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ps圖片如何放到可樂瓶上

發布時間: 2022-06-29 12:55:39

㈠ 有誰會用ps製作可樂罐啊,要過程,不要鏈接····

一隻可樂罐 可樂罐是圓柱體,是金屬材料,屬於高反光的物體,那麼我們現在就結合前面學習的 知識,開啟Photoshop軟體,盡情地描繪它吧! 2.1 准備進入製作,請打開層面板,將工具板上的背景色換成灰色(圖2-2)。 .ü..?..?..?..?..?.. 2.2 建新文件File/New取名為可樂罐,顯示顏色為Background color(背景顏色)(圖 2-3)點取OK確認。 2.3 將文件從光碟中取出 1、這時我們將事先製作好的一張可樂罐圖案打開(你也可以自己畫一張或暫用作者文 件,它在本書配套光碟中的3號漢堡碟中Lesson/L2-2A。 2、請執行菜單命令Select(選擇)/All(全選)和Edit(編輯)/Copy(拷貝)後關 閉它 2.4 在新層上請執行菜單命令Edit/Paste,粘貼後的文件自動形成新層Layer1(圖2- 4)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-3 圖2-4 2.5 將可樂圖案製作成為圓柱體 1、執行菜單命令Edit(編輯)/Transform(變形)/Scale(縮放)進行水平縮放成可 樂罐的柱面大小,如圖2-5。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-5 2、使Layer1浮動,方法是按鍵盤上的Ctrl鍵單擊Layer1層(以後將不再提示),並 建新層Layer2。 3、 選擇漸變工具.ü..?..?..?..?..?.. 並編輯成一個圓柱形的漸變色,此時注意顏色的高光和暗部反差 較大,調整(如圖2-6),完成後,在Layer2層由左向右方向拉漸變(如圖2-7) 形成圓柱體的立面。 .ü..?..?..?..?..?.. .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-6 圖2-7 4、將Layer2層放置Layer1層下面(圖2-8)並回到Layer1層。 5、將Layer1的模式狀態選擇為Overlay(圖2-9),並將Layer1層和Layer2層合並 為「Layer2層」(圖2-10)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-8 圖2-9 6、這時為了使之更加符合真正的可樂罐的造型,我們做如下調整:選擇工具板矩形選 取工具在可樂罐上部畫一方框。 7、執行菜單命令Edit(編輯)/Transform(調整)/Perospective(透視)調整後確認 (圖2-11)。 .ü..?..?..?..?..?.. .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-10 圖2-11 8、執行菜單命令Select(選擇)/Feather(羽化)圖2-12,選擇工具板的加亮工具.ü..?..?..?..?..?.. ,給可樂罐的斜口部位加亮,控制它使用的范圍和刷子工具有關,執行菜單命 令Window(窗口)/Show Brushes(顯示刷子)出現筆刷面板(圖2-13),執行的 效果如(圖2-14)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-12 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-14 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-13 9、在斜角上要有高光的反射效果,讓我們繼續深入繪制:建新層Layer3,執行菜單命 令Edit(編輯)/Stroke(加邊)(圖2-15)。 10、我們將不需要的部分刪除,方法是用工具板的.ü..?..?..?..?..?.. 工具將高光部分圈選,執行菜單 命令Feather(羽化)值為20後,再執行菜單命令Select(選擇)/Inverse(反選)按 鍵盤上的Delete刪除(圖2-16),你的可樂罐外形繪制完成!請將Layer2層同 Layer3層合並成Layer1層後,存檔名為「可樂罐1」。讓我們稍微休息一下,觀察 它只是一個圓柱型的立面,我們需要讓它產生透視效果,並繪制它的蓋和頂部。 好,稍後,我們將繼續可樂罐製作。 .ü..?..?..?..?..?.. .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-15 圖2-16 第三回 一隻可樂罐(下) 3.1 將製作好的可樂外形從文件夾中取出,執行菜單命令File(文件)/Open打開名為 「可樂罐1」的文件。(圖2-17) .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-17 3.2 我們要將對可樂罐進行透視變形 1、 請執行菜單命令Select(選擇)/All(全選)。 2、 菜單Layer(層)/Align To Selection(對齊至選擇區域)/Vertical Center(垂直中 心對齊)和Horizontal Center(水平中心對齊)後讓可樂罐處於整幅圖的正中位 置。 3、 菜單命令Filter(濾鏡)/Render(照明效果)/3D Transform(3D變換)。如圖2-18。 出現3D Transform工具面板。 4、 選擇.ü..?..?..?..?..?.. 工具畫出一個同可樂罐相同大小的圓柱形,並選擇.ü..?..?..?..?..?.. 工具調整為圖2- 19。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-18 圖2-19 5、選擇工具向下垂直拖動如圖2-20,OK確認。這時你會發現屏幕上已經出現了一個 帶有透視的可樂罐(圖2-21)。 3.3 圖中的灰色不是我們所需要的,刪除它重新製作一下 1、 工具板上選擇.ü..?..?..?..?..?.. 工具點選灰色頂蓋後,用鍵盤上的Delete鍵刪除。 2、開始圓蓋的製作,在層面板上建新層Layer2。 3、 工具板選擇.ü..?..?..?..?..?.. 工具畫一正圓後,選擇漸變工具.ü..?..?..?..?..?.. 調整漸變顏色,它的灰色偏藍 (圖2-22),然後在圓內由左至右方向拉漸變。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-20 圖2-21 圖2-22 4、可樂罐圓形罐口略微呈現圓拱型,深入繪制請執行菜單命令Filter(濾 鏡)/Distort(變形)/Spherize(纏繞)出現Spherize工具面板調整後點取OK確認。 (圖2-23) 5、調整罐口的透視,請執行菜單命令Edit(編輯)/Transform(變換)/Scale(擠壓),後 選擇移動工具.ü..?..?..?..?..?.. 移動至罐口部位(圖2-24)。 .ü..?..?..?..?..?.. .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-23 圖2-24 6、層面板上使Layer2浮動,並垂直向下移動(圖2-25)。 7、執行菜單命令Select(選擇)/Inverse(反選)。選工具板上魔棒工具.ü..?..?..?..?..?.. 按Alt鍵進 行減選(圖2-26)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-25 圖2-26 8、層面板建立新層Layer3;工具板選擇漸變工具,調整漸變色從右向左方向漸變(圖 2-27)。 9、層面板使Layer2層浮動,並向上移動執行菜單命令Select(選擇)/Inverse(反 選),選擇工具板上的魔棒工具進行減選(圖2-28)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-27 圖2-28 10、層面板建新層Layer4,工具板上選擇漸變工具,從左向右方向漸變後,取消浮動 (圖2-29)。 11、罐口蓋是金屬材質製成,表面質感細密,相互之間會產生反光和映射,讓我們繼續 深入地去描繪這些細節部分。 將Layer3 層拷貝為Layer3Copy,並回到Layer3層,在工具板上選擇移動工具向下 移動,並將層面板的Opacity(不透明值)調至20%(圖2-30)。 .ü..?..?..?..?..?.. .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-29 圖2-30 12、現在罐口蓋的質感得到了進一步加強了(圖2-31),但現在它缺少一個邊緣的厚 度,回到Layer4建新層為Layer5層,並使Layer2浮動,選擇菜單命令Edit(編 輯)/Stroke(加邊)OK確認。 13、層面板:使Layer5浮動,工具面板上選擇漸變工具中的中心漸變工具,從左向右 方向漸變。 14、 用菜單命令Edit(編輯)/Free Transform(自由變形)工具進行調整,確認後完成罐 口的製作(圖2-32)。你屏幕上的可樂罐是否已經像模像樣了呢? .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-31 圖2-32 3.4 你想喝一口嗎?請打開可樂罐吧!首先要製作一個開口的圖案 1、層面板上繼續建新層Layer6,並將工具板的前景顏色換成黑色。 2、 工具板上選擇套索工具.ü..?..?..?..?..?.. 畫一圖形,並執行菜單命令Edit(編輯)/Fill(填充)將圖 案填充為黑色(如圖2-33)。 3、將Layer6拷貝為Layer6Copy請執行Edit(編輯)/Transform(變形)/Flip Horizontal(水平鏡像),並選擇工具板上的移動工具進行位置的調整(如圖2-34)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-33 圖2-34 4、將Layer6層及Layer6Copy層連接合並為Layer6層,使Layer6層浮動後刪除此 層,請執行菜單命令Select(選擇)/Modify(修改)/Smooth(平滑)為8,OK確認。 5、在層面板建Layer6層,請執行菜單命令Edit(編輯)/Fill(填充)將圖案填充黑色(圖 2-35)。 6、我們讓圖案適應罐口的透視,請執行菜單命令Edit(編輯)/Transform(變換)/Flip Vertical(垂直鏡像),然後繼續執行菜單命令:Edit(編輯)/Free Transform(自由 變換)(圖2-36)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-35 圖2-36 7、在層面板:將Layer6層放置於Layer3層下並使之浮動。 8、回到Layer2層,我們將開口的部位產生厚度的感覺,工具板上單擊矩形選取工具後 用鍵盤的.ü..?..?..?..?..?.. 和.ü..?..?..?..?..?.. 各按一次(圖2-37)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-37 9、執行菜單命令Image(圖像)/Adjust(調整)/Brightness Contrast(亮度與對比 度)出現該工具面板,調整數值後,點取OK確認(圖2-38)。您的可樂罐已經打開 吧!來,喝上一口了(圖2-39)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-38 圖2-39 10、回到層面板將Background以外的Layer1至Layer6層全部連接合並為Layer1層, 這時請執行一次存檔工作。 3.5 讓我們一鼓作氣,來完成最後的工作――可樂罐的底部 1、 層面板建新層Layer2。 2、工具板上選擇矩形選取工具畫一個略小於罐身長度的方形(圖2-40)。 3、工具板上選擇漸變工具從左向右進行漸變後回到層面板,將Layer2層移至 Layer1層下,並使Layer1浮動。 4、工具板上點按任意選擇工具,(只有在選擇工具狀態下,浮動線才能移動)將 浮動線向下移動(圖2-41)。 .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-40 圖2-41 5、執行菜單命令Select(選擇)/Inverse(反選)後用Delete鍵進行刪除。 6、層面板上將Layer2層拷貝為Layer2Copy並返回Layer2層,來製作可樂罐的底 部。 7、請執行菜單命令:Edit(編輯)/Transform(變換)/Perospective(透視)將底部 縮小一些。 8、層面板:使Layer2Copy2浮動,執行菜單命令Select(選擇)/Feather(羽化)值 為3,OK確認。 9、 請執行菜單命令Image(圖像)/Adjust(調整)/Brightness Contrast(亮度與對比 度)(圖2-42),效果如圖2-43,你的可樂罐終於通過自己的雙手完成了!你成功 了! .ü..?..?..?..?..?.. .ü..?..?..?..?..?.. 圖2-42 圖2-43 10、讓我們趕快將Background(背景層)以外的各層連接合並後Save as(另存為) 名為「可樂罐」將它保存在你的計算機里吧!

