Ⅰ 和平精英:8倍镜M4百米杀敌S1赛季老玩家的专属回忆!又是一段回忆杀
大家好,又和大家见面了,我是喜欢玩游戏的小天天,和平精英是一款受大多数人喜爱的游戏。在游戏中,玩家可以体会到成为一名特种兵的快乐,体会真正的战友情,当然了,在娱乐的同时,我们也会总结和运用一些经验和技巧,这样我们的吃鸡率会大大提高,现在,我和大家分享一下我的吃鸡技巧。
第一、熟悉地图,了解地图的地形和地势,熟练掌握地图的房区位置和刷车地点。
第二、跳伞娴熟,跳伞对于玩家来说很重要,我们应该精确估计出空中的飞行速度和距离目的地的距离,这样我们就可以快人一步到达地面。
第三、学习一些基本的吃鸡技巧,例如:秒蹲、拜佛、跳枪、提前枪。
第四,熟练驾驶载具,游戏中有很多种类的载具,例如摩托车、吉普车、轿车、船只,熟练驾驶车辆不仅可以躲避敌人的枪线,还可以找到决赛圈的伏地魔。
第五,了解各种枪械的属性,以及配件和枪械的搭配,同时,还要根据自己的习惯和手机的型号,调试出属于自己的灵敏度。
以上就是我总结的一些吃鸡小技巧,希望可以帮助大家。
今天我继续给大家分享精彩的游戏内容,下面我们一起来看看吧!
和平精英上线到现在已经有一段时间了,很多玩家从Ss1赛季一直玩到现在,但真要说老玩家那可能还得从刺激战场s1赛季说起。
好啦,本期文章就到这儿结束了,感谢各位看官能百忙之中阅读文章,你们的阅读和评论是小编继续坚持创作的动力,感谢大家的收看,我们明天再见哦!
Ⅱ 8倍镜往上抬一个格是100米吗
在100米距离的时候,8倍瞄准镜的默认归零就是100米,所以两把枪只需直接瞄准中心点就可以了。
在200米距离的时候,两把枪的瞄准点为瞄准器中心下调1个点。
在300米距离的时候,98K同上类推,瞄准点为瞄准器中心下调2个点。
但是SKS在这里则不同,瞄准点为瞄准器中心的下1.5个点。(由此可见SKS在这个距离的时候子弹下坠小于98K。)
在400米距离的时候,98K依然同上类推,瞄准点为瞄准器中心下调3个点。
而SKS也同上类推,瞄准点为瞄准器中心的下2.5个点。
在500米距离的时候,98K依然依然同上类推,瞄准点为瞄准器中心下调4个点。
而这时SKS的瞄准点又同98K一样了,同样是中心下第4个点。(由此可见在500米之外,SKS的子弹下坠发生了改变。)
从600米超远距离射击开始,两把枪都的瞄准点都同上而言直接下调两个点,也就是瞄准器中心以下第6个点。
在700米距离的时候,98K的瞄准点为最下方的两个点之间。
而SKS则不同,需要使用瞄准器中最下面的点去瞄准。
最后800米的距离(8倍镜的最大瞄准距离)98K使用的是瞄准器最下面的黑线箭头处去瞄准。
而SKS此时则随缘了……
通过横向对比,可以看出两把民用狙击枪的部分瞄准点是一样的,500米范围内的98k完全可以按照瞄准器上的点去射击,而SKS由于500内的子弹下坠要小,所以在瞄准时存在0.5个点的差别。
而500米距离之外,SKS的子弹下坠会比98k快,所以这时候开始8倍镜对于两把枪的瞄准则有很大的不同。
总结:
敌人在500米的范围内,8倍镜对于98K的瞄准很有规律,甚至可以说是连身定制。
但SKS在500米的范围内子弹下坠要比98K小,但是在600米以外的下坠则会更大。
所以在使用8倍镜98K的时候,推荐大家用瞄准镜上的瞄准点。
但是使用8倍镜的SKS的时候,调整归零会更适合玩家瞄准。因为SKS的一些瞄准点可能会
Ⅲ 绝地求生8倍镜98K使用技巧,怎么提高命中率
一 :100M在八倍镜显示的效果如下
黑线开始人物差一个头填满一格,首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击。
(3)八倍镜射击动态图片扩展阅读:
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
Ⅳ 绝地求生:为什么大家独爱8倍镜
大家好,我是牧童电竞的小编——小六。
欢迎来到《小六吃鸡课堂》,几天奶奶小六给大家来说一说这个倍镜的事,在绝地求生(吃鸡)中,瞄具多种多样,低倍镜里有全息红点和二倍,其余还有四倍八倍和十五倍。
在这么多种瞄具中,小六最爱的是八倍镜,四倍镜其次,虽然小六玩的一般般,但是这样的选择并不是小六一个人的专利,大部分玩家都喜欢八倍镜,至于怎么回事咋那么来看看对比就知道了,上图是八倍镜显示的画面。
而这张图就是四倍镜和十五倍镜的对比,其中是UI然雨偶一点夸张的成分在里面,但是这也确实形象的说明的这两个倍镜的优点与缺点。
咱们再来看一张荒野行动的图。
这就是十五倍镜吓得人物,这蓝色的眼睛吓得小六感觉就跑,哪里还管游戏怎么样了。
十五倍镜小六在绝地求生端有种也拿过,就是下图这样的。
十五倍镜有一个别称:显微镜。在这个放大倍数下,基本上是啥东西都能看的清清楚楚滴,但是也导致用十五倍镜的时候会非常费力和难以操控,比如十五倍镜下的SKS,射一枪镜头基本是要抖到天上。
这是一位玩家对于四倍镜和十五倍镜的“完美形容”,小六觉得这并不是夸张的说法,确实是有这样的体验,不知道在这三种瞄具中,你们更喜欢哪一种呢?
