㈠ android開發一般都使用什麼框架
android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。
Android架構
1、Linux Kernel
Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。
2、Android Runtime
Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。
3、Libraries
Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎
4、Application Framework
通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用 ,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能
5、Applications
Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。
㈡ 移動端頁面最好用的框架是哪幾個
1、jQuery Mobile
jQuery Mobile 是 jQuery 在手機上和平板設備上的版本。jQuery Mobile 不僅會給主流移動平台帶來jQuery核心庫,而且會發布一個完整統一的jQuery移動UI框架。支持全球主流的移動平台。jQuery Mobile開發團隊說:能開發這個項目,我們非常興奮。移動Web太需要一個跨瀏覽器的框架,讓開發人員開發出真正的移動Web網站。
2、jQTouch
jQTouch 是一個 jQuery 的插件,主要用於手機上的 Webkit 瀏覽器上實現一些包括動畫、列表導航、默認應用樣式等各種常見UI效果的 JavaScript 庫。支持包括 iPhone、Android 等手機。
3、DHTMLX Touch
DHTMLX Touch是一個免費的HTML5/JavaScript框架,專門為觸摸屏設備而優化。為您帶來快速開發工藝精美的移動Web應用程序的能力。DHTMLX Touch UI Designer是一個可視化的編輯器用於構建移動用戶界面。它能夠幫您以最少的編碼構建一流的用戶界面。在其主頁上提供一些示例可以展示DHTMLX Touch強大的用戶界面。包括一個menu app for the iPad (適用於開發餐廳應用) 和Book Shop (一個電子書店應用)。
4、Mobilize.js
Mobilize.js是一個開源的HTML5-JavaScript框架用於從任何現在有標准網站快速,簡便地構建移動網站。這個框架其實就是將需要在移動設備上顯示的部分頁面以jQuery Mobile的默認主題顯示,而不是實現一個全新完整的移動頁面。Mobilize.js 可用於任意網站,但對於基於WordPress和Sphinx的網站不需要使用該框架轉換,因為已經有非常多的插件可以使用。
5、The M Project
The-M-Project是另外一個強大的JavaScript框架,它利用HTML5新的特性來更好和更簡便地開發移動應用。這個框架遵循著名的MVC軟體架構模式。它還支持離線,所以你的用戶可以在沒有連接網路的情況下繼續操作(當下次有連線的時候,再將數據同步到伺服器中)。提供優秀的文檔(這個項目擁有一個引導新用戶入門的開發指南)。可以查看提供的示例來對該項目有一個初目的了解。這些示例包括:ToDo App(待辦事項目應用) 和 KitchenSink (這個示例包括這個框架提供的所有UI元素)。
6、WebApp.Net
WebApp.Net 提供了很多的 API,因此可以幫助你節省很多工作了。不需要花時間去進行 Ajax 調用的編碼,因為已經內置了,另外還有很多其它內置功能,提供了詳細的文檔和應用演示。
7、Wijmo
Wijmo是一個基於jQuery UI的UI部件的套件。Wijmo部件進行了優化客戶端Web開發和利用jQuery的優越的性能和易用性的力量。所有的Wijmo部件都配備了20多個主題和支持ThemeRoller。
8、960 Grid on jQuery-Mobile
jquery-mobile-960 是一個用於移動 Web 開發的網格框架,綜合了 960.gs 的靈活性和 jQuery Mobile 的方便性。它的目的是讓 jQuery Mobile 布局更加的靈活,使得應用應許在移動終端更加易用。
9、Sencha Touch Framework
Sencha Touch 是世界上第一個基於 HTML5 的移動 Web 開發框架,支持最新的 HTML5 和 CSS3 標准,全面兼容 Android 和 Apple iOS 設備,提供了豐富的 WEB UI 組件,可以快速的開發出運行於移動終端的應用程序。Shencha是第一個使用HTML5,CSS和JavaScript並且支持音頻/視頻,本地存儲,圓角,漸變背景以及陰影的開發框架。
10、NimbleKit
