『壹』 《植物大戰僵屍》所有版本有哪些
植物大戰僵屍的版本有:
1、植物大戰僵屍活死人版本
植物大戰僵屍活死人版本是一款非常經典的游戲版本,在植物大戰僵屍活死人版本游戲中玩家將會看見最為經典的道具和游戲模式,游戲內的僵屍都是玩家的老朋友了,整個游戲玩法也極具小時候的記憶,而且在這款游戲中自帶花園。
『貳』 植物大戰僵屍中有多少種僵屍
26種。圖鑒上有。 第一排
ZOMBIE(僵屍):最普通的僵屍,生命低,移動速度慢,最多能挨十二下豌豆炮彈的攻擊
FLAG ZOMBIE(旗子僵屍):就是僵屍拿個旗子,會在每次僵屍大暴走時出現在第一位(有可能是鴨子救生圈),除了拿個旗子,速度比普通僵屍略快,其他與普通僵屍沒有任何區別,生命低,移動速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障僵屍):頭頂路障的僵屍,生命中等,ZOMBIE(僵屍)的3倍,移動速度慢,需將路障打下來才能傷害到僵屍
POLE VAULTING CONEHEAD(撐桿僵屍):手拿撐桿的僵屍,生命低,拿撐桿時移動速度塊,沒拿時移動速度慢,特技是利用撐桿跳過第一個阻擋物
BUCKET ZOMBIE(鐵桶僵屍):頭頂鐵桶的僵屍,生命高,ZOMBIE(僵屍)的5倍,移動速度慢,頭頂的鐵桶可以被磁石蘑菇吸走,失去鐵桶後成為普通僵屍
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(讀報僵屍):手拿報紙的僵屍,如果將報紙打爛會發怒,報紙生命低,僵屍生命低,兩者合起來的生命和普通僵屍相等,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很塊,大噴菇和投擲類植物可以越過報紙直接攻擊到僵屍
SCREEN DOOR ZOMBIE(鐵柵門僵屍):手拿鐵門的僵屍,鐵門會抵消SNOW PEA的減速效果,紗窗門生命高,僵屍生命低,移動速度慢,但鐵門無法抵擋大噴菇和投擲類植物的攻擊,鐵柵門可以被磁石蘑菇吸走
FOOTBALL ZOMBIE(橄欖球僵屍):橄欖球運動員僵屍,生命非常高,移動速度塊,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子後生命和普通僵屍相等
DANCING ZOMBIE(舞王僵屍):其實就是邁克爾·傑克遜僵屍,生命中等,移動速度慢,特點是能在自身左右上下方召喚伴舞僵屍(第一次召喚出四個,以後會每隔一段時間召喚僵屍至四個)如果讓其吃下誘惑蘑菇那麼之後召喚出來的伴舞僵屍也會為你戰斗
BACKUP DANCER(伴舞僵屍):跳著舞的僵屍,生命低,移動速度慢,只會伴隨著DANCING ZOMBIE出現,會幫助其進行上一路和下一路的攻擊,被打死後會在舞王僵屍前進一格後再生
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(鴨子救生圈僵屍):普通僵屍水面形態,生命低,移動速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潛水僵屍):帶著潛水鏡的僵屍,生命低,移動速度慢,特技是潛水,移動時不會被豌豆,刺,孢子攻擊(但卻會被投擲類、消耗類攻擊,比如西瓜還有纏繞海草),只有在吃植物的時候才會露出水面
ZOMBONI(雪橇車僵屍):開著冰車的僵屍,生命高,移動速度中等,特技是碾壓植物與造冰,造過冰的地面會在無法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰層或者等3分鍾自動消失
ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵屍小隊):4個坐在雪橇上的僵屍,只有在ZOMBONI(造冰僵屍)造冰後才會在冰面上出現,每個僵屍血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移動,沒有冰面後4個僵屍下車挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (海豚騎士僵屍):騎著僵屍海豚的僵屍,其實就是撐桿跳僵屍的水中版本,生命中等,騎海豚時移動速度快,沒騎時移動速度很慢,特技是跳過水中第一個除高牆果外的一切阻擋物(睡蓮也算),跳過第一個阻擋物後海豚消失且速度減慢
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (玩具匣僵屍):手拿小丑箱子的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是手中的小丑箱子有一定幾率自爆,但當其腦袋被打掉後箱子便無法爆炸了,爆炸時周圍9格內所有物體毀滅,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,無盡生存模式中有一定概率在右邊第一格爆炸。
BALLOON ZOMBIE (氣球僵屍):身上綁著氣球的僵屍,生命低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被豌豆 投擲等針對地面的攻擊,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的氣球,使其變成普通僵屍,此外三葉草可以直接將其吹走
DIGGER ZOMBIE (礦工僵屍):礦工變成的僵屍,生命中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底後會硬直3秒,然後轉回去吃掉一條路所有的植物,如果挖地道時工具被磁鐵吸走,則會立刻鑽出地面正常的從右向左吃過去,該情況下僵屍出土不會硬直
POGO ZOMBIE (跳跳僵屍):騎著跳跳棒的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續跳過阻擋物(高牆果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