我是小六,一个喜欢说骚话的小编。
Ⅳ 《绝地求生》8倍镜怎么调
《绝地求生》8倍镜怎么调?都来看看!
绝地求生中许多玩家在捡到八倍镜时不知道该如何使用,八倍镜的测距和瞄准是需要玩家掌握一定技巧,并通过一定练习才能熟练掌握的。下面小编就为大家分享绝地求生八倍镜用法及15倍镜测距详解。网上搜了一下只知道这八倍镜应该是Leupold的9-22。另外下面的测距图不是8倍镜的mol参考测距,而是空投AMW带的15倍镜(4-32),但8倍镜的测距依然可以使用这个图,特此说明。先说说我的思路,我根据武装突袭3、战地,以及现实中的一些考证材料来看,8倍镜标mol是1个黑点5单位。也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6分别是千米之外的。红点往下数,看1、2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。以上说法不适用AK,因为AK能保证的最精准的射程是475m,600m不好瞄而且子弹速度很慢,之后下坠很厉害。5.56的枪,m416、scr能保证500m,m16能保证600m,最远900m,之后下坠就找不到了。
Ⅵ 现实中,狙击枪配上八倍镜射击是什么感觉
现实中有放大倍数的光学瞄准镜和望远镜一样也是要根据目标的距离调焦的,不然会模糊。再来一个就是,8倍属于是比较大的放大倍数了,当然还有更大的,所以一般都是专门打比较远距离目标的射手使用,可以理解为阴人,像是战斗用的话,一般都是2到3倍,因为像是8倍这么大的放大倍数,目标在一二百米距离上太大了,不便于搜索目标,现实中不像游戏里,准星指着哪,开镜就看哪,越高倍镜相对视野越窄,所以这种感觉就是,近距离容易在镜里找不到人,距离适合观瞄的命中又不是很轻松。而且现实中人眼的分辨率可是比游戏画面高的,看得更加真切,而且挪动枪口比用鼠标更细致。
Ⅶ 绝地求生正式服八倍镜十五倍镜怎么调距离 八倍镜怎么设置缩放
绝地求生正式服中怎么给八倍镜和十五倍镜调距离呢?很多玩家还不是特别了解,前两天,绝地求生正式服走进了玩家的面前,这次绝地求生正式版可以说是改动了之前体验服的很多BUG,同时也给玩家带来了很多新玩法,其中就有高倍镜缩放这个功能,玩家可以通过调节设置来让八倍镜有着四倍镜的使用效果,但是很多玩家不知道怎么调,今天小编便给大家带来绝地求生正式服八倍镜缩放设置一览,一起来看看吧。
八倍镜怎么才能设置缩放呢:
距离调节
按键盘上的Page Up是放大
按键盘上的Page Down是缩小
距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击
在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。
再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
使用技巧
测试地点:南岛机场
测试倍镜:八倍
测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
补充:在网上查了很多资料,得到的结果不太理想涉及密位算法公式或者游戏中会被游戏环境影响得不出测距效果,考虑到游戏中一个高手发现定点靶或移动靶发现敌人到拔枪开射都不应该超过3-5S(否则你就是定点靶)实测出此简单通俗易记可以快速运用的方法,弊端是对于掩体目标,下蹲目标不利于判断,但是即使公式密位算法也会因为此因素影响。
一:南岛机场格子数据演示
测试者白点距离受测者黄点是100米
二:100M在八倍镜显示的效果
由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。
三:200米下八倍观察的效果
由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。
四:300米下八倍观察的效果
此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
五:400米观察的效果
依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
六:500米观察的效果
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
七:600米观察的效果
我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
八:700米观察的效果
黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈
百米红点五
两百红点三
三百黑线二
四百黑一半
五百黑一头
六百黑一格
七百红中奖
Ⅷ 狙击枪的重要装备,实战中“八倍镜”为何不常见
《绝地求生》是近年来非常热门的一款射击类游戏,在游戏中八倍镜是狙击枪的一件重要装备,有很多玩家争抢追捧,因为只要拿上它,这局就肯定能吃到鸡。作为一款瞄准器,八倍镜既然如此好用,按理说在作战中应该也很常见,但是实际恰恰相反,为什么实战中士兵不爱用八倍镜?
Ⅸ 八倍镜是不是真的像吃鸡里面的效果一样
这是晚上找的图,效果就这样
Ⅹ 谁有这个完整的图片呀 图片写着透过八倍镜爱上你的 拜托了 !!
我来了!!