Ⅰ 聖誕期間線下活動方案
一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激
二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
三.國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
四.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
五.兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
六.一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
七.搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
八.007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
九.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十.大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
十一.真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十二.大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十三.官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
十四.蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
十五.循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
十六. 數7
,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
十七.五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
十八.殺人游戲
1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。
11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局
十九,
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了
游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
二十,鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,
這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目
懲罰方法:
1 卡通跳。
分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。
2 屁股寫字。
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來
3 准備三個簽,
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
4
把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。
Ⅱ 適合多人玩的游戲有哪些
英雄聯盟:《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。適合五個人開黑的游戲,只有電腦端。
王者榮耀:《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手機游戲,適合手機端開黑的一個游戲,可以五人人開黑。
荒野行動:《荒野行動》是由網易游戲研發的一款射擊求生手游,游戲講述了遠洋島事件爆發之後,小島遭到極端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性別的角色,加入到軍事演習中,訓練自己成為一名精英士兵,參與維和,保護好民眾。玩法就是國外的吃雞一樣,是一個手機端開黑的游戲。
桃花源記:《桃花源記》是由深圳淘樂研發運營的公平免費回合制網游,也是業界首款無商城回合網游。《桃花源記》將公平作為核心研發理念,珍惜玩家游戲時間付出,還你公平世界。是一個經營的回合制游戲,最多可以五個組隊,每天可以一起上線做任務,升級和打幫戰。
三國殺:結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在中國廣受歡迎。可以在線下打卡片進行游戲,也可以在線上進行游戲的。玩法多樣,最多能能適合10個人左右的游戲。
天黑了請閉眼:是一個適合線下線上的經典游戲,傳統只有殺手,醫生,卧底,警察和平民等等,現在還出現了護士,恐怖分子等等的角色,適合線上或者線下,最大可以到達20多人一起進行游戲。
Ⅲ 如何使注意力集中
兒童記憶力訓練
第一階段:兒童注意力訓練
1、吉米諾骨版
2、讓兒童看畫有線條的圖,數出共有幾條線。
3、讓兒童在8—30橫排列的數字中,按順序找出8、12、24這三個數,要求用手指出數字,並念出聲來,越快越好。
4、讓兒童在豎排的數字中順序找出數字1—10,要求用手指出數字,並念出聲來,越快越好。
5、讓兒童在放置衣架的衣櫃中數出有幾個衣服架。(形象辨別訓練法)
6、讓兒童在有多種動物的畫片中找出與動物數量相應的數字。
7、 成人依次念下列的動物名稱和水果名稱,讓兒童聽到動物名稱拍一下手,聽到水果名稱拍兩下手。(快速反映訓練法) 公雞,大老虎,蘋果,梨,兔子,香蕉,長頸鹿,桔子,西瓜,菠蘿
8、 成人無規則地說出人體器官的名稱,讓兒童快速指出來。然後調換方式,讓兒童說出人體器官名稱,成人指出相應的器官。
9、讓兒童把一個乒乓球向上拋出,然後接住,反復20次。
