当前位置:首页 » 图片大全 » 3D装饰画图片大全
扩展阅读
下围棋图片卡通 2025-05-15 14:45:54
暖宝打喷嚏动态图片 2025-05-15 14:40:07
爬树找信号动态图片 2025-05-15 14:40:01

3D装饰画图片大全

发布时间: 2022-07-09 14:44:36

⑴ 立图谷3D立体装饰画,中式与新中式装饰画有什么区别呢

中式风格注重对称性、简洁性、风格性和文化内涵,而新的中式风格赋予人们优雅的温暖感和自然的脱俗感。中式风格的代表是明清古典家具和中国园林建筑。新的中式装饰元素,造型以简朴笔直的线条来表达简约大方的中式风格,色彩选择,大多采用柔和中性的色彩。

中式风格吸收了古典风格中的"形"和"神"的特点,而新中式的装饰绘画是对当代传统文化的诠释。中式装饰绘画在室内布局、线条、色调等方面,设计师不仅要了解传统文化,而且要正确把握现代风格,删繁去奢,绘事后素。新的中式风格是画家在充分理解当代中国文化的基础上,融入当代风格的重新设计,以适应当代人们的需要。

⑵ 简单好看的装饰画图片,可以挂家里的那种

我们出售家居装饰画,要图就去昵图网找找

⑶ 客厅墙面怎样装饰图片大全

墙壁装饰方法一、平行式
以平行排列方式的图案来起到装饰效果,简洁明了,爽利干脆。当然排列方式可变,既可平行,也可竖挂,总之这种方式在构图上含有古典的对称工整的意味。得注意,这类图画的内容选择尽量轻松活泼,写意的因素多于工笔,这样会不经意地对规整的装饰起到一定的颠覆作用。
墙壁装饰方法二、架子式
做一个现代博古架安装在墙面上,强化墙面的装饰作用。博古架形状可以是传统的,即多边的、多变的;也可以是现代的,即边线统一、拒绝变化(如图)。当然里面搁置什么艺术品是关键。中心部分自然要放重量级的器物,不管是西式的,还是东方的,这都视自己拥有什么而定。无论自己是否拥有艺术品,中心位置不要置放塑料等非手工制品。博古架安置的方法很博物馆化,能起到展览、玩赏的目的。

⑷ 3D装饰画怎么贴图

1.打开3ds Max,新建模型

2.找到贴图图片,将贴图拖入到模型上

3.在透视图中按Shift+Q渲染

3D装饰画
广义立体装饰画指不仅在视觉上看画中景物有凸凹立体感,而且用来绘画的颜料或材料也凸出于画面,可以用手触摸到这种凸凹感。如雕刻画、壁画、手绘油画、立体材料贴画。这三类装饰画都可用于家居、客厅、卧室、玄关走廊、办公室、酒店宾馆、饭店、洗浴桑拿、休闲会所、休闲中心、度假村、门面店堂、写字楼、餐厅、酒吧、舞厅歌厅、商铺装饰挂画、艺术品馈赠、个人爱好收藏等。

