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立体涂鸦图片大全

发布时间: 2022-03-06 11:15:37

⑴ 画里有个可乐罐,一个人把手放那,就跟真拿了一罐可了似的,请教一下这种画是叫三维立体画吗怎么弄的呀

那个正确叫立体涂鸦!我是直接翻译!这个就是用空间和角度的问题!比如你换个角度看的话就不是那么完美!还有颜色要简单!色彩要鲜艳!明暗对比要明显!

⑵ 文具店有3d立体涂鸦笔卖吗

这种笔比较贵,大一些的店里有

⑶ 3D涂鸦 怎么做

你说立体涂鸦吗?第一:先设计图稿,找个机位临摹就好了。

⑷ 裸眼立体画是怎么画出来的

世界是三维的,照片却是二维的。要在一个平面上表现出三维世界的立体层次,需要汲取空间纵深感的表达手法。
1、可利用画面线条引导实现
2、或超广角制造夸张前景
3、亦可选取重复图案构图
4、可进行虚化前景
5、前中后景的制造
6、虚化背景
裸眼3D包括光栅3D、全息3D等,通俗地说,就是不借助3D眼镜等其他手段在自然状态下直接观赏的3D立体画影像。本质上就是裸眼状态下实现左眼、右眼分别看到左、右两个不同的图像。应用两眼的视差效应原理实现立体视觉效果。

⑸ 立体涂鸦的涂鸦简介

英语中的“graffiti”意为“涂鸦”,起源于20世纪60年代美国的费城和宾夕法尼亚州的graffiti。制作者将自己的绰号以及自家门牌号之类涂绘于墙面等介质上,后来扩大到汽车、火车和车站站台等不同表面上做graffiti,墙不再是唯一的介质。 经过这么多年的发展街头涂文化鸦已经散布到世界上的许多国家,在纽约、柏林、伦敦、哥本哈根等一些大城市,并慢慢被人们接受。而且逐渐成为一种艺术,而并非最初美国街头的反叛与黑人青年地域性的反文化行为。近年来,越来越多的年轻人迷上涂鸦文化。他们以不同的形式展现自己的生活态度,用以表达其所想宣告的意念或想法。今时今日在中国,涂鸦已成为年轻人最潮的玩意儿之一。涂鸦是街头文化静止的表现形式,它可以是政治的,可以是人性的,甚至可以没有任何含义。它是来源于最直接的内心的声音,色彩明艳,声音铿锵,个性张扬。它是一个城市年轻的标志,激情而躁动,不安而叛逆.
美国作为一个资本主义国家,其根本的经济制度导致美国社会中,人们生活的水平贫富差距十分悬殊。这样的社会状况便会挑起人们的一些不满与反叛,从而出现了一些像街头篮球,街舞,涂鸦,HIP&HOP,RAP的歌曲等一些美国街头特有的文化行为,这也是美国街头反叛文化产生的根源。
1960年代到80年代的纽约市区是一个充满热诚又讲求快速步调的城市,居住环境的狭隘把生活抛露在街头,加上社会的贫富差距悬殊,对于生活在此种社会压力下的次文化社会边缘的人,已足以形成所谓的反文化小团体。何况贫民区里有着一群被视为社会问题的失业、辍学的西裔或黑人青年。他们在反种族歧视,反战,反性压抑,反权利压抑的运动思想潮流中,触及生存环境所带来的种族问题,贫穷,就业的束缚,形成一股地域性的反文化社会行为。这些行为包括了街头篮球,街头涂鸦,街舞,HIP&HOP,RAP的饶舌歌曲等活动。其中,涂鸦文化就起源于濒临毁灭的纽约社会边缘,由一群敢与美国政府当局挑战的小孩将世俗文化的碎片重新建筑起来。
其中涂鸦文化开始于60年代后期,至80年代盛行不衰。从70年代后期,至80年代已有一群涂鸦爱好者依此为生,发展其有独特的涂鸦艺术来表现自己的主张以及起鲜明的个性。到了后期便不再是单纯的反文化社会的行为,而加入了艺术的东西在里面,使其更容易被人们接受,更加合法。慢慢得从地下走到地上。
1970年代初期,当罐装喷漆可以随处买到以后,从地下铁的火车车厢到月台上到街道的墙面,一直到厕所的墙壁,到处可以看到各式各样、色彩鲜艳、个性鲜明的涂鸦。早期的涂鸦创作以文字为主,那些涂鸦画的创作者称自己为“写手”而非“画家”,而且通常是匿名的,他们流行用街道号码去假名,比如TAKI 183、JULIO 204、FRANK 207,他们的涂鸦画地盘的意味十分的浓厚。大部分的涂鸦创作者既不是专业的艺术家也不是专业的艺术系学生,而是来自纽约布朗克斯,布鲁克林和哈林区的街头少年。
涂鸦的行为本身是一种对权威的反叛,而涂鸦也是一种艺术的表达方式。借由这样的行为,从艺术的角度来说:行为艺术,能很快地引起社会政治界,媒体,以及主流艺术传统艺术文化界的注意,于是涂鸦的文字逐渐减少,转变成为大型精致的卡通绘画图象。学院派艺术家也跟进,于是专业涂鸦人开始出现,类似联盟、社团的团体也纷纷出了,之后涂鸦艺术开始进驻艺术画廊,供人欣赏、收藏、买卖、投资。自此涂鸦文化的性质发生了巨大的转变。
于是,世界各国便兴起了一股涂鸦文化的热潮。涂鸦艺术跟同一时段的摇滚乐和RAP音乐十分相似。一开始人们借这种创作反抗体制、表达不满、发泄情绪、控诉社会。到后来,这些涂鸦艺术的原始本质却被整个资本体系收编,有原先的反文化艺术变为一个真正的艺术的分支。成为与传统绘画拥有一样性质的一种艺术。涂鸦的原始性质逐渐在别国的涂鸦创作中消失。

