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貓德輸出循環搞笑圖片

發布時間: 2022-07-31 02:03:36

Ⅰ 求助,求魔獸世界國服335貓德輸出手法!請說的盡量清楚!謝謝!

沒有固定的循環,只有技能的優先順序1.保持野蠻咆哮2.保持割碎(芒果)3.保持掃擊4.用撕碎攢星(2條和3條更重要)5.如果有5星,沒有撕扯,上撕扯6.如果低於30能量,使用猛虎之怒7.清晰預兆的時候請使用撕碎在你沒有熟練掌握上述幾點前不要輕易加入兇猛撕咬不要再沒有咆哮、裂傷BUFF以及任意一個流血效果的時候使用撕碎�6�1貓咪的dps循環遵循1debuff+2dot+1buff全程保持,使用撕碎進行攢星.1debuff是指的割碎提供的30%流血傷害debuff2dot是5星撕扯和掃擊1buff是凶蠻咆哮.特別需要注意的是非5星不要用撕扯同時掃擊的dot持續9秒在dot結束前不要補掃擊以免造成浪費至於兇猛咆哮需要使用幾星這個問題當然是星數越高越好...

Ⅱ 魔獸世界貓德的DPS該怎麼打求手法

簡單版本:

•如果不在近戰攻擊范圍,請使用貓跳
•保持猛虎之怒處於冷卻中
•如果4T11特效即將消失,請使用割碎(國服:裂傷)
•保持割碎(國服:裂傷)debuff
•保持狂暴處於冷卻中
•當目標的血量低於25%的時候,使用兇猛撕咬來刷新撕扯(國服:割裂)持續時間
•使用撕碎來消耗節能施法效果
•保持5星撕扯(國服:割裂)
•保持掃擊(國服:斜掠)dot
•保持凶蠻咆哮buff
•如果撕扯(國服:割裂)和咆哮有足夠的剩餘時間,那麼使用5星兇猛撕咬
•使用撕碎來攢連擊點數

完整版本:

•如果你的能量等於或者少於30,並且不處於狂暴狀態,使用猛虎之怒
•如果你4T11特效剩餘時間為4秒或者少於它,請使用割碎(國服:裂傷)
•當目標的割碎(國服:裂傷)debuff快要消失,使用割碎(國服:裂傷)(如果有武器戰、熊坦、敏銳賊,可忽略這一步)
•當你的能量快滿(80-90)的時候使用狂暴技能
•當目標的生命值低於25%,同時你的撕扯(國服:割裂)馬上要結束並且你有1個或者更多的連擊點數,你應該使用兇猛撕咬來刷新撕扯(國服:割裂)
•當目標生命值低於25%,同時你有撕扯(國服:割裂)效果在目標身上,並且有5個連擊點數,請使用兇猛撕咬
•使用撕碎來攢連擊點數
•當你的目標身上的撕扯(國服:割裂)效果只剩2秒不到或者沒有撕扯(國服:割裂)效果,同時你有5個連擊點數,使用撕扯(國服:割裂)
•當你的目標身上掃擊(國服:斜掠)效果只剩3秒不到或者沒有掃擊(國服:斜掠)效果,請使用掃擊(國服:斜掠)
•當你的凶蠻咆哮buff時間快到了或者你還沒有該buff,同時你有1個或一個以上的連擊點數,請使用凶蠻咆哮。
•當你有5個連擊點數,撕扯(國服:割裂)持續時間還有12秒或者更少,同時你的咆哮和撕扯(國服:割裂)持續時間相隔3秒或者更少,請使用凶蠻咆哮。
•如果你有5個連擊點數,同時咆哮和撕扯(國服:割裂)的持續時間都大於或等於8秒,請使用兇猛撕咬。
•如果你有裝備撕碎雕文,同時你的撕碎還能夠延長撕扯(國服:割裂)持續時間,請使用撕碎
•當你的目標少於5個連擊點數,同時你的撕扯(國服:割裂)和掃擊(國服:斜掠)持續時間還足夠長,或者你能夠獲取多於70點能量,或者處於狂暴期間有多於35點能量,亦或者你的猛虎之怒的冷卻時間少於3秒,請使用撕碎來攢連擊點數
•如果你沒有連擊點數,同時你的咆哮和掃擊(國服:斜掠)持續時間少於2秒,請使用撕碎
•如果目標身上沒有撕扯(國服:割裂)效果,請使用撕碎
•如果你的能量在接下來的一秒就要溢出,請使用撕碎

