㈠ 鬼屋的名稱。
鬼屋的名字:
1、怨靈彼宅。
2、魂欲齋。
3、銀冥閣。
4、冤泣樓。
5、幽暗堡。
6、男爵古堡。
7、喋血之境。
8、幽迷之地。
9、影月谷。
10、薄霧迷途。
11、哀嚎曠野。
12、亡靈深淵。
13、死亡地帶。
去鬼屋須知
1、年紀幼小的小朋友和上了年紀的老人不要去鬼屋,主要原因有兩點,一是自身可能會被嚇得丟了魂,而是別人被嚇得尖叫、逃跑沖撞到小朋友或老人。
2、不要隨意毆打你手能摸到的或者在你面前人或物,鬼知道那究竟是什麼,萬一打傷了工作人員。
3、有心臟疾病或者膽小不經嚇或其他隱疾的人不要去,不然會對自己造成心理傷害。
㈡ 傑克遜MV《鬼屋》情節介紹
《改編自Michael Jackson和恐怖小說之王史蒂芬·金的原創概念。Jackson在片中一人飾五角。導演是好萊塢特效大師Stan Winston。這在當時是最長的音樂錄影帶,(《吉尼斯世界紀錄大全》有記載)其中的背景音樂就是上述三首歌,在MJ勁爆的舞姿襯托下,三首歌被表達得淋漓盡致,起到了相當好的宣傳效果。(這三首歌一直是我比較中意的歌)。《Too bad》本意表達的是一種惋惜的心理,放在MV中可以就說是對沒有嚇倒鎮長的惋惜,但歌曲中又含有一點譴責,當鎮長對邁斯卓說:「我不喜歡你。」時,兩人的敵對關系就完全表現在邁斯卓的眼神當中了,譴責之意無可置疑。至於《Is it scary》這首歌,我一直懷疑是不是專門為MV所創作的,或者說MV是根據這首歌有的靈感,總之,整個MV的主題就是以「嚇人」展開的,台詞中也多次出現邁斯卓帶著有些狡黠的笑容問道:「Is it scary?」,MV的經典片段:邁斯卓變成骷髏跳舞的背景音樂就是這首歌,鬼怪們的尖叫使整個場面看起來怪誕又瘋狂。就這首歌而言,創作得還是相當出色的,一個人在黑暗和極端寂靜的場所聽這首歌的感覺可以說是身臨其境,棒極了,同樣配上MJ和演員們沒有章法的舞,十分震撼。歌曲《Ghosts》可以說是完全的狂想曲,講述的完全是另一個世界,伴奏似乎摻雜了砸碎玻璃製品的聲音,讓人不禁聯想到了僵屍們僵硬的身體,音樂與主題結合得非常完美,MJ再一次使用製作MV宣傳歌曲的方法,震撼了世界人。
說起MV的另一層意思,不禁感到一陣凄涼,MJ是最會用藝術表達自我的藝人,這部MV看似是一部喜劇,卻映射了MJ生活的悲劇。先看片中邁斯卓的生活環境:一所孤零零的別墅。說明邁斯卓是個孤獨的人。而現實中的MJ也是一個孤獨的人,他曾對媒體說:「我是這個星球上最孤獨的人,有很多女孩都試圖幫助我擺脫孤獨,但她們都沒有做到。」他的忘年交伊麗莎白·泰勒的話很好的詮釋了MJ的孤獨:「如果說他看起來與這個世界是那麼的格格不入的話,只能說他已經超越了人們所能做到的極限。」鎮民的安排也別有用心,從人種上來看,有黑人白人、拉丁美洲人(很可惜沒有亞洲人),從年齡上來看,有幼兒、青少年、成年人、老人,鎮民的構成可以說就是MJ歌迷群體的縮影——他的歌迷是不分種族、不分年齡的。MV的第一幅畫面是一幫人手持火把走向邁斯卓的住宅,很明顯的探險人的裝備。聯想現實,在MJ沒有出現在歌壇的時候。世界人對音樂還是處於一種嘗試與探險的狀態,正像最初MV中的鎮民,對於邁斯卓的「把戲」一無所知。當鎮民們剛接觸邁斯卓的時候,還有一絲恐懼,他們從沒有聽過這樣的音樂,看過這樣的舞蹈,一切太突然了!然而很快的,他們被這音樂、舞蹈吸引,身體不禁搖擺起來,尤其是那些孩子們,眼裡閃現出發現真理的光芒,生活中的MJ不就非常受孩子們的歡迎嗎?想想看,我們剛接受MJ的音樂的時候,一定也有點不習慣,因為實在太特別了,然而逐漸得就陷了進去,無法自拔。因此MV中對鎮民們表情變化的表現正是人們接受MJ音樂的過程。
