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可笑动态图片

发布时间: 2025-07-27 18:58:38

Ⅰ jerry捂嘴表情包什么意思

Jerry捂嘴表情包是一种流行的表情包,其中的Jerry角色通过捂住嘴巴的动作表达了惊讶、不敢相信或尴尬的情绪。这个表情包在社交媒体上广泛使用,常用于回应某种令人意外或尴尬的情况。

原因解释:
1. 表达惊讶和不敢相信:当人们遇到某些惊喜、突发事件或听到令人震惊的消息时,他们可能会用Jerry捂嘴表情包来表达自己的惊讶和不敢相信之情。

2. 表达尴尬和无语:有时候人们会遇到一些尴尬的场景,或者听到尴尬的言论,此时使用Jerry捂嘴表情包可以表达自己的尴尬和无语。

3. 幽默和娱乐效果:Jerry捂嘴表情包也被广泛用于幽默和娱乐目的,人们可以在适当的场合使用它来增加对话的趣味性。

拓展内容:
除了Jerry捂嘴表情包,还有许多其他的表情包被广泛运用于社交媒体和聊天应用中。表情包已经成为人们表达情感和沟通的重要工具,因为它们能够用简洁而生动的方式传达复杂的情感和意义。人们通过使用表情包,可以更好地表达自己的情绪和共鸣,使沟通更加丰富和有趣。同时,表情包也塑造了一些具有代表性的人物形象,如Jerry,成为了网络文化中的符号之一。

