❶ 3D建模 和 编程 哪个更难
整体来说建模相对于编程要更简单一些,但因两者并不相同,所以无法进行详细对比。
编程的概念很广泛,但其本质都是为了解决人类的现实问题。通常的编程指的是给计算机编定程序,使计算机能够完成我们需要的指令,得到相应的结果。这种人与计算机之间的交流过程就叫做编程。
三维建模可以理解为在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,便是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,便会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
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❷ 请问3D手绘和建模,哪个难请具体分析
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❸ 3dmax建模难学吗刚开始学室内3d建模,不知道怎么下手
3Dmax是中档建模软件,易懂实用,3dsmax归属于普及性三维软件,3dsmax软件运用主要是动漫制作、动画游戏制做、建筑效果图、建筑动画制作等。
实际上软件刚接触的情况下都不是很容易学,假如想要学好必须花费许多时间。
学3DMAX关键有两个最关键的发展前途:装饰效果图跟影视游戏动漫设计。如今3dmx早已运用到每个领域及行业。
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❹ 绘画和3D建模哪个简单
建模更好学,一般来说原画比建模的学习时间要长一点,原画的要求会高一点。
游戏原画使用的软件大多是Photoshop、Painter、SAI。主要应用于人设、场景道具设计、游戏广告、海报、效果图之类的。如果要做3D游戏,首先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不可以随意旋转。比如马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的软件是3DMax或者MAYA。原画师如果完成2D人设就去交给建模师去做3D建模。建完模后又必须贴图、绑骨骼、调试动作、制作特效等工序才可以呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度任意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。不论是游戏原画还是游戏角色建模都是需要学习的技能,就业面也很广。
❺ 3D作图最难得一步是什么建模和渲图哪个容易点
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❻ 3D建模(低模和高模有什么区别),零基础学哪个专业比较好
3D建模(低模和高模)是游戏美术3D制作部分的一个总称:低模准确的说叫低模手绘、高模又称为高精度模型。零基础学习要看自己喜欢了,两个专业零基础都能学,低模手绘画画会多一些,以后有机会转原画,次世代是模型要求高,软件运用更多,手绘部分少一点,而且次世代是以后游戏发展趋势。
低模:分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。高模:特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富,今年来次世代游戏的兴起,现在游戏当中的高模又叫次世代高模,更被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图映射到与之匹配的LPM上来传达更多的细节效果
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❼ 学3D建模真的很难吗有没有什么捷径
对于学习一门技术来说,捷径这个东西一般基本说是不存在。不过要说效率的话倒是可以根据学习的方法还调整的。就好比自学与有人带领指导的区别。不只是会少走很多弯路,同时效率也会提升很多,可谓是花的时间都是有效的。
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三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种,首先是poly,这种建模方法有点像雕塑,其原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体与想象中的物体形状一样发展。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手。
现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法。 另外一种建模方法是spline线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为这是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快。
再一种就是nurber面片建模,这种建模方法的优点是模型光华。
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❽ 想学3D建模,就是不知道难不难很多人都在说学起很难,知道的给一个建议吧
学3d建模难不难这个问题是根据不同人,不同能力来决定的,有的人觉得难,有的人觉得不难。
渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了,只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。
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❾ 3Dmax自学好学吗建模和渲染哪个难
短时间内想通过自学能达到行业一般员工水平还是有难度的,除非你不计时间成本。建模和渲染一般是都要学的。3dmax是近几年十大热门软件之一,虽然这个专业工资很高,但入门/入行却不容易,要想在这个行业生存并获得高薪,靠自学或者短期上个网络班还是很难精通的。建议报个专业且高质量的培训机构,可以省很多时间,少走很多弯路。
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学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。
❿ 3D建模自学难不难
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