丁導彈與火力控制公司和以色列艾爾塔電子公司所組成的集團,於2001年6月從美國海軍獲得一份關於為F/A-18E/F提供合成孔徑雷達SAR的合同。該項計劃的目的是分析近期把戰術全天候採集和遠程合成孔徑雷達(TACLSAR)系統的功能綜合到海軍F/A-18E/F的可能性,以加強全天候偵察和精確空對地瞄準能力。TACLSAR的工作是高度自動化的,在作戰過程中能減輕駕駛員的工作負擔。在能見度不佳的條件下,如煙霧、雲層和各種偽裝,能保持其良好的探測性能。

由於氣動外形的改進,該機短距起降性能得到大大改善。當在14.4千米/小時的迎頭風速下起飛時,飛行員可迅速將油門手柄推至「最大」推力狀態;待發動機轉速穩定後,再迅速將手柄推致「全加力」狀態位置,同時解除機輪剎車。這時,總重16噸的F/A-18E/F能很快加速到約225千米/小時的離地速度。實際試驗表明從松開剎車到起飛離地,僅需13秒,起飛滑跑距離僅365米。F/A-18E/F在爬升過程中飛行狀態很穩定,且在爬升時收起落架和襟翼對於飛機的俯仰姿態影響也不大,俯仰和滾轉操縱響應也很理想。從起飛到爬升至5800米高度,耗時約3分鍾,耗油約680千克。由於載油量增加,作戰半徑也大大增加,比原來的C型增加了約26%。

通過種種措施,F/A-18E/F首次具有了某些超常規機動能力。這和增大翼面積、加長邊條、改進飛行控制系統設計、改進發動機等有直接關系。試飛中飛行員操縱飛機以M0.84的速度、3810米/分的爬升率爬升至7620米的高度,再改平,將收油門到慢車位置,作減速飛行。當速度減至480千米/小時時,打開減速板,飛機即可迅速減速。和以往大多數戰斗機不同,F/A-18E/F沒有專門的減速板,而是通過飛行控制系統驅動各個翼面進行協調的偏轉(包括副翼和阻流板),從而達到增阻減速的目的。這種虛擬「減速板」的綜合效能優於傳統的減速板,且減速中除俯仰方向上稍有變化外,飛行姿態基本不受影響。

F/A-18E/F在飛行迎角為35°時,飛機仍具有良好的操縱性,飛機迎角可控精度在1°以內。飛行控制系統還能自動取消飛行員在大迎角飛行時可能導致飛機失控的錯誤操作。飛行員還可以使迎角迅速增大到59°、俯仰姿態角增大到45°,此時飛機仍能很好的操縱。這在近距格鬥空戰中將是十分有用的,也說明美軍在下了-番功夫後,也使得自己的戰斗機獲得了近似Su-27做「普加喬夫眼鏡蛇」動作的能力。

該機飛行控制系統還採用了偏航角速度反饋,確保機頭的指向始終向前。在45°坡度、偏航角速度為6.25°/秒的極端條件下,飛行員仍可精確控制飛機的航向。要大迎角狀戀中改出也比較簡單,只要將駕駛桿前推到底,可使飛機很快形成17°/秒的低頭角速度,在數秒時間內就可恢復到正常飛行迎角以內。F/A-18E/F的倒飛大迎角狀態同樣也十分穩定,在試飛過程中順利地完成了在-1g過載、迎角為-32°的試飛。

F/A-18E/F還能輕松地在縱向垂直的情況下改出大迎角機動。在旋轉機動方面表現也相當好。F/A-18E/F在攜帶空空作戰武器的情況下,其飛控系統限制的最大滾轉角速度為225°/秒;而在帶外掛副油箱或空地作戰武器時,其角速度限制為150°/秒。「空空」情況中,在4770米高度上飛行員分別以450千米/小時、670千米/小時的速度,進行全壓桿機動飛行,飛機都能在不到2秒時間內完成360°滾轉機動。

和以往相比,基本型的F-18A/B飛機曾因為邊條失速使飛機失控墜毀。若E/F在任何飛行狀態條件下,其飛行控制系統都能確保完成任何急劇的機動飛行動作,而不必顧忌飛行的錶速或迎角條件。這種良好的抗失速能力使得E/F型的格鬥性能大大提高。

機動性的改進除了氣動性能的改進外,飛行控制系統也必須與之配套。F-18E/F的前座飛行員在低空突防時,主要從平顯上讀取雷達高度數據,F型的後艙飛行員則通過其左側的數字式顯示器讀取。F/A-18E/F在進行低空大錶速飛行時,能以150米高度、860千米/小時的錶速飛行(這時,對應的燃油流量為5100千克/小時)。在低空突防到達目標之前,飛行員可在任務系統的預先編程中設定到達目標的時間預定值。這時,平顯左下角顯示經風速修正的飛行速度;同時,還給出能令飛機准時到達目標上空的導航信息。機上的慣導系統還能不間斷的依次自動給出各個航路點之間的導航信息。

2004年,波音公司確定由漢尼威爾公司為 F/A-18E-F生產新型先進精確導航設備。後者已經為軍用航空客戶提供了1萬多套導航系統。為F/A-18E/F選中H-764嵌入式全球定位系統(GPS)和慣導系統(INS)。該系統可在GPS受到干擾的環境下為軍用飛機飛行員提供精確的任務信息。

F/A-18E/F有兩種方式增強對飛行員的高度告警。一種是編程式控制制,利用雷達高度表所提供的信息,當飛行高度低於所設定高度的10%,就會自動發出告警。例如,設定高度為150米,而當實際高度低於135米時,就會發出音響告警信號,並在平顯上顯示告警信息。另-種是經改進的接地告警系統,該系統同樣也能產生告警音響和顯示信息,以防飛機撞地。目前F/A-18E/F還只有雷達高度表這種唯-的高度信息源。在陡峭地形環境中,可能無法及時提供恰當的高度告警信息。將來准備利用機上數字式地圖和GPS系統補充其高度告警系統,確保在任何地形環境下,也能及時准確的做出高度告警。

在武器方面,除了已有的M61六管20mm加特林機關炮外,增加了兩個掛架,使得掛架總數達到11個;可攜帶各種武器8噸;可攜帶最新的SLAM空地導彈改進型、JDAM、JSOW等。