ZOMBIE YETI(僵屍雪人):生命高,此類僵屍很少現身,1周目中不會出現,在二周目後的4-10關中出現,之後某些小游戲和生存模式無盡版最後會出現,特技:走一會便跑掉。打掉這個僵屍會得4個鑽石,4000元啊
第五排
BUNGEE ZOMBIE(蹦極僵屍):顧名思義就是笨豬跳的僵屍,生命中等,特技是抓走掉落點的物體(可無視南瓜套,優先抓取南瓜保護的植物),或者是空投僵屍直接出現在場地中間,可以被萵苣彈開
LADDER ZOMBIE (扶梯僵屍):手拿梯子的僵屍,生命中等,拿梯子時移動速度快,沒拿時移動速度很慢,特技是將梯子搭在第一格植物上,並且自己和後面的僵屍可以隨意翻過,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸類植物如辣椒等沖走
CATAPULT ZOMBIE (投石車僵屍):開著投石車的僵屍,生命中等,移動速度慢,特技是碾壓植物(在投籃球n個之後)和投籃球攻擊直線最後一顆植物
GARGANTUAR (伽剛特爾):非常巨大的僵屍,生命極高,要打50下,移動速度非常慢(被寒冰射手和冰凍西瓜攻擊的話速度更慢),特技是砸扁植物和投拋小鬼僵屍(櫻桃炸彈、窩瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打兩下,但毀滅菇只需打一下。此外有一種紅眼的伽剛特爾,是無盡模式中的,要打100下,速度比伽剛特爾更快)只有地刺王可以承受多次它的攻擊,其他植物一擊必殺
IMP(小鬼僵屍)生命低,移動速度快,吃東西也快,是伽剛特爾扔的。(當伽剛爾特被打掉一半血的時候在走過4.5格時前才會投擲,當伽剛爾特已經走過4.5格的時候則不會投擲)
第六排
DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名「埃德加」(Edgar George Zomboss),最終BOSS,生命最高。(其他的僵屍的字寫得很難看,而他的字是公正的宋體(印刷體))。
望採納
猴島論壇:雪碧 為你解答
『叄』 植物大戰僵屍2有什麼全部植物和僵屍的圖片
1.僵屍(ZOMBIE)
2.旗幟僵屍(FLAGZOMBIE)
3.路障僵屍(CONEHEADZOMBIE)
4.撐桿僵屍(POLEVAULTINGCONEHEAD)
5.鐵桶僵屍(BUCKETZOMBIE)
6.讀報僵屍(NEWSPAPERZOMBIE)
7.鐵柵門僵屍(SCREENDOORZOMBIE)
8.橄欖球僵屍(FOOTBALLZOMBIE)
9.舞王僵屍(DANCINGZOMBIE)
10.伴舞僵屍(BACKUPDANCER)
11.鴨子救生圈僵屍(DUCKYTUBEZOMBIE)
12.潛水僵屍(SNORKELZOMBIE)
13.雪橇車僵屍(ZOMBONI)
14.雪橇僵屍小隊(ZOMBIEBOBSLEDTEAM)
15.海豚騎士僵屍(DOLPHINRIDERZOMBIE)
16.玩偶匣僵屍(JACK-IN-THE-BOXZOMBIE)
17.氣球僵屍(BALLOONZOMBIE)
18.礦工僵屍(DIGGERZOMBIE)
19.蹦蹦僵屍(POGOZOMBIE)
20.僵屍雪人(ZOMBIEYETI)
21.蹦極僵屍(BUNGEEZOMBIE)
22.扶梯僵屍(LADDERZOMBIE)
23.投石車僵屍(CATAPULTZOMBIE)
24.伽剛特爾(GARGANTUAR)
25.小鬼僵屍(IMP)
26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)
27.暴走伽剛特爾(MR.GARGANTUAR)
『肆』 植物大戰僵屍圖片及介紹
游戲的內容就是,玩家控制植物,抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。
植物大戰僵屍是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,植物的搭配、戰斗時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在戰斗中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
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『伍』 植物大戰僵屍中文版中的出現順序是如何(植物和僵屍)(還有特點)
植物介紹
(蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)
圖片 英文名 中文名 價格 冷卻(秒) 類型 有效地形 介紹
Peashooter 豌豆射手 100 7.5 攻擊類 全部 最初擁有,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊十二下之後可以消滅一個普通僵屍,攻擊速度快。
Sunflower 向日葵 50 7.5 經濟類 全部 第一次5~10秒,之後每過20~25秒掉落一顆大太陽幣(25太陽),白天戰斗主要的經濟來源。
Cherry Bomb 櫻桃炸彈 150 50 消耗類 全部 安放後馬上爆炸,對周圍9格內所有單位造成巨大傷害,可以瞬間殺死除巨人外的所有僵屍。
Wall-Nut 堅果 50 30 阻擋類 全部 放下後會阻擋僵屍拖延時間,擁有較高的生命,可以承受僵屍的多次攻擊(普通植物六次就被吃掉了)。
Potato 土豆雷 25 30 消耗類 除睡蓮、屋頂外,全部 安放後不會馬上生效,須經過數秒左右的等待才會生效,會對靠近的一個僵屍造成巨大傷害,但在布置期間仍舊可以對從地下經過的礦工僵屍造成致命傷害。
