❶ 動態速寫的形式
一、關節
人體各部位的比例是以關節之間的距離為測量單位的,而各主要關節之間的連線往往體現著動態關系,組成動態線。
二、頭部形象
頭的仰、俯、側、轉等是動態的組成環帶,必須表現,但沒有必要仔細考察和刻畫其五宮形象,否則會分散注意力,失去時間,難以畫准動態。博藝北京畫室老師介紹在動態速寫中,頭部的重要性在於:人體各部位的長度比例要以頭長標准尺度進行目測。失去這個標准,就會出現其他部位比例過長或過短的失調現象
三、輪廓線
確定動態線之後,進一步描繪動態的輪廓線,其方法有規律可循:
其一,輪廓線的主要轉折點和跨度大的曲線均處於人體的關節部位。如肩、肘、腰、膝、手腕、腳腕等處,其他部位不可能產生大的轉折。
其二,局部的起伏曲線、弧線等處於肌肉發達而突出的部位,如胸大肌、臀大肌、乳房、排腸肌等,也是應該注意表現的重要部分。
四、動態線
採用去曲取直的方法對人體動態趨勢所作的概括線稱為動態線。而對某一個人物的動態,首先要從總體著眼,觀察、認識其動態趨勢,除了考慮總體比例外,還要注意動態線和水平線構成的角度,即傾斜度或垂直關系等。傾斜的角度畫錯了,動態趨勢也就錯了,容易造成動態軟弱無力,失去力量美感,或造成重心不穩,失去平衡。
五、衣服
衣褶的描繪要體現人體結構。衣褶的產生與變化是由人體運動引起的,動態的變化在人體各部位呈現不同的衣紋皺褶關系。衣褶描繪要注意主次、疏密,強調選擇員能體現人體結構和動態特徵的主要衣褶紋加以描繪,次要部分畫得弱或去掉一些,切忌平均對待。同時衣褶的描繪要注意質感表現,厚薄、粗細的不同質地要形成不同的衣褶變化。
❷ 速寫的動態步驟
(1)、認真觀察動態對象,選定典型動態,集中精神,全力完整地感受動態特徵。
(2)、迅速畫出主動態線和動態輔助線。
(3)、憑觀察或記憶畫出體積關系。
(4)、迅速畫出表現動勢的衣紋。
(5)、憑觀察和解剖知識填補細節。
(6)、按照畫面結構要求調整形式節奏。
(7)、刻畫頭部完成。作為初學者,開始畫動態速寫是有一定困難的。
初學者在剛開始畫動態速寫時可以選擇重復性強的動態對象進行練習,如拉鋸、鏟土等,待技術熟練積累起經驗以後,再進行諸如舞蹈、體育方面的動態練習。動態速寫是一項需要付出極大努力和培養專業精神的訓練課程,只有常年堅持不懈地刻苦訓練,才能練就一手動態速寫的硬工夫,為將來創作出優秀的藝術作品打下堅實的基礎。熟的動態速寫技術是畫家成熟的標志。
❸ 畫人物動態速寫時,主要抓住什麼進行表現
動態速寫動作的選定該符合兩個條件,一個是選定的動作要有「造型性」;另一個是動態要具有美感,兩個條件缺一不可。比方說,我們在選定一個人跑步動作時,要選定最能體現速度、力量和矯健意味的動態,也就是腿部跨度最大、手臂擺動幅度最大的動態,假如我們選擇了手腳重疊時的動態,畫出後的效果就會像是走路而不是跑步了。
要在動態速寫訓練中做到上述要求,必須學會「抓住」和表現「動態線」。動態線是人體中表現動作特徵的主線。動態線一般表現在人體動作中大的體積變化關繫上。人物側面時,動態線往往體現在外輪廓的一側;當人物正面時,動態線會突出於脊椎和四肢的變化。
( 1 )動態線是由人體動作變化產生的,它是外形上最明顯、衣服與身體貼得較緊的部位。
( 2 )畫動態線時,要抓住大的部位,抓關鍵的動勢並注意動態的重心。
( 3 )動態線是非常簡練的線條,要根據動作的復雜程度決定動態線的多少,在每個動作中,主要的動態線僅有一條,其他的是動態輔助線。
( 4 )抓住人體的各個關鍵部位的結構關系,如頭與肩、手臂與軀干、骨盆與腿、大腿與小腿的關節和小腿與腳的結合處。
動態速寫的作畫步驟是:
( 1 )認真觀察動態對象,選定典型動態,集中精神,全力完整地感受動態特徵。
( 2 )迅速畫出主動態線和動態輔助線。