㈡ ps如何給瓶子上貼圖片

你可以給瓶子弄一個剪貼蒙版,然後再剪貼蒙版里就可以貼照片了。

㈢ 一種能把名字弄在一個可樂瓶的圖案上是什麼軟體

如果可樂瓶只是一個圖片的話,可以用手機picsart或是Photoshop來P上文字,也可以用手機裝B神器這款軟體里的可樂瓶模板來自定義文字製作 ,
專業的(只要是圖片什麼效果都能做)
photoshop

非專業(簡單)
光影魔術手
isee
圖客

㈣ ps討論:怎麼把平面的材質融入物體中

第一步:利用photoshop把花紋放入可樂瓶的上一層

第二步:選擇模式,柔光花紋2次

第三步:第三次再選擇柔光並調整不透明度(我的調節是40%)

㈤ ps 怎麼 把一張圖片 鑲嵌到瓶子上啊,要像的。

在圖層上點右鍵-轉化為智能對象,在點3D-從圖層新建圖像-瓶子(或柱體)。

㈥ 如何使用photoshop把圖片環繞於圓形瓶子

用ps也可以做到,首先你選擇這張圖,然後用自由變換工具ctrl+t,然後點擊滑鼠右鍵找到變形,
在變形工具欄中找到拱形,然後稍微調整一下位置,讓它呈凹狀,然後在找變形工具欄中的自定義,
用出現的操控感慢慢的調成你想要的杯子形狀。樓主不妨可以試試

㈦ 怎麼把自己的照片放在可口可樂瓶上

用ps軟體可以把照片放在可口可樂瓶上啊