A. html5或者JS怎样调用手机摄像头或者相册
你给的网页用的是 <input accept="image/*" type="file">,在IOS端点击时会提示选择图片或相机,安卓端要看浏览器对这两个属性的优化,部分浏览器会直接跳转到资源管理器,优化做得好的可以直接提示选择相册或相机。
B. cropperjs文档需要裁剪的图片没居中
你好,请问你是想问cropperjs文档需要裁剪的图片没居中怎么办吗?cropperjs文档需要裁剪的图片没居中这样做:
1、首先把css和js引进来。
2、然后编写代码结构。
3、最后设置弹出框水平垂直居中,弹出图片裁剪框,图像上传。
C. Html5移动端上传图片并裁剪 - Clipic.js
Clipic.js插件可以为移动端 (仅支持移动端) 提供头像上传并裁剪成指定尺寸,用原生js开发的,轻量级,包含html跟css,不到8kb。点此链接体验: https://teojs.github.io/clipic/
https://github.com/teojs/clipic
参数说明
width:Number (默认:500) – 裁剪宽度
height:Number (默认:500) – 裁剪高度
ratio:Number (可选) – 裁剪的比例,当传入ratio时width/height将无效
src:String (必传) – 需要裁剪的图片,可以是图片链接,或者 base64
type:String (默认:jpeg) – 裁剪后图片的类型,仅支持 jpeg/png 两种
quality:Number (默认:0.9) – 压缩质量
buttonText:Array (默认:[‘取消’, ‘重置’, ‘完成’]) – 底部三个按钮文本
http://bbs.itying.com/topic/5cb17892c6a71b10bcef96b0
D. fabric.js开发图片编辑器的细节实现
在开发过程中,对fabric.js的使用进行了深入探索与优化,从基础版的Demo升级为进阶应用,以满足图片编辑器的高级需求。以下为关键细节实现的总结:
架构演进方面,原设计将canvas对象通过提供模式传递给子组件使用,然而,后期迭代中发现无法复用功能代码。因此,封装了一个Editor对象,将通用方法挂载其中,实现代码复用。
辅助线功能的实现,通过官方提供的辅助线方法,简化了引入步骤,提升了用户体验。
针对控制条样式,通过自定义样式方法,对原生控制条进行修饰,使其更加美观,符合设计要求。
右键菜单功能,虽然fabric.js本身未提供此功能,但通过监听右键菜单事件,实现了自定义的右键菜单,提高了操作的便捷性。
快捷键功能的实现,通过绑定热键监听库hotkeys-js,快速实现了快速操作,提高了编辑效率。
锁定图层功能,通过设置元素的selectable属性,实现了锁定与解锁功能,确保编辑时的元素独立性。
画布大小调整的优化,通过矩形元素模拟画布区域,解决了画布大小保存与颜色区分的问题,提升了用户体验。
元素画布超出区域显示的实现,利用clipPath属性,确保元素虽超出画布但仍可操作与显示控制条,增强了编辑的灵活性。
拖拽功能的增强,引入拖拽事件,实现元素的精确放置,优化了用户交互体验。
渐变配置的实现,利用fabric.js提供的渐变配置方法,支持背景与字体颜色的渐变效果,提升了设计的丰富性。
开源过程中的团队协作,获得了众多开发者的支持与贡献,项目从初始阶段发展至获得600star的热度,感谢所有参与者的努力与支持。
当前版本仍处于持续迭代中,基础功能仍在补充,如滤镜设置、图片替换、图片裁剪、字体样式模板等功能有待完善。同时,也涉及文档、vue3升级、单元测试等后续工作。
开发历程中,对fabric.js的使用有了更深刻的理解与实践,期待更多开发者加入,共同优化并提升这款开源图形编辑器的品质,使其成为像稿定设计和创客贴一样优秀的工具。