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舍棄的圖片唯美 2025-08-18 23:26:41
ps怎麼把圖片部分去除掉 2025-08-18 23:20:07

家庭側身扁平化卡通圖片

發布時間: 2022-05-10 21:49:23

⑴ 扁平化卡通人物需要數位板嗎

一般都需要,因為這樣比較方便快捷鍵,用滑鼠實在太慢了說
數位板可以選個bamboo 系列的ctl471,小巧方便,而且便宜,軟體兼容很不錯
提拉米蘇動漫番sou一下

⑵ 網站扁平化設計的圖片用什麼軟體繪制

這種矢量的UI應該是用illustrator做的,這樣在導出flash才不失真啊。
illustrator文件大小 根據你設計的內容決定的,根據你上面的圖形,肯定也不會大,再說,你導入到庫裡面後,導出的swf的文件的大小受illustrator大小影響也不大。
都是adobe的軟體兼容性很好,不用擔心導入不了flash。

⑶ 扁平化動畫是用flash做的嗎

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作業模版.psd 課堂演示2.psd 課堂演示1.psd 開關動畫.aep

⑷ MG動畫和飛碟說及扁平化風格創意動畫到底有什麼區別

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卡通一詞開始指代的是那些幽默諷刺的繪畫形式。在西方,卡通可以指壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。在中國,卡通、卡通電影與動畫片的含義是一致的,我們常說的卡通其實就是卡通電影的簡稱,指的是借用風格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。

⑸ 新人提問扁平化圖片如何製作,用什麼軟體

看你要什麼樣的圖片素材啊,有些是要畫的,可以用SAI啊,PS啊,有些直接工具畫出矢量圖,比如圖標啊,扁平化的這些,用AI或者PS。現在有製作GIF的小軟體啊,你可以把多張照片導進軟體,讓軟體做成GIF,也有的GIF軟體是錄制你在放的視頻,轉換成GIF格式。

⑹ 什麼軟體可以製作類似這樣的扁平化圖片

Photoshop. Adobe Illustrator. coreDraw 都可以

⑺ 圖中的小圖標要怎麼樣製作有什麼方法技巧嗎

圖標製作看風格來,線性圖標、擬物圖標、扁平化圖標、卡通圖標等,還有很多的分類,比如說功能圖標、圖形圖標之類的

⑻ 請教一下有圖片 邊框 標題文字 段文字這幾個元素怎麼排版更好看,要求扁平化的設計

⑼ 如何快速的學習UI設計

學習是沒有速成的辦法,只有一步步的去走

在現目前UI設計是一個非常火的行業,很多人都認為UI設計可以拿高薪,便擠破腦袋的想要入門。

在你接觸UI之前,首先需要給自己一個定位,是否是真正的喜歡UI,不管做什麼行業,喜歡、興趣是第一的,只有這樣下一步.

那如果學習UI我們要怎麼去進行呢?

首先你總得知道UI是什麼吧?

1、什麼是UI(直接網路)

UI,即用戶界面(User Interface)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介。它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。

簡而言之,UI設計師就是設計用戶界面。一般我們手機上app的界面都是UI設計師需要設計的。

通俗易懂點說,UI就是做界面的,最重要的部分是app界面,看到手機里各種app沒?大部分展現在你面前的東西,都是UI設計師需要做的。

當你理解了什麼是UI的時候那麼接下來我們要知道我們要會使用什麼軟體?

2、UI設計師需要會哪些軟體

分別是Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。

簡稱,PS,AI,AE,ARP軟體。

PS主要用於製作UI設計中界面和圖標設計,也可以對UI中的一些廣告頁進行設計。

AI主要用於製作UI設計中的圖標設計,也可以對UI中的一些引導頁的插畫圖進行設計。

AE主要用於製作UI設計中的交互動效,在現今的UI產品中很多都是需要用動效的。

ARP主要用於製作UI設計中的原型圖,線框圖,流程圖的設計。

說了那麼多廢話,那應該怎麼學習呢?

第一個,練習軟體基礎知識,現在網上有很多這樣的軟體基礎知識視頻,先把軟體理解之後我們在來開始創作練習。

第二個,學習手繪知識,很多人覺得沒有手繪知識,我也可以做UI設計,

但是手繪能帶給我們的是

1.鍛煉我們理解物體的形體、輪廓、明暗的思維。

持續的繪畫練習,除了排線這些硬性的技巧,同時就是在鍛煉我們對畫面的專業思考能力,觀察和發現細節的習慣,而有這樣的思維訓練,在以後我們繪制圖形、圖標、擬物風格作品的時候才能快速抓到要點。

物體的明暗關系,物體間交匯的陰影,各物體的輪廓,前後景的景深,畫布的褶皺方式等……而這都是有意識的思考後動手才能完成的結果,構成一幅平穩准確細節豐富的作品。

這也是為什麼很多人講,不知道如何去提升,其實這就是一個關鍵點

2.學會構圖

你需要把內容完整畫進紙上,就需要在畫布也做構圖,是用居中還是三角,黃金三分還是螺旋,無論通過什麼手段,最終都是找到一個你覺得好看的位置。而這個過程也是平面構成的實踐操作。在未來如果學習攝影也會有良好的助力!

這會鍛煉你的主視覺和排版的能力。

第三個,學習UI的設計理論

,軟體只是一種工具,設計才是最終要體現的,這個時候你需要多看關於這方面的書籍。

先要了解的是三大構成(網路)即三大構成即平面構成、色彩構成與立體構成,是現代藝術設計基礎的重要組成部分。

設計類的相關書籍可以買一些回來,比如《商業字體設計》、《版面設計的原理》等等,網上一搜就很多

第四個,前端的對應技能,作為UI設計師,是必須掌握前端的對應技能的,這不是可以完全無限制的發揮設計技藝的地方,你就要有取捨,要跟的上前端開發的邏輯,做出穩定可以被實現的設計稿,必須掌握前端切圖流程。學會HTML5 CSS3 JQ的入門,安卓、IOS的實現規范!

第五個,那就是創作,我們先要從別人的身上吸收內容,簡單的來說就是抱大腿,進行臨摹,然後在進行創作,尋找到一個適合自己的風格

需要從以下方面來進行創作學習

  • 圖形設計

  • 界面設計

  • 交互設計

  • 設計規范

  • 動效設計

  • 最後一個那就是思維拓展,你要想走到時代的前沿,那你必須得多了解世界,了解其他行業的相關內容,尤其是現在的人,都很討厭學習,你一樣,我也一樣,這是現在這個社會的通病,互聯網充斥這我們的每一天,所以我們需要給自己制定一個目標,然後實施計劃,嚴格的執行,在這過程中不斷修正自己的計劃,最後達到自己想要的結果,如果你想要做那麼請請拿出你的態度。

    文章來源公眾號:平面設計UI教程