NimbleKit 是為 iOS 設備構建應用程序最快速的方式,你不需要知道 Objective-C 或者 iOS SDK,你只需結合 JavaScript 代碼編寫 HTML 頁面就可以了。
11、Touchy™ Boilerplate
Touchy Boilerplate 是一個用來創建移動web app,包括HTML模板,Meta tag等的工具。Touchy可以支持動態頁面導航,固定頁頭,滾動內容,瀏覽歷史記錄等功能。Touchy使用jQuery或者 Zepto.JS。
12、PhoneGap
PhoneGap是一個用基於HTML,CSS和JavaScript的,創建移動跨平台移動應用程序的快速開發平台。它使開發者能夠利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手機的核心功能——包括地理定位,加速器,聯系人,聲音和振動等,此外PhoneGap擁有豐富的插件,可以以此擴展無限的功能。PhoneGap是免費的,但是它需要特定平台提供的附加軟體,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5配套開發。使用PhoneGap只比為每個平台分別建立應用程序好一點點,因為雖然基本代碼是一樣的,但是你仍然需要為每個平台分別編譯應用程序。
13、joshfire
Joshfire是一個開源的跨設備開發框架,幫助開發者創建可以在多種設備上運行的web app。它使用HTML5和JavaScript,並且允許開發者快速整合本地應用和特定的web應用。Joshfire可以讓你的應用接受鍵盤,滑鼠,觸摸屏,遙控器等設備的輸入。Joshfire支持Node.JS。4.Sencha Touch:基於HTML5的移動網頁開發框架。
14、 Julia
Julia框架由基本CSS3文件、JS庫和各個平台的運行庫構成。不像PhoneGap,Julia不僅僅包含調用本機代碼的介面層,它還包含 Model-View-Controller(MVC)支持,Delegation支持,OAuth支持,非同步資料庫存取介面,HTML選擇符(類jQuery調用介面),HTML模版(允 許嵌入JS代碼)等應用開發必備的API介面。 基於Julia的應用開發就像網站開發那麼簡單,是的,你終於可以用HTML5開發一個完整的、跨平台 的、不亞於本機代碼的、易於維護的移動應用了!大幕即將揭曉,讓我們一起進入移動開發的新時代
15、SproutCore HTML5 Application Framework
SproutCore 是一個 HTML5 移動 Web 開發框架,它的目標是在無需瀏覽器插件的情況下,在瀏覽器中位應用程序提供極佳的桌面效果。
16、Titanium
這是一個強大的,健壯的移動Web開發框架。能夠讓使用現有的HTML, CSS和JavaScript知識來為 iOS和Android平台開發原生移動應用。作為一個越來越大的移動Web框架,它擁有超過300個的APIs和活躍的開發者社區。你從這個社區中得到每一個開發人員的幫助。Titanium Mobile支持原生的iOS和Android UI元素如Table views, tabs, switches和popovers。它提供能夠與移動設備的攝像頭和本地文件存儲系統相交互的特性。
17、Lungo.js
Lungo.js 是一個採用HTML5, CSS3 和JavaScript技術實現的移動Web應用程序開發框架。利用這框架開發的應用程序可運行所有流行的平台包括:iOS, Android, Blackberry 和 WebOs。它還支持觸摸事件如:tap, double-tap和swipe。整個框架沒有用到任何圖片包括圖標,所有都矢量化。可以在這個框架中使用HTML5擁有的一些特性如:WebSQL, 地理位置定位,歷史或設備方向等。Lungo.js是一個模塊化並且完全可定製的框架。
18、xui.js
有時候你可能需要一個超輕量級的框架,只要擁有用於開發標准客戶端所需要的功能如:DOM操作,事件處理,Ajax和一些動畫效果。如果是這樣的話,這個框架剛好非常適合你。整個框架採用GZIP壓縮完之後只有4.2 KB。
19、EmbedJS
EmbedJS是一個用於嵌入式設備的JavaScript框架如:行動電話,TVs、tablets和so forth。EmbedJS強大之處在於,它擁有專門為特定平台和瀏覽器如iOS, Firefox, Android等提供相應的開發版本。這樣就能夠以最少的代碼,為用戶提供最佳的體驗。而且假如你喜歡自己定製,可以利用其提供的EmbedJS Build tool工具實現。EmbedJS基於Dojo實現,所以你如果熟悉Dojo API語法,那EmbedJS將是你最佳的選擇。
20、zepto.js
zepto.js是一個專為mobile WebKit瀏覽器(如:Safari和Chrome)而開發的一個JavaScript框架。它標榜自己在其簡約的開發理念,能夠幫助開發人員簡單、快速地完成開發交付任務。更重要的是這個JS框架,是超輕量級的,只有5KB。zepto.js的語法借鑒並且兼容jQuery。