10、 成人把一些米柴棒胡亂地堆放在一起,要求每根米柴棒至少與另外一根相接觸,然後讓兒童把米柴棒一根根地拿起來。要求在拿起米柴棒時越輕越好,盡可能不要使其他的米柴棒被觸動。(延時訓練法)
11、成人給兒童許多塊各種形狀的積木,讓兒童把這些積木一塊塊疊加起來,疊加得越高越好。在兒童進行疊加時,成人要指導兒童盡可能地慢慢疊,這樣會疊得高些,並提醒兒童注意平衡。
12、 讓孩子看一張畫有數種動物的圖片(或東西,實物也可以),限定在一定時間內看完,開始時間可長些,逐漸減少看的時間,將圖片拿走後,讓孩子說出圖片上有哪些動物。如果他記住的不多,可能將動物分類記,如獸類有幾種,鳥類有幾種,魚類各有幾種,這樣就能記得快些。
13、讓孩子閉上眼睛,說出你現在身上穿的衣服鞋子是什麼顏色。如果你也閉上眼睛說出孩子的衣服鞋子顏色,將會引起孩子對這個游戲的更大興趣。
14、媽媽和孩子兩個人以打電話的方式來玩這個游戲。媽媽可以問孩子家庭住址,家裡的電話號碼,爸爸媽媽的生日,特別是名人生平等。
15、 媽媽可以將家裡的小動物玩具集合起來,事先給每個小動物編上號碼,開始時讓每個小動物都站在自己的號碼上,請孩子記住,然後媽媽再將號碼拿起來,並把號碼弄亂,再讓孩子給每個小動物把它們原來的號碼貼上,看看孩子是不是能夠准確地把號碼和小動物一一對號入座。
16、你和孩子有空時可以玩記憶游戲,寫一些詞語,和孩子一起想辦法把它們按照一定的順序(從前往後、從後往前)記住。當然,其中有一個秘密,就是可以通過編一個故事,來記住這些詞語。比如:1、太陽、2、鞋子、3、膝蓋、4、門、5、蜂廂、6、手杖。你可以設想一些荒謬的畫面,一本書在燃燒,因為太陽藏在裡面;你把鞋子扔到郵箱里所以得整天單腳跳;一匹大馬踩在你的膝蓋上--哎喲,好疼;你的卧室門打不開了,因為一張巨大的郵票把它帖得牢牢的;你打開收音機,被裡面蜂廂里湧出的大群蜜蜂給蟄了一頓;你用手杖來攪一杯茶等
17、寶寶畫冊:家長帶孩子外出或旅遊時,要提示孩子他看到些什麼?回到家後,讓孩子用畫筆把他在遊玩過程中所看到的內容全部畫下來,並把這些畫集結成冊裝訂好。這個游戲孩子一定喜歡,而且還能練習他的繪畫能力,等孩子長大一些,這本畫冊也可以成為孩子成長的紀念品。
連鎖記憶法就是運用了這個記憶規律。它告訴人們,當需要記憶大量獨立的信息時,可 以人為地創造一種聯系,使許多獨立的信息成為一個組塊,從而提高記憶效果。例如,幼兒 要記憶許多動物的名稱,「大象、老鼠、貓、狗、豬、雞……」家長可以這樣指導幼兒運用 連鎖記憶法。
先教幼兒把「大象」與「老鼠」聯系起來,如可以這樣想像「老鼠鑽到大象的長鼻子里了。」再把「老鼠」與「貓」聯系起來,如可以這樣想像「貓抓住了老鼠」,再想 象「狗與貓在打架」,再想像「狗與豬是好朋友」,再想像「雞站在豬的身上」……這樣就 把這些內容連鎖起來了:只要一提到「大象」就會想到鑽到它長鼻子里的老鼠,然後就會想 到貓抓住了老鼠……
第二階段:注意力、記憶力協同訓練階段
1、找不同訓練法
通過讓兒童尋找兩種材料之間的不同之處,從而達到訓練注意力和記憶力的目的。
2、找相同的訓練法
找出兩種材料(或兩種以上材料)之間的相同之處,從而達到訓練作童的注意力和記憶力的目的。
3、合成訓練法
例:⑴父母與兒童一起數數,每人依順序數3個數。
如父親:1,2,3, 母親:4,5,6 兒童:7,8,9
⑵父母拿出一些書,然後與兒童一起整齊地擺到書架上。
要求父親一次擺一本,兒童一次擺2本,母親一次擺3本。
4、在圍棋盤或象棋盤上,擺上7,8個棋子,讓幼兒看1分鍾,然後拿掉,再讓幼兒照原樣擺上。
第三階段:記憶增強訓練
1、信息減少訓練法
A.成人在桌子上擺出下列玩具,讓兒童看一分鍾,然後家長讓兒童閉上眼睛,拿掉小刀,手錶,水杯,小狗,讓兒童說出減少了什麼。
書,小汽車,鉛筆,水杯,布娃娃,小狗,手錶,剪刀,小瓶子,帽子,小刀,扣子
B.成人先說了下面第一句話,然後再說第二句話,讓兒童說出第二句話比第一句話少了什麼字。
第一句:樹上有5隻小鳥,飛起了4隻,還剩下1隻,後來有1隻非常大的鳥飛到樹上來了。
第二句:樹上有5隻小鳥,飛起了4隻,後來有1隻飛到樹上來了。
2、信息增加訓練法
A.成人先念第一句話,然後再念第二句話,讓兒童說出第二句話比第一句話多出了什麼字。
第一句話:一輛大汽車裝了很多東西,有2個西瓜,3張桌子,5包書和1台電視機。
第二句話:一輛大汽車裝了很多東西,有2個西瓜,2個蘋果,3張桌子,5包書和1台電視機。
3、信息增失訓練法
成人把下列物品擺在桌子上,讓兒童看1分鍾,然後讓兒童閉上眼睛,拿掉尺、水杯、鑰匙、汽車;加上蘋果、餅干、圓珠筆、夾子、火柴盒。
物品:橡皮、書、水杯、眼鏡、鑰匙、積木、汽車、小刀、磁帶、尺子、硬幣
4、動作訓練法
A.、成人依次做下面4個手勢,讓兒童注意看,成人做完後讓兒童按順序重做出來。
第一個動作:雙手握拳。
第二個動作:雙手伸出大拇指。
第三個動作:雙手伸出中指和食指。
第四個動作:雙手伸出小拇指。
B.、成人依次做下面3個動作,讓兒童注意看,成人做完後,讓兒童按順序重做出來。
第一個動作:把一塊糖放到茶杯里,然後倒進一些涼水,再把杯蓋蓋上。
第二個動作:用4塊積木任意組成一個圖形。
第三個動作:用鉛筆在杯子上敲一下,在積木上敲兩下。
5、連續命令訓練法
A.、這種訓練法的做法是:成人連續發出幾個命令讓兒童按順序去完成。
成人依次把下列3個命令告訴兒童,待說完後,讓兒童按順序完成。
第一個命令:把門打開。
第二個命令:把茶葉放到杯子里,蓋上蓋子。
第三個命令:把3個玩具(成人任說3個兒童常玩的玩具)拿到桌子上來。
B.成人依次把下列3個計算題念給兒童聽,念完後,讓兒童按順序說出3題的答案。
第一題:1加上2等於多少?
第二題:2加上3等於多少?
第三題:1加上4等於多少?
6、自由回憶訓練法
A.這種訓練法的做法是:成人連續發出幾個命令讓兒童按順序去完成。
成人依次把下列3個命令告訴兒童,待說完後,讓兒童按順序完成。
第一個命令:把門打開。
第二個命令:把茶葉放到杯子里,蓋上蓋子。
第三個命令:把3個玩具(成人任說3個兒童常玩的玩具)拿到桌子上來。
B.成人依次把下列3個計算題念給兒童聽,念完後,讓兒童按順序說出3題的答案。
第一題:1加上2等於多少?
