1. 儿童如何用电脑画画
怎么在电脑上画画
类似漫画的那种
最佳答案
1、打开电脑,然后在电脑“附件”中找到自带的画图软件,点击软件“附件”选项;
2、打开画图软件选项,然后会出现一个新的白板页面,可以在上面画画,上方有很多功能选项,选择“铅笔”图标;
3、设置好铅笔的粗细和颜色,根据不同的需求进行不同的选择,这里用黑色和最粗的线条;
4、按照自己的需要画出喜欢的图案,可以进行更多的操作;
5、白板上方找到“油漆桶”选项功能,然后选择“油漆桶”图标进行颜色填充;
6、根据自己的喜好选择不同的颜色进行填充,需要注意的是,填充的图形需要是闭合的线条,不然会填充到其他位置,填充完颜色保存即可。
2. 电脑画图怎么画
电脑绘画可以用ps钢笔工具绘制。
工具:
电脑:ASUS-FX50
系统版本:Windows 10 专业版
软件:PhotoshopCC2018
1、打开ps软件,新建一个任意尺寸的画布,点击【创建】。
3. 电脑上怎么画画步骤
1、首先慧和宽电脑上应安装好Photoshop或者其他相关的绘画软件,这里我们以Photoshop为例。
2、打开并进入Photoshop界面,点击左上角的文件选项,新建一个图层。然后调整好图层的比例、分辨率、背景颜色等相关参数,并点击确定即可。
怎么在电脑上画画
3、在图层窗口点击右下角图标,新建一个空白图层1。然后在左边的工具栏选择画笔工具,右边的颜色调整窗口选择画笔颜色。接着在图层上面画上一棵树和草丛的草稿。
怎么在电脑上画画
4、新建一个图层,调整画棚慎笔颜色与大小,对画好的草稿做一个描边效果处理。
怎么在电脑上画画
5、选中涂层1并直接按delate删除草稿图层,接着在涂层2下面新建一个涂层3。
6、选择工具栏中的油漆桶填充工具,改变颜色,将大树填充成棕色,树叶填充青色,小草和草丛填充成深浅不一的绿色。
怎么在电脑上画画
7、最后用画笔工具在树干和树叶上画上纹理即可前亮。
怎么在电脑上画画
温馨提示:ps绘画比较专业,如果只是纯娱乐可以安装一些比较简单的软件。
4. 怎样用电脑画漫画(过程详细)
1.在桌面上双击ps的快捷图标,打开ps这款软件,进入ps的操作界面,如图所示:
(4)电脑绘画图片大全扩展阅读:
在电脑上画漫画所需工具:
1.如果你喜欢手绘线稿的话,那就需要扫描仪。
2.如果你不喜欢手绘、觉得麻烦的话那就买数位板吧、可以直接在电脑上作画。
5. 如何在电脑上画画
画图工具
Adobe Photoshop CS6
怎么在电脑上简单画画(方法1)
01
第一步:在电脑“开始--附件”中打开画图工具。
02
第二步:可以选择铅笔工具或者图形画画。
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第三步:按照自己的需要画好之后,选择油漆桶工具,并在右侧颜色编辑器中选择所需的颜色。
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第四步:单击鼠标左键,给画好的形状填充上颜色。
怎么在电脑上简单画画(方法2)
01
第一步:打开ps软件,新建一个画布,尺寸可以根据自己的需要设定。
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第二步:在左侧工具栏中选择“画笔工具”或者“铅笔工具”。
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第三步:单击菜单栏下方,对画笔大小和硬度进行设置。
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第四步:单击红色方框标记的位置,根据自己的需要设置画笔的样式。
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第五步:画笔设置完成,就可以根据自己的需要进行画画了。
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第六步:铅笔工具的用法类似,左边是画笔工具画的形状,右边是铅笔工具画出的形状。
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第七步:如果要画特殊图形,可以在左侧工具栏中选择“自定义形状工具”。
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第八步:单击红色线框标记的位置,在下拉框中选择需要的形状。
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第九步:选择好形状直接按住鼠标左键在画布中拖动即可。
6. 中学生电脑绘画作品
运用各类绘画软件和图形、图像处理软件制作完成的绘画作品、也可以是运用鼠标或数字笔直接通过模拟手绘效果完成的作品;包括主题性单幅画或表达同一个主题的组图‘每一组画不能超过5幅、’、连环画
创作的视觉形象可以是二维或三维的、可以选择写实、变形或抽象的表达方法。
作品表现形式可以是手绘效果、即用一定的技术处理手法、用电脑来模拟手绘效果;也可以是图像素材的再加工、恰当地表达主题。
作品存放格式为JPG,画面宽不超过1024像素、分辨率72像素/英寸,适合在通用的电脑显示屏上显示。
提交的电脑绘画作品中,除上报JPG文件外,还要提交作品的源文件,如果使用PHOTOSHOP制作的作品,需要同时提交PASD文件。单纯的数字摄影画面不属于此项作业范围。
或者就是让你用软件自己创作画被,你没电脑手绘板,鼠标绘画又不好的话,先在纸上画好基本设计线,扫描到电脑后用PS等软件上色即可。如果你用了PS上的某写特效,就不要把图层合并在一起,最后叫你上交的就是1024x768标准普通显示像素大小的图,分辨率在PS上新建就有,还要上交PS处理的原始文件就是PSD后缀的那个工程文件。
7. 电脑绘画要准备哪些东西才够全面
电脑绘画是不同于一般的纸上绘画。它是用电脑的手段和技巧进行创作的。但是如果有一定的绘画基础,无疑是会有助于创作出更好的电脑绘画作品。
电脑绘画的概念和特点
电脑绘画用电脑的手段和技巧进行创作,不同于一般的纸上绘画。
首先要有好的创意和构思。创作电脑绘画要有积极向上的创意,来表现我们的丰富多彩的生活,如我们身边的事物、事件、活动,我们的向往和想象等。在表现手法上要努力捕捉最感人、最美的镜头,充分发挥大胆的想象,尽量让画面充实、感人、鲜艳。
