这个公司不是都有美工吗?如果没有专人,可以上一些图库网站,只不过分辨率比较低,勉强能用
有些专业论坛也会有人发一些按钮图片包之类的
‘贰’ 游戏软件是怎么开发的
1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般采用实时性较强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++
2、其次,2d\3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTX SDK,或OPENGL SDK
3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念
4、上述也即是游戏引擎开发人员
5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTX SDK,或OPENGL SDK无关
6、当然客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块
‘叁’ 手机软件开发技巧:开发app的四大优势是哪些
手机软件开发技巧:开发APP的四大优势是那些?
1、目标:目标是项目管理中需要注入团队的主要信息元素。球队要清楚地理解目标是什么。例如,项目在网上什么时候,产品开发有什么标准等。可以将一个目标分解成几个小目标,并为每个小目标设置开始和结束时间。这样每个人都能很好地理解项目的目标,大家一起向目标前进。项目开发时间进展、测试时间、在线时间、产品需要达到的标准等是项目管理的目标。团队首先明确大目标,然后分成各协作单位,了解各时间节点执行什么任务,目标越细,节奏控制得越好,整体风险也得到控制。
2、规则:规则是促进项目的助推器。规则决定了整个项目合作的方式。特别是大型项目需要大家认可的高效项目协作规则。如果没有规则,每个人都朝着一个目标努力,但可能有人打偏了。俗话说,没有规则可援,项目不指定相应的规则,开发效率和效果就无法得到保证。规则的内容包括项目协作、产品开发过程、产品团队管理等内部和外部过程,任何规则的最终目的都是根据开发日程有序地进行工作。
3、执行力:执行力是成功完成APP开发项目的重要因素。如果没有强大的执行力,任何目标、规则、一切都将是空谈。执行力不是由公司或项目boss执行,而是依靠一个公司文化、文化基因培养好的团队做事,可以事半功倍。项目团队的文化将成为决定这个项目能达到什么水平的重要因素。
4、人力:人力是统一的目标,在APP开发公司,技术人员和项目经理是不可分割的整体,两者之间的关系必须协调一致,才能更好地推进项目。
‘肆’ 软件开发和游戏开发有啥区别
软件开发和
游戏开发本质上属于软件开发,是软件开发中的一种。游戏开发和软件开发都需要程序员使用代码逻辑实现控制,只是由于游戏开发对于素材(主要是图片素材)和用户交互性的要求更高,和工具型软件有很大的不同,所以我们才把它(指游戏开发)划分为单独一类。这两者之间的区别就是侧重点不同,如果我们将软件开发跟游戏开发分为两类,那么最大的区别是前端的不同,后端都是实现一些逻辑的功能。
‘伍’ 济南APP开发公司:开发一个app软件要多少钱
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些
‘陆’ 如何为自己开发的软件建立图标
1.素材网站上下载的图标应用到自己开发的网站或软件上有没有版权问题
着作权法所称作品,指文学、艺术和科学领域内,具有独创性并能以某种有形形式复制的智力创作成果。依据是着作权法实施条例第2条
据此如果是直接应用素材是没有知识产权纠纷的,但是如果应用的不是素材而是别人在素材基础上进行艺术创作后的图标,这样的情况有可能涉及侵权问题
2.如何避免
如果确实是用了别人设计好的图标,那么最稳妥的办法就是找到对方拿下使用权,或者直接更换图标避免法律纠纷
其实单纯的LOGO不难设计,只需要用素材加点自己的创意简单组合即可,与其用别人的不如自己想一个,简单实用又无纠纷
希望对你有帮助吧,祝顺利!
‘柒’ 开发软件需要ps吗
应该是需要的,因为软件界面一般都是用PS开发的,需要打开设计稿拿到界面素材
‘捌’ App 产品原型设计用什么软件
那axure和腾讯cdc的uiddesigner,还有在线的fluidUI也可以考虑。其他好像没有了吧。但除了axure,后两者所谓的交互其实都是不同的界面截图之间的切换,说白了就是多节点式结构的ppt,不是真正的交互。axure的思想更接近实际开发,比如通过master实现界面元素的封装复用,条件判断,函数,变量。这些功能除了开发工具,原型工具还有谁能比得上axure吗? app原型相比网页,界面结构简单,但交互复杂得多。界面上的div也不是平铺的,为了有效利用空间会用到很多层叠,卡片式之类的展示方式。要做这类高保真可交互原型,我觉得非auxre莫属。比如一个tableview滑动到顶部刷新,底部回弹,不借助开发只有axure能做出来。 我从07年开始用axure,曾经一度认为做网站原型,axure已经不需要再怎么改进了。自从做app之后,觉得axure有点根不上时代,但试了其他工具,还是觉得auxre最合适。仔细做过几个以后,我觉得axure还是完全适合做app原型的。做好以后分享也方便。放到内网,或者axshare上,或者有一个html runtime的app,可以在设备上直接浏览axure输出的html。 当然axure作为一个工具,不可能每个环节都是最好的。比如我希望axure能借鉴一下其他工具和开发思想,把UI和素材分离出来,就像换皮肤一样,一个控件可以随便更换图片素材。这样pm或者交互用最简单的线框设计,确定交互以后,可以把设计师的图贴上去,这样就100%保真了。 axure对app设计不友好或者说最落伍的地方,就是支持的事件类型太少。交互上无法模拟出多点触摸,无法模拟设备运动,无法模拟各类传感器……或许对一个原型工具来说,要求太高了。