第二題:2加上3等於多少?
第三題:1加上4等於多少?
7、廣度訓練法
[方法]:念給兒童聽一些記憶材料,聽完後立即讓兒童復述出來。具體訓練題舉例:
家長把下列四組漢字依次念給兒童聽,每隔一秒鍾念一個字。念完後,立即讓兒童復述出來。
第一組:書、球、、、、、第二組:電、水、車、、、第三組:好、吃、天、風、、、第四組:走、飯、花、燈、狗
家長把下列四組數字(每組兩批數字)依次念給兒童聽,每隔一秒鍾念一個,念完後,讓兒童倒復述出來,如家長念:「2-4」,兒童念「4-2」。
第一組:2-4、0-8、、、、、、第二組:3-7-4、6-2-8、、、、、第三組:5-2-7-9、4-3-8-5、、、、、第四組:6-5-2-7-3、9-4-8-6-1
家長依次念下列三組材料,每組必有漢字和數字。家長每隔一秒鍾念一下,念完後先讓兒童按順序復述數字,然後再讓兒童按順序復述漢字。如:家長念:「8-天-6-紙-2-車」兒童:「8-6-2」;「天-紙-車」。
第一組:「8-天-6-紙-2-車」、、、、、第二組:「3-好-4-水-2-畫-7-燈」、、、、、第三組:「9-跑-6-球-4-床-5-電」
7、數字記憶:
從兩位數開始,任意說一些數字,如12,15,19,28,每個數字之間保持一秒鍾的間隔,讓孩子跟著說,如能跟上,則將數字增至三位,依此類推,增至四位。五位……,看孩子能記住哪些數字,記住幾位數字,還可以讓孩子記憶門牌號,電話號碼,歷史年代等數字材料。
8、 實物記憶:
觀察商店的櫥窗,然後背誦陳列的商品,觀察文具盒裡的物品,然後背誦盒中共有多少件東西;觀察公園里的花壇,然後背誦有幾種顏色的花等
第四階段:強化記憶訓練階段
(1)對偶訓練法
這種訓練法的做法是:同時讓兒童識記兩種相互關聯的材料,然後讓兒童根據一種材料回憶相關聯的另一種材料。
(2)順序訓練法
[做法]是:讓兒童按順序識記一些材料,然後遮住材料並逐個把材料內容顯露出來,每顯露出一個材料,讓兒童回憶出下面緊接著的內容。
具體訓練題舉例:
成人找出一些圖片,先把圖形用紙片遮住,然後按從上到下的順序一個個顯露出來讓兒童識記。
給兒童看3遍後,把圖遮上,然後每露出一個,讓兒童說出下面的一個是什麼。
成人讓兒童看下列方框中的數字1分鍾,然後遮上數字,並按從左到右的順序把數字顯露出來,
每顯露1個數字,讓兒童說出它右邊的數字(如果兒童第一遍完成不好可重做)。
1、3、8、2、5、9、0、12、4、7、10、15、17、20
(3)插入訓練法
這種訓練法的做法是:先讓兒童識記一些材料,識記完後不馬上讓兒童回憶,而是接著讓兒童做一些其他的事情,然後再讓兒童回憶前面識記過的內容。
(4)數字訓練法
這種訓練法的目的是,通過讓兒童記憶大量的數字,達到發展記憶能力的目的。前面談到過數字是最難記憶的材料,因而也是一種最好的訓練記憶能力的材料。
(5)頻度訓練法
這種訓練法的做法是:反復向兒童出示一些材料,其中有一部分材料出現多次,讓兒童記住這些材料出現的次數。
具體訓練題舉例:家長准備7種動物的圖片,如:兔子、狗、馬、猴子、大象、長頸鹿、羊。然後按下列順序呈現給兒童看,每個圖片一秒鍾。然後讓兒童說出,兔子和大象的圖片出現過幾次。如兒童完成不好,可重復一次。兔子、猴子、長頸鹿、兔子、大象、羊、狗、馬、猴子、大象、兔子、猴子、大象、長頸鹿。、家長依次把下列數字念給兒童聽,每秒鍾念一個。念完後,讓兒童說出5,6,這兩個數字各念了幾遍。如果兒童完成不好,可重復一次。5-4-3-6-8-5-8-5-2-9-6-1-5-2-7
第五階段:多種能力協同訓練階段
(1)找規律訓練法
找規律訓練法是一種訓練兒童發現事物之間的規律,並靈活運用這種規律的方法。具體做法是:讓兒童觀察一些材料,使兒童通過這些材料的前後順序關系,找出其中的規律。
(2)、找關系訓練法
找關系訓練法是一種通過讓兒童找出兩種事物之間的關系,訓練兒童的比較、概括和綜合能力的方法。
具體訓練題舉例:
成人把下列句子念給兒童聽,讓兒童回答問題:、太陽與白天的關系,就如同月亮與什麼的關系?
爺爺與爸爸的關系,就如同爸爸與誰的關系?、農民與農田的關系,就如同工人與什麼的關系?