SLAM及其改型SLAM-ER是F/A-18當前的對地攻擊利器,是在魚叉彈體基礎上發展的對地攻擊導彈。該彈曾在海灣戰爭中創造了後一發彈由前一發彈的穿孔中穿入爆炸的高精度記錄。現已有超過300枚SLAM系列投入使用。2002年9月波音公司已完成SLAM-ER的自動目標截獲(ATA)能力使用試驗與鑒定,使得SLAM-ER更加自動化,命中率提高。ATA試驗中,導彈加裝了一個任務計算模塊,可根據來自導彈紅外導引頭的信息對目標進行識別,從而將其他一些小目標隔離開來,使導彈飛向所瞄準的目標。此外,該導彈還可以利用來自GPS的信息瞄準目標。波音公司正為美國海軍生產該導彈,總數為376枚。預計裝有ATA模塊的SLAM-ER導彈明年服役,已經服役的早期型號將加裝ATA模塊。

此外 AGM-88E 先進反輻射導彈將被用於F/A-18 E/F。該彈還將進一步改裝新型發動機,以便使導彈長度縮小,從而能夠裝在 F-35 戰機的武器艙內部。除此之外,還將進行多方面的改進,使其能由壓制敵對防空( SEAD )轉變為摧毀敵對防空( DEAD )。該導彈採用AGM-88的彈體,結構上僅改變了頭部和控制艙,採用了雙模式制導頭和「快銷」(Quick Bolt)數據鏈。該雙模式制導頭中的被動反輻射接受設備的工作頻段比AGM-88要寬得多,並增加了毫米波主動雷達制導技術用於末段精確導引,能准確擊中關機狀態的雷達目標。「快銷」( Quick Bolt )通訊數據鏈能從載機之外的感測器獲得威脅目標的更多信息,同時直到導彈命中目標之前,都能將目標所處狀態發回己方用於戰斗毀傷評定。該導彈的中段導引採用全球定位系統 / 慣性導引系統,從而可避免出現高速反輻射導彈因敵方雷達關機而偏離該雷達目標的問題。此外可編制禁止攻擊區域,導彈即可避開這些不允許攻擊的區域,減小誤傷。

在試飛中已經進行了F/A-18E/F對地攻擊作戰的試驗。試飛科目為向模擬目標投放450千克炸彈。試驗中,距目標5千米時,飛行員在飛行控制系統中選擇了以左盤旋拉起的投彈方式。隨後飛行員通過平顯操縱飛機,保持平顯上的目標框覆蓋在目標上。在即將到達目標上空600米的高度時,操縱飛機進入滾轉倒飛狀態,繼而以4g的過載向目標方向拉起。緊接著藉助於平顯目標導引系統,以20度俯沖角滾轉改平。這時打開駕駛桿上的投彈按鈕保險,在大約460米的高度上完成模擬投彈。之後飛機以突防機動飛行方式脫離目標區。整個過程中,飛行員無需忙於從不同顯示裝置上讀取各種不同信息。只需要在攻擊前設定好模式,然後注意力就只需要集中在目標、平顯和操縱桿這三者上了。而以往的戰斗機飛行員要兼顧過多的儀器和操作,如要低頭看高度表、拉油門,往往影響攻擊的准確性。

而F-18E/F的自衛系統也有大的改善。在攻擊後的脫離過程中,飛行員只需要通過油門桿上的拇指開關,就可以操縱機上所有電子對抗系統,並投放箔條和紅外干擾彈。試驗中也試飛了躲避地空導彈攻擊的科目。在發現導彈襲擊後,飛行員立即收油門至慢車位置,並施放箔條、紅外彈,同時向左急劇壓桿,使飛機以6g的過載向左急轉。在轉過l80°時操縱飛機滾轉改平,當錶速減小到580千米/小時,再將油門迅速推至軍用推力狀態,盡快脫離。為了使飛機能盡快脫離戰區,往往開全加力。

F-18E/F戰鬥力比較以往的F-18有了大幅度的提高。但是也引來非議,主要是有人認為應該發展全新的F-22海軍型,而不應該下那麼大力氣去改進那些舊飛機。但美軍認為在JSF服役前,很需要F-18E/F填補時間上的空缺,同時其性能足以應付大多數情況下的需要。其本身也有不足之處,如在亞、跨音速段的加速性偏低,最大飛行速度也較小等。

目前F-18E/F計劃進展順利。美海軍第-個「超黃蜂」飛行中隊--VFA-122中隊在美國加州的Lemoore海軍飛行基地,接收了首批7架F-18E/F。該中隊還將在未來2年中裝備多於34架的F-18E/F「超黃蜂」戰斗機。這批戰斗機剛結束了海軍戰機測試中心進行的性能評估。實驗表明飛機的性能優良,已基本解決了目前發現的所有問題,因而正式裝備VFA-122飛行中隊,為大規模服役做進-步的飛行訓練和測試。VFA-122飛行中隊是在今年1月15日成立的,目前共有165人,計劃隨著飛機的增加,人數也將達到500人左右。海軍的目標是到2001年初,VFA-122中隊及其F-18E/F戰斗機達到-級訓練水平。

F-18E/F的改進工作也在不斷進行。其中最重要的是EF-18計劃,目的在於為F-18E/F增加更強大的電子戰能力,擔當「野鼬鼠」任務,目前該計劃進展順利。另外英國航天航空公司將為F-18E/F提供定向紅外對抗(TADIRCM)系統。目前在美國海軍中國湖靶場進行測試。TADIRCM是海軍研究實驗室主導的一項高級技術演示項目,系統基於使用激光直接干擾導彈紅外引導頭的原理。該系統包括6個雙色紅外感測器,一個信號處理器,一個紅外激光調制器和兩個指示/跟蹤器。另外海軍在2001年底開始計劃為現役F/A-18E/F加裝高級目標定位前視紅外(ATFLIR)「終結者」系統功能。主要承包商估計為雷聲公司。計劃於2005年開始裝備。

上圖為F-18E/F在地面機場降落,飛機後面的發動機噴氣和擾動的空氣形成了巨大的渦流;中圖為在航空母艦上做彈射起飛試驗;下圖是-架瑞士空軍F-18在山谷中做高速飛行,翼面上擾動的高速氣流形成了-團白霧。最下圖為非常先進、有多個彩色液晶顯示器的F-18E/F座艙。