高端版本

每個GсD按順序往下判斷,一旦某個判斷條件成立,則執行此條的動作,然後返回到第一條重新開始判斷下個執行的動作:
如果 猛虎之怒 完成CD 並且 能量 < 30 並且 身上沒有 狂暴 效果 , 那麼 施放 猛虎之怒;
如果 狂暴 完成CD 並且 能量 > 75 並且 身上有 野蠻咆哮 效果 , 那麼 施放 狂暴;
如果 身上 野蠻咆哮 效果剩餘持續時間 < 目標身上 割裂 效果剩餘持續時間 並且 連擊點 >= 3 ,那麼 施放 野蠻咆哮;
如果 身上沒有 野蠻咆哮 效果 並且 連擊點 >= 1 ,那麼 施放 野蠻咆哮;
如果 目標身上沒有 割裂 效果 並且 連擊點 == 5 ,那麼 施放 割裂;
如果 目標身上沒有 裂傷 (或者武器戰士的 創傷) 效果,那麼 施放 裂傷;
如果 目標身上沒有 斜掠 效果,那麼 施放 斜掠;
如果 身上有 清晰預兆 效果, 那麼 施放 撕碎;
如果 猛虎之怒 即將完成CD(2秒內) 並且 能量 > 30 並且 身上沒有 狂暴 效果,那麼 施放 撕碎;
如果 (目標身上 斜掠 效果剩餘時間 × 10) < (100 - 能量),那麼 本次GсD無動作;
如果 能量 >= 67 或者 (身上有 狂暴 效果 並且 能量 >= 33), 那麼 施放 撕碎;
如果 能量 <= 55 或者 (身上有 狂暴 效果 並且 能量 <= 27) 並且 (身上的 野蠻咆哮 效果剩餘時間 - 2 ) >= 目標身上 割裂 效果剩餘時間 並且 目標身上 割裂 效果剩餘時間 >= 8秒 並且 連擊點 == 5,那麼 施放 兇猛撕咬;
如果 能量 >= 62 並且 目標身上 割裂 效果剩餘時間 <= 2秒 並且 連擊點 < 5,那麼 施放 撕碎;
如果 目標身上沒有 精靈之火 效果,施放 精靈之火
貓德沒有一個固定的循環,我們輸出的技能按照一個優先順序來進行。

開場:

在戰斗的開始時候,你需要給目標上一些debuff,例如割碎(國服:裂傷)和精靈之火。如果可以,你最好以野性沖鋒開場,這樣你能夠在接下來的10秒內獲取一個免費的劫毀。請不要使用突襲開場。
在開場的10秒內,你的輸出細節應該如下面所描述:
•野性沖鋒
•精靈之火(野性沖鋒的同時使用這個技能)
•割碎(國服:裂傷)(主要來獲取割碎(國服:裂傷)debuff,同時如果目標身上沒有割碎(國服:裂傷)debuff以及流血效果,割碎(國服:裂傷)的傷害要高於撕碎)
•凶蠻咆哮(即使是1連擊點數的持續的22秒的咆哮,也足夠讓你有時間來獲取各種buff和debuff)
•撕碎(因為我們就要使用猛虎之怒,所以此時我們盡量使用技能來消耗能量)
•猛虎之怒(可能使你的能量溢出一點點)
•狂暴(猛虎之怒的狂暴目前並不會取消掉猛虎的buff,所以我們最大化利用猛虎buff)
•掃擊(國服:斜掠)(能夠從猛虎的15%增益中獲得加成)
•劫毀(能夠從猛虎之怒15%傷害增益中獲得加成,同時如果目標血量大於90%,基本等於0能量消耗,同時增加兩個連擊點數)
•如果沒有5星,使用撕碎增加到5星
•撕扯(國服:割裂)(在猛虎之怒持續時間內使用,這樣這個撕扯(國服:割裂)也能從15%猛虎傷害增益中獲得加成)

戰斗尾聲:

由於目標即將死亡,所以很可能我們一些持續性技能不能造成100%的傷害。在戰斗結束的那一刻,我們的能量越少越好。
•如果目標的生存時間少於9秒,你不應該再使用5星咆哮。
•如果目標的生存時間少於6秒(也就是兩跳的掃擊(國服:斜掠)),你就不要再使用掃擊(國服:斜掠)。
•如果目標生存時間少於6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
•如果目標生存時間少於6秒(也就是3條的撕扯(國服:割裂)),你也別再嘗試打上一個撕扯(國服:割裂)。
•如果目標生存時間少於4秒,同時你有大於或等於4個連擊點數,請使用兇猛撕咬。