(3)、找同類訓練法
找同類訓練是一種通過讓兒童尋找一些詞之間的關系和理解它們的含義,從而達到訓練兒童抽象能力和判斷能力的方法。
具體訓練題舉例:
成人把下列5個詞念給兒童聽,讓兒童找出哪個詞與其他4個詞不屬於同類。椅子、桌子、凳子、沙發、躺椅
(4)、創造能力訓練法
創造能力訓練法是通過讓兒童學習一些簡單的創造技法,從而提高兒童創造能力,培養兒童創造意識的訓練方法。
具體訓練題舉例:
成人把下面的例題念給兒童聽,讓兒童想出一些類似的,把幾個物品組合起來,以達到創造出一個新的物品的目的。
(5) 人們把汽車和船的特性組合起來,製造出了水陸兩用汽車,這種汽車既能在水裡航行,又能在公路上行駛。
②、直升飛機能街垂直起飛,但是速度沒有噴氣式飛機快,人們把直升飛機和噴氣式飛機組合起來,製造出了既能垂直起飛,起飛後又能變成噴氣式飛機的兩用機。
家長要指導兒童怎樣去把物品組合起來,使兒童明白組合的原理是要把原來物品的優點結合在一起,而不是盲目地亂組合。
成人把下面的例句念給兒童聽,然後讓兒童說出「小刀」除了用來削東西外,還有什麼用。
以上是最常用的一些訓練創造能力的方法,家長要引導兒童開動腦筋,從各方面想問題,說出「小刀」的用途越多越好。
例句:杯子除了能用來喝水外,還有以下的用途——
①、用來養小魚。②、用於去商店買鹽、油等。③、用來煮食物。④、用來插花。⑤、倒過來用於插蠟燭。
(5)、邏輯推理訓練法
邏輯推理訓練法是一種通過讓兒童掌握各種邏輯推理方法,學會歸納和概括的能力,從而訓練兒童
邏輯推理能力的方法。
具體訓練題舉例:
成人先把第一組邏輯推理念給兒童聽,讓兒童判斷推理等是否正確,然後再讓兒童推理出第二組邏輯推理題的結論。
第一組:①、所有的生物都會死去。②、狗是生物。③、所以狗會死去。
第二組:①、所有的桂花都在八月開花。②、現在公園的桂花都開了。③、所以……
家長先把第一組邏輯推理題念給兒童聽,讓兒童判斷推理的結果是否正確,然後再讓兒童推理出第二組邏輯推理題的結論。
第一組:①、蘋果、梨、香蕉、西瓜都是水果。②、蘋果是水果。③、梨也是水果。④、香蕉、西瓜也都是水果。
第二組:①、汽車、火車、飛機、輪船都是交通工具。②、汽車是交通工具。③、火車也是交通工具。④、……
(1)字詞練習法
1.、利用簡單的字詞,訓練自己的文字流暢,例如列出與「流」字同部首、同音、同韻的字。列得越多越好,當你想不出來時,翻翻字典,你會發覺還有好多的字是你會的,但卻沒想出來;這時問自己「為什麼?」經過練習幾次後,必會文思泉湧,思考比較流暢。
2.、「文字接龍」也是很有趣的字詞練習法,比如由「下班」的「班」接「班長」,然後由「長」接「長高」,如此接下去越長越流暢。長高→高興→興奮→奮斗→鬥士→士林→林口→口糧→糧食→……
3.、「疊字詞」是利用字詞重疊,如「媽媽」「家家」或只疊上面一個字,如「綠油油」、「冷清清」……也可以想出一些上下都重疊的字,如「明明白白」、「劈劈啪啪」……讓你想到一些「疊字詞」,把握時間盡量多列。
4.、「字頭、字尾」也是訓練文字流暢的方法,例如「冒險」→「冒充」→「冒泡」……這是字頭詞;而「冒險」→「危險」→「好險」→……則是「字尾詞」。
字詞練習還有很多方式,如「同義、反義字詞」,「成語接龍」,「字詞比擬」,提出一個字詞來自由比擬,如「童年」像一張張白紙,像一棵小樹,像……字尾詞的訓練同樣有相同作用。例如「鮮紅」→「紫紅」→「粉紅」→「淡紅」……
(2)變通力訓練
題目:輪船快沉沒了,哪些東西可以救你一命、、、、、
要求:舉出四件物品分,十件100分。
當然是可以浮的物品,或是有運輸工具載你離開。首先不妨從能浮的物品做思考,在船上有哪些是木板制的物品,且越寬大越好;能浮在水面的任何物品,還有哪些材料可提供你浮在海面上的需求?想出該物品後,再引伸出以該物品製成的成品,然後試著使用蜘蛛網式思考看看。
題目:從頂樓到一樓有幾種方法下樓?、、
要求:舉出五種方法60分,十一種100分。
如果你想到樓梯、電梯、電扶梯、跳樓……答案,這些都很正確,但未免也太「落伍」了,在創意的領域內,這幾個答案並不能給分,因為這是不靠「努力」得到的。
善用大樓建材或房間設備,應該會給你一點啟示,或是利用現有的交通工具;甚至也可以從玩具、卡通里找尋靈感,只要能下樓,不要擔心想的答案太荒謬,而怕別人笑。
題目:太陽是什麼?
要求:說出八個句子60分,十六個100分。
如果太陽是燃燒的球,它像什麼?如果天空是一塊白板,太陽在白板上是什麼?如果把太陽的緩慢移動加以想像,它是什麼?如果天空是一片薄而發亮的紙板,在天空這塊大板上,它是什麼?
