㈠ 怎麼把maya動畫做成一張gif格式的動態圖片。
輸出TGA、TIFF圖像序列
下載一個PS,「文件」--「腳本」---「將圖層載入堆棧」
載入完後調出動畫(在CS6中叫做時間軸)面板,打開小三角菜單,選擇「從圖層建立幀」
然後儲存為web和設備所用格式,為GIF即可
u5也行
這種方法個人認為是最好的
先存為AVI,再用格式工廠轉GIF,需要兩次轉碼,會損失畫質,
而圖像序列是無損的,並且輸出設置和優化選項PS也更豐富
藉助於非編軟體個人認為也不好,
還要考慮場的掃描順序、制式、矩形像素、方形像素解析度設置的問題
由於你並不是要輸出視頻,只是GIF動畫,設置這些東西等於「無中生有」
一個沒考慮周到,輸出的GIF就會變形或出現閃爍
而且並不是所有的非編軟體都支持輸出動態GIF,
貌似只有premiere可以,edius和veags都不行,premiere輸出動態GIF的設置也沒Ps完善
最要命的是寬高比是固定的,720*576..或者別的視頻標准
沒法像PS那樣可以更改寬高比
㈡ maya如何製作人物行走的動態!急!
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㈢ 用maya做好的動態背景,怎麼用AE貼素材。
綠色框貼上動態序列素材就行。想單獨對綠框較色的話,就對他單獨輸出一個層,分層渲,然後再ae合成
㈣ maya動態圖可以用3D打開么
3Ds max只能打開maya做的多邊形模型,轉變成obj通用格式,燈光 材質 特效等等都是無法相互打開。
㈤ 請教高手如何用maya製作出一段人物行走的動態視頻,已經有人物模型了,就是調出走路的動態,實在做不好,
模型做完需要綁定骨骼,骨骼動畫才能做出人物走路動態。根據人物行走動的畫規律調動作,先調關鍵動作。再豐富細節。如果運動規律不會,建議先學習理論知識。
㈥ MAYA09 製作動態貼圖的方法 就是可以動的貼圖
如果是序列貼圖的話,就和普通的貼圖一樣用。只是在file菜單下勾選use Image Sequence即可!
㈦ MAYA如何渲染出動畫有詳細步驟么
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㈧ Maya裡面怎樣讓動態貼圖循環播放
在 圖片編號 後面框中單擊右鍵,選擇 編輯表達式
這里講一下右側的表達式 (frame-1)%30+1
frame是系統內部變數,它代表當前幀的數值
frame所減的數字代表起始幀的偏移度,假設動畫的第一張從第五幀開始移動那麼就減5
%30後面的30代表你的總幀數
最後一個所加的數代表你圖片序列的標號的起始標號,假設第一張圖片是01,那麼就加1,如果起始標號是00,那麼就不加
你按照你的情況,將表達式改一下就可以了,這樣修改完之後,它就會一直循環下去