2002年11月雷聲公司為改進F/A-18E/F研製的APG-79有源電子掃描陣列(AESA)雷達正式完成設計工作。AESA雷達比其前輩(傳統的機械掃描雷達)功能更加強大,也更加靈敏。它由成百上千個非常小的收/發(T/R)模塊組成,其端面尺寸小到1/2平方英寸(3.23平方厘米),長度僅為1/4英寸(0.64厘米)。這些模塊通過各種組合可以實現對目標的搜索、跟蹤、識別或者釋放雜波對目標感測器進行電子干擾。通過把雷達中部分T/R模塊的輸出功率聚焦到空域中的一部分,可以延伸雷達的作用距離。事實上,這是第一次使美國戰斗機可以在AIM-120 的射程以外跟蹤定位目標,並給導彈留有進行戰術機動的時間。因為雷達可以搜集確認遠距目標特徵(身份)的信息,所以美空軍已經具有在視距外作戰和摧毀敵方飛機的能力。通過對F-15C和F/A-18E/F進行AESA雷達改裝,以及本身裝備AESA雷達的F/A-22與最新型AIM-120配合可以形成對小型,甚至是隱身的低空飛行的巡航導彈的第一道防線。可以進一步期待將這些AESA的T/R模塊組成一部「天基雷達」,它可以向在大氣層中飛行的指揮和控制飛機發出敵方目標的告警信息,如移動中的導彈發射裝置或低空飛行中的導彈和飛機。五角大樓的官員表示,希望用AESA裝備無人作戰飛機,來幫助對付巡航導彈。賦予無人作戰飛機(UCAV)的第一個作戰任務就是攻擊敵方的巡航導彈18E/F所裝備的APG-79 AESA雷達設計作戰模式。目前優先考慮的是防區外攻擊 (這需要雷達具有合成孔徑地圖測繪模式),以及在這種攻,因為巡航導彈是按預定航線飛行,很少機動,比較容易對付。

回到APG-79本身,該雷達將與武器系統現用的子系統綜合,如武器存儲管理系統、機炮控制系統、AIM-120和AIM-9導彈系統。AESA將增加飛行員對戰場情況的了解,降低飛機本身的可探測性,並提高飛機的作戰性能。新雷達將於明年初進行進一步試驗,2005年作為F/A-18E/F的一部分開始交付。2004年5月,海軍的F/A-18和EA-18G 項目經理噶迪斯上校和空軍的B-1和F-15(已經改裝多台AESA雷達)的項目經理本月在賴特帕特森空軍基地召開了一次會議,討論三方聯合進行試驗和鑒定的問題。由於F-35"聯合攻擊戰斗機"(裝備AESA雷達)具有突破性的成果,使得各方合作開始了新局面。裝備F/A-18E/F的3部AESA雷達系統將於6月份開始在中國湖的海空作戰中心進行新一輪的試驗。每架飛機每個月計劃在中國湖試飛12個架次。試飛結果將反饋到海軍領導的作戰小組,為F/A-擊模式所需飛行包線內的生存力提高問題。F/A-18 先進武器實驗室AESA采購負責人表示,目前正在尋求解決以下問題:目前,AESA雷達的作用距離已經是老雷達的一倍,可以創造一些什麼新的戰術?一個雙機或4機編隊怎樣分工完成空對空和空對地的攻擊任務?如何由一架裝有AESA的戰機引領一批沒有裝載AESA的普通戰斗機提高他們的戰斗能力?

2004年10月,雷聲公司表示期待著在2005年第一季度得到一份繼續製造該雷達的合同。雷聲公司在製造了22部APG-79有源相控陣雷達後,將要接受第三個小批量生產該雷達的合同。雷聲公司在2003年7月得到了第一個小批量生產8部APG-79雷達的合同;在2004年2月得到了第二個小批量生產12部雷達的合同;而第四個小批量雷達生產合同將於2007年第一季度簽署。之後將會開始批量生產APG-79雷達。美國海軍計劃為F/A-18E/F和EA-18G采購415部APG-79,研發和生產總費用達10億美元。該雷達的空空和空地模式的試驗正在加州中國湖試驗基地進行,狀況良好。估計可以在2005年末完成所有研發階段的試驗。海軍希望該雷達能在2006年10月份形成初始作戰能力(IOC)。

美國海軍已經計劃將聯合空地防區外導彈(JASSM)裝備到F/A-18E/F上,並在2006財年前為之投資1億美元,以便在2007財年開始采購裝備JASSM。海軍估計采購約700枚,至少500枚。美國空軍早期計劃采購數目為2400枚,現可能增至3700枚。迄今為止,F-16戰斗機、B-52和B-2轟炸機已經完成掛裝JASSM導彈的綜合工程,B-1轟炸機掛裝JASSM導彈的綜合工程仍在進行之中。F/A-18E/F與JASSM導彈的綜合項目包括了風洞試驗,以確保JASSM與載機的任務計劃系統的相容性,以及艦上後勤保障工作的評估。一旦JASSM導彈進入初始作戰使用試驗和鑒定,國防部對全速生產的JASSM導彈的總數將會超過每年360枚,洛克希德·馬丁公司生產數目可能增加到每年600枚。

F/A-18E/F最新的改型為EF-18電子戰飛機,主要以F型的機體加裝EA-6B的多種標准電子戰設備及吊艙,用於完成前沿電子戰任務。2002年初美空軍計劃其EA-6B電子戰飛機的ICAPⅢ電子戰系統的初步作戰能力應於2005年形成,可能的平台包括EA-18。美海軍希望購買EA-18用於在2008年開始取代EA-6B。其它可能的平台包括包括無人作戰飛機UCAV、F-35聯合攻擊機、「灣流」V噴氣行政機的改型EC-35SM、B-1轟炸機、B-52轟炸機和F-15改型。ICAPⅢ功能先進,作戰力強,將顯著改進美軍的電子戰能力。

『陸』 動物資料

狗是人類最早馴化的家畜之一,屬於哺乳綱,肉食目,犬科。生物學家研究認為,狗最早是由狼、狐和胡狼自然雜交而產生的。經過各民族採用不同方法進行長時間的馴化逐漸形成了現在繁多的品種。據聯合國統計,現在全世界約有5億條狗,我國大約有1億條。