鎮長這個人不得不說,他是MV中最讓人痛恨的角色,這個角色是由MJ扮演的,化裝過程相當復雜,這個角色的原形應該是MJ的歌《D.S.》中所唱的那個可惡的檢察湯姆· 斯奈登。MV拍攝於1996年,第一起孌童丑聞是在1993年,也就是說拍攝時正好在孌童丑聞平息的時候,再加上他1995年的專輯《History: past,present and future book1》中收錄了《D.S.》,這無疑是拍攝的最佳時間。
因為湯姆·斯奈登是個官員,所以在MV中就給了他一個鎮長的職位,鎮長一開始就和邁斯卓過不去,而且還百般辱罵他,並用「嚇壞了孩子」為借口遮掩自己的丑惡,和湯姆一個德行,殊不知邁斯卓的表現說明他是很喜歡孩子們的,經常給他們變一些魔術,跟生活中的MJ一樣。當看到鎮長的種種刁難行為,很多觀眾都想,為什麼邁斯卓僅僅是嚇唬他,而不是給他點顏色看看呢?在這里就體現了邁斯卓的人性美,邁斯卓總喜歡搞一些花樣,說明他是很孩子氣的,這讓我們聯想到MJ就喜歡一些玩偶之類的東西,他的心理年齡不足五歲。試想,一個五歲的孩子怎麼會傷害別人呢?何況MJ也不想讓孩子們看到他傷害別人,因而作為以MJ為原型的邁斯卓沒有理由傷害鎮長。在MV中有很多對鎮長的嘲諷,例如跳舞那一段,美妙的舞蹈安在一個肥胖的身軀上是不是很可笑呢?MJ算是出了一口氣。
MV中還有一處很吸引人的地方就是那些形態各異的鬼怪們,其實這些鬼怪也不僅僅是普通的角色,邁斯卓稱他們為「家人」,這就反映了MJ正過著如同腐屍一般的生活,實在讓人揪心。然而有一段情節:鬼怪們紛紛倒立走在天花板上,隨音樂緩慢下來,在悠揚的聖歌中,邁斯卓張開雙臂,鬼怪們不再舞蹈了,而是正立著飄在空中,緩緩下落,之前的歡鬧場面不見了,而是突然變得神聖了,人們瞪大了眼睛,被眼前的景象所感動。當我看到這里,不禁流淚了,這個片斷告訴我們,盡管MJ的生活並不好,但他仍舊能夠到達超越一切的高尚境界,這也是為什麼它能創作出感動世界人的作品。
當邁斯卓從鎮長的身體里出來後,問大家是否還要趕他走,鎮長大聲說:「是的,是的。」看到還有人希望他離開,邁斯卓的心在流血,他雙膝跪地砸碎了自己,變成粉末,任由風吹走。事實上,後期的MJ可以說已經是一種自我毀滅的行為了,他不願去外界,只是把自己囚禁在家中,不去尋找歡樂,這部MV可以說是一部預言。鎮民們看到邁斯卓消失了,都傷心不已,他們已被邁斯卓的藝術吸引,於是從他們渴望的眼神中可以看到:他們希望邁斯卓復活,鎮民的心理不正是我們歌迷現在的心理嗎?然而結局是好的,邁斯卓復活了,鎮長也不知去向了,但願這部分的預言也是真的。
《Ghosts》的確是一部偉大的音樂錄影帶,他的偉大不僅僅在於出色的音樂和舞蹈,而是他的內涵。
不知邁迷們看了有何感想?
