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ps如何把图片与另一张一样

发布时间: 2022-08-29 22:49:23

A. ps怎样使一个图片和另一个图片很好地融合在一起

1.选中图片,实行羽化,然后反选,再按DELETE,这样就可以把图片边缘羽化为了达到好的融合效果,可以把羽化的像素设定的大点,同时还可以多按几次DELETE,那样融合的效果更好。

2.在图片上添加蒙版,然后选羽化的喷枪对图片进行羽化,同样能达到融合的效果。最后别忘了把层的透明度降低,效果会更好。

B. ps怎么把一张图片放到另一张图片上

将需要的图片拖进图层内,调整该图片大小,按回车键即可。

操作工具:惠普光影精灵5

操作系统:Windows8.1

软件:Adobe Photoshop CC 2020

PS将一张图片上的东西放到另一张图片上的方法如下:

1、打开PS,点击文件/打开,选择需要编辑的图片。




C. PS如何将另一张图片的背景颜色完全调成另一张的背景颜色,使两张一模一样

用吸管工具吸取前一张图(已做好的那张)的背景色,使之成为前景色(或背景色),然后用你之前吸取的颜色去填充后一张的背景色即可。另:如果你前一张有保存PSD格式的文件,则可以直接用之前的(把多余的删去,做好后要另存为。千万不可点“存储”)

D. ps中将一个图片移到另一个图片上,怎样使那张移来的图片和另一张图片的背景相同请教了

摘要 要想背景相同的话,只能提前先将之前那张图片的背景抠下来。然后将新来的图片放上去,这样的话才能背景一样。

E. ps怎么把一张图片叠加到另一张图片上

打开这两幅图片,把其中一幅拖动到另一幅,然后调整它的位置即可。或者,把一幅图片全选(快捷键是,按Ctrl+A),复制一下;然后选中另一幅图片,粘贴刚才复制的内容即可!

F. 怎么用ps将一张规则的图片,改成和另一张不规则图片一样的形状

假设A图为你需要处理的图片,B图为不规则形状图片
如果想把A图处理成为B图形状,只需将A图层置于B图层上面,执行图层 - 创建剪切蒙版(或者快捷键ctrl+alt+G,mac为:option+command+g)即可,最后ALT+T调整到合适大小。

G. 如何用ps将两张图片合起来像一张

这个很简单的,打开软件拖入两张图片,然后把一张放到另一张就可以的

H. PS里面怎么把一张图片的色调得跟另外一张一样~

1、打开ps软件,这个功能在cs系列都存在。

I. ps如何把一张图片融入另一张图片上

在ps中,把一张图片融入另一张图片中,方法是以一张图片为基底,把另外一张图片的前景抠取出来放到基底图片中去。

J. PS怎么把一张图片的颜色和另一张图片的颜色调得一致

1、打开ps软件,这个功能在cs系列都存在。

(10)ps如何把图片与另一张一样扩展阅读

颜色模式

1、RGB模式

用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。

2、CMYK模式

用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。

3、Lab模式

一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。

4、灰度模式

灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。

5、位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。

6、双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。

7、索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。

8、多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

9、多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。

10、杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。

11、抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。

12、矢量

图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。

13、图像分辨率

其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。