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電腦繪畫圖片大全

發布時間: 2023-06-27 23:13:27

1. 兒童如何用電腦畫畫

怎麼在電腦上畫畫
類似漫畫的那種
最佳答案
1、打開電腦,然後在電腦「附件」中找到自帶的畫圖軟體,點擊軟體「附件」選項;

2、打開畫圖軟體選項,然後會出現一個新的白板頁面,可以在上面畫畫,上方有很多功能選項,選擇「鉛筆」圖標;

3、設置好鉛筆的粗細和顏色,根據不同的需求進行不同的選擇,這里用黑色和最粗的線條;

4、按照自己的需要畫出喜歡的圖案,可以進行更多的操作;

5、白板上方找到「油漆桶」選項功能,然後選擇「油漆桶」圖標進行顏色填充;

6、根據自己的喜好選擇不同的顏色進行填充,需要注意的是,填充的圖形需要是閉合的線條,不然會填充到其他位置,填充完顏色保存即可。

2. 電腦畫圖怎麼畫

電腦繪畫可以用ps鋼筆工具繪制。

工具:

電腦:ASUS-FX50

系統版本:Windows 10 專業版

軟體:PhotoshopCC2018

1、打開ps軟體,新建一個任意尺寸的畫布,點擊【創建】。

3. 電腦上怎麼畫畫步驟

1、首先慧和寬電腦上應安裝好Photoshop或者其他相關的繪畫軟體,這里我們以Photoshop為例。

2、打開並進入Photoshop界面,點擊左上角的文件選項,新建一個圖層。然後調整好圖層的比例、解析度、背景顏色等相關參數,並點擊確定即可。

怎麼在電腦上畫畫

3、在圖層窗口點擊右下角圖標,新建一個空白圖層1。然後在左邊的工具欄選擇畫筆工具,右邊的顏色調整窗口選擇畫筆顏色。接著在圖層上面畫上一棵樹和草叢的草稿。

怎麼在電腦上畫畫

4、新建一個圖層,調整畫棚慎筆顏色與大小,對畫好的草稿做一個描邊效果處理。

怎麼在電腦上畫畫

5、選中塗層1並直接按delate刪除草稿圖層,接著在塗層2下面新建一個塗層3。

6、選擇工具欄中的油漆桶填充工具,改變顏色,將大樹填充成棕色,樹葉填充青色,小草和草叢填充成深淺不一的綠色。

怎麼在電腦上畫畫

7、最後用畫筆工具在樹乾和樹葉上畫上紋理即可前亮。

怎麼在電腦上畫畫

溫馨提示:ps繪畫比較專業,如果只是純娛樂可以安裝一些比較簡單的軟體。

4. 怎樣用電腦畫漫畫(過程詳細)

1.在桌面上雙擊ps的快捷圖標,打開ps這款軟體,進入ps的操作界面,如圖所示:

(4)電腦繪畫圖片大全擴展閱讀:

在電腦上畫漫畫所需工具:

1.如果你喜歡手繪線稿的話,那就需要掃描儀。

2.如果你不喜歡手繪、覺得麻煩的話那就買數位板吧、可以直接在電腦上作畫。

5. 如何在電腦上畫畫

畫圖工具
Adobe Photoshop CS6
怎麼在電腦上簡單畫畫(方法1)
01
第一步:在電腦「開始--附件」中打開畫圖工具。

02
第二步:可以選擇鉛筆工具或者圖形畫畫。

03
第三步:按照自己的需要畫好之後,選擇油漆桶工具,並在右側顏色編輯器中選擇所需的顏色。

04
第四步:單擊滑鼠左鍵,給畫好的形狀填充上顏色。

怎麼在電腦上簡單畫畫(方法2)
01
第一步:打開ps軟體,新建一個畫布,尺寸可以根據自己的需要設定。

02
第二步:在左側工具欄中選擇「畫筆工具」或者「鉛筆工具」。

03
第三步:單擊菜單欄下方,對畫筆大小和硬度進行設置。

04
第四步:單擊紅色方框標記的位置,根據自己的需要設置畫筆的樣式。

05
第五步:畫筆設置完成,就可以根據自己的需要進行畫畫了。

06
第六步:鉛筆工具的用法類似,左邊是畫筆工具畫的形狀,右邊是鉛筆工具畫出的形狀。

07
第七步:如果要畫特殊圖形,可以在左側工具欄中選擇「自定義形狀工具」。

08
第八步:單擊紅色線框標記的位置,在下拉框中選擇需要的形狀。

09
第九步:選擇好形狀直接按住滑鼠左鍵在畫布中拖動即可。

6. 中學生電腦繪畫作品

運用各類繪畫軟體和圖形、圖像處理軟體製作完成的繪畫作品、也可以是運用滑鼠或數字筆直接通過模擬手繪效果完成的作品;包括主題性單幅畫或表達同一個主題的組圖『每一組畫不能超過5幅、』、連環畫
創作的視覺形象可以是二維或三維的、可以選擇寫實、變形或抽象的表達方法。
作品表現形式可以是手繪效果、即用一定的技術處理手法、用電腦來模擬手繪效果;也可以是圖像素材的再加工、恰當地表達主題。
作品存放格式為JPG,畫面寬不超過1024像素、解析度72像素/英寸,適合在通用的電腦顯示屏上顯示。
提交的電腦繪畫作品中,除上報JPG文件外,還要提交作品的源文件,如果使用PHOTOSHOP製作的作品,需要同時提交PASD文件。單純的數字攝影畫面不屬於此項作業范圍。
或者就是讓你用軟體自己創作畫被,你沒電腦手繪板,滑鼠繪畫又不好的話,先在紙上畫好基本設計線,掃描到電腦後用PS等軟體上色即可。如果你用了PS上的某寫特效,就不要把圖層合並在一起,最後叫你上交的就是1024x768標准普通顯示像素大小的圖,解析度在PS上新建就有,還要上交PS處理的原始文件就是PSD後綴的那個工程文件。

7. 電腦繪畫要准備哪些東西才夠全面

電腦繪畫是不同於一般的紙上繪畫。它是用電腦的手段和技巧進行創作的。但是如果有一定的繪畫基礎,無疑是會有助於創作出更好的電腦繪畫作品。
電腦繪畫的概念和特點
電腦繪畫用電腦的手段和技巧進行創作,不同於一般的紙上繪畫。
首先要有好的創意和構思。創作電腦繪畫要有積極向上的創意,來表現我們的豐富多彩的生活,如我們身邊的事物、事件、活動,我們的嚮往和想像等。在表現手法上要努力捕捉最感人、最美的鏡頭,充分發揮大膽的想像,盡量讓畫面充實、感人、鮮艷。
其次,電腦繪畫要通過不同的軟體進行製作。最常用的軟體有畫圖板(Windows中)、金山畫王、我行我素、Photoshop、Painter等等。
電腦繪畫的種類和優點
電腦繪畫的種類與用途很多,如動畫、漫畫、插圖、廣告製作、網頁製作、服裝設計、建築效果圖、各種示意圖、演示圖等等。
電腦繪畫最大的優點是顏色處理真實、細膩、可控,其次是修改、變形變色方便,再次是復制方便,放大縮小方便。製作速度快捷,保存耐久及運輸方便,畫面效果奇特。這些優點在製作動畫、大型廣告牌時尤其重要。
編輯本段
電腦繪畫技法

掃描草稿或用光筆畫盤繪畫
許多學過美術剛接觸  電腦繪畫電腦的人喜歡運用此法。此法入門快,隨意性強,易於掌握。缺點是圖象處理過程復雜,設備投資較大,作品不易放大。一般作品彷真程度小,怎麼看都象一幅「畫」。此法一般多用於畫漫畫、插圖等。
用噴筆法、點陣法繪畫
這種方法一是需要很深的美術功底,二是要對圖象象素構成及色階組成掌握熟練,三是手法要求細膩,四是要有耐性。此法一般在放大中「點畫」、「噴繪」,縮小觀察,然後再放大「點畫」。對作品整體構圖掌握要求較高。優點是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什麼物體都能畫。缺點是用時較長,對畫者美工技巧要求高,一般用於設計小型包裝,小型插圖,動畫原型等等。局限於專業設計人員。
電腦軟體製作的方法
此法要求對專業繪畫軟體掌握得很透,基本上運用自如,畫功要求也高,對事物的理解也要深刻,一般用於廣告設計、圖片創作、動畫原形製作。優點是作品立體感強,光線處理方便,修改方便。缺點是局限性較大,並非什麼物體都能在電腦上製作。
圖象處理與拼輟法
此法一般多取光碟現成的素材,或在其他