Ⅲ 求魔獸世界貓德德PVE輸出手法和技能擺放,以及一些屬性的要求,比如說命中等

前天原罪披風入手總算手了,重新打了一下木樁,單爪。天賦 0/52/9蛋頭 + T6X4(肩,腰帶,手腕,鞋子)T6.5X2(胸,腿) + 制皮手套 + 破碎殘陽項鏈 + 背叛 + 物理薄片 + 141級18破雙戒,所有紅槽10敏,黃槽5敏5命,藍槽5敏7耐5次木樁,每次3分鍾(以狂暴CD為准),狂暴1次。DPS 1872, 1782, 1889, 1932,1903當晚SW,布胖2次(滅了一次)DPS:2927,2886[以上數據真實,但截圖很崩潰,Screenshots目錄找不到截圖!PS,按下prtSC鍵後,有明顯延遲,說明內部是操作了,但Screenshots目錄里找不到啊,那位達人遇到過這樣的情況,拜託告訴我一下!是不是和插件有關系? ]以下內容,統一回復下輸出手法簡單說,我認識的絕大多數貓D(當然是歷歷可數),貓德輸出手法幾乎全部陷入誤區,就是完全錯誤的理解了什麼叫做「保持割裂,保持裂傷,保持斜掠」!所謂「保持」,強調的是5星滿後繼續保持,而不用擔心浪費星。舉例說明我的貓德輸出手法:起手精靈火-》斜掠-》芒果-》撕碎-》割裂。(由於我單爪已經49.75%爆,這一套下來,95% 5星,這里不說狂暴,因為狂暴對於3分鍾時間來說,提供的DPS很有限,我不用狂暴,木樁也能上1800+,由此可見一斑)5星後-》猛虎-》撕碎-》撕碎-》斜掠-》芒果。。。。此後,基本沒有什麼規律的循環了,這就是野貓吃力不討好的主要問題。上面一套下來後,少什麼補什麼(這點非常重要,而並非要使用撕碎贊星,控制好在割裂結束前,保持30以上能量。[/color]猛虎之怒的用法有2種,一種是大家都在說的「CD到就用」;另一種很累,是我所用的方法,但能提升DPS(要求爆合格)。簡單說,就是在割裂即將結束的6秒左右,且猛虎CD到的時候,先釋放兇猛撕咬,而後再使用猛虎,利用60能量迅速用芒果、斜掠此類低能量技能贊夠5星,進入再一輪的不規則循環。但如上方法不是定式,因為有些時候並不滿足條件,所以,猛虎CD到了以後,能量使用方式首選是「少什麼補什麼」,其次才是撕碎。)關於狂暴技能和各技能對DPS的影響(經驗之談,噴子們可以當扯蛋)貓德輸出手法循環中狂暴對DPS所提升的份額,我實在是搞不清楚,上面5次木樁中,我有1次忘了開狂暴,也打了1800+,這少從某種意義上說明狂暴技能所帶來的DPS提升非常有限,也許就是打小怪用才能明顯。貓D的輸出十分恆定,如果不恆定,就說明手法有問題,恆定是與貓輸入技能的使用掛鉤的,這個不看臉的。這不是廢話,大家都知道急速對於貓的收益十分小,但流血效果和白字傷害才是始終占前2位的輸入技能。我反復試驗後,得到的事實是:DPS傷害技能排行:1、割裂傷害 約占 29-31%2、白字 約占 27-29%3、撕碎 約占 12-18%4、斜掠 約占 8-12%運動戰中,如果白字傷害佔35%以上,你基本墊底;木樁戰割裂傷害少於32%,高DPS你是打不出來的。在布胖戰中,我最好時候割裂傷害可以達到35%。而撕碎和斜掠傷害所佔的比重,貌似不直接影響DPS。原因很簡單,爆即便像我達到56%,那也要也看臉,到不到5星說了算,因此斜掠的及時補充和撕碎技能的取捨,真的不好說。如果迷信撕碎的話,我看除非你臉紅,否則,這個技能會讓你難堪的。當割裂、芒果、斜掠幾乎同一時間即將結束的時候,什麼都不要做,等待能量和它們消失,我重新施放技能的順序是:割裂、芒果、斜掠。至於兇猛撕咬,我看再沒有完全適應手法的前提下,還是算了吧,這個技能會給很多貓帶來很大的問題,即便要用,我也是等待時機與猛虎配合使用的。寫這些純是為了貓族的自娛自樂,所以大家才問、才研究。但願不要動不動SW畢業 1400 1500 1600的飄過了,海山和牌子裝畢業木樁1600是肯定的,我用我同事的號打過。貓這個版本是殘疾,但要殘的有骨氣,不要讓別人把我們當廢物!PS: 敏捷葯水、敏捷食物、磨刀石、戰鼓(制皮)總是要搞一些來的,很容易。我的電腦有問題,截圖總出錯,換朋友的電腦,匆匆打了一下木樁:不使用狂暴打木樁,所以只打了2分鍾打滿3分鍾一次狂暴