那個是鎮長,是邁克爾自己演的。。。
㈢ 日本鬼屋有多恐怖
在日本有一個被稱為「鬼屋」的地方,這個屋子的外型是一個破舊、凄涼、顫栗的醫院。這里是一個可以讓遊客去玩的地方,它的裡面和其他鬼屋不同,沒有規定的路線,讓遊客在整個醫院里隨意行走。這里的這個鬼屋已經被承認為世界吉尼斯記錄中最大最恐怖的鬼屋。
鬼屋大致是這樣的,整棟為兩層樓的醫院,裡面沒有任何規劃的行進路線。而到這里會真正感到身臨其境,這里一次只限兩到三人入場,在不迷路的情況下最少也要花五十分鍾才能走完,至於在漂著異臭的病房廢墟中,到底會碰到什麼。就想像也令人毛骨悚然。
設計者在恐怖機關設置的方面完全不遺餘力。裡面鬼魂的光影效果以及令人顫栗的血腥場面都做的非常逼真,還有一些要你親自打開的門等機關,會讓你在黑暗中體驗未知的恐懼。裡面還有很多工作人員化妝成鬼魂,喪屍的模樣在各個角落做些「小動作」,足以讓你嚇破膽。不過醫院內也設有數個求救站,那些受不了或走不出去的人就由員工帶你出去(不過那些員工也是化妝好了的)。
有人講說了在鬼屋的回憶:進大門後先是聽身邊一個穿的很陰森的護士陰陽怪氣且面無表情的講廢棄醫院的歷史,接著分組看一段灰灰的很恐怖的那種像老電影一樣的錄像。然後工作人員會發給你求生的必要道具,拿到必要的道具,其實就是一個小手電筒,很暗的光。看完片聽完歷史以後,加上陰沉沉且昏暗的場景,就足夠讓你入戲。如果這時有人打退堂鼓,說不玩了,想回去。在沒正式出發的時候恐怖的氣氛就滲進到自己的隊里。然後就可以3人或2人互相拽著出發了,因為工作人員說一定不要把手分開,切記切記。因為進去以後還有被突發事件拆散的可能,就會變成一個人單槍匹馬在很大的醫院裡面走。從侯診室出發,到處都是小病房和泡著內臟的玻璃容器還有一些說不出的東西,上樓梯的時候會選路,選錯邊的話會有回到原地的可能。還有嚇人的東西(比如面無表情緊緊盯著自己的死魚眼護士),而且如果到了指定的一個地方,院長會突然出現並收回手電筒還面無表情的說:「以後的路,各位就自求保佑吧!所謂極限恐怖的轉折點就是從這里開始……」。更加讓人感到恐懼,不少人都是尖叫著,狂奔著出去的。
其實這個醫院的歷史是原本在富士山的腳下坐落著一個叫做慈急綜合的醫院,它是一個相當大的醫院,在這里不僅有優良的醫生資源還有各種優秀的設備。不過後來這里的院長和一些同醫院的工作人員一起合謀,凡是來這里看病的患者就隨便的開葯動手術。然後趁手術時拿走他們新鮮的內臟並泡在化學葯品里做新鮮內臟的出售。再把死去的屍體裝在大木桶里,以後患者們的靈魂因為死的冤屈就出現報復:殺醫生破壞醫院什麼的,結果整幢醫院就廢棄了。就是在現在,如果有人走進這個陰森的醫院,也會看到那些死去的患者醫生,還有提著人頭的護士……
後來經過現代人的改造就變成了一個陰森恐怖的「鬼屋」。
㈣ 鬼屋是怎麼設計的
鬼屋設計三大要素:故事、場景、情緒。
一、故事
展示設計和主題娛樂設計最大的不同,就在於前者是給觀眾講述故事,而後者是通過空間、聲光電等各種手段讓觀眾「走進故事」。