⑸ 立体画怎么做出来的,什么叫立体画,立体画也叫三维立体画吗

它的原理是首先用数码相机拍出照片,然后利用特殊软件进行ps,人为定出不同的景深以营造出立体感,再进行大规模印刷实现商业化和低成本,这时要选用合适的光栅材料才能达到艺术美感与低成本的平衡。目前中国一些企业的立体影像的技术水平已超过德国,而成本仅有德国的1/50。其用ps的制作方法如下:
一、 调整图像 1、 打开一幅设计好的分层图像 2、 “图像”菜单——图像大小,分辨率设为100.227像素/厘米,宽高自己定。 二、 光栅层制作 1、 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。 2、 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。 3、 按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。 4、 选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。 5、 清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D) 6、 编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。 三、 得到8个相似的图像 1、 选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层) 2、 复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表) 3、 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像) 四、 分割排列图像 1、 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。 2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。 3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。 五、 拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。 六、 至此,一个图层的立体操作完成。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。 七、 所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。 说 明 1、 打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。 2、 靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。 3、 定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。 4、 按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。 5、 所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。 6、 图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。 这种ps制作立体画是最基本最原始的制作方法,这种方法费事费力还容易出错,现在一般都是使用专业的软件来制作,效率提高很多。
编辑本段关于制作光栅立体画的材料
立体板材光栅品种有: 一、光栅膜: 1、40线光栅膜,卷材光栅,规格有幅面122宽,100宽,50平方或者100平方一卷,聚焦4MM; 2、32线光栅膜,卷材光栅,规格有幅面122宽,100宽,50平方或者100平方一卷聚焦5MM。 立体光栅膜主要用于中大型挂画,大幅面展示图,成本低廉。但是柱镜光栅膜材由于需要粘贴在玻璃等介质上才能使用及透明度低,清晰度差等缺点也渐渐被市场淘汰。 二、狭缝光栅,通常叫黑光栅: 1、42线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶; 2、30线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶; 3、20线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶; 4、10线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶。 用于地下通道以及室内展示,动感灯箱展示等。但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅 20-30% ,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,亮度低,仅适用于室内灯箱类。