從古至今狗始終是人類的朋友和得力的助手。從邊境巡邏、緝毒、偵破案件、救護傷員到為盲人引路、與主人作伴,處處都有它們矯健的身影。正因如此,狗幾乎在世界各國都受到寵愛和保護。各種各樣的狗協會遍及世界各地,在西方發達國家還有很多專門為狗設立的服務性機構。以前,為了控制狂犬病對人的威脅,我國曾實行滅狗的政策。隨著經濟的發展和醫學的進步,通過接種疫苗已經能很好地控制狂犬病。所以近年來各大城市也逐步改變了過去那種一味滅狗的非人道做法,並針對養狗制定了一系列比較客觀、合理的規章制度,使我國的養狗事業正逐步走向科學化、法制化。

犬在動物分類學上屬於肉食目。犬的祖先以捕食小動物為主,偶爾也用塊莖類植物充飢。犬被人類訓養後,食性發生了變化,變成以肉食為主的雜食動物,但素食也可以維持生命。即使如此,可它們現在仍保持以肉食為主這樣一個消化特性,如犬的牙齒,上下頒各有一對尖銳的犬齒,體現了肉食動物善於撕咬獵物的特點,犬的臼齒也比較尖銳、強健,能切斷食物,啃咬骨頭時,上下齒之間的壓力可達165千克,但不善咀嚼。因此,犬吃東西時真是"狼吞虎咽",很少咀嚼。犬的食管壁上有豐富的橫紋肌,嘔吐中樞發達。當吃進毒物後能引起強烈的嘔吐反射,把吞入胃內的毒物排出,是一種比較獨特的防禦本領。犬的唾液腺發達,能分泌大量唾液,濕潤口腔和飼料,便於咀嚼和吞咽。唾液中還含有溶菌酶,具有殺菌作用。在炎熱的季節,依靠唾液中水分的蒸發散熱,藉以調節體溫。因此,在夏天我們常可以看到犬張開大嘴,伸出長長的舌頭就是為了代替發汗散熱。犬胃呈不正梨形,胃液中鹽酸的含量為 0.4~0.6%,在家畜中居首位。鹽酸能使蛋白質膨脹變性,便於分解消化。因此,犬對蛋白質的消化能力很強,這是其肉食習性的基礎。犬在食後5~7小時就可將胃中的食物全部排空,要比其他草食或雜食動物快許多。犬的腸管較短,一般只有體長的3~4倍,而同樣是單胃的馬和兔的腸管為體長的12倍。犬的腸壁厚,吸收能力強,這些都是典型的肉食特徵。犬的肝臟比較大,相當於體重的3%左右,分泌的膽汁有利於脂肪的吸收。犬的排糞中樞不發達,不能像其他家畜那樣在行進狀態下排糞。

犬對蛋白質和脂肪能很好地消化吸收,但因咀嚼不充分和腸管短,不具發酵能力,故對粗纖維的消化能力差。因此,給犬喂蔬菜時應切碎、煮熟,不宜整塊、整棵地喂。

犬的品種很多,其體格大小差異可在20倍以上。犬體最高的可超過1米,最矮的只有20厘米;最重的犬有一130千克, 最輕的犬只有1.5千克。犬的體格雖然差異較大,但解剖構造基本相同。犬有225~230塊骨頭,這些骨頭不但構成了犬體 堅固的支撐系統,對內臟器官具有保護作用,而且是能夠疾速賓士的基礎。犬的肌肉發達、強壯,使它不但能快速奔跑,而且耐久性好。據報道,犬100米的紀錄是5.925秒,是由一隻荷 蘭灰犬在1971年創造的。這個速度遠比人類快得多,而且與賽馬的100米速度5.17秒很接近,就是一般的家養中型犬,其100米速度也不超過10秒,非常靈活。犬的耐力聞名於世,能連續奔跑幾十公里。如在第一次世界大戰期間的傳令犬,僅用50分鍾就跑完了21.7公里的路程。最著名的是在北極附近舉行的雪撬拉力賽,十幾條犬拉著幾百千克重的物品,在攝氏零下40多度,寒風刺骨的雪地上賓士,而每天只有短短數小時的休息。據記載,一隻犬在雪地上可拉動100千克重的物品。

犬的後肢骨路強壯,肌肉發達,因此,犬也是跳高能手,最高可跳過5米的障礙物。
參考資料:http://tech.163.com/06/0123/12/285BC08U00091544.html

『柒』 請問這是哪部電影里的

這個殺手不太冷《這個殺手不太冷》海報概述
《這個殺手不太冷》(原題:Léon,美國上映片名:The Professional)是一部1994年的電影,由法國導演呂克·貝松編劇及執導,也是他首部往好萊塢發展拍攝的電影。由讓·雷諾、蓋瑞·歐德曼及娜塔莉·波特曼主演。本片主要拍攝地點是紐約。
基本信息欄
中文名: 這個殺手不太冷
外文名: Leon
其它譯名: 殺手裡昂
出品時間: 1994年9月14日
出品公司: 哥倫比亞/歐羅巴
製片地區: 法國,美國
導演: 呂克·貝松
編劇: 呂克·貝松
主演: Jean Reno,Gary Oldman,Natalie Portman,Danny Aiello
類型: 動作,犯罪
片長: 犯罪

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劇情介紹
影片評價
幕後花絮
精彩對白
原聲音樂
穿幫鏡頭
精彩劇照
上映/發行日期