Snow Pea 寒冰射手 175 7.5 攻擊類 全部 直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,會對命中的目標造成減速效果(但是炮彈在經過火炬樹樁後會失去減速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE 的報紙和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的鐵門可以防止自己被冰凍。
Chomper 大嘴花 150 7.5 攻擊類 全部 近距離直線攻擊,可以秒殺除了GARGANTUAR以外的所有僵屍,包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(當他們在雪橇上時可以一次吞食整個雪橇上的4個),吞食後需要42秒時間消化。
7 Repeater 雙發射手 200 7.5 攻擊類 全部 PEASHOOTER的升級版,一次發射兩發子彈,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快。
8 Puff-Shroom 小噴菇 0 7.5 攻擊類 夜晚、池院、大霧 直線中距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快。
9 Sun-Shroom 陽光菇 25 7.5 經濟類 夜晚、池院、大霧 安放後每過數秒掉落一顆小太陽幣(15太陽),種植2分鍾後變大,開始每次掉落大太陽幣(25太陽),夜間戰斗主要經濟來源。
10 Fume-Shroom 大噴菇 75 7.5 攻擊類 夜晚、池院、大霧 直線中距離攻擊,會對攻擊范圍內所有目標造成等量中等傷害,攻擊速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的鐵門。
11 Grave Buster 墓碑吞噬者 75 7.5 消耗類 夜晚 夜間戰斗中可以在4秒內毀掉墳墓。
12 Hypno-Shroom 魅惑菇 75 30 消耗類 夜晚、池院、大霧 安放後,控制吃掉自己的僵屍為你作戰。
13 Scaredy-Shroom 膽小菇
25 7.5 攻擊類 夜晚、池院、大霧 直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,當有僵屍接近時將停止。
14 Ice-Shroom 寒冰菇 75 50 消耗類 夜晚、池院、大霧 安放後立即爆炸,凍結全屏僵屍4秒並造成與受到一顆豌豆的攻擊力等同的傷害,然後造成10秒的減速效果。
15 Doom-Shroom 毀滅菇 125 50 消耗類 夜晚、池院、大霧 安放後立即爆炸,對周圍25格範圍內所有僵屍造成巨大傷害,同時爆炸所處的正中將被破壞,3分鍾內無法繼續使用。
16 Lily Pad 睡蓮 25 7.5 平台類 夜晚、池院、大霧 安放在有水的地方,可以在上面安放陸地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。
17 Squash 窩瓜 50 30 消耗類 全部 安放後會對靠近的僵屍造成巨大傷害。
18 Threepeater 三線射手 325 7.5 攻擊類 全部 REPEATER變種版,可同時攻擊正前方、左前方、右前方三路的敵人,傷害中等,攻擊速度快。
19 Tangle Kelp 纏繞海藻 25 30 消耗類 夜晚、池院、大霧 安放在水中,安放後,會立即殺死靠近的一個僵屍,屬於一次性植物。
20 Jalapeno
火爆辣椒
125 50 消耗類 全部 安放後立即爆炸,對自己所在直線的除巨人僵屍外所有僵屍造成毀滅性傷害,爆炸為火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。
21 Spikeweed
地刺
100 7.5 攻擊類 除了屋頂和睡蓮上 安放後會對經過的僵屍持續造成低等傷害,但是對經過車輛造成必殺效果並且消失。
22 Torchwood 火炬樹樁 175 7.5 輔助類 全部 安放後,會將經過的豌豆子彈變成火彈,但會使冰凍豌豆失去減速效果,且對仙人掌的炮彈無效。將傷害提升至高,並且帶有小范圍濺射傷害,另外還可以驅散以自身為中心十字范圍內的霧。
23 Tall-Nut 高堅果 125 30 阻擋類 全部 WALL-NUT加強版,擁有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),並且可以阻擋彈跳僵屍,僵屍海豚騎手與撐桿跳僵屍。
24 Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻擊類 夜晚池院、大霧 PUFF-SHROOM的水中版,直線中距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快。
25 Plantern 燈籠草 25 30 輔助類 大霧 可以清除周圍7x5格(除去四個角)范圍內的霧。
26 Cactus 仙人掌 125 7.5 攻擊類 全部 直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,可以將氣球僵屍打下來。
27 Blover 三葉草 100 7.5 消耗類 全部 安放後立即清除所有霧數秒,並且吹飛所有氣球僵屍。
28 Split Pea 裂莢射手 125 7.5 攻擊類 全部 REPEATER與PEASHOOTER合體版,直線遠距離攻擊,可攻擊後方僵屍,正面每次射擊一發子彈,背面射擊兩發子彈,傷害中等,攻擊速度快。
29 Starfruit 楊桃 125 7.5 攻擊類 全部 造型是五角星,攻擊也是向5個方向同時發射,分別是上方、左方、下方、右下方、右上方,傷害中等,攻擊速度快。
30 Pumpkin 南瓜頭 125 30 阻擋類 全部 擁有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占兩個格的植物除外)起到保護作用,不能防護CATAPULT ZOMBIE的攻擊