也渐渐被市场淘汰。 三、片材光栅: 1、70线光栅片:规格有51CMX102CM,80CMX120CM,120CMX120CM,厚度0.9MM; 2、75线光栅片:规格51X71CM,厚度0.45MM,0.65MM。 3、160线光栅片:规格51X71CM,厚度0.33MM。 70线光栅片主要用于40X60幅面以下的挂画、画册、封面、台历挂历等;75张片材用于UV印刷和纸张印刷合成;160线用于UV印刷等。片材光栅的产品特点是: 材料薄,(一般都在0.18至0.9毫米之间,所以称为片材光栅。) 线数多 (一般都在60-140 lpi)。 视距短 (目前市场中的片材画视距超过1.5米以上时立体效果就大大下降,所以制作出的立体图像幅面小,观赏距离近,一般不超过40*60厘米,否则幅面大了,观赏距离距离远了,立体效果将大幅下降。 成本低 由于片材光栅线数多的特点,对图像分辨率,清晰度有很高要求,所以国内大多数生产片材立体画的厂家 一般都选用印刷工艺去生产小幅面片材立体画(一般不超过40*60)。但是由此也产生了严重的弊端,那就是单幅图像的数量要有一定的规模才能够生产。无法个性化生产,只能选择厂家已有的图案。造成了市场中的立体图案素材少,艺术感差。 而且受幅面限制应用领域狭窄。另外片材立体图像是由印刷厂依据固定数据统一印刷出来的,这样的图案受立体成像原理和片材线数误差的影响,无法保障每幅立体图像都能够消除掉摩尔条纹(俗称光波),就大大降低了立体画的观赏性。 造成市场不能够全面打开,限制了立体产业的发展。 四、光栅板: 1、生产小幅面直压注塑光栅板: (1)42线光栅板,规格有40X50CM横纹,40X50 CM直纹;20X25CM横纹,20X25CM直纹,厚度2MM; (2)32线线光栅板,规格有:50X60CM横纹,20X30CM横纹,20X30CM直纹,20X25CM直纹等厚度3MM; (3)25线光栅板:规格40X60CM横纹,40X60CM直纹,60X80CM横纹,60X80CM直纹,80X120CM横纹,厚度4MM。 2、大幅面辊压立体光栅板: (1)25线直纹,规格122X244CM,厚度4MM和3.7MM; (2)32线直纹,规格122X244CM,厚度3.2MM; (3)42线直纹,规格122X244CM,厚度3.2MM。 板材光栅主要制作广告灯箱、广告展示、婚纱影楼后期、、文化娱乐场所和公共场所大型展示画面,中大幅面立体挂画、家庭装饰画等。板材光栅板的产品特点是: 材料厚(一般在2毫米以上) 线数少(10至60 lpi之间) 视距远(2至10米左右,厚度不同,视距不同) 成本高(目前国内一般选用ps,pet材料,价格130元/平方,左右) 由于板材光栅的特点,板材立体画的立体效果和整体效果大大好于片材立体画,更适合于小规模打印生产。也满足了 个性化生产的需求。但由于板材材料成本过高造成了板材立体画的零售价格居高不下,市场小,普及艰难。 光栅的技术指标通常包括: 1、LPI(线数)——每英寸单位所包括的光栅条数,也有人说节距,就是每条光栅的宽度。LPI与节距的关系可以用下列公式表达:LPI=25.4毫米/节距。 2、视角——形成图像或观察图像时所能允许的角度。一般来讲,视角小,光栅厚,这样的光栅适合制作立体图像。视角大,光栅薄,这样的光栅适合制作变换图像。光栅线数多,适合制作小画面的立体或变换图,适合近距离观看。光栅线数少,适合制作大画面的立体或变换图,适合远距离观看。 打印机的分辨率和立体图像的打印有什么关系: 打印机的分辨率实际上叫做打印定位精度,通俗地讲,打印机分辨率的含义就是指打印机在连续不断的移动过程中,以 把墨滴打印在某一个指定的位置的精度。立体图像的技术术语叫做“图像细节的错位排列”。打印机就是要把细节打出 来,同时,要把细节打印到指定的位置。所以,打印定位精度越高的打印机,其制作的立体图像的质量越高。不同打印定 位精度的打印机适合不同宽度的图像和不同节距的光栅。例如,打印定位精度2880dpi的打印机,适合75——90LPI的光栅 和20*25cm的图像;打印定位精度1440dpi的打印机,适合40——60LPI的光栅和40*50cm的图像;等等。 另外,光栅画通过不同加工和材料的选择,还可以做出网上所说的二变,三变,旋转,缩放,彩虹等效果,实际都是光栅成像原理上的引申做法。 五。立体影像的保存与清洁 由于立体影像是有立体光栅来制作的,成本比较高,保存好库存的光栅立体画就非常重要,常用的方式是: 1、光栅板不能变形。变形是光栅板的大敌,光栅板一旦变形就成为废塑料一堆。光栅板存放时,必须水平搁置,且最底层的搁置面必须平整。切光栅板的堆放层数不能过多,一般以50张光栅的堆放为宜。 2、光栅板表面不能有划伤。尤其是国产的PS材料的光栅板,抗磨性差。光栅板从货堆上装卸时,切忌“抽拉”动作。光栅板出厂时一般都带有保护膜,在最后的后期制作才除去这种保护膜。 3、在后期制作时,由于静电的作用,会在光栅板表面吸附灰尘。切忌用硬性或易落屑工具来清扫灰尘。如果有些灰尘不易清扫,可以用冷膜等将其粘去,切忌用酒精等溶剂进行清洗