⑹ 关于街头立体涂鸦的画法

我不是这方面的专业人士,但还是还说一下吧,因为我很喜欢街头的涂鸦...
首先素描是肯定,不肯能直接用颜料或彩漆上墙,当然是要有点点漫画基础最好,既然是涂鸦,就要画抽象一点,人物或字体可以扭曲一点,夸张一点,
然后上色很重要,一定要买专门的广告专用彩漆或喷漆,那种是防水和防日照脱落的
就这么多了,呵呵,我只是跳poppin的,对涂鸦或许还要多请教一下专业的人呢

⑺ 如何画立体画

ps制作的步骤
一、 调整图像
1、 打开一幅设计好的分层图像
2、 “图像”菜单——图像大小,分辨率设为像素/厘米,宽高自己定。
二、 光栅层制作
1、 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
2、 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。
3、 按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。
4、 选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。
5、 清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)
6、 编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。
三、 得到8个相似的图像
1、 选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)
2、 复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)
3、 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像)
四、 分割排列图像
1、 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
五、 拼合图像
合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
六、 至此,一个图层的立体操作完成
其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。
七、 所有图层都制作完成后,把光栅层删除
说 明
1、 打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。
2、 靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。
3、 定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。
4、 按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。
5、 所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。
6、 图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。
“超清晰镜面水晶立体画”
立体图像中出现的一种新型的立体产品。景物无论前后景都清晰自然。画面无需背光既可产生镜面般水晶般光感,美轮美奂。无论板材片材,产品无光波,无重影,不晃动,视距远,尺寸大,清晰流畅,立体感强。
八.立体图像的观赏技巧
图像幅面大小影响观察距离,一般规律如下:
A4幅面的图像适合在 0.5 — 1 米的距离观察。
A3幅面的图像适合在 1 — 2 米的距离观察。
1米幅面的图像适合在 3 — 5 米的距离观察。
编辑本段立体画制作使用的软件
立体软件 它利用同心圆原理进行自动移位,有自动补图功能,有强大的互补色功能。2、操作简便快捷,沿用PHOTOSHOP快捷键,易学易用,省时,不需要勾图,不需要分层。3、具有强大的压缩功能,减少对电脑系统资源
支持PSD图层平移、立体与变图自由混合,勾线立体等,还有以下功能:
1.支持大图,输出文件可达40GB,镜头数可达99。
2.支持cmyk四色,印刷输出无损失。
3.支持立体拼版,中线自动对齐,支持循环图案。
4.参数保存完整,操作更加智能化。