( 3 )憑觀察或記憶畫出體積關系。
( 4 )迅速畫出表現動勢的衣紋。
( 5 )憑觀察和解剖知識填補細節。
( 6 )按照畫面結構要求調整形式節奏。
( 7 )刻畫頭部完成。
人體的動態速寫要求畫者不但要具備較高的造型能力和整體意識,還要具有敏銳的感受能力和熟練運用解剖知識的經驗。
❹ 求速寫動態圖片 臨摹的
❺ 人物動態速寫有什麼技巧
(1)要著眼整體。「局部入手,一次到位」,是速寫的一般方法特點。因為是局部入手,所以更需要強調整體。從整體著眼,局部才有參照比較,也才能准確把握局部。對於動態速寫來講,所謂「整體」就是形體的整體動態。堅持著眼整體,就是要在局部入手之前,首先要抓住形體的整體動態特徵,以此為基礎尋求局部入手的切入點,進而再由點及面,一次到位地表現形體動態。
(2)要抓住重點。動態速寫切忌面面俱到,而強調分清主次抓住重點。什麼是動態速寫的重點,不是人的五官,也不是人的服飾,而是與整體動態關系最為密切、影響和制約整體動態的「三大部位」和「三大關節」。所謂「三大部位」,是指頭(頸)部、肩(胸)部和髖部;所謂「三大關節」,是指肩關節、肘關節和膝關節。抓住了「三大部位」和「三大關節」,不僅能准確把握形體的整體動態,包括衣紋在內的概括取捨也就有了切實可信的依據。
(3)要注重衣紋。衣紋與人的整體動態是密切聯系的,注重衣紋是指注重那些能充分表現整體動態的衣紋。因此,注重衣紋其實質是注重形體的動態。要把握形體結構、形體動態和衣紋的關系,善於抓住關鍵性的能充分表現動態特徵的衣紋予以表現,而不要被那些瑣碎的偶然產生而與動態無關的衣紋所迷惑。要善於通過衣紋之間起止、始終、順逆、交錯的結構關系和衣紋變化,加強形體動態的表現。
❻ 場景動態速寫與場景速寫的區別是啥
1、對象不同
場景動態速寫主要對象是活動著的眾多人物,眾人的動作隨時發生著不同的變化,如何在畫面中安排好人的動作變化是場景速寫中的一個重要問題。場景速寫是畫面中單個或組合人物的動作形態。
2、要求不同
場景動態速寫是人物速寫當中的一個小變化,直白的講就是把15分鍾的中寫加8分鍾、2分鍾的快寫,還有三到四個簡單道具放到同一張畫面中進行表現。相對於場景速寫來說,還沒有那麼細致而嚴苛的細節和結構要求。再者就是要有一個明確的作畫步驟和作畫方法。
3、刻畫重點不同
場景動態速寫要注意眾多人物之間的形體和他們各自之間形體的穿插和他們的動態特徵,要用心去比較對比,突出重點人物,後面被阻擋的人物面積占的比例小,場景速寫在構圖完成後,一般要在最好畫,在主體人物畫完之後,可以作為參照畫後方的人物,要注意他們的關系。
(6)速寫動態圖片動作擴展閱讀:
場景速寫技巧
1、時間的把握
場景速寫要想畫的不一樣就要在構圖上下功夫,怎麼畫出想表達的,在眾多場景和人物中凸顯想表達的,首先就要明確中心,將人物以主次關系逐漸羅列清晰,在根據考試中構圖的要求和情節添加和安排細節。
2、道具和環境的利用
場景速寫要對場景題材進行取捨和組合,捨去無用與不美的因素,畫入有用與美感的因素,這個改造是適度的,所以畫出來的場景速寫還是感到自然真實,主體突出,構圖豐滿完整。為避免畫面單調,場景速寫中的環境和道具的運用也有重要意義。
3、主次分明
環境和道具可以說明人物的身份、關系、時間、地點,還可以填補畫面空白,調節畫面結構,環境和道具在形式上要服從和深化主題,分量不宜過重。
❼ 怎樣畫好速寫怎麼才能准確的抓住人物動態
對於五官的刻畫可以一筆帶過,頭部的描繪主要是為了給整個人體的比例的描繪起到一個鋪陳的作用,只有把握好這個比例,動態的人才不會看起來失真。其次,對於整個身體的描繪,提倡採用動態線的描繪方式,也就是去曲取直。