⑹ 什么是3D立体画

3D立体画产品作为一种比较特殊的印刷方式和平面传播形式,在国人眼里相对来说还是一个特别的东西。3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,光栅立体画印刷3D立体装饰画定制加工工厂,首选超影3D印刷技术有限公司。

⑺ 3D画的分类

按照表现方式分:3d地画,3d壁画,3d墙地画,光学3d画。 光学3d画是利用特种光学材料(通称光栅材料)能在平面上展示出栩栩如生的立体世界,匪夷所思的立体效果。打破了传统平面图像的一成不变,为人们带来了新的视觉感受,使人过目难忘。手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真。各类型图像都可以做出立体效果。 3d画制作涉及的是一种自由体立体影像合成技术,其特征在于不需要借助任何仪器或工具进行观察,也不需要进行训练,更不需要对眼式的眼球调整(像以前看三维3d画,就必须调节眼球,才能看到立体效果),而是一眼就能直接看到并欣赏的立体影像或图片,是一种真正的视觉立体技术。在我们的产品面前,任何人都会一眼就发现一个全新的立体世界,进入一种虚拟现实空间。
3d画可应用于:家居装饰画、广告灯箱、展板、标牌、艺术婚纱照、儿童照、海报、产品包装、电话卡、纪念卡、名片、小礼品等。
光学3D画又叫3D立体画、立体画、光栅立体画,下面是按照材料的分类。
光栅材料主要分柱镜光栅和狭缝光栅两大类。柱镜光栅种类繁多,主要有板材、片材、模材三大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。材质主要有PET、PP、PVC、PS、PMMA等。由于柱镜光栅做出的立体画可以不用打灯也能直观看立体,所以流通面相当大,市场普及率占至了百分之八十。而狭缝光栅即线型光栅,是最早较为成熟的光栅,是广告业做立体灯箱广告的首选品。狭缝光栅含有光栅弧度,但没有介质。优点是清晰度高,立体感强,产品成熟、介质灵活。缺点是必须打灯光,因此耗能,应用范围狭窄,主要应用在灯箱广告等领域。柱镜光栅中PET,PP,PVC等片材光栅和PS板材光栅是目前市面上流通普及最广的立体画原材料。片材光栅很薄,一般0.3-0.9毫米厚之间,适合二米以内近距离看,通常在印刷上用。有的画直接印到光栅片上,称之为直印片材立体画;有的画印出来再通过液态胶裱到光栅片上,称之为纸印片材立体画。相对于纸印3D立体画来说,直印3D立体画无论是在技术和印出的整体立体效果上都要略胜一筹。但无论是那种方法印刷,整体来说通过印刷所产出的3D立体画,画面质量稳定、清晰,但受印刷设备及材料等多方面影响,一般输出画幅面较小,且单次生产量大,适合批量生产,不宜于个性加工。
PS板材光栅从数据稳定上来说,比较一般,处于PMMA之下,膜材光栅之上之产品,聚焦度、直线度、稳定度一般,但成本适中,宜于大中型幅面的立体画,适合个性加工的需要,透明度较高,是个性市场的理想选择。
膜材光栅属所有光栅材料中应用性能最差的一种,其透明度、聚焦性、稳定性都比较差,但成本低,适合低档个性产品加工的需要。需求量不高,也许随着立体行业的发展,以后会有改善。
PMMA材质光栅,做出的画无论是清晰度或是在立体呈现效果上都是非常好,其稳定性较高,聚焦性能好,但由于成本过高,普及率不强,一般流通较少。 这没有统一的标准。从光栅材料的特性上看有三个必须遵守的法则。这三个法则互为因果。
一、大小法则小画用薄光栅,大画用厚光栅。一般厚度少于1.5毫米的都是PET材料。这种材料是目前最稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。国产最大的光栅为2米×3米,适合做从0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大画。这种光栅一般是PS材料,不是太稳定。第三种是用PET材料做的膜材光栅,没有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
二、厚薄法则
想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中最好,太强会失真,晃的难受。太弱就没有立体感了。如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显示范围,否则画面会不舒服。
三、远近法则
立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句话说,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕。 光栅都有最佳观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。立体画后期处理 立体画入门不难,常规培训大都是教些分层勾线之类的,几个小时就能解决战斗。这做不出逼真的立体图。
通常的平面画,画面是不会晃动的。立体画就不行了,最大的毛病有两个——晃动和断层。一般人会不理解,画怎么还会晃动呢?晃动是由残影造成的。立体画不是一幅画,而是多幅画的叠加,人眼看到不同景深的同一画面而产生立体。多幅画面在光栅的折射下,在某个角度会产生重影,这个重影会维持一定的角度范围。人正好站在这个角度上就会感到眼晕。这个重影也被称为残影。在90度的视角范围内,残影根据光栅材料的不同会出现4到12次之多。频繁的出现残影就好像画面在晃动一样。
立体画首要的问题不是增强立体感,而是消除残影和晃动。说是消除,完全彻底的消除是不可能的,只能尽最大的努力缩小残影角度、减小晃动幅度。如果做图技术不过硬,会加大残影和晃动,画面看上去就无法忍受。常规培训机构和多数立体画制作公司无法减小这种晃动。这也是很多学立体的人最终放弃的根本原因之一。
断层是立体画的另一个棘手问题。断层就是立体层次之间的断裂,在画面上露出若干道明显的裂痕。大多数培训机构和多数立体画制作公司都无法解决这个问题。这是很多学立体的人最终放弃的另一原因。
深度创艺科技有限公司立体经过长期艰苦的实践和探索,已经完全彻底的消除了这个问题。层间优化技术和实景逼近技术的应用,使得画面无论景深多远、物体多么繁多、画面多么复杂交错,都能平滑过渡、无缝衔接。真正做到实景再现。 材料:彩色粉笔,带3角架的照相机,一块平整的地面。
1.先用白色的粉笔在你选择做3d地画的街面绘制出辅助线。这个辅助线可以帮助你确定地画重要的转折点的位置。如果你在设计草稿的时候已经在草稿上画好了地画的辅助线,那么这个辅助线就是将你草稿上的辅助线放大到地面。这个步骤比较重要,如果这个步骤做不好,那么画出来的3D地画就没有立体效果。如果型没画准确,一定不要进行下一个步骤,然后解除带有3脚架的照相机来观察地画,及时修正出错的地方,直到画面透视和形状都完全正确。
2.为3D街头地画上色。由于地画是用粉笔为绘画材料,所以在为地画上色的时候一定要注意把要把先画好的画面弄脏或者擦掉,正确的做法是从3D立体画的的上面画到下边,这样就不会把前面已经画好的画面弄脏。仔细刻画3D街头画的细部,让画面看上去更真实合理,满意后擦掉辅助线。3d地画的魅力在于人与地画的互动。人可以站在画面上摆出各式各样的pose,这样通过拍照和画面组成一幅有意思的画面。
3.3D地画展出完成后,我们需要对街面进行清洁。因为是用粉笔作绘画材料,所以用水和刷子就可以将街面清理干净了。