不同的思考方向,促使新穎多樣的創意產生,這不是直線式思考所能做到的。
拿十個塑膠袋,組合成一件獨特的視覺造形。
單單一個塑膠袋就可以擺出很多形狀,這種「可塑性」相當大的物品提供我們廣大的想像空間;把塑膠袋吹滿氣,就鼓得像個氣球;稍微放出一些氣,所產生的「皺紋」別具風味;放光了氣,壓平後像紙一般;拿刀割成一條條的,可粘連也可分列;甚至用火燒它,扭曲得不成「物」樣。十個更有得瞧了,除了上述幾個方法外,還有什麼妙招嗎?、
Ⅳ 記憶訓練的方法
第一階段:兒童注意力訓練
1、 吉米諾骨版
2、 讓兒童看畫有線條的圖,數出共有幾條線。
3、 讓兒童在8—30橫排列的數字中,按順序找出8、12、24這三個數,要求用手指出數字,並念出聲來,越快越好。
4、 讓兒童在豎排的數字中順序找出數字1—10,要求用手指出數字,並念出聲來,越快越好。
5、 讓兒童在放置衣架的衣櫃中數出有幾個衣服架。(形象辨別訓練法)
6、 讓兒童在有多種動物的畫片中找出與動物數量相應的數字。
7、 成人依次念下列的動物名稱和水果名稱,讓兒童聽到動物名稱拍一下手,聽到水果名稱拍兩下手。(快速反映訓練法) 公雞,大老虎,蘋果,梨,兔子,香蕉,長頸鹿,桔子,西瓜,菠蘿
8、 成人無規則地說出人體器官的名稱,讓兒童快速指出來。然後調換方式,讓兒童說出人體器官名稱,成人指出相應的器官。
9、 讓兒童把一個乒乓球向上拋出,然後接住,反復20次。
10、 成人把一些米柴棒胡亂地堆放在一起,要求每根米柴棒至少與另外一根相接觸,然後讓兒童把米柴棒一根根地拿起來。要求在拿起米柴棒時越輕越好,盡可能不要使其他的米柴棒被觸動。(延時訓練法)
11、 成人給兒童許多塊各種形狀的積木,讓兒童把這些積木一塊塊疊加起來,疊加得越高越好。在兒童進行疊加時,成人要指導兒童盡可能地慢慢疊,這樣會疊得高些,並提醒兒童注意平衡。
12、 讓孩子看一張畫有數種動物的圖片(或東西,實物也可以),限定在一定時間內看完,開始時間可長些,逐漸減少看的時間,將圖片拿走後,讓孩子說出圖片上有哪些動物。如果他記住的不多,可能將動物分類記,如獸類有幾種,鳥類有幾種,魚類各有幾種,這樣就能記得快些。
13、 讓孩子閉上眼睛,說出你現在身上穿的衣服鞋子是什麼顏色。如果你也閉上眼睛說出孩子的衣服鞋子顏色,將會引起孩子對這個游戲的更大興趣。
14、 媽媽和孩子兩個人以打電話的方式來玩這個游戲。媽媽可以問孩子家庭住址,家裡的電話號碼,爸爸媽媽的生日,特別是名人生平等。
15、 媽媽可以將家裡的小動物玩具集合起來,事先給每個小動物編上號碼,開始時讓每個小動物都站在自己的號碼上,請孩子記住,然後媽媽再將號碼拿起來,並把號碼弄亂,再讓孩子給每個小動物把它們原來的號碼貼上,看看孩子是不是能夠准確地把號碼和小動物一一對號入座。
16、 你和孩子有空時可以玩記憶游戲,寫一些詞語,和孩子一起想辦法把它們按照一定的順序(從前往後、從後往前)記住。
當然,其中有一個秘密,就是可以通過編一個故事,來記住這些詞語。比如:1、太陽、2、鞋子、3、膝蓋、4、門、5、蜂廂、6、手杖。你可以設想一些荒謬的畫面,一本書在燃燒,因為太陽藏在裡面;你把鞋子扔到郵箱里所以得整天單腳跳;一匹大馬踩在你的膝蓋上--哎喲,好疼;你的卧室門打不開了,因為一張巨大的郵票把它帖得牢牢的;你打開收音機,被裡面蜂廂里湧出的大群蜜蜂給蟄了一頓;你用手杖來攪一杯茶等
17、 寶寶畫冊:家長帶孩子外出或旅遊時,要提示孩子他看到些什麼?回到家後,讓孩子用畫筆把他在遊玩過程中所看到的內容全部畫下來,並把這些畫集結成冊裝訂好。這個游戲孩子一定喜歡,而且還能練習他的繪畫能力,等孩子長大一些,這本畫冊也可以成為孩子成長的紀念品。