31 Magnet-Shroom 磁力菇 100 7.5 輔助類 夜晚、池院、大霧 安放後,會吸走周圍25格範圍內的一個鐵質物體,吸走後需要12秒時間才能重新吸下一個物品。鐵質物品包括橄欖球頭盔、鐵桶、梯子、紗窗門、鎬、爆炸盒子、跳跳鼠。
32 Cabbage-Pult 捲心菜投手 100 7.5 攻擊類 全部 直線拋射攻擊,傷害中等,攻擊速度快。
33 Flower Pot 花盆 25 7.5 平台類 屋頂 放置在屋頂後可以在上面安放陸地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。
34 Kernet-Pult 玉米投手 100 7.5 攻擊類 全部 直線拋射攻擊,傷害低,攻擊速度快,有一定幾率拋出大塊黃油黏住命中的僵屍,並且造成中等傷害。
35 Coffee Bean 咖啡豆 75 7.5 輔助類 白天,池院,屋頂 安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的戰斗中正常使用。
36 Garlic 大蒜 50 7.5 輔助類 全部 安放後,將任何品嘗過其味道的僵屍驅趕至其他道路。
37 Umbrella Leaf 葉子保護傘
100 7.5 輔助類 全部 安放後,保護自身周圍8格內的植物不被笨豬跳僵屍抓走,不被投籃車僵屍攻擊。
38 Marigold 金盞花 50 30 經濟類 全部 安放後,每過24秒掉落一個銀幣或者金幣。
39 Melon-Pult 西瓜投手 300 7.5 攻擊類 全部 直線拋射攻擊,傷害高,攻擊速度快,命中目標後造成9格的范圍傷害。
40 Gatling Pea 機槍射手 250 50 攻擊類 全部 此卡片可將REPEATER升級成GATLING PEA,原本的每次兩發子彈變為4發。
41 Twin Sunflower 雙子向日葵 150 50 經濟類 全部 此卡片可將SUNFLOWER升級成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一個大太陽幣變為兩個(25太陽*2)。
42 Gloom-Shroom 憂郁菇 150 50 攻擊類 夜晚,大霧 此卡片可將FUME-SHROOM升級成GLOOM-SHROOM,改變其攻擊距離為近距離,傷害提升至高,攻擊范圍變為周圍8格。
43 Cattail 香蒲 225 50 攻擊類 池院,大霧 此卡片可將LILY PAD升級成CATTAIL,改變其類型為攻擊類植物,遠距離水陸空攻擊,優先攻擊氣球,然後是地圖最靠左側的僵屍(所以一般DIGGER ZOMBIE鑽出地面就會立刻受到攻擊),攻擊速度極快。
44 Winter Melon 冰凍西瓜 200 50 攻擊類 全部 此卡片可將MELON-PULT升級成WINTER MELON,增加范圍減速效果,略微降低攻擊速度。
45 Gold Magnet 吸金石 50 50 經濟類 全部 此卡片可將MAGNET-SHROOM升級成GOLD MAGNET,改變其屬性,失去奪取僵屍鐵器的能力,變成吸收全屏幕的銀幣和金幣。
46 Spikerock 地刺王 125 50 攻擊類 除了屋頂、睡蓮上 此卡片可將SPIKEWEED升級成SPIKEROCK,增加其對僵屍造成的傷害為中等,增加其必殺車輛的次數,同時極大的提升其生命力。
47 Cob Cannon 玉米加農炮 500 50 攻擊類 全部 此卡片可將KERNET-PULT升級成COB CANNON(注:需要兩格直線空間並且兩格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻擊,9格範圍殺傷,傷害極高,威力相當於爆炸後沒有大坑的末日蘑菇。攻擊速度極慢。
附加 Imitater 模仿者 ~ 可變 ~ ~ 可以在選擇卡片時復制一個相同的卡片在戰斗中使用,不能復制升級卡片與自身,不與所選卡片共享冷卻(但冷卻時間和所復制植物相同),價格同被選擇卡片。復制卡片需要3.2時間變形,變形完成前即使是TALL-NUT也會十分脆弱。
7.5
僵屍介紹
第一排
ZOMBIE(僵屍):最普通的僵屍,生命低,移動速度慢,最多能挨十二下豌豆炮彈的攻擊
FLAG ZOMBIE(僵屍領隊):就是僵屍拿個旗子,會在每次僵屍大暴走時出現在第一位,除了顯示到僵屍來了和普通僵屍沒有任何區別,生命低,移動速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障僵屍):頭頂路障的僵屍,生命中等,ZOMBIE(僵屍)的3倍,移動速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撐桿跳僵屍):手拿撐桿的僵屍,生命低,拿撐桿時移動速度塊,沒拿時移動速度慢,特技是利用撐桿跳過第一個阻擋物
BUCKET ZOMBIE(鐵桶僵屍):頭頂鐵桶的僵屍,生命高,ZOMBIE(僵屍)的5倍,移動速度慢,頭頂的鐵桶可以被磁石蘑菇吸走
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看報僵屍):手拿報紙的僵屍,如果將報紙打爛會發怒,報紙生命低,僵屍生命低,兩者合起來的生命和普通僵屍相等,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很塊
SCREEN DOOR ZOMBIE(鐵門僵屍):手拿鐵門的僵屍,鐵門會抵消SNOW PEA的減速效果,紗窗門生命高,僵屍生命低,移動速度慢,但鐵門無法抵擋臭蘑菇和投擲類植物的攻擊
FOOTBALL ZOMBIE(橄欖球僵屍):橄欖球運動員僵屍,生命非常高,移動速度塊,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子後生命和普通僵屍相等
DANCING ZOMBIE(舞王僵屍):其實就是邁克爾.傑克遜僵屍,生命中等,移動速度慢,特點是能在自身左右上下方召喚伴舞僵屍(第一次召喚出四個,以後會在最先死亡的僵屍的位置一個一個的召喚).