等候區的氛圍營造對於觀眾情緒鋪墊很真要,它能在等待過程中,把觀眾從現實世界中提前拉到故事情境中去。
二、場景
場景是觀眾最直觀能感受到鬼屋氛圍的部分,所以除了前戲故事的鋪墊,場景是鬼屋最重要,也是佔比最大的組成部分,這部分內容較多,我們要從以下幾個方面來一一闡述:
鬼屋這種形式更多利用的是人潛意識中的幽閉恐懼心理和對黑暗的未知與恐懼,所以對於鬼屋的空間設計我們只需突出兩個字:
第一個字:「迷」
即讓觀眾在你所這值得場景中完全失去入場前的方向感,在方向和路徑上只能被動地接受設計者給他設置的路線,觀眾至始至終對於鬼屋的空間和方向都處於一個「迷惑」的狀態。
第二個字:「折」
這個概念是建立在上面「迷」的基礎上的,即在路線設置上盡可能多設置折線轉彎路線,這樣做有幾點好處:1.在有限的空間中豐富了更多的體驗點;2.一定數量的轉角路線會讓人失去方向感,可以增加觀眾的緊張和未知感;3.轉角路線設置有利於相鄰空間和刺激點視覺上的遮擋和藏匿,讓觀眾永遠不知道下一個空間有什麼在等著他。
除此之外,就是從功能性的空間和線路設置,包括:
等待區、快速通道、工作人員通道、維修通道、機房、儲藏室、更衣室(化妝間)
這其中,快速通道的設置尤其重要,快速通道不光要滿足消防上的需求,而且也是滿足觀眾在體驗過程中突感不適要求中途退出或者有意外發生,在工作人員協助下可以最快最短的捷徑撤出體驗區,同理,工作人員也可藉此通道最短時間到達目標區域。
三、情緒
情緒設計是建立在我們之前提及的故事腳本基礎之上的,有節奏感的情緒設計可以大大豐富觀眾的體驗感,好的鬼屋不是一味的頻繁的驚嚇與惡搞,通過設計和情緒的鋪墊,突出部分高潮部分,會加深觀眾的記憶,只要有一到兩個驚爆點被觀眾記住,就成功了,你的作品會成為某些人心中「永遠的夢魘」 ,一次完美的恐怖體驗。
拓展資料
【人們愛「看鬼」的原因】
從表面來看,很多人喜愛恐怖作品,是因為這類東西能夠讓他們的腎上腺素狂飆,就像去游樂園玩過山車一樣,可以產生一種興奮感;但對更多的人來說,嘗試一些能夠讓自己覺得恐怖的事物,一方面可以讓自己產生「戰勝自我」的成就感,另一方面,恐怖的東西可以幫助自己宣洩掉更多負面的情緒。
再加上,如今越來越流行的恐怖文化,正在逐漸成為一項具有群體特徵的社交行為。當三五好友一起結伴去看恐怖片、逛鬼屋時,一種「同甘苦共患難」的感覺油然而生。
因此,就算自己知道會受到驚嚇,人們還是會去主動接近這些恐怖的東西。
所以你很難去把這種對恐怖文化的親近視為一種單純的追捧。事實上,人們並不是真的喜歡骷髏、腐屍、鬼怪和女巫,而是難以面對和紓解內心深處的負面情緒和焦慮。當這樣的心理需求被現實所激化和利用,也就成就了如今越來越火的「鬼的生意」。
㈤ 恐怖 鬼屋 廣告詞
傳說今晚,陰魂不散,死光又現,世上真的有鬼嗎?如果有,願僵屍聽到我的召喚,爬到你的床前,蒼白的臉,長長的舌頭,代我緩緩的向你說一聲:晚安。
朋友你好,我知道你很善良,心地好,我找了幾年終於找到了,請你幫我把我的頭撿回來,就在你的窗外我的手還沒有送回來呢,怎麼揀?
