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房子缺四角的图片是什么样的图片

发布时间: 2025-07-26 08:19:35

Ⅰ 房屋缺角的5大真正意思,到底什么才算房屋缺角

一、房屋的缺角是相对的!有阴就有阳,有凸就有凹。在房屋的形态中,就因为有了某部位的凸显,就有了该部位相邻部位的凹缺。那么,是应该说房屋“凸显”还是“缺角”呢?方舟周易认为,这要根据“凸”与“凹”所占的比例大小而定,一般来讲,如果“凸”出来的比例较大,我们就可以认为此房屋是“缺角”,而如果“凹”进去的比例较大,我们就可以认为此房屋是“凸显”的。这就如有十个人站在一起,有一个人为一米九,其余九人是一米七,我们一般会说一米九的那人高了,而不会说其余九人矮了;反之,道理一样。由此我们不难知道,凸显和缺角是相对的,并且是“凸显”还是“缺角”实际上是由二者间的相对能量而确定的。

Ⅱ 禁忌的通灵术“四角游戏”

禁忌的通灵术“四角游戏”解析

“四角游戏”是一种起源于日本的通灵游戏,也被称为“スクエア ”,意为四方角。该游戏在半夜时分进行,需要四人分别站在一个长方形空房间的四个角落,并沿着墙壁移动,通过拍肩膀的方式传递“接力”。

游戏规则如下:

  • 四人分别站在房间的四个角落,作为一号、二号、三号和四号。
  • 关上灯,开始游戏,选定顺时针或逆时针方向。
  • 从一号开始,沿着墙移动,到达二号的位置时轻拍他的肩膀,然后停在二号的位置。
  • 二号继续移动,到达三号的位置时拍他的肩膀并停下,三号开始移动,以此类推。
  • 第一次循环结束时,四号到达的位置是没有人的,此时四号要咳嗽一声,并继续向一号的位置前进拍一号的肩。
  • 游戏继续进行,每次循环中都会有参与者前面没人的情况,也一直能听到咳嗽声。

然而,游戏的恐怖之处在于,如果随着游戏进行,没人再咳嗽了,说明这时候不存在角落没人的情况,也始终有一个人在移动。但这样的话,游戏必须五个人才能进行,那多出来的一个“人”,又是哪来的呢?这正是“四角游戏”的禁忌和恐怖之处。

游戏背后的恐怖传说

“四角游戏”与“五人的登山队”这一恐怖传说紧密相连。传说中,一支五人的登山队在山难后困于小木屋,为了保持清醒,他们提出了一个沿着墙壁拍肩膀的游戏。然而,当他们事后回忆时,突然发现四个人根本无法进行这样的游戏,因为总会有一个角落是空的。这个传说为“四角游戏”增添了更多的恐怖色彩。

游戏的心理效应

“四角游戏”之所以让人感到恐惧,主要源于以下几个方面:

  • 黑暗环境的压抑感:游戏在完全黑暗的环境中进行,参与者看不见彼此,只能依靠听觉和触觉来感知周围的情况。这种环境本身就容易让人感到压抑和恐惧。
  • 循环过程中的不确定性:对于参与者而言,游戏是一个前进-拍别人肩-听到咳嗽声-被拍肩的循环过程。然而,当这个循环被打破,比如没有人再咳嗽时,就会引发参与者的恐慌和不安。
  • 对未知的恐惧:游戏中的“第五个人”是一个未知的存在,它可能来自哪里、会对参与者产生什么影响都是未知的。这种未知性增加了游戏的恐怖感。

游戏中的恶作剧与真相

尽管“四角游戏”被描述为一种通灵术,但实际上,很多所谓的“通灵”现象可能只是恶作剧或心理作用造成的。例如,在游戏进行了一段时间后,参与者可能已经对次序和位置不清楚,此时如果有人故意绕过角落直接前往下一个位置,就可能造成“第五个人”的假象。此外,黑暗中的错觉、紧张情绪下的过度反应等也可能导致参与者产生幻觉或误判。

结论

“四角游戏”作为一种通灵游戏,其恐怖之处在于对未知的恐惧和对黑暗环境的压抑感。然而,游戏中的“第五个人”很可能只是恶作剧或心理作用造成的假象。尽管如此,依然有人热衷于尝试这类游戏,并将其过程发布在网络上。但需要注意的是,这类游戏可能会对人的心理产生负面影响,因此应谨慎对待并避免过度沉迷。

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(注:以上图片为游戏示意图,仅用于说明游戏规则和流程。)