連鎖記憶法就是運用了這個記憶規律。它告訴人們,當需要記憶大量獨立的信息時,可 以人為地創造一種聯系,使許多獨立的信息成為一個組塊,從而提高記憶效果。例如,幼兒 要記憶許多動物的名稱,「大象、老鼠、貓、狗、豬、雞……」家長可以這樣指導幼兒運用 連鎖記憶法。先教幼兒把「大象」與「老鼠」聯系起來,如可以這樣想像「老鼠鑽到大象的長鼻子里了。」再把「老鼠」與「貓」聯系起來,如可以這樣想像「貓抓住了老鼠」,再想 象「狗與貓在打架」,再想像「狗與豬是好朋友」,再想像「雞站在豬的身上」……這樣就 把這些內容連鎖起來了:只要一提到「大象」就會想到鑽到它長鼻子里的老鼠,然後就會想 到貓抓住了老鼠……
第二階段:注意力、記憶力協同訓練階段
1、 找不同訓練法
通過讓兒童尋找兩種材料之間的不同之處,從而達到訓練注意力和記憶力的目的。
2、 找相同的訓練法
找出兩種材料(或兩種以上材料)之間的相同之處,從而達到訓練作童的注意力和記憶力的目的。
3、 合成訓練法
例:⑴父母與兒童一起數數,每人依順序數3個數。如父親:1,2,3, 母親:4,5,6 兒童:7,8,9
⑵父母拿出一些書,然後與兒童一起整齊地擺到書架上。要求父親一次擺一本,兒童一次擺2本,母親一次擺3本。
4、在圍棋盤或象棋盤上,擺上7,8個棋子,讓幼兒看1分鍾,然後拿掉,再讓幼兒照原樣擺上。
第三階段:記憶增強訓練
1、 信息減少訓練法
A. 成人在桌子上擺出下列玩具,讓兒童看一分鍾,然後家長讓兒童閉上眼睛,拿掉小刀,手錶,水杯,小狗,讓兒童說出減少了什麼。
書,小汽車,鉛筆,水杯,布娃娃,小狗,手錶,剪刀,小瓶子,帽子,小刀,扣子
B. 成人先說了下面第一句話,然後再說第二句話,讓兒童說出第二句話比第一句話少了什麼字。
第一句:樹上有5隻小鳥,飛起了4隻,還剩下1隻,後來有1隻非常大的鳥飛到樹上來了。
第二句:樹上有5隻小鳥,飛起了4隻,後來有1隻飛到樹上來了。
2、 信息增加訓練法
A. 成人先念第一句話,然後再念第二句話,讓兒童說出第二句話比第一句話多出了什麼字。
第一句話:一輛大汽車裝了很多東西,有2個西瓜,3張桌子,5包書和1台電視機。
第二句話:一輛大汽車裝了很多東西,有2個西瓜,2個蘋果,3張桌子,5包書和1台電視機。
3、 信息增失訓練法
成人把下列物品擺在桌子上,讓兒童看1分鍾,然後讓兒童閉上眼睛,拿掉尺、水杯、鑰匙、汽車;加上蘋果、餅干、圓珠筆、夾子、火柴盒。
物品: 橡皮 書 水杯 眼鏡 鑰匙 積木 汽車 小刀 磁帶 尺子 硬幣
4、 動作訓練法
A. 成人依次做下面4個手勢,讓兒童注意看,成人做完後讓兒童按順序重做出來。
第一個動作:雙手握拳。
第二個動作:雙手伸出大拇指。
第三個動作:雙手伸出中指和食指。
第四個動作:雙手伸出小拇指。
B. 成人依次做下面3個動作,讓兒童注意看,成人做完後,讓兒童按順序重做出來。
第一個動作:把一塊糖放到茶杯里,然後倒進一些涼水,再把杯蓋蓋上。
第二個動作:用4塊積木任意組成一個圖形。
第三個動作:用鉛筆在杯子上敲一下,在積木上敲兩下。
5、 連續命令訓練法
A. 這種訓練法的做法是:成人連續發出幾個命令讓兒童按順序去完成。
成人依次把下列3個命令告訴兒童,待說完後,讓兒童按順序完成。
第一個命令:把門打開。
第二個命令:把茶葉放到杯子里,蓋上蓋子。
第三個命令:把3個玩具(成人任說3個兒童常玩的玩具)拿到桌子上來。
B. 成人依次把下列3個計算題念給兒童聽,念完後,讓兒童按順序說出3題的答案。
第一題:1加上2等於多少?
第二題:2加上3等於多少?
第三題:1加上4等於多少?
6、 自由回憶訓練法
A. 這種訓練法的做法是:成人連續發出幾個命令讓兒童按順序去完成。
成人依次把下列3個命令告訴兒童,待說完後,讓兒童按順序完成。
第一個命令:把門打開。
第二個命令:把茶葉放到杯子里,蓋上蓋子。
第三個命令:把3個玩具(成人任說3個兒童常玩的玩具)拿到桌子上來。
B. 成人依次把下列3個計算題念給兒童聽,念完後,讓兒童按順序說出3題的答案。
第一題:1加上2等於多少?
第二題:2加上3等於多少?
第三題:1加上4等於多少?