你可以根据我的步骤一步一步的来!如果再不会!就和我联系吧!

⑻ 谁知道3D立体涂鸦的技巧,画法,求求大师教我怎样利用特殊的透视画出3D涂鸦吧

这个好难的

首先先在纸上试着画,另外一只手拿着相机,从一些简单的几何体入手,相机的位置不要变,你要从相机中看到的东西来画,也就是看相机不看纸,也可以像楼上一样打好格子,总之是先把立体图的透视规则找到,找到之后再在纸上试着画一些较复杂的东西。

然后,用粉笔在地上练习,如果你没有很好的把握色彩的能力的话,这个就算了。在透视正确的情况下,需要使用的颜料配比也很讲究,这个不是一朝一夕能完成的。如果使用颜料把握不好的话,效果肯定大打折扣

这是哥本哈根街头的3D涂鸦全过程
http://tieba..com/f?kz=121454115

我前一阵也在研究这个,但是因为难度太大放弃啦。。。。。。

⑼ Photoshop制作带有冲击效果的涂鸦立体字

效果图中的立体效果是用图层样式来完成的,这个方法非常不错,也非常简单。过程:添加好一个样式后直接转为智能对象或普通图层,然后又可以再执行新的样式,可以多次重复,直到效果满意为止。
最终效果
1、新建大小自定文件,使用两种蓝色(#1c80fc
以及
#1252a0)来创建线性渐变。滤镜->像素化->彩色半调(CS6是
滤镜库
素描
半调图案)。
2、使用白色,混合模式叠加,不透明度30%。选择画笔工具,载入一个放射光笔刷,刷出下图所示效果。
3、该加入漫画字体效果了,我是用的字体是:comic
book
font。下载后将字体装入PS。颜色为黄色#ffd800,大小按情况调整。
4、将文本图层转换为智能对象,按下图设置图层样式。

⑽ 街头三维立体画和涂鸦有什么区别

涂鸦的概念很广的 就是乱图乱画 街头三维立体画也可以算是涂鸦啊 只是说法不同罢了
涂鸦

涂鸦(graffiti)即街头涂鸦,常见于美国一些住宅区的小巷道上或地下道及地铁站。涂鸦少年以喷漆作画于墙上,用以表达其所想宣告的意念、想法或是帮派用以划分地盘;从60年代末发源至今,渐渐成为一种街头艺术。

涂鸦少年之间相互进行涂鸦竞赛,比谁的作品多,谁的名头响。他们在所有可能的公共场所将自己的名字或笔名“涂”在显眼的位置,以此表达对成人权威的蔑视。他们手持装满颜料的喷枪同警察捉迷藏,这些颜料常常是偷来的。

他们在市区的墙上涂抹带有神秘色彩的句子,粗鲁的骷髅状的人像、带有原始面具色彩的面孔、以及孩子游戏中含有猥亵意味的姿势。涂鸦作品是可视的说唱乐和爵士乐,是对视觉艺术的原创性贡献。作为大众主义观念的扩展,涂鸦艺术家大量生产了素描、印刷品、油画、雕塑、壁画、T恤、纽扣和旗帜。

2001年,时尚设计师们不约而同地向Hip-Hop流行文化取经,从衣服、裙、高跟鞋以及手袋上,都能找到黑白或七彩的涂鸦风格作品。