BACKUP DANCER(伴舞僵屍):跳著舞的僵屍,生命低,移動速度慢,只會伴隨著DANCING ZOMBIE出現,會幫助其進行上一路和下一路的攻擊,被打死後會在舞王僵屍前進一格後再生
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵屍):普通僵屍水面形態,生命低,移動速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潛水僵屍):帶著潛水鏡的僵屍,生命低,移動速度慢,特技是移動時不會被豌豆 刺攻擊(但卻會被投擲類攻擊 比如西瓜),只有在吃植物的時候才會露出水面
ZOMBONI(冰車僵屍):開著冰車的僵屍,生命高,移動速度中等,特技是碾壓植物與造冰,造過冰的地面會在無法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰層或者等待3分鍾自動消失
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵屍雪橇隊):4個坐在雪橇上的僵屍,只有在ZOMBONI(造冰僵屍)造冰後才會在冰面上出現,每個僵屍血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移動,沒有冰面後4個僵屍下車挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵屍海豚騎手):騎著僵屍海豚的僵屍,生命中等,騎海豚時移動速度快,沒騎時移動速度很慢,特技是跳過水中第一個除高牆果外的一切阻擋物,跳過第一個阻擋物後海豚消失且速度減慢
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (小丑僵屍):手拿小丑箱子的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是手中的小丑箱子有一定幾率自爆,但當其腦袋被打掉後箱子便無法爆炸了,爆炸時周圍9格內所有物體毀滅
BALLOON ZOMBIE (氣球僵屍):身上綁著氣球的僵屍,生命低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被豌豆 投擲等針對地面的攻擊,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的氣球,使其變成普通僵屍,此外三葉草可以直接將其吹走
DIGGER ZOMBIE (礦工僵屍):礦工變成的僵屍,生命中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底後會硬直3秒,然後轉回去吃掉一條路所有的植物,如果挖地道時工具被磁鐵吸走,則會立刻鑽出地面正常的從右向左吃過去,該情況下僵屍出土不會硬直
POGO ZOMBIE (跳跳僵屍):騎著跳跳棒的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續跳過阻擋物(高牆果除外)
YETI ZOMBIE(雪人僵屍):生命高,此類僵屍很少現身,一般只在二周目之後4-10中出現,且某些小游戲和生存模式無盡版最後會出現,特技:走一會便跑掉。打掉這個僵屍會得4個鑽石,4000元啊。游戲中的介紹大意是:我們對這種僵屍知道的少之又少,我們不知道他的工作,他的愛好,我們只知道它喜歡吃三明治和瑞士人肉口味…………
第五排
BUNGEE ZOMBIE(蹦極僵屍):顧名思義就是笨豬跳的僵屍,生命中等,特技是抓走掉落點的物體,或者是空投僵屍直接出現在場地中間
LADDER ZOMBIE (梯子僵屍):手拿梯子的僵屍,生命中等,拿梯子時移動速度快,沒拿時移動速度很慢,特技是將梯子搭在第一格植物上,並且自己和後面的僵屍可以隨意翻過
CATAPULT ZOMBIE (投籃車僵屍):開著投石車的僵屍,生命中等,移動速度慢,特技是碾壓植物和投籃球攻擊直線最後一顆植物
GARGANTUAR (巨型僵屍):非常巨大的僵屍,生命極高,移動速度非常慢,特技是必殺攻擊和投拋小惡魔(土豆地雷、櫻桃炸彈、窩瓜、火爆辣椒、都要打兩下)
IMP(小鬼僵屍):非常小的僵屍,生命低,移動速度快,吃東西也快,是巨型僵屍扔的。(當巨型僵屍被打掉一半血的時候,當巨人已經走過4.5格的時候則不會投擲)
第六排
DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名「埃德加」,最終BOSS,生命最高,特技是放僵屍,火球,冰球米大炮扔車子.冰球用辣椒炸彈中和,火球用冷凍蘑菇中和,否則必殺一直線所有植物,扔車子必殺命中中心周圍6格所有植物。倘若栽種植物比較靠前(前三格),僵屍博士亦可能將操縱機器人將其踩爛。(其他的僵屍的字寫得很難看,而他的字是公正的宋體(印刷體))
『陸』 植物大戰僵屍中礦工僵屍的進攻樣子
礦工僵屍
這種僵屍通過挖隧道來穿過你的防禦。
韌性:中.
速度:快,而後慢
特點:穿過地下隧道並出現在草坪的左側挖地道直接繞過防線,然後出來回拆防線
這種僵屍兩種打法,一種是等他想爬完然後在他身後種豌豆之類的
而是在向日葵前面種雙面的豌豆,因為韌性不高,所以在不多的情況下窩瓜也是一種選擇
『柒』 「植物大戰僵屍」官方有幾個版本
「植物大戰僵屍」官方有四個版本,分別是:植物大戰僵屍、植物大戰僵屍2國際版、植物大戰僵屍2中國版、植物大戰僵屍全明星。
《植物大戰僵屍》是由PopCap Games開發的一款益智策略類單機游戲,於2009年5月5日發售。
玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性。
(7)哪個版本中的礦工僵屍挖的圖片擴展閱讀
《植物大戰僵屍》是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵屍即將入侵,每種僵屍都有不同的特點,例如鐵桶僵屍擁有極強的抗擊打能力,礦工僵屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防禦僵屍的方式就是栽種植物。
49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內的所有僵屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻僵屍。
玩家可以針對不同僵屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。游戲根據玩法不同分為五種游戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小游戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該游戲近乎永無止境。
《植物大戰僵屍》集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩家控制植物抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。游戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多隻能選用10種植物,這就需要玩家根據自己的游戲策略來作出取捨。
因為它成功地借鑒了一些戰略游戲的要素——採集資源並利用資源建造其它單位,有些玩家甚至拿星際的戰略往這款游戲中套用,以闡述這款游戲需要在何時發展「經濟」,何時發展「兵力」。
『捌』 《植物大戰僵屍》有幾個版本
植物大戰僵屍有四個版本。植物大戰僵屍是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵屍即將入侵,每種僵屍都有不同的特點,例如鐵桶僵屍擁有極強的抗擊打能力,礦工僵屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。
植物大戰僵屍簡介
植物大戰僵屍是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵屍即將入侵,每種僵屍都有不同的特點,例如鐵桶僵屍擁有極強的抗擊打能力,礦工僵屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防禦僵屍的方式就是栽種植物。
49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內的所有僵屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻僵屍。玩家可以針對不同僵屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。
游戲根據玩法不同分為五種游戲模式冒險模式、迷你模式、解謎模式、生存模式、禪境花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該游戲近乎永無止境。
『玖』 植物大戰僵屍有幾個僵屍幾個植物
有58種植物、26種僵屍
植物大戰僵屍游戲共有多少種僵屍?
