Ⅰ 怎么制作3dmax贴图的凹凸黑白图
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,接着分别点击【球体】、【圆柱体】、【茶壶】。
Ⅱ 什么p图软件可以p出凹凸不平就是最近很流行的那种,抖音上他们发风景图,很常见的那种
纹理和颗粒吗
picsart
醒图
都可以哦~
Ⅲ AI软件怎么做这种凹凸效果的图
颜色和描边都填充为“无”
选中文字,打开外观点击下方的小方块,添加新的颜色。在颜色面板调整新颜色,新填充颜色略比背景色深,
为新颜色填充内发光,外观效果>风格化>内发光,调整不透明度和模糊度,颜色模式为正常,颜色比新填充颜色略深
选中文本,继续添加新填色,并将新的颜色填充置于下层,如图,为新填色添加变换:外观效果>扭曲和变换>变换。设置垂直移动值,参数设置根据文本大小设定
Ⅳ 请问ps中如何做出凹凸logo的效果
1、打开PS软件后,鼠标左键在菜单【文件】>>【新建】单击,新建一个空白文档,在图层面板上新建一个图层1,将其填充为浅蓝色,然后选取一张卡通素材图,用【魔术棒】工具将素材图的人物选取出来,复制到新建的图层2里。
Ⅳ 在ps如何把平面人像变成凹凸立体感
PS不是三维软件,通常的意义上讲不能做出非常真实的三维效果图,如果要做出真实的三维效果,应当使用专业的三维软件,比如 3Dsmax、maya,你对人像感兴趣的话还可以用zbrush、mudbox。
PS里有个浮雕效果,可以产生一定程度的立体感(当然没法和专业的三维软件比),方法:
把人像设置在单独的图层,去掉无关的背景。
鼠标右键单击该图层,弹出的菜单里选择第一项“混合选项”
接着会弹出图层样式对话框,你选择里面的“斜面和浮雕”进行一些立体设置,也可以设置一些投影等效果。
Ⅵ 凹凸世界3d建模用什么软件
maya游戏模型制作。
maya游戏模型制作是指maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作,maya游戏角色模型制作对美术基础的要求要比maya游戏场景模型制作对美术基础的要求高。
3DMax是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。3DMax官方版基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,3DStudioMaxWindowsNT组合的出现降低了CG制作的门槛。
Ⅶ 请问做浮雕一般都用什么软件
精雕软件啊。浮雕这块培训的话,就是东莞北斗星的老师最历害了。。。