当前位置:首页 » 图片素材 » 卡通烟雾图片素材
扩展阅读
bigcock动态图片大全 2025-08-15 16:29:19
汤姆手机壁纸沙雕图片 2025-08-15 16:28:37

卡通烟雾图片素材

发布时间: 2022-05-06 17:19:45

‘壹’ 用美图秀秀怎么做出烟雾的效果

需要准备好烟雾素材,具体操作步骤如下:

1、首先,打开美图秀秀,单击软件右上角的“打开”选项,选择要进行操作的图片,点击打开,如下图所示,然后进入下一步。

‘贰’ 打架产生的一团烟雾动画素材效果哪里

好这呵呵,好像多拉A梦里面有,不过你自己要做一个东西也是可以的,下一个软件就可以了,想要什么效果都行

‘叁’ ps素材 烟雾透明底

去千图网找就行,里面有很多。

‘肆’ ae里的烟雾特效素材用什么软件做出来的

如果是效果不太逼真的烟雾,火焰,水流等流体,几乎所有三维动画软件都能做...比如MAYA,C4D,3DMAX等都可以.....推荐C4D........跟AECC,包括将来CC之后的版本都可以无缝结合.....目前是ADOBE的官方战略盟友....我现在就在用,超级棒。。。

如果是复杂的流体.....我只知道REALFLOW可以做......不过REALFLOW做出的流体不能直接用于AE.....它做出的流体模拟结果,必须通过三维软件来承载.....因为REALFLOW本身只能模拟流体动力学,却没有别的功能,比如渲染等.......要通过专用的接口文件来实现跟REALFLOW的互通....

以下用C4D+AECC+REALFLOW的流程来举个例子(这是目前最高效的组合方式):

首先要用C4D来制作粒子群组,之后通过接口文件把这些粒子群转移到REALFLOW里面,进行流体模拟,把这些粒子群组转换为流体,再通过接口文件,把模拟的结果,反馈回C4D里....这时候动画就已经生成了......上好材质,打好灯光....之后保存工程.......打开AECC......创建C4D层(CC专有的一种图层,专门用来打开C4D的场景).....选择刚才的C4D工程文件.....C4D会自动运行,并打开刚才的场景........之后运行EFFECTS菜单下的CINEWAVE插件(官方内置插件).......把这个场景导入AECC里创建的C4D图层.........就OK了

不过......这些软件都不怎么好学....难度在AE的十倍以上,学之前要有点心理准备......流体属于高级动画....不要指望可以速成

‘伍’ ps中烟雾素材的下载地址

http://soso.nipic.com/show/d2/88/da/e367855204d65e938ea3fbe829_0______1.html
昵图网上有。

‘陆’ 求 古风笔刷 烟雾 字体 水墨 PS素材 不要单单网址邮箱[email protected]

我这里有字体和笔刷都发给你吧
字体四个部分下完了放在一个文件夹解压任意一个就好,英文字体随意
字体放到
C:\WINDOWS\Fonts就自动安装了
如果没法过去或者其他原因,你可以留言Hi我
笔刷解压到你PS安装文件夹里的presets——brush文件夹里
滤镜解压到C:\Program
Files\Adobe\Adobe
Photoshop
CS4\Plug-ins类似的文件夹里
笔刷和了滤镜是一起做好的,所以就一起发给你了
PS:我的邮箱是163的AnakinLHX

‘柒’ PS怎么把烟雾素材加到字体上,给字体做出烟雾效果如下图

烟雾素材是笔刷(网络ps滤镜笔刷)的话,直接喷上去。

烟雾素材是图片的话,你就要利用通道技术,把烟雾弄出来,在单独的一个图层里。

‘捌’ 用flash怎么做这种烟雾效果

1.创建一个中间为暗灰色的放射渐变,外边的颜色透明度为0%。用椭园画一个园,用这个渐变填充,无笔触。转换这个形状为图形元件。
2. 选择这个图形元件将它转换为影片剪辑元件。双击影片剪辑元件进入编辑模式。动画将在这里产生。
poluoluo核心提示:Flash已经准备好了空白的画布,着手使用一些方法来实现变幻莫测的烟雾效果。
3. 在时间轴几帧后插入第2 个关键帧。将图形元件缩放到200%并将它向上移动大约75像素。添加一个补间动画。

4. 选择整个补间动画,复制所有帧,插入一新的图层,粘贴所有帧。在第1帧选择这个图形在随意方向移动几个像素。在下一个关键帧做同样的事情。选择整个补间动画并将它向时间轴后拖几帧。从复这一步直到通过几层使烟从较小的开始上升并逐渐消失。
5. 在主时间轴,复制并粘帖烟雾影片剪辑元件到新的图层。将关键帧在时间轴上向后拖几帧,25帧比较好。选择这个实例,水平翻转。
6. 一个动画包含在影片剪辑中后,在第2个实例引入时在时间轴添加一个停止动作。影片剪辑将继续播放和循环。从不同的帧开始,这样将产生部份重叠,而产生烟雾流动的效果。
提示:
当过度地使用模糊滤镜,将在播放时可能引起潜在的问题。测试动画,避免引起加重CPU负担的情况。记住,Flash player并不象普通的视频格式,Flash在Flash player中播放速度很快, 一个复杂的动画加上高的帧频可能会需要很多的资源。优化你的形状,并无论什么时间都使用较真实的帧频。

‘玖’ 如何做出云团、烟雾,从中散开到四周,最后消失的动画动作ps可以吗

图上这个素材是矢量动画的素材,找一个,扔上去就完事了。就比如说FLASH。
水果和杯子的话就是那种逐帧拍摄的玩意吧。
做出这种效果,不如说画出这种效果,只要你理解了这烟雾的扩散方式,自己画一个也是可以的。
不过还是找一个直接扔上去来得省事。

‘拾’ AE烟雾素材

蓝绿屏抠像啊 AE菜单 功能然后点 keylight 命令