答:26種。圖鑒上有。
第一排
ZOMBIE(僵屍):最普通的僵屍,生命低,移動速度慢,最多能挨十二下豌豆炮彈的攻擊
FLAG ZOMBIE(旗子僵屍):就是僵屍拿個旗子,會在每次僵屍大暴走時出現在第一位(有可能是鴨子救生圈),除了拿個旗子,速度比普通僵屍略快,其他與普通僵屍沒有任何區別,生命低,移動速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障僵屍):頭頂路障的僵屍,生命中等,ZOMBIE(僵屍)的3倍,移動速度慢,需將路障打下來才能傷害到僵屍
POLE VAULTING CONEHEAD(撐桿僵屍):手拿撐桿的僵屍,生命低,拿撐桿時移動速度塊,沒拿時移動速度慢,特技是利用撐桿跳過第一個阻擋物
BUCKET ZOMBIE(鐵桶僵屍):頭頂鐵桶的僵屍,生命高,ZOMBIE(僵屍)的5倍,移動速度慢,頭頂的鐵桶可以被磁石蘑菇吸走,失去鐵桶後成為普通僵屍
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(讀報僵屍):手拿報紙的僵屍,如果將報紙打爛會發怒,報紙生命低,僵屍生命低,兩者合起來的生命和普通僵屍相等,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很塊,大噴菇和投擲類植物可以越過報紙直接攻擊到僵屍
SCREEN DOOR ZOMBIE(鐵柵門僵屍):手拿鐵門的僵屍,鐵門會抵消SNOW PEA的減速效果,紗窗門生命高,僵屍生命低,移動速度慢,但鐵門無法抵擋大噴菇和投擲類植物的攻擊,鐵柵門可以被磁石蘑菇吸走
FOOTBALL ZOMBIE(橄欖球僵屍):橄欖球運動員僵屍,生命非常高,移動速度塊,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子後生命和普通僵屍相等
DANCING ZOMBIE(舞王僵屍):其實就是邁克爾·傑克遜僵屍,生命中等,移動速度慢,特點是能在自身左右上下方召喚伴舞僵屍(第一次召喚出四個,以後會每隔一段時間召喚僵屍至四個)如果讓其吃下誘惑蘑菇那麼之後召喚出來的伴舞僵屍也會為你戰斗
BACKUP DANCER(伴舞僵屍):跳著舞的僵屍,生命低,移動速度慢,只會伴隨著DANCING ZOMBIE出現,會幫助其進行上一路和下一路的攻擊,被打死後會在舞王僵屍前進一格後再生
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(鴨子救生圈僵屍):普通僵屍水面形態,生命低,移動速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潛水僵屍):帶著潛水鏡的僵屍,生命低,移動速度慢,特技是潛水,移動時不會被豌豆,刺,孢子攻擊(但卻會被投擲類、消耗類攻擊,比如西瓜還有纏繞海草),只有在吃植物的時候才會露出水面
ZOMBONI(雪橇車僵屍):開著冰車的僵屍,生命高,移動速度中等,特技是碾壓植物與造冰,造過冰的地面會在無法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰層或者等3分鍾自動消失
ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵屍小隊):4個坐在雪橇上的僵屍,只有在ZOMBONI(造冰僵屍)造冰後才會在冰面上出現,每個僵屍血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移動,沒有冰面後4個僵屍下車挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (海豚騎士僵屍):騎著僵屍海豚的僵屍,其實就是撐桿跳僵屍的水中版本,生命中等,騎海豚時移動速度快,沒騎時移動速度很慢,特技是跳過水中第一個除高牆果外的一切阻擋物(睡蓮也算),跳過第一個阻擋物後海豚消失且速度減慢
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (玩具匣僵屍):手拿小丑箱子的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是手中的小丑箱子有一定幾率自爆,但當其腦袋被打掉後箱子便無法爆炸了,爆炸時周圍9格內所有物體毀滅,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,無盡生存模式中有一定概率在右邊第一格爆炸。
BALLOON ZOMBIE (氣球僵屍):身上綁著氣球的僵屍,生命低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被豌豆 投擲等針對地面的攻擊,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的氣球,使其變成普通僵屍,此外三葉草可以直接將其吹走
DIGGER ZOMBIE (礦工僵屍):礦工變成的僵屍,生命中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底後會硬直3秒,然後轉回去吃掉一條路所有的植物,如果挖地道時工具被磁鐵吸走,則會立刻鑽出地面正常的從右向左吃過去,該情況下僵屍出土不會硬直
POGO ZOMBIE (跳跳僵屍):騎著跳跳棒的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續跳過阻擋物(高牆果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
ZOMBIE YETI(僵屍雪人):生命高,此類僵屍很少現身,1周目中不會出現,在二周目後的4-10關中出現,之後某些小游戲和生存模式無盡版最後會出現,特技:走一會便跑掉。打掉這個僵屍會得4個鑽石,4000元啊
第五排
BUNGEE ZOMBIE(蹦極僵屍):顧名思義就是笨豬跳的僵屍,生命中等,特技是抓走掉落點的物體(可無視南瓜套,優先抓取南瓜保護的植物),或者是空投僵屍直接出現在場地中間,可以被萵苣彈開
LADDER ZOMBIE (扶梯僵屍):手拿梯子的僵屍,生命中等,拿梯子時移動速度快,沒拿時移動速度很慢,特技是將梯子搭在第一格植物上,並且自己和後面的僵屍可以隨意翻過,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸類植物如辣椒等沖走
CATAPULT ZOMBIE (投石車僵屍):開著投石車的僵屍,生命中等,移動速度慢,特技是碾壓植物(在投籃球n個之後)和投籃球攻擊直線最後一顆植物
GARGANTUAR (伽剛特爾):非常巨大的僵屍,生命極高,要打50下,移動速度非常慢(被寒冰射手和冰凍西瓜攻擊的話速度更慢),特技是砸扁植物和投拋小鬼僵屍(櫻桃炸彈、窩瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打兩下,但毀滅菇只需打一下。此外有一種紅眼的伽剛特爾,是無盡模式中的,要打100下,速度比伽剛特爾更快)只有地刺王可以承受多次它的攻擊,其他植物一擊必殺
IMP(小鬼僵屍)生命低,移動速度快,吃東西也快,是伽剛特爾扔的。(當伽剛爾特被打掉一半血的時候在走過4.5格時前才會投擲,當伽剛爾特已經走過4.5格的時候則不會投擲)
第六排
DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名「埃德加」(Edgar George Zomboss),最終BOSS,生命最高。(其他的僵屍的字寫得很難看,而他的字是公正的宋體(印刷體))。
1、Peashooter 豌豆射手
耐久: 300
臨界點: 0 植物大戰僵屍植物圖片(7張)
攻擊: 20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊射出一發豌豆
2、SunFlower 向日葵
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個中型陽光(25陽光值)
3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 五種植物(5張)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊: 1800
范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑為1.5格的圓形
准備時間: 3.5秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 范圍大殺傷力爆破
4、Wall-nut 堅果牆(新版譯為堅果)
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) 損傷點2: int(MAX HP*1/3)
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 以高耐久阻擋僵屍前行
注:
int為取整(只取整數 而非四捨五入)
這里的損傷點不給出具體值是因為牆果的損傷點隨最大HP變動
修改堅果的最大血量後 牆果的兩個損傷點也隨之按比例變動
在這里,以正常游戲中4000耐久的標准血量堅果牆來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
5、Potato Mine 土豆雷 (新版譯為土豆地雷)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間: 15秒(從安放到開始破土)
准備時間: 僵屍接觸
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
特性: 單行小范圍群體殺傷
6、Snow Pea寒冰射手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發射一顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7、Chomper 大嘴花