電腦繪畫作品集錦(16張)圖片上掃描、抓取,經處理後拼輟而成一幅畫面。多用於廣告、包裝、宣傳畫製作。優點是創作速度快,視覺效果好,易放大製作商用廣告牌。缺點是創作成份小,藝術價值相應較低。
綜合繪畫法
有機結合運用以上諸種方法,綜合處理。此法要求畫師綜合能力及各種素質極強,一般人很難做全。
綜上所述,電腦繪畫方法多樣,在達到作品要求的前提下,最簡捷快速的方法就是最佳選擇。自己也可以獨創一些方法。
一般繪畫過程技法
[第一步:掃描畫稿]
1)將畫好的稿子掃描到電腦中,八卦是用圓珠筆畫的畫稿,掃描的時候用"灰度模式",解析度用"300dpi"就可以了。畫紙最好用80g或80g以上的,這樣掃描後容易處理,不容易透光。
2)掃描後保存為"*.jpg"格式,這樣可減小文件體積,提高Photoshop處理速度。
[第二步:處理線稿]
1)運行Photoshop,打開已經掃描好的圖片,按"ctrl+l",調整色階,使顏色稍微深一點,把沒用的線條擦掉。
2)在"通道"面板中點擊"圖2"的"a"處,可以看到如"圖3"的效果,按"ctrl+shift+i"進行反選,見"圖4",這樣就可以選中線稿的邊緣。按"ctrl+c",再按"ctrl+v",這樣可以自動新建立一個透明圖層,將會把線稿復制到該圖層。掃描稿的背景色已經沒了。現在可以方便上色了,如"圖a",把該圖層重命名為"線稿",把掃描稿的那個圖層整個染為白色,目的是做一個參考層,為了看清楚"線稿"層。把"線稿"層放在所有圖層的頂端。
[第三步:用Photoshop上色]
1)用"套索"工具選取范圍,建立身體各個部分的圖層,分別在不同的層里上色,這樣修改起來更加容易,如"圖5"。
2)這里以"圍巾"圖層為例,雙擊該圖層,彈出一個面板,選擇"內陰影"效果,如"圖6"。選擇一個角度,不要使用全形,可以在圖上直接看到修改效果。鋪上光源的主陰影,陰影的參數大家自己調一下,顏色只要比"固有色"深就可以了。
[第四步:調整Painter]
在Painter里可以直接打開Photoshop的"psd"格式文件,不過用中文命名的圖層在Painter里會顯示亂碼,因為它不支持中文。
編輯本段
電腦繪畫與CG創作

CG創作及簡介
「CG」是計算機圖形Computer Graphics的縮寫。隨著以計算機為  電腦繪畫主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印前設計、建築設計、工業造型設計等。
在日本,CG通常指的是數碼化的作品,內容是純藝術創作、廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括DIP和CAD。
現在CG的概念正在擴大,由CG和虛擬真實技術製作的媒體文化,都可以歸於CG范疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業。
CG創作的領域
CG一般可以分成四個主要領域:
1、CG藝術與設計
包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、工業設計、電視廣告(CM)到網頁設計,可謂包羅萬象。
2、游戲(Game)軟體
電子游戲開始於美國,日本的軟體使之風靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的專用游戲機,到1996年達到了64比特。游戲公司憑借日本動畫,漫畫的文化積累,充分運用CG,一舉形成了世界注目的游戲產業。任天堂(Nintendo)、Sega、索尼(Sony)等國際知名的企業成了電子游戲的代名詞。
3、動畫(Animation)
當前,動畫風靡全球。電腦促進了動畫產業的發展。動畫大師宮崎駿的新作品一再創造票房的新記錄。日本雖有東映那樣的製作「影院動畫」的大公司,但大部分的作品還是出自小公司,從業員約有3、4千人,每星期在日本的電視上放映的動畫連續劇有30多本,加上映象產品,定製作品等,他們的產量每個月差不多達到200本。沒有CG,動畫的大量生產是難以想像的。