21、Baker
Baker是用來在iPad或者iPhone平台上發布互動式的電子書或者電子雜志的HTML5電子書框架。
22、ChocolateChip-UI
ChocolateChip-UI 是一個手機移動 Web 開發框架,採用 HTML5, WAML, CSS 和 JavaScript等技術實現。基於 ChocolateChip JavaScript 框架,包含最新的 ChUI.JS 和 ChUI.css.
23、Magazine Grid
Magazine Grid 是一個超現代的 CSS 框架,用於 iPad 和 iPhone 手機,使用類似雜志的設計風格。Magazine Grid 可讓用戶使用 HTML5 元素來組織雜志頁,非常輕量級(<4k),在移動設備上載入非常快,對老的瀏覽器也支持。
24、Kendo UI
Kendo UI是一個強大的框架用於快速HTML5 UI開發。基於最新的HTML5、CSS3和JavaScript標准。 Kendo UI包含了開發現代JavaScript開發所需要的所有一切,包括:強大的數據源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控制項。
25、HTML App Host Framework
這是一個用於構建基於 Windows Phone 7 的 HTML/JavaScript 託管框架,使用 HTML5 技術。該框架由支持在標准 xap 格式中嵌入 html 應用的控制項。
㈢ 有類似sdwebimage 的android載入圖片框架嗎
ImageLoader去看下咯~感覺不錯
㈣ 現在安卓用什麼框架
1、volley
項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)
2、android-async-http
項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
3、Afinal框架
項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法,
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
4、xUtils框架
項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
5、ThinkAndroid
項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
6、LoonAndroid
項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類
㈤ Android 開發有什麼好的架構么
1、volley
主要有以下模塊:
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)2、android-async-http
主要有以下模塊:
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences 3、Afinal框架
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。4、xUtils框架
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;5、ThinkAndroid主要有以下模塊:(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢6、LoonAndroid 主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類
㈥ yywebimage和sdwebimage哪個好
YYWebImage 是一個非同步圖片載入框架 (YYKit 組件之一)。
源碼地址:點擊打開鏈接
其設計目的是試圖替代 SDWebImage、PINRemoteImage、FLAnimatedImage 等開源框架,它支持這些開源框架的大部分功能,同時增加了大量新特性、並且有不小的性能提升。
它底層用 YYCache 實現了內存和磁碟緩存, 用 YYImage 實現了 WebP/APNG/GIF 動圖的解碼和播放。
你可以查看這些項目以獲得更多信息。
特性
非同步的圖片載入,支持 HTTP 和本地文件。
支持 GIF、APNG、WebP 動畫(動態緩存,低內存佔用)。
支持逐行掃描、隔行掃描、漸進式圖像載入。
UIImageView、UIButton、MKAnnotationView、CALayer 的 Category 方法支持。
常見圖片處理:模糊、圓角、大小調整、裁切、旋轉、色調等。
高性能的內存和磁碟緩存。
高性能的圖片設置方式,以避免主線程阻塞。
每個類和方法都有完善的文檔注釋。
㈦ 安卓開發有哪些好用的框架
1、網路請求:OkHttp、Retrofit、Xutils、Volley...