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 1800 對巨人40
范圍: 正前方約1.5格
咀嚼時間: 42秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍
8、Repeater 雙發射手(新版譯為雙重射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每發豌豆)
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆
9、Puff-shroom 小噴菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方3格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一次孢子
特性: 白天會睡覺
10、Sun-shroom 陽光菇
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
成長時間: 120秒(從種植到成長為成體)
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間
特性: 白天會睡覺
注: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光)
11、Fume-shroom 大噴菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方約4格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
12、Grave Buster 墓碑吞噬者(新版譯為咬咬碑)
耐久: 300
臨界點: 0
吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於墓碑上
特性: 移除墓碑 恢復可種植草地 吞噬完會獲得銀幣
特性:吞噬時可以被僵屍吃掉
13、Hypno-Shroom 魅惑菇(新版譯為迷糊菇)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 75陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 催眠吃下自己的一隻僵屍 使之為己方作戰
特性: 白天會睡覺
注: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題
注: 對伽剛特爾、造冰車、投石車無效
14、Scaredy-shroom 膽小菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子
特性:以自身為半徑1格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊
特性: 白天會睡覺
15、Ice-shroom 寒冰菇(新版譯為冰川菇)
耐久: 300
臨界點: 0
范圍: 全屏20傷害
准備時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成20傷害 凍結所有可凍結目標動作4秒 之後持續冰減速15秒
特性: 白天會睡覺
16、Doom-shroom 毀滅菇(新版譯為末日菇)
耐久: 300
爆炸坑
臨界點: 0
攻擊: 1800
范圍:25 格
准備時間: 秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 爆炸後會在原地留下一個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物並會毀掉與他同一格的植物
特性: 白天會睡覺
爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒
17、Lily Pad 睡蓮(新版譯為蓮葉)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可栽種於水面
特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物
18、Squash 窩瓜
耐久: 300
攻擊: 1800
范圍: 身後極小范圍及正前方1.5格
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標,窩瓜不能一下墩死髙堅果僵屍
19、Threepeater 三線射手(新版譯為三重射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每顆豌豆)
范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 325陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
20、Tangle Klep 纏繞水草
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
范圍: 自身左右的小范圍
價格: 25陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底
21、Jalapeno 火爆辣椒
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 1800
范圍: 自身所在行
准備時間: 3.5秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 直線大殺傷力爆破
22、Spikeweed 地刺
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
范圍: 自身格
攻擊間隔:0.7秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於於草地
特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害
特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果
注: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現)
23、Torchwood 火炬樹樁
開霧范圍為自身格和上下左右四格
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小范圍濺射 濺射傷害13)
特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性
特性: 十字形開霧
24、Tall-nut 高堅果
耐久: 8000
臨界點:0
損傷點1: (正常游戲中為5333)
損傷點2: (正常游戲中為2666)
高堅果損傷形態
價格: 125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 以高耐久阻擋僵屍前行
特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過
25、Sea-shroom 海蘑菇(新版譯為水兵菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方3格
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性: 每次攻擊噴出一枚海氣液
特性: 白天會睡覺
26、Plantern 路燈花
開霧31格
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 31格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27、Cactus 仙人掌
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發射一枚尖刺子彈
特性: 優先攻擊氣球
28、Blover 三葉草
耐久: 300
臨界點: 0
准備時間: 0.5秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍
特性: 若被僵屍啃咬 會跳過准備時間 立即完成吹風
29、Split Pea 裂莢射手(新版譯為雙向射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20x2/20
射程: 自身所在行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30、Starfruit 楊桃(新版譯為星星果)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20x5
范圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 只要有一個是近程 其它無距離限制
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星
31、Pumpkin 南瓜頭
南瓜頭損傷點
耐久: 4000
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333)
價格: 125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆/香蒲
特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊
註:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生小丑炸掉南瓜而不炸掉裡面植物的現象
32、Magnet-shroom 磁力菇
耐久: 300