[編輯本段]劇情介紹
故事發生在紐約大都會里,由讓·雷諾所飾演的職業殺手裡昂,受餐廳老闆委託殺人。當他是以殺手的身份出現時,冷靜而神秘,殺人手法令人熱血沸騰。但當他卸下殺手面具時,則又回歸成為平凡的市井小民,簡單到連基本身份證、銀行帳號都沒有,每天至少喝杯鮮奶,喜歡澆花及細心地擦拭心愛盆栽的樹葉,是個具有雙重身份角色扮演的人。而就在里昂所住的公寓內,有人暗渡陳倉的進行毒品交易,小女孩馬蒂達的父親是警方緝毒組的線人,因為貪心,私吞了部分毒品,遭到神經質警官斯坦報復,殺了全家人卻遺漏了小女孩馬蒂達。馬蒂達為了安全起見而躲進隔壁里昂家,她無意中發現了里昂的殺手身份,為了保護自己及報滅門之仇,馬蒂達以堅定的口氣要求里昂訓練她成為一位真正的職業殺手……在此同時,斯坦亦全力搜尋馬蒂達以殺人滅口……里昂隻身闖入警局解救去復仇的馬蒂達,並殺死了警員。警方大驚慌之餘,下令圍剿公寓樓並全力搜捕里昂,雙方交戰之下引發了一場緊張刺激的終極追殺。
紐約貧民區住著一個義大利人,名叫里昂(Jean Reno飾),職業殺手。一天,鄰居家小姑娘馬蒂爾達(Natalie Portman飾)敲開他的房門,要求在他這里暫避殺身之禍。原來,鄰居家的主人是警察的眼線,只因貪污了一小包毒品而遭惡警剿滅全家的懲罰。馬蒂爾達得到里昂的留救,開始幫里昂管家並教其識字,里昂則教女孩使槍,兩人相處融洽。女孩跟蹤惡警,貿然去報仇,反倒被抓。里昂及時趕到,將女孩救回。他們再次搬家,但女孩還是落入惡警之手。里昂撂倒一片警察,再次救出女孩並讓她通過通風管道逃生,並囑咐她去把他積攢的錢取出來。里昂化裝成警察想混出包圍圈,但被惡警識破。最後一刻,里昂引爆了身上的炸彈……
里昂已經40歲了,他是一名習慣獨來獨往的職業殺手,並且始終恪守著不殺女人和孩子的原則;而瑪蒂達卻只是一個普通的12歲的鄰家女孩。這樣的兩個人的生活軌跡本互不相干,原來也不會有任何交集,然而只因後者不幸慘遭滅門之禍才令二人意外的走到了一起,並且在他們之間還產生了一種奇妙的化學反應:愛情。
這乍看起來有些匪夷所思,畢竟兩人的年紀相差太大,但細細一想,卻又在情理之中。
里昂雖然已年屆中年,而且為人沉默冷酷、機智干練,但在他不苟言笑的外表下,卻深藏著一顆溫柔善良、天真質朴的赤子之心,多年來離群索居的殺手生活令他倍感孤獨與寂寞,生活中唯一的亮色就是那盆銀皇後。他把它當成自己的生命一樣來培育,不知不覺,這盆綠色植物成了他生活中唯一的朋友——在他眼中,它甚至就是另一個自己。而女孩瑪蒂達雖然年紀尚小,且看起來是那般的柔弱無依、楚楚可憐,但她的生活經歷以及悲慘的特殊遭遇令她的性格變的非常的倔強任性、獨立自主,而且還有著與年齡極不相稱的成熟。里昂對於她而言,固然是值得信賴與依靠的對象,而她對於里昂而言,又何嘗不是後者黑色生命中那縷突然出現的金色陽光呢?同是天涯淪落人,再加上長時間的相濡與沫,生死與共,於是這樣兩個有著同樣孤獨且渴望溫暖的靈魂自然越走越近,最終擦出微妙的火花。
雖然里昂最後為了救瑪蒂達而犧牲了自己的性命,但他一定不會後悔愛上她。因為是她,讓他重溫了生活的樂趣,感受到了愛情的甜美,並且完成了對自身靈魂的救贖(他最終用自己的血,洗清自己曾犯下的罪孽);而瑪蒂達呢,相信亦不會後悔把自己的初戀給了那個叫里昂的中年男人,因為是他,讓她得到保護不受傷害,重溫久違的家庭的溫暖,並明白了愛情的真諦,且學會了該如何去珍惜。
從不後悔愛上你,走得越久越珍惜。若時光能流轉回到過去,我也一定還要與你再共譜戀曲,因為,你就是我今生的唯一。
[編輯本段]影片評價
推開記憶的門,前塵往事一幕幕似幻似真……有悲,有喜,有愛,有恨,酸酸甜甜,伴我們走過了青春。其中有些事、有些人我們原以為自己早已忘記,然而驀然回首時卻不經意地發現,原來它們不曾真的隨風而去,而是一直深藏在我們的心底,聆聽著我們的心跳,陪伴著我們的呼吸,守護著我們的回憶。
譬如……初戀。
「初戀」,一個多麼溫暖美好卻又略帶傷感的字眼。它代表了我們青春的夢想,年少的痴狂,還有對那段再也回不去的舊日時光的淋漓感傷。
或許那份純真的感情早已成為往事,而他/她也未必一定是我們今生最愛的那一個人,但無論是誰,想必都無法忘懷那最初的最初,某一時刻莫名的怦然心動……
雖然時光如白馬過隙,我們亦不可能再回到過去,但幸好還有電影。
茫茫影海里,那些關於初戀的或憂傷惆悵或浪漫溫馨的愛情故事,如夜空中粲然綻放的絢爛煙花。每一朵,都訴說著我們似曾相識的悠然過往,每一瓣,都在追憶我們共同有過的似水年華。
「生活本來就這么苦,還是只有童年的生活才會如此?」12歲的小女孩瑪蒂爾達有一雙過早成熟並滄桑的眼睛,她神情茫然地問里奧。「人生就是如此。」里奧的眼睛被墨鏡遮住,覺察不出絲毫的感情。
從義大利來美國的里奧在不殺人的時候就是一個極普通的小人物,殺手只是他謀生的一個手段。但當他和瑪蒂爾達相遇後,他的生活開始發生變化。瑪蒂爾達親眼目睹了自己的父母被仇家所殺,報仇是她一直的願望。
【抄自《一生的讀書計劃》國外版】
萊昂的人物形象,是我感動的來源地.這個殺手,有很多的外在特質,與我們想像中的殺手的氣質相吻合,身手敏捷,手段精湛,墨鏡,風衣,手提箱,沉默寡言…受雇於一個固定的僱主…簡而言之,我們對於殺手的形象,在里昂的身上都可以得到體現.與此同時,還有很多不一樣的特質:早上喝牛奶,精心養著一盆植物,定期澆水,自己會跑去看《雨中曲》,露出憨憨的微笑,有固定的生活作息,鍛煉身體,嚴於律己.「在某種意義上說,里昂是一個簡單的工具,一個殺人工具,但並不是一個簡單的符號,他有著自己的生活,簡單卻又秩序。」他活在自己的小世界裡,除了殺人之外,於一個常人並無兩異.直到遇到瑪婷達,才徹底打破了他的生活秩序。
......
呂克.貝松寫了一首殺手輓歌,在這曲輓歌中,我們看到的,是人性與泯滅到復甦的全過程.里昂在最後一刻是幸福的,臉上掛著微笑,他做了他一直想做了的.
imdb上的評論
