㈠ 怎么把maya动画做成一张gif格式的动态图片。
输出TGA、TIFF图像序列
下载一个PS,“文件”--“脚本”---“将图层载入堆栈”
载入完后调出动画(在CS6中叫做时间轴)面板,打开小三角菜单,选择“从图层建立帧”
然后储存为web和设备所用格式,为GIF即可
u5也行
这种方法个人认为是最好的
先存为AVI,再用格式工厂转GIF,需要两次转码,会损失画质,
而图像序列是无损的,并且输出设置和优化选项PS也更丰富
借助于非编软件个人认为也不好,
还要考虑场的扫描顺序、制式、矩形像素、方形像素分辨率设置的问题
由于你并不是要输出视频,只是GIF动画,设置这些东西等于“无中生有”
一个没考虑周到,输出的GIF就会变形或出现闪烁
而且并不是所有的非编软件都支持输出动态GIF,
貌似只有premiere可以,edius和veags都不行,premiere输出动态GIF的设置也没Ps完善
最要命的是宽高比是固定的,720*576..或者别的视频标准
没法像PS那样可以更改宽高比
㈡ maya如何制作人物行走的动态!急!
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㈢ 用maya做好的动态背景,怎么用AE贴素材。
绿色框贴上动态序列素材就行。想单独对绿框较色的话,就对他单独输出一个层,分层渲,然后再ae合成
㈣ maya动态图可以用3D打开么
3Ds max只能打开maya做的多边形模型,转变成obj通用格式,灯光 材质 特效等等都是无法相互打开。
㈤ 请教高手如何用maya制作出一段人物行走的动态视频,已经有人物模型了,就是调出走路的动态,实在做不好,
模型做完需要绑定骨骼,骨骼动画才能做出人物走路动态。根据人物行走动的画规律调动作,先调关键动作。再丰富细节。如果运动规律不会,建议先学习理论知识。
㈥ MAYA09 制作动态贴图的方法 就是可以动的贴图
如果是序列贴图的话,就和普通的贴图一样用。只是在file菜单下勾选use Image Sequence即可!
㈦ MAYA如何渲染出动画有详细步骤么
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㈧ Maya里面怎样让动态贴图循环播放
在 图片编号 后面框中单击右键,选择 编辑表达式
这里讲一下右侧的表达式 (frame-1)%30+1
frame是系统内部变量,它代表当前帧的数值
frame所减的数字代表起始帧的偏移度,假设动画的第一张从第五帧开始移动那么就减5
%30后面的30代表你的总帧数
最后一个所加的数代表你图片序列的标号的起始标号,假设第一张图片是01,那么就加1,如果起始标号是00,那么就不加
你按照你的情况,将表达式改一下就可以了,这样修改完之后,它就会一直循环下去