Ⅰ 为什么看人脸图片无论怎么样都会觉得他在看你
因为这张图上的人物是看着镜头拍摄的,所以感觉不管在哪个角度都在看你
Ⅱ 看一个画像中的人物的影眼睛不管是哪个角度看这双眼睛都觉得他也在看你
好像是透视的原因。壁画中的人物的眼睛基本都是直视,这个角度就相当于一个标准角度,无论角度怎么变化,光线的折射还是会使画中的眼睛产生近大远小的变换扭曲。
Ⅲ 为什么有的照片上的人,无论你站在哪个角度..都在盯着你看
先想一下一个雕像,它只有一个前视方向。如果你拍了它前视方位的照片就得到它面对你的照片。但这时照片与雕像的差别是由雕像的三维体积变成了照片的二维平面,雕像的前向的纵深轴由线变成了一个点,这时雕像“凝视”的方向就成了“零分母”而没有了固定方向,它就“凝视”所有方向,你躲到哪里它都会“凝视”你。
所以,问题的本质是“凝视”轴变成了点,就没了方向。
Ⅳ 为什么我每次看照片中的人,无论从哪个角度看,都觉得他的眼在看着我
那是因为照片中的这个人在拍照时眼睛看着摄像头、
麻烦采纳,谢谢!
Ⅳ 为什么那些模特照片、还有人物图片上的人 不管你从什么角度看 总觉得他们在盯着自己呢
这个问题应该从物体的成像原理来说。
当我们平时看一个物体时,我们转过一个角度时,物体的侧面也发生变化,这时我就可以感觉到他或她不在看自己了。而且我们的双眼也有助于我们把呈现在平面视网膜上的图像立体化。而呈现在相纸上或屏幕上的图像就无法实现这种效果 因为相片或影片一般是用单镜头拍摄的。而我们的眼睛无法将这种缺乏一半的信息立体化。
而楼主的问题又与这个问题不一样。相纸上的图像 一是单镜头拍摄 二是由于相纸在180度的范围内观看不会发生变化 这个又是由于相纸的散射引起的。所以不仅你的眼睛看他不会实现立体效果 而且在180度范围内观看 还不会发生变化 (包括颜色、亮度等)。
立体成像 双镜头平面模拟立体成像是个大课题。
如果你把它研究透了,在平面立体成像方面 你可就是专家了 。在平面立体成像方面,不论是手绘素描 还是计算机模拟编程 你都可以实现一流的立体效果。
Ⅵ 为什么无论从哪个角度看相片都觉得他的眼在看着我
是这样的
那是因为那人照相的时候
眼睛是看着照相机的
所以从任何一个角度看
那人都是看着你的
Ⅶ 看到一张照片,一个人拿着一个抢,然后我无论从照片的哪个角度看,枪口都是对着我的视线,不知道是如何拍的
在拍摄的时候,不是光用镜头对着枪,而是要在取景器中看到那支枪的枪口就是对准自己的时候拍下去,才有这样的效果.也就是当你在取景器中看到被拍的人就在看着你的时候,拍摄出来的照片无论你在哪一个角度都会看到画中人一直盯着你一样.
Ⅷ 问题,一个二维黑色圆形图片(不存在边框,就是一个黑色圆形图片)但是,这个二维图片无论你从哪个角度观
去找一块镜子,从镜子里面看它,如果还是正圆 说明是球,不是正圆就是圆形了
Ⅸ 为什么不论从哪个角度看照片上的人,他的眼睛总是看着你呢
如果你把视线从照片的斜侧面看过去,照片上的人还是看着你的话,那就是又一灵异事件的开始了!
Ⅹ 为什么照片上正视前方的人物无论你向左斜,向右斜,都感觉他对着你看
我的理解是照片把三维(现实物体)映射为二维,这个过程中减少了一维,问题就出在这减少的一维上了