[1]影片《這個殺手不太冷》當中,有一個比較溫情,格外引人眼目的電影鏡頭,她始終貫穿了一整部電影的首尾,那就是長衫吊褲的殺手萊昂總是懷抱著一盆綠色盆景,縱使四處流浪,亡命天涯,也總是不離身子的蘭花花。表面上看了去,萊昂只是一個生猛動物,眼罩黑鏡,沉默寡言,拎只舊廂,懷抱蘭花,舊褲腿大皮鞋步履匆匆,敬業地完成著屬於個人的清道夫任務。我們可以從片中看到細,一直沒有什麼太多動作的沉靜萊昂,作為一名冷酷職業殺手,也還是有他自己行為准則的。首先,他決不濫殺婦女和兒童。當然啦,不管殺掉什麼人,總歸不是一件怎麼正常的事情。這里我們還是就電影論電影。正常的光天化日里,你殺人需待償命的。
電影就是電影。一直以為,這部影片《這個殺手不太冷》並不怎麼單純。的確是一部殺手電筒影的同時,還是一部講了更多殺手故事身外的電影。《這個殺手不太冷》還更多地講敘了陌生人之間的友愛,呵護,交融與為愛獻身的東西。當電影開始後不久,少女主人公瑪蒂爾達就無家可歸了。因為她從外面來,還沒來得及完全進屋,走廊上一家人的血泊就瑪蒂爾達弄得怕死過去了。當瑪蒂爾達一秒鍾之內看清了被血洗的一家老小的時刻,當瑪蒂爾達自認絕無退路之際,瑪蒂爾達忍住了抽泣和痛心,直接走向廊道盡頭的鄰居義大利殺手萊昂的家門口,並且敲響了它。萊昂撥搶,從門鏡向外張望著,猶豫著,手裡的槍上了膛。正當片中警察可能要對瑪蒂爾達行凶時,殺手萊昂為少女打開了一扇門。一瞬間的接納,挽救了一條小生命。更加緊要的是,殺手萊昂與少女瑪蒂爾達從此開始,相依為命。步履為艱。
接著影片《這個殺手不太冷》第一次出現了那個蘭花盆景。在殺手的房間,蘭花盆景是怪怪的姿態。這個蘭花盆景,是在中年男主人公萊昂與少年女主人公瑪蒂爾達首次正式遭遇的時候,出現的。也就是在這一個時候,影片相當洗練精緻地表現到了萊昂更為細微的人物個態:燙衣服,喝牛奶,洗拭花葉,摟著武器,坐著睡覺,等等,等等,一系列純粹視覺化的電影語言,讓東方的觀眾深入感到了西方的殺手不同於我們銀幕上的《英雄》那種千百年束習慣式的凜然之流。這一部《這個殺手不太冷》更象是生活里的電影。而不比太多的東方電影或者我們中國電影那樣,只屬於銀幕打不死的畫象。我們的電影更近似神話一族。咦,說著說著就跑題了。還是回到萊昂的蘭花盆景。顯眼得很,這一盆花草在影片《這個殺手不太冷》當中,表白得總是那麼的人情濟濟。真的有一點是這個殺手不太冷了。
電影當中萊昂的蘭花盆景,顯然是作為這個殺手不太冷的一處置關重要的陪襯物而存在的。確實也是,人家萊昂的那一蘭花盆景,並不同於我們某些國產電影當中的花魚蟲鳥隨心所欲。我參觀過不少各地的人造電影城,就的親眼瞧見過置景人員用彩筆刷子把花花草草刻畫到布景牆上去的。當然了,這種所謂的塗牆布景顯然是不真實的一種藝術表達。不過,西方文壇有一部著名小說叫做《最後的常春藤葉》,也是表現一位老匠人為了搭救一個年輕性命,深夜冒雨把常春藤葉畫到了那年輕人的窗口上。不久老人死了。其實身為觀眾,自己的心裏面,並不太怎麼渴望扎掙著,將這樣一部幾乎接近了後黑色創作的合拍影片《這個殺手不太冷》抬至比較崇高的階梯上面。殺手電筒影就是殺手電筒影,只不過導演在講述這一個殘忍殺手萊昂以暴治暴的時候,用心注入了許多這個殺手萊昂心內世界不太冷的額外成份。是的,殺手萊昂一但遭遇到了不幸少女瑪蒂爾達之後,殺手的整個身份開始慢慢的演變了。
電影最終,殺手萊昂成為了少女瑪蒂爾達的忠實的佑護者。僅僅從這一個視點看出去,萊昂無疑屬於真正的英雄一派。足夠好漢。反過來,電影當中的那一幫法式的街頭警察,就顯得過份胡做非為了。在直接觀感萊昂與警察的自身爭斗的行為中,如果拿好人和壞人加以簡單度衡的話,那麼誰好誰壞,我們的觀眾心間,自然會有屬於自己的價值與道德判斷。在那一個變態警長的屠手之中,究竟死得屬於什麼人?而且那些人該不該死?都成為了這一部電影的一出問題症結。萊昂在整個後半部電影的場面中,彷彿統統都在舍己為人?相形之下,那盆蘭花的映襯作用就顯得更為有用。由此一來,就不能不欽佩導演呂克 貝松給於這盆蘭花的按插。舊照從前對電影的習慣欣賞,萊昂為了搭救別人,死了之後,銀幕上頭,是不是好象應該亮出一些翠蒼青松呢?抑或還有激昂的進行曲?伴曲節奏起碼應當類同《十面埋伏》什麼的吧?對呀,一定要庄嚴。假裝也成。
不料,在這么一部《這個殺手不太冷》裡面,藝術氣息尤重的法國人等,居然沒有搞什麼青松或者大山什麼的,卻弄出了一盆兒比較陰柔的蘭花花兒草。真的不知道青松翠柏跟嫵媚蘭花的催情效果是否能夠類同,或是異曲同工?影片《這個殺手不太冷》收尾時份,少女主人公瑪蒂爾達把萊昂的那一盆蘭花花取出了盆景,種植到了一處看上去很是陽光暖照,人際和睦的地方。瑪蒂爾達栽花的時候,沒記得瑪蒂爾達流了悲壯的眼流。也沒哭爹喊娘什麼的。只是自言自語朝著萊昂的盆景講了一句:我們現在安全了,萊昂…… 這一個時候,瑪蒂爾達的表白顯得,那麼干凈可人,叫人難忘。電影人物那麼那麼簡單而又明鮮的表白,反叫視聽者覺到了越加多重的東西?起碼,我們現在安全了,萊昂。這一句只是少女式的純潔話語,讓我們聽上去,更加象是一個活生生的人在說話。少女在言。而且說得正好是這一個時刻應該說的話。如果振臂高呼萬歲或者萊皍我愛你,那就是我們的國產片方法了。
也許,法國導演呂克 貝松覺得電影里的話語還是不夠說得釋懷吧?所以他在影片當中特別加入了一曲音樂。一曲比較「另類」一些的主題歌《心的形狀》(Shape Of My Heart)。本首電影曲,據說好象是英國大名鼎鼎的歌星斯汀為《這個殺手不太冷》量身定做的。其中的歌辭寫得微妙出彩,詠嘆了殺手萊昂將殺人比成了一出紙牌游戲,黑桃,梅花,方抉什麼都在手心握著,唯獨只差那一張紅心。其實影片深處的潛在用意,恐怕也是把殺手萊昂的心間自我比成游戲?比成一張紅心來的?於是在殺手的清道夫游戲中不斷尋找,不斷游移,不斷測試自己的心?影片以悲劇終結,那個黑須,黑鏡,寡語的殺手萊昂,也許永遠不能找到那一張游戲中的紅心了。但是殺手萊昂終於尋找到了屬於自己的一顆愛心。這一顆心,好像是用那一盆的蘭花草充當他流離失所生命中疵護傘的。真是將心換心,少女瑪蒂爾達在影片最尾,一邊種栽蘭花,一邊自言自語著。話說得那麼的殷切與朦朧。席草依跪,動容撫靈:這里安全了,萊昂 ……
真的安全了么?萊昂?