具體可以借鑒一下下面的例子:
目前排名第一的是日本的恐怖醫院,這是以一所廢棄醫院改造成的恐怖鬼屋,此鬼屋已經被承認為世界吉尼斯記錄中最大最恐怖的鬼屋。這里是以一整棟大樓為鬼屋,鬼屋的外型是個破舊、凄涼、顫栗的醫院。裡面和其他鬼屋不同,並沒有規定的路線,而是讓遊客在整個醫院里隨意行走。這里真正意義做到了身臨其境、而設計者在恐怖機關設置方面完全不遺餘力、簡直就是以嚇破你的膽為目標。
㈥ 20分求游樂場鬼屋宣傳方案,盡量創新偏激能吸引眼球的
盡量宣傳的刺激一點了。
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作品簡介:《我有一座冒險屋》是連載於起點中文網的恐怖驚悚類小說,作者是我會修空調。
㈧ 我要PS個室內的鬼屋。求素材。越多越好。我自己找了些不過不多。。不過不要平面的。發[email protected]
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㈨ 怎麼為鬼屋宣傳
幫你在新聞網站發文和視頻
㈩ 世界最恐怖鬼屋落戶上海
2010年6月1日中國-上海 盛大開啟
地址: 靜安區康定路1147號C棟(近昌平路)靜安創意空間
時期:2010年6月1日~30日
時間:平日:15:00~00:00
周五,六:15:00~02;00
票價:80元(周二至周五 15:00~18:00)
100元(任意時間)
整座鬼屋由十二間獨立而又相互關聯房間組成,將帶給你十二種完全不同的恐怖體驗,經歷多種恐怖片的經典場景,如「醫院停屍房」,「招魂密室」,「午夜office」,「破舊的女洗手間」等等,同時還可領略各種不同風格的裝飾藝術設計。只有走完成這十二次的連環驚悚考研,你才能揭開故事背後的真相。
互動體驗
充分參與劇情,讓你進入房間之前充滿謎團一環緊扣一環,無法喘息,綳緊神經。現場服飾道具觸手可及,與劇中人物零距離接觸。完美的視聽手段的結合讓你成為恐怖大片的主角,親自推理,自己尋找線索,結局也由你決定!
劇情簡介:
午夜十二點,你的車拋錨在了幽暗的鄉間小路上。眼前一片迷霧,在死一般的寂靜中,一座殘破不堪的小客棧,猶如一位搖搖欲墜的老幽靈般站在你面前。不得已,你只得踏入其中。你發現今晚的客人只有你一個!在破舊的簽名簿中,你找到了二十年前謀殺案的一家四口的名字,此時,一個小女孩,在搖曳的火苗中,緩緩向你走進。。。。。。
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公交車:
23路到康定路萬春街下車步行2分鍾
935路到康定路萬春街下車步行2分鍾
136路到武寧南路武定西路下車往萬春街方向走步行4分鍾
94路到武寧南路武定西路下車往萬春街穿方向走步行4分鍾
765路道餘姚路武寧南路下車步行4分鍾
113路道膠州路康定路下車步行5分鍾
951路到曹家渡路下車往武寧南路步行7分鍾
824路到忻康里下車步行過去8分鍾
地鐵:
7號線 昌平路站下車2號口出站沿著昌平路一直走到康定路1147號就到了
自駕車:
走延安高架,下華山路出口走延安中路,在華山路向右轉,繼續前行,上萬航渡路,在武寧南路稍向右轉,在康定路向右轉,目的地在右側