其次,电脑绘画要通过不同的软件进行制作。最常用的软件有画图板(Windows中)、金山画王、我行我素、Photoshop、Painter等等。
电脑绘画的种类和优点
电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等。
电脑绘画最大的优点是颜色处理真实、细腻、可控,其次是修改、变形变色方便,再次是复制方便,放大缩小方便。制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在制作动画、大型广告牌时尤其重要。
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电脑绘画技法
扫描草稿或用光笔画盘绘画
许多学过美术刚接触 电脑绘画电脑的人喜欢运用此法。此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作品彷真程度小,怎么看都象一幅“画”。此法一般多用于画漫画、插图等。
用喷笔法、点阵法绘画
这种方法一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要有耐性。此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,然后再放大“点画”。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。局限于专业设计人员。
电脑软件制作的方法
此法要求对专业绘画软件掌握得很透,基本上运用自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、图片创作、动画原形制作。优点是作品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能在电脑上制作。
图象处理与拼辍法
此法一般多取光盘现成的素材,或在其他
电脑绘画作品集锦(16张)图片上扫描、抓取,经处理后拼辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画制作。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大制作商用广告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。
综合绘画法
有机结合运用以上诸种方法,综合处理。此法要求画师综合能力及各种素质极强,一般人很难做全。
综上所述,电脑绘画方法多样,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的方法就是最佳选择。自己也可以独创一些方法。
一般绘画过程技法
[第一步:扫描画稿]
1)将画好的稿子扫描到电脑中,八卦是用圆珠笔画的画稿,扫描的时候用"灰度模式",分辨率用"300dpi"就可以了。画纸最好用80g或80g以上的,这样扫描后容易处理,不容易透光。
2)扫描后保存为"*.jpg"格式,这样可减小文件体积,提高Photoshop处理速度。
[第二步:处理线稿]
1)运行Photoshop,打开已经扫描好的图片,按"ctrl+l",调整色阶,使颜色稍微深一点,把没用的线条擦掉。
2)在"通道"面板中点击"图2"的"a"处,可以看到如"图3"的效果,按"ctrl+shift+i"进行反选,见"图4",这样就可以选中线稿的边缘。按"ctrl+c",再按"ctrl+v",这样可以自动新建立一个透明图层,将会把线稿复制到该图层。扫描稿的背景色已经没了。现在可以方便上色了,如"图a",把该图层重命名为"线稿",把扫描稿的那个图层整个染为白色,目的是做一个参考层,为了看清楚"线稿"层。把"线稿"层放在所有图层的顶端。
[第三步:用Photoshop上色]
1)用"套索"工具选取范围,建立身体各个部分的图层,分别在不同的层里上色,这样修改起来更加容易,如"图5"。
2)这里以"围巾"图层为例,双击该图层,弹出一个面板,选择"内阴影"效果,如"图6"。选择一个角度,不要使用全角,可以在图上直接看到修改效果。铺上光源的主阴影,阴影的参数大家自己调一下,颜色只要比"固有色"深就可以了。
[第四步:调整Painter]
在Painter里可以直接打开Photoshop的"psd"格式文件,不过用中文命名的图层在Painter里会显示乱码,因为它不支持中文。
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电脑绘画与CG创作
CG创作及简介
“CG”是计算机图形Computer Graphics的缩写。随着以计算机为 电脑绘画主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。
在日本,CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作、广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD。
现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业。
CG创作的领域
CG一般可以分成四个主要领域:
1、CG艺术与设计
包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。
2、游戏(Game)软件
电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。任天堂(Nintendo)、Sega、索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词。
3、动画(Animation)
当前,动画风靡全球。电脑促进了动画产业的发展。动画大师宫崎骏的新作品一再创造票房的新记录。日本虽有东映那样的制作“影院动画”的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,从业员约有3、4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。