影片開場就是一段精彩的刺殺行動,充分表達了一個殺手的冷酷無情,殺手Leon部署周密,冷靜無畏的執行著行動。這也導演處心積慮為之後表現Leon真實一面的鋪墊。
Leon和小女孩Mathilda在樓梯道的兩次短暫相遇時的對話,是Mathilda和Leon兩個生命相交的開始。Mathilda的全家慘遭黑幫的殺害,她憑借這自己的聰明倖免於難,從此跟隨著Leon開始了一種與眾不同的生活。他們那亦父亦女、亦師亦友,似有似無的感情讓人感動不已。 Leon因為Mathilda感受到了人生的樂趣,Mathilda則因為Leon才有了家庭般溫暖和關心。
《這個殺手不太冷》的導演是法國著名的呂克·貝松,影片當中充滿著藝術的氣息,甚至殺人的現場也象那藝術品一樣的獨特和唯美。導演在影片中更多的表達了對現實中的一些丑惡事物的批判,為了利益警察可以成為殺人的匪徒,他們在正義的大旗下肆意屠殺。還有Mathilda那毫無親情可言的家庭,最終因為他們的貪婪而葬送了性命。
片中的音樂也製作精良,主題曲《Shape Of My Heart》則由老牌歌手Sting演繹,如此優美的旋律烘托出了故事的真諦,起到了煽人淚下的效果。
影片中當Leon戴上他那副墨鏡時,他完全變成了另外一個人,一個執行殺人任務的機器,而深居簡出的Leon不戴墨鏡的時候,過著枯燥無味的生活,與一棵無根的蘭花相伴,單純的表情卻有點象那憨豆先生。
看過影片之後我不得不對出生於耶路撒冷,拍攝影片時只有12歲的小女孩娜塔麗·波特曼的演技拍案叫好。天真無邪的眼睛流露出來的是 Mathilda的無助,角色在她的表演之下被賦予了靈魂,她在影片中的光芒甚至超過了影星讓·雷諾。在和Leon玩游戲的時候,娜塔麗·波特曼展現了她豐富多變的表演天賦,令人捧腹不已。再加上她那不可多得的年輕美貌,前途無可限量。
Leon和Mathilda的相遇註定將要走上一條不歸路,但是Leon的死卻非常的有意義,不是利益的沖突,不是人性的貪婪,而是小人物為了他們所追求的友情、親情、愛情可以無畏的付出。一個殺手成為了我心中的英雄。
剛看完影片之後,我就對影片有了無窮的回味和領悟,我深深的被影片所打動,一個感人而又頗賦有悲劇色彩的經典電影,已經不需要吹毛求疵的去注意它細節上的不足,我們只需要沒有雜念的專注和感動就夠了。一部好的電影就會有一個有意義的人生道理在裡面,激勵人們奮發圖強。
[編輯本段]幕後花絮
·起初選角時娜塔麗·波特曼由於年齡太小而落選,但她沒有放棄,再次回到呂克·貝松面前來了一段精彩絕倫的表演,使得呂克·貝松不得不把這個角色給她。這也是她出演電影的處女作。
·在一場萊昂和瑪蒂爾德為托尼執行任務的戲中,導演呂克·貝松也扎了一個小角色——背景中眾多正在射擊的傢伙們中的一個。
·在影片拍到眾多警車停在街道那場戲時,一個剛剛搶劫了商店的人恰好從商店跑出來,當他撞上攝制組和眾多「警察」,於是乖乖地向這群穿著制服的臨時演員投了降。
·麗芙·泰勒曾被考慮出演瑪蒂爾德一角,但是又考慮到那時她個子就已經太高而作罷。
·在片中萊昂使用的手槍是裝有揚抑制器的伯萊塔92系列。
·最初的劇本中有很多關於萊昂和瑪蒂爾德之間「有關性的緊張尷尬的場面」,其中包括一場二人躺在床上,瑪蒂爾德談論有關性的話題的戲。這些戲份在美國上映時被刪除,而在歐洲版本和特別版DVD的被刪除片斷中均可找到。
·片中那盆由萊昂培育,最後由瑪蒂爾德再次栽種的植物是萬年青,這個單詞中間部分的發音就是「萊昂」。
·萊昂和瑪蒂爾德住店時瑪蒂爾德用「MacGuffin」這個名字登記。「MacGuffin」是源自懸疑大師希區柯克的電影技法,是指將電影故事帶入動態的一種布局技巧,它通常是指在懸疑故事開始時,能使觀眾在好奇心的驅使下很快進入情境的戲劇元素,如某個物體、人物、甚至是一個謎面。
·史丹斯菲爾德說要帶著他那伙人正午時出現。在萊昂的房間我們看到時鍾指向11點58分,而接下來的一系列場景精確地發生在2分鍾內,然後那伙人在正午准時來了。
殺手的童話
「生活這么苦,還是只有童年的生活才會如此?」12歲的瑪蒂爾達有一雙過早成熟並滄桑的眼睛,她用茫然的神情問萊昂。「人生就是如此。」萊昂的眼睛被墨鏡遮住,洞察不出一絲一毫的感情。對於瑪蒂爾達,萊昂有發自內心的愛護,甚至不惜犧牲自己的生命讓瑪蒂爾達好好地活下去。但作為一個殺手,命中註定是不能有感情的,有了愛就是有了弱點,殺手的童話結局必然是悲愴的。
所以萊昂一舉成為經典角色,你可以拒絕一個殺手,但你無法不愛萊昂。他編織了一部最純潔的童話,英勇而又凄美。在處理他中彈的場景時,導演採用了慢動作和消音的方法,人們看見的是他眉心慢慢擴大的血斑,直至倒地,他的腳步從未遲疑過,一直向著光明的出口邁進。他想脫離黑暗的世界,即使這種想法只是一個蒼白的奢望,他也想用自己的死換來瑪蒂爾達的生。
《這個殺手不太冷》絕對是一部值得一看的電影,它是描寫邊緣人物體裁的電影中最獨樹一幟的作品。
君生我未生
我生君已老
恨不生同時
日日與君好
[編輯本段]穿幫鏡頭
·當警方的特別行動小組第二次進攻後沿著牆撤退時,我們可以看到那面牆晃了晃並且還向內彎。
·當史丹斯菲爾德在前面,瑪蒂爾德跟在後邊走進大樓時,一個攝影師正站在入口上方的窗口處。
·瑪蒂爾德最後一次看《變形金剛》時,動畫片中的來自不同集的場景被連在一起放。
·我們都知道萊昂愛喝牛奶,玻璃杯中的牛奶的高度經常神奇地變來變去,一會少一會多。
·萊昂訓練瑪蒂爾德用來復槍時似乎二人都沒有考慮到距離、位置、天氣、風力的影響——從幾百碼遠瞄準並擊中她的目標是不太可能的事。
·當那個胖男人接電話時無繩電話的基座上並沒有接電話線。
·當萊昂問瑪蒂爾德為什麼藏香煙時,那截煙的長度發生了明顯變化。
·最後的追逐戲中用的手榴彈外形是傘兵用的閃光彈,而那並不是爆炸性很強的武器。
·在影片結尾,萊昂告訴瑪蒂爾德從牆上把斧子拿下來,當瑪蒂爾德打開玻璃門時,你可以在玻璃上看見攝影機鏡頭的投影,那後面是呂克·貝松。
·根據女校長電話所說,學校應該在新澤西據紐約150英里的Wildwood,而最後我們看到的是曼哈頓。