臨界點: 0
范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓
再吸收時間: 15秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 在磁力范圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物
特性: 白天會睡覺
33、Cabbage-pult 捲心菜投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 40
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆捲心菜
注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)
投擲類植物可以打到潛水僵屍
34、Flower Pot 花盆
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/屋面
特性: 栽種後 可在花盆內種植植物
35、Kernel-pult 玉米投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(玉米粒)/80(黃油) 黃油投擲幾率為25%
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒)
36、Coffee Bean 咖啡豆
耐久: 300
臨界點: 0
被吞時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於睡眠中的蘑菇上
特性: 喚醒蘑菇類植物
注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒
37、Gralic 大蒜
大蒜損傷點
耐久:400
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為466)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為233)
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的一行
38、Umbrella Leaf 葉子保護傘(新版譯為蘿卜傘)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
39、Marigold 金盞花
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣
注: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關
規律如下:
A.本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後仍能生產一段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下一局)
B.非本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後立即凍結生產
C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的
所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間) 進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律
40、Melon-pult 西瓜投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 300陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為9格的矩形
以下是升級植物。
種植方法:種在可以升級的植物上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
注: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性
41、Gatling Pea 機槍射手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每發)
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 250陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Repeater 雙發豌豆
特性: 每次攻擊射出四顆豌豆
42、Twin Sunflower 雙子向日葵(新版譯為雙胞向日葵)
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Sunflower 向日葵
特性: 每24秒生產兩個中型陽光
43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇(新版譯為多嘴小蘑菇)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊: 20(每次攻擊)
范圍: 自身為中心 噴射范圍約1.5格
攻擊間隔: 1.9秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Fume-shroom 大噴菇
特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
44、Cattail 香蒲(新版譯為貓尾草)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20(每枚尖刺)
范圍: 覆蓋全屏
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 225陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Lily Pad 睡蓮
特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性
特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球
45、Winter Melon 冰瓜(冰西瓜)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7秒
只可用於升級Melon-pult 西瓜投手
特性: 每次攻擊投擲一顆冰西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續10秒
種植方法:種在西瓜投手上
46、Gold Magnet 吸金磁(新版譯為吸金菇)
耐久:300
臨界點: 0
范圍: 全屏吸金
再吸取時間: 6秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Magnet-shroom 磁力菇
特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石) 每次最多吸取5個
注: 吸金磁並非蘑菇類 故白天不用睡覺 可直接由睡眠狀態的磁鐵蘑菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒
47、Spikerock 地刺王(新版譯為鋼地刺)
耐久: 450
臨界點: 1
損傷點1: 300
損傷點2: 150
攻擊: 20(每次戳刺)
攻擊間隔: 1秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Spikeweed 地刺
特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊 每次攻擊戳刺兩次
特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果
特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果
48、Cob Cannon 玉米加農炮
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
范圍: 以炮彈落點為中心 爆炸范圍半徑約1.5格的圓
攻擊間隔: 35秒(從釋放准心到裝填完畢)
價格: 500陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級 Kernel-pult 玉米投手
需要同行相鄰的玉米投手兩個
特性: 手動發射 在選定區域內落下一枚玉米炮彈 爆炸范圍內大威力殺傷
注: 從釋放准心到炮彈落地時間為4秒
49、Imitater 模仿者(新版譯為變身茄子)
耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片)
臨界點: 0 (同上)
變身時間: 3.2秒
價格: 等同被模仿卡片價格
冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間
特性: 模仿植物 變身完成後重置所有屬性為所模仿植物
無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現) 無法模仿自身(修改器可實現)
註:模仿者模仿的卡片稱為白卡
50、 爆炸堅果
耐久 :?
臨界點:0
特性:接觸僵屍爆炸
注:只在''堅果保齡球"里出現
51、 巨大堅果
耐久 :?
臨界點:0
特性:壓扁一行的僵屍
注:只在''堅果保齡球"里出現
52.倒射的雙發射手
耐久:300 臨界點:0
攻擊:力20*2
註:只出現在「破罐者」、4-5關的花瓶里
53.智慧樹
可以告訴你僵屍的秘密
只出現在花園里
54.植物芽
同上
55.花苗
同上
56.水盆
同上