Ⅳ 魔獸世界 貓德輸出問題

要上精靈之火。

貓DPS事實上沒有真正的循環,我們所說的只是貓DPS技能的優先列表。嘗試按照下面的給定的順序進行DPS。

1. 保持野蠻咆哮
2. 保持裂傷(如果見到芒果,你肯定知道這是一個技能,^_^)
3. 保持斜掠
4. 用撕碎攢星(2條和3條更重要)
5. 如果有5星,沒有割裂,上割裂
6. 如果低於30能量,使用猛虎之怒
7. 清晰預兆的時候請使用撕碎
8. 如果有5星,並且你的割裂和野蠻咆哮還有8秒(可能更長,取決於你的裝備)或更長,使用兇猛撕咬
9. 如果割裂和猛虎之怒剩餘時間相差不多(相差低於3秒),你必須提早認識到這一點,並用低星的野蠻咆哮錯開時間
10. 在猛虎之怒以後使用狂暴,並且盡可能頻繁的使用他。如果你有BOSS給與的某些BUFF,(或者需要爆發的時刻,比如XT打心階段),為這些情況保留狂暴。

想要完全照搬這個優先順序列表比較困難。貓的輸出時魔獸PVE中最復雜的,嘗試著記住這些:

1. 請記住:野蠻咆哮提高你所有技能的傷害;裂傷提高流血和撕碎傷害;流血提高撕碎傷害。這意味著,不要在沒有裂傷和至少一個流血效果的基礎上使用撕碎。
2. 幾星的野蠻咆哮都沒有關系,只要保證不會斷這個buff。
3. 只使用滿星的割裂和兇猛撕咬。
4. 在你的循環中使用兇猛撕咬是非常難以控制的。首先你要盡可能保證野蠻咆哮,裂傷,割裂,斜掠在運作(按照這個優先順序)。當你很熟練後,嘗試更多的使用兇猛撕咬。你需要猜測重新獲得5星的時間-這取決於你的暴擊率。通常情況下,如果你的割裂還剩8秒,可以考慮使用兇猛撕咬。請記住,使用割裂後,你需要能量去最少獲得一個1星的野蠻咆哮。

Ⅳ WOW貓德輸出怎麼樣

貓輸出可以很高很高,關鍵要把握循環把握技能的時機,對職業理解深,打的就多,同時物理DPS更吃裝備一些。

Ⅵ 國服3.35貓德輸出技能循環,尤其是關於兇猛撕咬這個技能的使用問題

囧, 我也來復制給你。。。
1. 保持野蠻咆哮;

2. 保持裂傷(如果見到芒果,你肯定知道這是一個技能);

3. 保持斜掠;

4. 用撕碎攢星(2條和3條更重要);

5. 如果有5星,沒有割裂,上割裂;

6. 如果低於30能量,使用猛虎之怒;

7. 清晰預兆的時候請使用撕碎;

8. 如果有5星,並且你的割裂和野蠻咆哮還有8秒或更長,使用兇猛撕咬;

9. 如果割裂和猛虎之怒剩餘時間相差不多(相差低於3秒),你必須提早認識到這一點,並用低星的野蠻咆哮錯開時間;

