① 3d贴图素材怎样在3ds max中使用
你的问题主要是纹理贴图。
最简单的纹理贴图应该把贴图文件放入 diffuse (固有色贴图)通道,
然后通过贴图坐标修改器(UVW Mapping)修改贴图的大小、位置以及角度。
游戏贴图比较复杂,你需要学习“贴图展开”(Unwarp UVW)修改器
有两种方法,一种是UV MAP一种是UVW这两种前者是对于一些规则物体例如方形盒子,球体,圆柱直接就可以贴不用展UV,后者就是针对不规则物体的,这就需要展UV
① 3d贴图素材怎样在3ds max中使用
你的问题主要是纹理贴图。
最简单的纹理贴图应该把贴图文件放入 diffuse (固有色贴图)通道,
然后通过贴图坐标修改器(UVW Mapping)修改贴图的大小、位置以及角度。
游戏贴图比较复杂,你需要学习“贴图展开”(Unwarp UVW)修改器
有两种方法,一种是UV MAP一种是UVW这两种前者是对于一些规则物体例如方形盒子,球体,圆柱直接就可以贴不用展UV,后者就是针对不规则物体的,这就需要展UV