7、 廣度訓練法
這種訓練法的做法是:念給兒童聽一些記憶材料,聽完後立即讓兒童復述出來。具體訓練題舉例:
家長把下列四組漢字依次念給兒童聽,每隔一秒鍾念一個字。念完後,立即讓兒童復述出來。
第一組:書 球 第二組:電 水 車 第三組:好 吃 天 風 第四組:走 飯 花 燈 狗
家長把下列四組數字(每組兩批數字)依次念給兒童聽,每隔一秒鍾念一個,念完後,讓兒童倒復述出來,如家長念:「2-4」,兒童念「4-2」。
第一組:2-4 0-8 第二組:3-7-4 6-2-8 第三組:5-2-7-9 4-3-8-5 第四組:6-5-2-7-3 9-4-8-6-1
家長依次念下列三組材料,每組必有漢字和數字。家長每隔一秒鍾念一下,念完後先讓兒童按順序復述數字,然後再讓兒童按順序復述漢字。如:家長念:「8-天-6-紙-2-車」兒童:「8-6-2」;「天-紙-車」。
第一組:「8-天-6-紙-2-車」 第二組:「3-好-4-水-2-畫-7-燈」 第三組:「9-跑-6-球-4-床-5-電」
7、 數字記憶:從兩位數開始,任意說一些數字,如12,15,19,28,每個數字之間保持一秒鍾的間隔,讓孩子跟著說,如能跟上,則將數字增至三位,依此類推,增至四位。五位……,看孩子能記住哪些數字,記住幾位數字,還可以讓孩子記憶門牌號,電話號碼,歷史年代等數字材料。
8、 實物記憶:觀察商店的櫥窗,然後背誦陳列的商品,觀察文具盒裡的物品,然後背誦盒中共有多少件東西;觀察公園里的花壇,然後背誦有幾種顏色的花等
第四階段:強化記憶訓練階段
(1) 對偶訓練法
這種訓練法的做法是:同時讓兒童識記兩種相互關聯的材料,然後讓兒童根據一種材料回憶相關聯
的另一種材料。
(2) 順序訓練法
這種訓練法的做法是:讓兒童按順序識記一些材料,然後遮住材料並逐個把材料內容顯露出來,每
顯露出一個材料,讓兒童回憶出下面緊接著的內容。
具體訓練題舉例:
成人找出一些圖片,先把圖形用紙片遮住,然後按從上到下的順序一個個顯露出來讓兒童識記。
給兒童看3遍後,把圖遮上,然後每露出一個,讓兒童說出下面的一個是什麼。
成人讓兒童看下列方框中的數字1分鍾,然後遮上數字,並按從左到右的順序把數字顯露出來,
每顯露1個數字,讓兒童說出它右邊的數字(如果兒童第一遍完成不好可重做)。
1 3 8 2 5 9 0 12 4 7 10 15 17 20
(3) 插入訓練法
這種訓練法的做法是:先讓兒童識記一些材料,識記完後不馬上讓兒童回憶,而是接著讓兒童做一
些其他的事情,然後再讓兒童回憶前面識記過的內容。
(4) 數字訓練法
這種訓練法的目的是,通過讓兒童記憶大量的數字,達到發展記憶能力的目的。前面談到過數字是
最難記憶的材料,因而也是一種最好的訓練記憶能力的材料。
(5) 頻度訓練法
這種訓練法的做法是:反復向兒童出示一些材料,其中有一部分材料出現多次,讓兒童記住這些材
料出現的次數。
具體訓練題舉例: 家長准備7種動物的圖片,如:兔子、狗、馬、猴子、大象、長頸鹿、羊。然後按下列順序呈現給兒童看,每個圖片一秒鍾。然後讓兒童說出,兔子和大象的圖片出現過幾次。如兒童完成不好,可重復一次。兔子、猴子、長頸鹿、兔子、大象、羊、狗、馬、猴子、大象、兔子、猴子、大象、長頸鹿。 家長依次把下列數字念給兒童聽,每秒鍾念一個。念完後,讓兒童說出5,6,這兩個數字各念了幾遍。如果兒童完成不好,可重復一次。5-4-3-6-8-5-8-5-2-9-6-1-5-2-7
第五階段:多種能力協同訓練階段
1) 找規律訓練法
找規律訓練法是一種訓練兒童發現事物之間的規律,並靈活運用這種規律的方法。具體做法是:讓
兒童觀察一些材料,使兒童通過這些材料的前後順序關系,找出其中的規律。
(2) 找關系訓練法
找關系訓練法是一種通過讓兒童找出兩種事物之間的關系,訓練兒童的比較、概括和綜合能力的方法。
具體訓練題舉例:
成人把下列句子念給兒童聽,讓兒童回答問題: 太陽與白天的關系,就如同月亮與什麼的關系?
爺爺與爸爸的關系,就如同爸爸與誰的關系? 農民與農田的關系,就如同工人與什麼的關系?