10. 在猛虎之怒以後使用狂暴,並且盡可能頻繁的使用他。如果你有BOSS給與的某些BUFF,(或者需要爆發的時刻),為這些情況保留狂暴。

在你沒有熟練掌握上述幾點前不要輕易加入兇猛撕咬,不要在沒有野蠻咆哮、裂傷以及任意一個流血效果的時候使用撕碎。

對於新手,我們先把這句話話分成兩段,「在保持自身的野蠻咆哮、BOSS身上的裂傷(芒果)、斜掠、割裂這四個BUFF的前提下,以撕碎集星」這里可以看成是一個貓的基本輸出手法。

而在輸出過程中,優先保持的BUFF是自身的野蠻咆哮,然後是BOSS身上的芒果,接下來是撕扯,掃擊最後。

這里,作為終結技,野蠻咆哮最好是5星的,最少也要是3星的。割裂一定要5星的,4星都會對DPS有不小的影響,4星以下的就更不用說了。而撕碎是要在背後輸出,且要42的高能量,難度比較高。新手剛開始的時候最好多用撕碎來集星而不是裂傷,畢竟以後說到底還是要用撕碎,養成壞手法就很難改了。在巫妖王3.3版本中,裂傷的持續時間修改成是60秒了,相對的使用率應該大大下降了。

接下來「盡量多使用兇猛撕咬」這幾個字才是貓難輸出的關鍵所在。撕咬這個技能從字面上來看比較像是DZ的剔骨,而且比剔骨更麻煩,因為他是一個2次消費能量的技能,必須要35能量才能出這個技能,出了之後還會消耗剩下的能量(最多30)來轉化成DPS。所以我覺得這個更像一個斬殺技,一個沒有血量要求的斬殺技。

當裝備和手法都比較合格之後,其實會發現按照上面所說的基本輸出思路,貓叫有很多時候是浪費的,就是當使用貓叫的時候上次的貓叫的時間還有十秒左右,不使用的話又會影響下面的集星時間,從而影響補撕扯。撕扯方面有很時候又會浪費星,就是當集滿5星後撕扯還有6-7秒時間,這里把星打掉再從新集的話就會造成撕扯斷檔,所以只能留著繼續用撕碎等撕扯完。

總的來說,就是把這些浪費的東西擠出來,轉化到「兇猛撕咬」上面去把DPS體現出來。而兇猛撕咬也是要5星放出,因為4星以下的兇猛撕咬比一個撕碎的傷害多不了多少,冒著割裂斷檔的風險去打4星以下的兇猛撕咬不值得。

需要注意的小細節

想要完全照搬上面的優先順序列表比較困難。貓的輸出時魔獸PVE中最復雜的,嘗試著記住這些:

1. 請記住:野蠻咆哮提高你所有技能的傷害;裂傷提高流血和撕碎傷害;流血提高撕碎傷害。這意味著,不要在沒有裂傷和至少一個流血效果的基礎上使用撕碎。

2. 幾星的野蠻咆哮都沒有關系,只要保證不會斷這個buff。

3. 只使用滿星的割裂和兇猛撕咬。

4. 在你的循環中使用兇猛撕咬是非常難以控制的。首先你要盡可能保證野蠻咆哮,裂傷,割裂,斜掠在運作(按照這個優先順序)。當你很熟練後,嘗試更多的使用兇猛撕咬。你還需要猜測重新獲得5星的時間,這取決於你的暴擊率。通常情況下,如果你的割裂還剩8秒,可以考慮使用兇猛撕咬。請記住,使用割裂後,你需要能量去最少獲得一個1星的野蠻咆哮。

5. 我建議你做一個宏:

#showtooltip

/cast Tiger's Fury

/cast Berserk

6. 35能量使用兇猛撕咬是效率最高的,使用越多的能量,效率越低,最高65能量。

7. 一個5星的兇猛撕咬總是比一個撕碎效率高,即使是65能量。

8. 如果使用撕碎銘文:當斜掠和割裂即將結束,你有能量使用撕碎延長割裂2秒的持續時間,當然這樣可能導致斜掠斷1-2秒,你值得這樣做。

等等。。我給你找找NGA的那個精華帖還找的到不。。

悲劇 沒找到哎。。 很好的一個講述貓D輸出的帖子 那時我玩朋友4800GS的貓德 打木樁打了半小時, DPS從 1900到4500秒傷,(我確定是英雄木樁 = = 裝備好 滿破後打木樁肯定不錯 = = 但貓D輸出實在是太惡心了 我還是玩我的大號。。。 哎 你自己去NGA跟多玩看看 wow.owan.com wow.178.com wow.17173.com