Ⅱ 男子凌晨发朋友圈要杀妻,娘家人火速报警,笑死的结局你猜到了吗

在和睦的家庭里,每对夫妻至少有一个是“傻子”。

夫妻关系看似是小事,实则是大事。夫妻关系和睦不仅会影响下一代,还会影响人与社会的关系。

夫妻之间的相处之道,应该作为婚前必修课,及格才能结婚。都说酒后吐真言,一男子居然发朋友圈要杀妻,事件反转让人始料未及。

图片源自网络


夫妻之间要相互让步

很多夫妻听从家人的嘱咐,要压制住对方,才能好好过日子。两人开始争锋相对,甚至为一件事情争论不休。

夫妻感情在一次次的争吵中泯灭。还谈什么过好日子。夫妻就好比琴上的弦,只有和谐才能弹奏好听的音乐。

夫妻相处最根本的原则,需要两人相互尊重。即使是夫妻也不能随意践踏对方的底线,学会尊重才能相互包容,相互理解。

河南男子醉酒发朋友圈杀妻,虽是喝酒后冲动的行为,可不难看出其背后的原因。以闹剧收尾有惊无险是好事,但夫妻还需要多沟通多包容,共创和睦家庭。

搞笑图片的搞笑

是指有意的做出一些举动或者发表一些可笑的言论来引人发笑,以达到搞笑的目的。
笑是人天生表情的一部分,它没有人主观意识的驱动,是属于自发行为;而搞笑,则是人类主动去寻求快乐,更注重从生活和平常中主动发掘快乐,以此作为工作之外的放松和调节。它比笑更让人具有活力和创造力。
搞笑的高层次境界就是把不能引人发笑的素材搞到能让人发笑。搞笑也可以让人在暴笑中感到某种生活的真谛或哲理。
恶搞
我们形容一个人滑稽,因为他表现了诙谐有趣的言语和动作,或是可笑逗趣的样子,简单一点说就是搞笑。此种行为较为通俗,也较容易上手,越是不顾形象越能发挥的淋漓尽致。但通常会随着年龄增长必须假扮形象的考虑而渐渐为人不屑。这种特质可以与生俱来,五官的巧妙配置让人一见你就笑,被人形容长的很滑稽真不知是喜还是忧。搞笑不需要练习,不需要经过大脑的思索,如果加上充满戏剧性的夸张肢体动作,以“象形”取代“形象”,绝对会带给周围人们短暂的欢乐。
幽默
既然是“含蓄而充满机智的”,就绝对不是扮猴子装恐龙这么简单。你必须要由心出发,思绪要走的比别人快,用巧思安排布下诱因,让你的听众随着你主导的思路渐渐且自发性的领悟,而发出会心的一笑。不是会讲笑话就算懂得幽默,要知道笑话只是一条条钓好的鱼,并不能代表你是个钓鱼高手。幽默不是天生的,而是可以后天养成的,头脑灵活度、思想多元化、笑话库存的累积都会使你更有效的培养幽默感。 风趣
幽默风雅、耐人寻思,讲究是骨子里散发出来的一种气质,幽默的最高境界。不需要借由夸张的肢体语言,或实际的笑话就可传达妙语如珠妙趣横生的言行,是智慧和经验的完美结晶。人说事都有两面,如果滑稽的缺点是不够稳重,幽默勉强可冠上轻浮二字,但是“风趣”是没有反面的。在最适当的时机用最机智的言语或手法达到幽默却意义深远的效果,是需要多年的体验加上快乐健康的心态所配炼出来的。
雷人
雷人(权威翻译:thundering)的本义是云层放电时击倒人。而流行的‘雷人’有了新的含义,是出人意料且令人格外震惊,很无语的意思。其网络语言意义源自2008年08月26日的一则新闻“男子发誓欠钱被雷劈,话音刚落被雷电击伤”,福清东瀚一男子为赖账不惜对天发誓,如确实欠钱就遭天打雷劈,结果一分钟后就遭雷击,所幸最终经抢救脱离生命危险。从此以后,“被雷到了”成为让人感到很无语,很无奈,很“冷”的代名词。这个词语类似‘晴天霹雳’,但又与‘晴天霹雳’不同。‘晴天霹雳’多用于惊闻噩耗的时刻,而‘雷人’则夸张地表现了人们对某人某事的感受。
内涵图
内涵图,这类图片很有深层含义或者存在有歧义的图片。一般不容易看懂其真实含义,甚至可以看出几种意思,能让人们有所收获。多是一些网民,善于做图的坏叔叔们,也有生活中真实发生的搞笑事情被抓拍。 搞笑图片已经成为网络上一种流行的交流方式,大家经常上网聊天,为了让别人高兴,就会发一些搞笑照片逗别人笑,这是一种方式,尤其是青少年的独特交流方法,他们不再用上个世纪二三十年代呆板的交流方式,而是用现代人代思想,去追求一种更新,更快的交流方法。它适应这种多变的社会,这是从当今社会中提取的一种青少年认为“酷”的表现方式,这种图片可以让人放松,但是不要过于夸张的较好。

Ⅳ 动画连续动作分解图-如何制作连续动态图片.一个图片上面有个人物连着走动背景也跟着动.怎么做啊详细点

火柴人手翻书动画的分解图<pstyle="text-align:center;">

1,选择白纸一页一页的画,画出连续动作。利用上一层纸张的透度进行拓印下一层画好的动作。

首先先在白纸上画出一个圈。

2,火柴人物形式线条的很简单,从最后一页画起。然后画出火柴人的身体线条,文字和心之类的绘制时,最好利用印章或固定的磨具绘制。

3,接下来画出火柴人的腿。

4,画个火柴人,举着一个文字,都是在最左边画出一小半,如下图所示。火柴人动作尽量画得生动一点。很简单的几笔,就可以把第一张表白图画完了,接着,我们画第二张图片,画图的时候,火柴人的脚跟身体的高度要整体保持一致,这样在后期,才能看到表白动作的整体一致性。

