‘壹’ ps修改图片内存大小的方法步骤
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。下面是我带来的关于ps怎么修改图片内存大小的内容,欢迎阅读!
ps怎么修改图片内存大小?
第1步:找到需要调整的图片→看一下它的详细信息→如下图所示
第2步:使用PS打开图片→文件→存储为Web和设备所用格式→如下图所示
第3步:选择JPEG→调整品质大小→对应左下角有文件内存大小→如下图所示
第4步:然后点击右下角的存储,我们同时发现像素也没有变化→依然很清楚
第5步:我们再看图片详细信息的大小确认完成。
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‘贰’ photoshop内存计算公式
说明:
1、计算机中显示的图形一般分为两大类---矢量图和位图。
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。
例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。
由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真.一般图像都是位图改变大小会失真。
2、图片占内存容量计算公式为:
图片所占内存大小 = 图片长度(像素) * 图片宽度(像素) * 一个像素所占内存空间(单位:字节) 如图。
一般地,一个像素所占内存空间根据机器颜色数(专业词汇叫色深Color Depth)来决定:(1)Nokia 老S40机器 颜色数为4096色,就是2^12, 一个象素所占内存空间为1.5个字节;(2)Nokia S40新版 机器和 S60机器 颜色数为65536色,就是2^16, 一个象素所占内存空间为2个字节;有些机器颜色数为26w色,就是2^18=2.2字节,1600w = 2^24=3个字节,一个像素所占内存空间为4个字节。
ps:专业名词“8位”是指所能表现的颜色深度:一个8位图像仅最多只能支持256(2^8)种不同颜色,1个字节。
3、通过ps等图片软件压缩图片只能减小jar大小,并不能减少它在内存中的占有量。
图片在内存中的占有量=宽*高*X(字节),例如一张2个字节128*128的图片的内存占有量=128*128*2=32768(字节)=32K。
像Symbian和WinCE这种智能操作系统,本身会做动态内存分配,当内存不足时会从内存池中将剩余内存分配给该应用程序,当分配的内存长期剩余时会回收内存,已经内存溢出,说明内存池中已无更多于内存可供使用,是不会调节出更多的内存的。
‘叁’ 图片内存大小计算
图片内存大小 和 图片文件占用空间大小 是没有必然关系,但是一般来说图片文件大小,图片内存大小就越大。占用空间是在磁盘上占用的空间,内存大小是加载到内存中占用的内存大小。
现在假如有一个图片是600*800的,文件大小100KB。
图片内存大小的计算公式是 : 图片高度 * 图片宽度 * 一个像素占用的字节数
也就是 600 * 800 * 4 byte = 1875KB = 1.83M
而一个像素占用的字节数与图片的编码格式(或者叫bitmap在内存中的存储形式)有关
自然是位数越多显示的效果越好
在Android中,图片的存放目录和手机的屏幕密度影响图片最终的大小,举个例子:
假设我们的图片放到xhdpi目录下,那么我们本文中的图片占用的内存大小如下:
屏幕密度为2的设备:800 * 600 * 4byte = 1.83M
屏幕密度为3的设备:800 * 1.5 * 600 * 1.5 * 4byte = 1.83 * 2.25M = 4.12M
所以,计算图片占用内存大小的时候,要考虑图片所在的目录跟设备密度,这两个因素其实影响的是图片的高宽,android会对图片进行拉升跟压缩。
‘肆’ 图像文件存储量的计算公式是什么
图像文件存储量=水平像素×垂直像素×每个像素所需位数/8
(字节)
‘伍’ 图像文件存储量的计算公式是什么
图像文件存储量的计算公式:存储量=水平像素×垂直像素×每个像素所需位数8(字节)。
单色的图象一位用来存储颜色信息,1位=1/8字节,假设有单色图像分辨率为120*120,所以体积=120*120*1/8=1.7k因为软盘簇大小为512B,所以,只能占用2k了
256色要占用8位(2^8=256)也就是一字节,16色是4位(2^4=16)占半字节,所以,算体积时用一半就可以
所以,图形体积=分辨率*占用位数(即常说的16/32位色)/8或=分辨率*颜色信息占用的字节数。
(5)ps处理图片内存计算公式扩展阅读:
图像用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。在显示方面它是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的色彩信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
分辨率和灰度是影响显示的主要参数。图像适用于表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。
计算机中的图像从处理方式上可以分为位图和矢量图。