『捌』 一隻躍起的豹子是什體育用品品牌的標志

該品牌是PUMA(彪馬)。

PUMA(彪馬)是德國運動品牌,提出全新品牌口號Forever Faster,設計提供專業運動裝備,產品涉及跑步、足球、高爾夫乃至賽車領域。PUMA集團擁有的品牌PUMA,Cobra高爾夫和Tretorn。2004年,彪馬公司宣布,通過與寶馬Mini的跨界合作,彪馬成為了2004年F1奪標呼聲最高的寶馬-威廉姆斯車隊的服飾供應商。

(8)眼鏡蛇的動態圖片擴展閱讀:

品牌調性

上世紀八九十年代,彪馬曾經一度在營銷和銷量上遠遠落在耐克、銳步和阿迪達斯等運動服裝巨頭後面。當時,彪馬被看作是落伍的品牌,百貨公司紛紛將彪馬運動鞋放到了廉價貨櫃上,1993年彪馬到了破產的邊緣。

1994年,年僅30歲的J ochen Zeitz被任命為公司的CEO,他同時也是當年歐洲最年輕的上市企業總裁。從90年代末開始,在J ochen Zeitz的帶領下,彪馬依靠游擊營銷戰術成為世界運動服裝市場的「爆發型品牌」。1993年到2001年,彪馬的營業額增長了近兩倍。

2002年美國運動服飾市場總值78億美元,而彪馬的銷量同比增長了48%,達到1億2100萬美元。彪馬公司被《品牌周刊》評為2002年「年度最佳營銷品牌」。

紐約Wells Farg o有價證券投資公司董事總經理約翰·山利認為:「彪馬是品牌管理最佳的運動服飾品牌,它的產品線設計得嚴謹合理,在細分市場和分銷渠道管理上有著長期明確的目標。」憑借出色的營銷戰術,彪馬公司的股票連續多年被評為德國市場上最值得投資的股票。

『玖』 性感的身材是怎樣鍛煉出來的

1、爬樓梯

在高樓大廈爬樓梯讓人們能有機會在前往目的地的過程中鍛煉小腿肌肉,培養耐力。一開始可能沒有辦法爬太多級樓梯,但是,隨著時間的推移和堅持練習,爬樓梯一定能夠慢慢增加。開始時,人們可以爬至少3-4段樓梯,然後在此基礎上慢慢增加爬樓梯的數量。

2、在一天當中盡可能進行負重運動

尋找合適的機會,用一天的時間進行負重運動。在清潔打掃的過程中,可以盡可能多地舉起或移動重物,如將傢具四處移動,以便打掃那些被弄臟的死角。通過這種方式,不僅能把房子打掃干凈,還能消耗體內多餘的熱量。

(9)眼鏡蛇的動態圖片擴展閱讀:

保持身材的重要性美有內在美,和外在美。內在的是品德修養,外在的是身材臉蛋、穿衣打扮。一個人的形象價值百萬,不僅包括外在的氣質也包含內在的修養。所以身材對於一個人來說卻是很重要。

不論是二十歲、三十歲、還是四十五十,每一個階段都應該對自己的身材有個嚴格的要求。身材影響的不僅僅是外貌,可能在生活,工作,家庭關系,社會關系中都起到很重要的作用。