2、註解:ButterKnife、AndroidAnnoation、Xutils
3、圖片載入:Glide、ImageLoader、Picasso、Fresco
4、Rx系列:RxJava、RxAndroid、RxBus、RxPermission、RxLifecycle
其他的在Github有很多,可以根據自己的需求和能力進行學習和使用。
㈧ GITHUB有哪些漂亮又實用的android的UI框架
1、volley
項目地址 https:// github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)
2、android-async-http
項目地址:https:// github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http:// loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
3、Afinal框架
項目地址:https: //github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法,
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
4、xUtils框架
項目地址:https: //github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
5、ThinkAndroid
項目地址:https: //github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
6、LoonAndroid
項目地址:https:// github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類
其中的 volley ,13 年有研究過,擴展性非常好,個人比較喜歡的風格。其他如 android-async-http、Afinal 也相當不錯。
㈨ 常用的android開發框架有哪些
主要分為以下幾種:
1、volley
項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)
2、Android-async-http
項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
3、Afinal框架
項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法,
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
4、xUtils框架
項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
5、ThinkAndroid
項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
6、LoonAndroid
項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類
7、KJFrameForAndroid
項目地址:http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroid#git-readme
github項目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
備用項目地址:http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroid
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
同時,KJFrameForAndroid是免費的、開源的、簡易的、遵循Apache Licence 2.0開源協議發布的android應用開發框架,總共分為五大模 塊:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。
8、AndroidAnnotations
xUtils是國內比較火的快速開發框架,但是它的註解機制不是太穩定而且註解可選也比較少,國外的一個框架主要專注於註解的開發,簡化Android代碼編寫,它除了有依賴注入的特性以外,還集成了Ormlite,Spring-android中的REST模板。使用起來非常方便,大大提高了開發效率。
1.下載AndroidAnnotations:
git官網:https://github.com/excilys/androidannotations
項目中重要的兩個jar包分別是:androidannotations-api-3.0.1.jar和androidannotations-3.0.1.jar
2.新建一個android項目,然後將androidannotations-api-3.0.1.jar復制到libs目錄下,在項目的根目錄新建一個文件夾,命名為compile-libs,然後將androidannotations-3.0.1.jar復制到該目錄下
3.在你的工程上右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇"Properties",找到Java Compiler,確保Compiler compliance level設置為1.6,否則的話處理器將不起作用
4.然後設置項目屬性:右鍵->Properties->Java Compiler->Annotation Processing 在該頁面選中Enable project specific settings。
5.轉到Java Compiler 中的 Annotation Processing 下邊的 Factory Path,在此將androidannotations-3.0.1.jar添加到其中。
註解1:@ViewById 與findViewById功能相似,如果ViewById後沒有設置資源ID的話,就是自動查找與變數名稱相同的id資源。
註解2:@Click 點擊事件處理的註解。
註解3:@UiThread 後台Ui線程的註解,省去了Handler等等。
註解4:@EActivity 提示Activity的註解,注意,該註解將Activity編譯成Activity_,注意,多一個下劃線「_」,因此在AndroidManifest.xml文件中需要將其添加下滑線
註解5:@AfterViews 是指View類注入完畢之後執行的代碼。
㈩ android gifimageview gilde 載入gif 哪個好
通常Android的ImageView不能載入Gif圖片,如不做任何處理,那麼載入到ImageView中的Gif只顯示第一幀。網上給出很多解決方案,也有不少開源框架定製專屬的Gif View用於載入Gif圖,這些解決方案基本上大多數是藉助Android的Movie,把Gif圖片資源作為流,解析成Android Movie顯示,這些定製的基本思想就是先檢測該圖片資源是否是Gif圖,若是,則按照Android Movie解析之。