⑴ 像素和厘米的换算
像素和厘米是不能直接转换的,只有分辩率(dpi)下才能进行转换。例如说明如下:
平时经常使用72和300dpi,电脑显示器用72dpi,照片用300dpi那么像素和厘米的转换为:72dpi 1厘米=28.346像素,300dpi 1厘米=118.11像素。
像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。厘米是一个长度计量单位,等于一米的百分之一。
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原始像素因为多数计算机显示器的分辨率可以通过计算机的操作系统来调节,显示器的像素分辨率可能不是一个绝对的衡量标准。 现代液晶显示器按设计有一个原始分辨率,它代表像素和三元素组之间的完美匹配。(阴极射线管也是用红—绿—蓝荧光三元素组,但是它们和图像像素并不重合,无法和像素比较。)
对于该显示器,原始分辨率能够产生最精细的图像。但是因为用户可以调整分辨率,显示器必须能够显示其它分辨率。非原始分辨率必须通过在液晶屏幕上拟合重新采样来实现,要使用插值算法。这经常会使屏幕看起来破碎或模糊。
例如,原始分辨率为1280×1024的显示器在分辨率为1280×1024时看起来最好,也可以通过用几个物理三元素组来表示一个像素以显示800×600,但可能无法完全显示1600×1200的分辨率,因为物理三元素组不够。
像素可以是长方形的或者方形的。有一个数称为长宽比,用于表述像素有多方。
⑵ 1厘米等于多少像素
1像素等于0.04厘米
1厘米包含25像素
像素的单位是“个”,厘米是长度单位。一个厘米不会等于多少像素,只能一厘米包含多少像素。比如显示器,点距是0.28mm那么一厘米有多少个像素就可以算出来了。
可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素。不可分割的意思是它不能够再切割成更小单位抑或是元素,它是以一个单一颜色的小格存在。每一个点阵图像包含了一定量的像素,这些像素决定图像在屏幕上所呈现的大小。
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一个像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP)。这个最大数可以通过取二的色彩深度次幂来得到。
例如,常见的取值有 :
8 bpp [2^8=256;(256色)];
16 bpp [2^16=65536; (65,536色,称为高彩色)];
24 bpp [2^24=16777216; (16,777,216色,称为真彩色)];
48 bpp [2^48=281474976710656;(281,474,976,710,656色,用于很多专业的扫描仪) 。
256色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于显存中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色数组的索引值。这些模式因而有时被称为索引模式。
虽然每次只有256色,但是这256种颜色选自一个选择大的多的调色板,通常是16兆色。改变调色板中的色彩值可以得到一种动画效果。视窗95(windows95)和视窗98(windows98)的标志可能是这类动画最着名的例子了。
对于超过8位的深度,这些数位就是三个分量(红绿蓝)的各自的数位的总和。一个16位的深度通常分为5位红色和5位蓝色,6位绿色(眼睛对于绿色更为敏感)。
⑶ 1厘米等于多少像素
1厘米等于多少像素,是和分辨率有关的。
当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。
例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
再例如分辨率是72dpi的话,也就是每英寸里有72个像素,每像素就是1/72英寸。如果精度是300dpi的话,那每像素就是1/300英寸了,1英寸等于2.54厘米。
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相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
1、30万 640×480
2、50万 800×600
3、80万 1024×768 5” (3.5×5英寸)
4、130万 1280×960 6” (4×6英寸)
5、200万 1600×1200 8”(6×8英寸) 5”(3.5×5英寸)
6、310万 2048×1536 10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)
7、430万 2400×1800 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
8、500万 2560×1920 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
9、600万 3000×2000 14”(11×14英寸) 10”(8×10寸)
10、800万 3264×2488 16”(12×16英寸) 10”(8×10寸)
11、1100万 4080×2720 20”(16×20英寸) 12”(10×12英寸)
12、1400万 4536×3024 24”(18×24英寸) 14”(11×14英寸)
以上都是大约尺寸。
⑷ 在ps中1厘米是多少像素
28像素。
在PS中,根据分辨率来定,一般图像是72像素/英寸。其中,1英寸=2.54cm=72像素,1厘米大约是28个像素,分辨率也可以直接设为像素/厘米。
很多人说分辨率越高的图片越清晰、越大,这是半错误的看法,分辨率其实是密度,是1英寸里有多少像素,所以,文件大小(重量)=面积×密度。
举个简单例子:比如现在有一小堆沙子,文件大小是重量,像素是一颗沙,不管怎么装这堆沙子,它的重量和数量都一样,就算在1cm地方放几万颗沙子,跟在1cm的地方只放1颗沙子的都一样的,因为沙子(像素)总量不变,只是密度变了而导致面积变了而已。
图片文件大小=A像素×B像素×C(RGB为3种颜色)×D(8位为1,16位为2),如新建文件的大小=10×10×3×1=300字节。而新建文件的大小=1000×1000×3×1=300000字节=2.86MB。
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图片大小的计算公式:
大小(MB)=分辨率位深/(81024)(在分母中81024_8表示位深/8=字节数,一个像素的深度;2个1024对应单位B和KB的转换到MB*);分辨率=高宽(如:25921944_5百万像素的工业相机)。
位深就是像素深度中的32位、24位、16位、8位(工业相机中大部分都是以8位为基础的黑白或24位的真彩色相机),如果是黑白相机拍出来的图片,图片位深一般为8位图片大小为259419448/(81024)=4.8MB。