(3) 找同類訓練法
找同類訓練是一種通過讓兒童尋找一些詞之間的關系和理解它們的含義,從而達到訓練兒童抽象能
力和判斷能力的方法。
具體訓練題舉例:
成人把下列5個詞念給兒童聽,讓兒童找出哪個詞與其他4個詞不屬於同類。椅子 桌子 凳子 沙發 躺椅
(4) 創造能力訓練法
創造能力訓練法是通過讓兒童學習一些簡單的創造技法,從而提高兒童創造能力,培養兒童創造意識的訓練方法。
具體訓練題舉例:
成人把下面的例題念給兒童聽,讓兒童想出一些類似的,把幾個物品組合起來,以達到創造出一個新的物品的目的。
① 人們把汽車和船的特性組合起來,製造出了水陸兩用汽車,這種汽車既能在水裡航行,又能在公路上行駛。
② 直升飛機能街垂直起飛,但是速度沒有噴氣式飛機快,人們把直升飛機和噴氣式飛機組合起來,製造出了既能垂直起飛,起飛後又能變成噴氣式飛機的兩用機。
家長要指導兒童怎樣去把物品組合起來,使兒童明白組合的原理是要把原來物品的優點結合在一起,而不是盲目地亂組合。
成人把下面的例句念給兒童聽,然後讓兒童說出「小刀」除了用來削東西外,還有什麼用。
以上是最常用的一些訓練創造能力的方法,家長要引導兒童開動腦筋,從各方面想問題,說出「小
刀」的用途越多越好。
例句:杯子除了能用來喝水外,還有以下的用途——
① 用來養小魚。② 用於去商店買鹽、油等。③ 用來煮食物。④ 用來插花。⑤ 倒過來用於插蠟燭。
(5) 邏輯推理訓練法
邏輯推理訓練法是一種通過讓兒童掌握各種邏輯推理方法,學會歸納和概括的能力,從而訓練兒童
邏輯推理能力的方法。
具體訓練題舉例:
成人先把第一組邏輯推理念給兒童聽,讓兒童判斷推理等是否正確,然後再讓兒童推理出第二組邏輯推理題的結論。
第一組:① 所有的生物都會死去。② 狗是生物。③ 所以狗會死去。
第二組:① 所有的桂花都在八月開花。② 現在公園的桂花都開了。③ 所以……
家長先把第一組邏輯推理題念給兒童聽,讓兒童判斷推理的結果是否正確,然後再讓兒童推理出第二組邏輯推理題的結論。
第一組:① 蘋果、梨、香蕉、西瓜都是水果。② 蘋果是水果。③ 梨也是水果。④ 香蕉、西瓜也都是水果。
第二組:① 汽車、火車、飛機、輪船都是交通工具。② 汽車是交通工具。③ 火車也是交通工具。④ ……
(1) 字詞練習法
1. 利用簡單的字詞,訓練自己的文字流暢,例如列出與「流」字同部首、同音、同韻的字。列得越
多越好,當你想不出來時,翻翻字典,你會發覺還有好多的字是你會的,但卻沒想出來;這時問自己「為什麼?」經過練習幾次後,必會文思泉湧,思考比較流暢。
2. 「文字接龍」也是很有趣的字詞練習法,比如由「下班」的「班」接「班長」,然後由「長」接
「長高」,如此接下去越長越流暢。長高→高興→興奮→奮斗→鬥士→士林→林口→口糧→糧食→……
3. 「疊字詞」是利用字詞重疊,如「媽媽」「家家」或只疊上面一個字,如「綠油油」、「冷清
清」……也可以想出一些上下都重疊的字,如「明明白白」、「劈劈啪啪」……讓你想到一些「疊字詞」,把握時間盡量多列。
4. 「字頭、字尾」也是訓練文字流暢的方法,例如「冒險」→「冒充」→「冒泡」……這是字頭
詞;而「冒險」→「危險」→「好險」→……則是「字尾詞」。
字詞練習還有很多方式,如「同義、反義字詞」,「成語接龍」,「字詞比擬」,提出一個字詞來自由比擬,如「童年」像一張張白紙,像一棵小樹,像……字尾詞的訓練同樣有相同作用。例如「鮮紅」→「紫紅」→「粉紅」→「淡紅」……
(2) 變通力訓練
題目:輪船快沉沒了,哪些東西可以救你一命
要求:舉出四件物品分,十件100分。
當然是可以浮的物品,或是有運輸工具載你離開。首先不妨從能浮的物品做思考,在船上有哪些是
木板制的物品,且越寬大越好;能浮在水面的任何物品,還有哪些材料可提供你浮在海面上的需求?想出該物品後,再引伸出以該物品製成的成品,然後試著使用蜘蛛網式思考看看。
題目:從頂樓到一樓有幾種方法下樓?
要求:舉出五種方法60分,十一種100分。
如果你想到樓梯、電梯、電扶梯、跳樓……答案,這些都很正確,但未免也太「落伍」了,在創意的領域內,這幾個答案並不能給分,因為這是不靠「努力」得到的。
善用大樓建材或房間設備,應該會給你一點啟示,或是利用現有的交通工具;甚至也可以從玩具、卡通里找尋靈感,只要能下樓,不要擔心想的答案太荒謬,而怕別人笑。
題目:太陽是什麼?
要求:說出八個句子60分,十六個100分。
如果太陽是燃燒的球,它像什麼?如果天空是一塊白板,太陽在白板上是什麼?如果把太陽的緩慢
移動加以想像,它是什麼?如果天空是一片薄而發亮的紙板,在天空這塊大板上,它是什麼?
不同的思考方向,促使新穎多樣的創意產生,這不是直線式思考所能做到的。
拿十個塑膠袋,組合成一件獨特的視覺造形。
單單一個塑膠袋就可以擺出很多形狀,這種「可塑性」相當大的物品提供我們廣大的想像空間;把
塑膠袋吹滿氣,就鼓得像個氣球;稍微放出一些氣,所產生的「皺紋」別具風味;放光了氣,壓平後像紙一般;拿刀割成一條條的,可粘連也可分列;甚至用火燒它,扭曲得不成「物」樣。十個更有得瞧了,除了上述幾個方法外,還有什麼妙招嗎?
Ⅳ 兒童游戲有哪些
一、踢毽子
踢鍵子也有稱「踢毽子」的,是兒童特別是女孩的主要游戲項目。鍵子用雞毛作上部,小圓鐵板或銅錢作「底墊」,以布相包紮而成。耍時,由一名或數名兒童,以腳尖、腳後跟相踢,數多不失誤者為優勝。