設計畫室在考慮到人體的綜合比例的基礎之上,注意水平線和動態線之間的關系,也就是垂直和水平關系。一旦這個度把控不好,就容易帶來失去運動感和重心不穩等一系列問題。
人體的關節部位需要運用轉折點和跨度相對較大的曲線。比如人體的肘部、腕部等等,這些關節部分的連線往往很容易體現出一種動態的感覺。人體的肌肉部分運用一些起伏的曲線和弧線易於表現出人的動態感。這些線條的加入很容易帶來一種張力,讓人感覺到撲面而來的力量感。最後,是人體的衣物的紋理的表現。它們是最能夠體現出人體動態的一種,主要需要強調的是紋理的主次和疏密,同時,衣物的質感也不是不可忽視的關鍵所在。
❽ 畫速寫怎樣抓住人物動態
人物速寫主要是頭手腳,然後就是人的比例結構
對於你的要求,要分步畫的圖片,那麼我現在就給你分布講解
速寫不像素描,首先不要畫大的輪廓
因為那樣不好把握,而且很難第一步就把人物的大感覺找到
(一) 所以第一步先畫眼睛,從一隻眼睛,再到五官一步步向外推
畫五官和頭部,突出的是神,一定要抓住特點,特點抓住一個就好了,特點多了到處都是就等於沒特點。
(二)頭和脖子的連接處一定要注意,模特穿著衣服時要注意肩膀的位置,要透過衣服看本質
(三)然後畫衣服,推到手的位置後細化手部
畫手的時候可以突出人的胖瘦,胖就簡單的勾線,手就突出骨節
畫手還可以突出人得性別,女人,線條柔美細膩,男人就多些皴擦
畫手還可以突出這人的職業,勞動人的手和教師的手肯定不一樣
(四)畫完手後,要注意上下身的鏈接,即腰的位置,跨的位置
之後腿要注意膝蓋的位置
不要只畫表面的衣褶,最重要的是卡骨點和人物比例
(五)最後是腳,鞋一定要畫的生動突出鞋的質感
速寫最重要的是人物的感覺,就是你第一眼看見那個人時的感覺一定要保持住
如果你想練習線條和嚴謹性,可用自動鉛畫或細油筆水筆都可以,但千萬不要用橡皮,錯了,在以前的基礎上再畫
如果你想練感覺,營造氣氛,就用炭鉛,過炭精條,柳木碳條也可以,這時的橡皮也不再是橡皮,是筆,只不過是反著畫的筆
我建議你沒事畫自己的手,只要閑著,或沒人的時候畫自己的手,擺出各種姿勢,角度一定要刁鑽,這樣才能練出效果
❾ 速寫技巧和需要注意的細節
1、找先簡後繁:先抓大局而後充實,這「大局」即最能顯示特徵的形線。某些部位,譬如後腦較簡便,可引線先畫。而顏面較復雜,可暫放置,或某些生動細節也可欲擒故縱,化繁為簡。
2、先抓要點:捕捉對象要抓要點、抓關節、抓主要矛盾。即要從衣服緊貼身體的部分著手,因為緊貼部位形體顯露,正是骨骼與肌肉結構的突起點和關節轉折點,也是人物運動姿態的關鍵點。
要點是:肩、胸、骨盆、大轉子、踝(注意踝骨內高外低)及腕等。
背部則是:肩胛骨、臀大肌、腓腸肌。
3、無中生有:「視而不見」是指對繁瑣的表象而言。而對表現人物的形體結構要點處,即使並不明顯,也要抓住衣紋線去組合與表現,甚至誇張強化,這便是「無中生有」、化虛為實。
❿ 怎樣才能畫好速寫動態
對於五官的刻畫可以一筆帶過,頭部的描繪主要是為了給整個人體的比例的描繪起到一個鋪陳的作用,只有把握好這個比例,動態的人才不會看起來失真。其次,對於整個身體的描繪,提倡採用動態線的描繪方式,也就是去曲取直。
在考慮到人體的綜合比例的基礎之上,注意水平線和動態線之間的關系,也就是垂直和水平關系。一旦這個度把控不好,就容易帶來失去運動感和重心不穩等一系列問題。
人體的關節部位需要運用轉折點和跨度相對較大的曲線。比如人體的肘部、腕部等等,這些關節部分的連線往往很容易體現出一種動態的感覺。人體的肌肉部分運用一些起伏的曲線和弧線易於表現出人的動態感。這些線條的加入很容易帶來一種張力,讓人感覺到撲面而來的力量感。最後,是人體的衣物的紋理的表現。它們是最能夠體現出人體動態的一種,主要需要強調的是紋理的主次和疏密,同時,衣物的質感也不是不可忽視的關鍵所在。