5,画火柴人动作时,要注意两张图片之间动作的合理性,接着画出想要的动作。

6,我们画图的时候,火柴人的脚跟身体的高度要整体保持一致,这样在后期,我们才能看到表白动作的整体一致性。增添一些细节,火柴人手翻书动画的分解图就画好了。

如何制作连续动态图片.一个图片上面有个人物连着走动背景也跟着动.怎么做啊详细点

1、打开桌面的

ps软件

,再打开一张已经选好的图片,把图片中想要用到的地方用魔棒工具抠出来。

2、一定要记得复制一层,作图时一定要在复制的那层上面。

3、右键点击背景副本,然后下拉菜单会发现选择转化为智能对象点击。接着编辑——操控变形,会发现图片上出现了许多网格。接着就需要调整风格的集散度了,如果越集中就代表越细致。接着选择morepoints.

4、接着用鼠标点击,会发现出现了几个黄色的点,这几个黄色的点代表可以做变形的固定点。

5、拖动这几个黄色点,就可以达到想要的形状。如果不小心点错了,可以选中该点接着按delet键,就可以补救了。

6、当感觉达到预想的效果了以后,单击enter键,网格就会被取消。

7、接下来再把前面已经做好的图层复制一层,然后再在复制的图层上继续前面一样的操控变形。

8、当做好这一系列的图片之后,就可以打开窗口----动画。

9、现在是每一帧对应一个图层,即选中第一帧,就点击第一个做好的图层。依次类推,如果发现没有对应的图层的话,一定要记得隐藏,这样子就可以了。

什么叫动画

动画:animation,cartoon,animatedcartoon,cameracature动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为“动画”。动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。定义动画的方法,不在于使用的材质或创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。时至今日,动画媒体已经包含了各种形式,但不论何种形式,它们具体有一些共同点:其影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的;另外,影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。【来源】从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程。法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据。同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。列奥纳多·达·芬奇有名的黄金比例人体几何图上所绘的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪的西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动、聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴等,大抵上是靠想象力来弥补动态。真正发展出使图上画像动起来的工夫,还是在遥远的欧洲。今天的连环漫画的先驱在大约公元2000年前埃及的墙壁装饰上被发现,它描绘了两个摔跤手的一小段连续的复杂动作。在LeonardodaVinci的一些着名的插图中,他向人们展示出肢体怎么将向各种各样的位置里运动。Giotto的天使似乎在以他们重复的动作飞行,而日本人使用了连环画来讲述连续的故事。有史以来,人类一直试着以他们的艺术捕获运动的一种感觉。从画在西班牙北部的Altamira洞的8腿雄野猪到长久保存的pharoahs的遗体,极力捕获运动都是许多人类文明艺术努力探索的一个普遍的主题。如果没有首先理解人眼睛的一个基本的原则,动画就不可能实现。视觉的暂留,首先被法国人保罗·罗盖特发现,1828年他发明了留影盘。它是一个被绳子或木竿再两面间穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子。当圆盘被旋转时,鸟在笼子出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图象。还有两项发明推进动画的产生。一个是约瑟夫高原在1826年发明的转盘活动影像镜,这是在边沿有一道裂缝的画上图片的循环的卡。看的人拿着这种卡向一面镜子走近在卡旋转的同时通过裂缝向里观看。观众就把在卡的圆周附近的一系列图画看成了一个运动图象。同样的技术用于皮埃尔·代斯威格内斯于1860年发明的zeotrope,他在一个空筒的内壁上贴上图画。通过转子带动它旋转,观众通过桶顶的槽观看,在内壁上的人物魔术般地动起来。这种技艺一直被卖艺人沿用至今。由托马斯·A·爱迪生和其它摄相机和投影机的开发者提供了做动画的第一套现实的实际的工具。甚至直到今天,动画仍然以这种最简单工具来制做。斯图亚特·布拉克顿在1906年发行了一部短片,他让滑稽演员在一块黑板前做出滑稽、可笑的表情,然后拍摄了他们,然后连续的显示它们。这“动作停止”效果依靠使图画动起来而震惊了观众。

麻烦采纳,谢谢!