❶ 热血传奇里怪物文件是哪个
带上去的武器(外面看到的)是Weapon.wil (.wix一般不理会,坐标文件),在装备里面打开看到的是 stateitem。
剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建。
人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。当其他的种族还在睡梦中时,一个巨大的国家被创造了。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力。
但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。
❷ 传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思
大家好,今天给大家讲解服务端各文件夹的作用,这章相对来说比较重要,希望大家认真多好记录。
MirServer(传奇服务端)
├LogServer (游戏物品日志)
│ ├BaseDir (包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├LoginGate(ID登录接口)
│ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └Config.ini (ID登录接口配置文件)
├SelGate(角色登录接口)
│ ├SelGate.exe (角色登录接口程序)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └Config.ini (角色登录接口配置文件)
│RunGate(游戏运行接口)
│ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│ ├RunGate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └WordFilter.txt(消息文字过滤信息)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Castle(沙城状态)
│ │ ├ List.txt(城堡编号)
│ │ │├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├MapQuest_def (触发相关脚本文件夹)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg (升级武器信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├MonUseItems(人形怪信息以及爆率)
│ │ ├Robot_def(机器人脚本)
│ │ ├Boxs(宝箱配置)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├QuestDiary (功能扩展脚本文件夹)
│ │ ├AdminList.txt (GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务配置文件)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ ├NoClearMonList.txt(禁止清除怪物)
│ │ ├Robot.txt(机器人脚本控制)
│ │ ├RefineItem.txt(淬炼脚本配置)
│ │ ├SuitItemList.txt(套装属性)
│ │ ├MapEvent.txt (地图事件触发)
│ │ ├GuildRankNameFilter.txt(行会过滤字符)
│ │ ├GameLogItemNameList.txt(日志记录物品名)
│ │ ├CheckItemList.txt(物品状态控制)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt
│ ├!ServerTable.txt
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行服务端)
│ ├BuyItemList.txt(商铺)
│ ├CheckItemList.txt(禁止物品)
│ ├Command.ini(玩家命令、管理员命令、调试命令)
│ ├iplist.db(IP数据库)
│ ├PlugList.txt(插件列表)
│ ├String.ini(提示配置文件)
│ ├UserCmd.txt(自定义命令)
│ └MsgFilterList.txt(消息过滤)
├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库Paradox)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
├DBSrv200(角色数据库,服务于SelGate)
│ ├Connection
│ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├Log(角色数据库日志)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerInfo.txt (游戏网关列表)
│ ├FiltrateSortName.txt(排行榜过滤字符)
│ ├FiltrateUserName.txt(排行榜过滤名字)
│ ├DBServer.exe(角色数据库服务端)
│ └DBSrc.ini(角色数据库服务端配置文件)
├LoginSrv (ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├IdLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├ID.DB(ID数据库)
│ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerAddr.txt
│ ├!UserLimit.txt
│ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├GameCenter.exe(游戏控制器)
└Config.ini(游戏控制器配置文件)
并未完全列出.以后章节涉及到这些文件将详细讲解
❸ 传奇私服里有种怪物看不到
data文件没下载全。建议楼主到你玩的f的网站上面下载全面的补丁,包括地图补丁和装备补丁,如果还不行的话,我估计是你的客户端原因。是data文件丢失的表现,那就得去拷贝个客户端了。希望楼主采纳!
❹ 请问传奇私服怪物放在哪个文件夹里
是客户端的吗? 我想是放在(data)
❺ 传奇怪物数据库在哪个文件夹
请用DBC打开主目录下DB数据库文件夹中的怪物文件D:\MIRSERVER\Mud2\DB\Monster.DBac
mac
为怪物防御
dc
dcmax
为怪物防御
如果有的BOSS只能搞物理的话,请检查你设置的是否防御属性为攻击比较高,魔法比较低。
❻ 您对传奇很专业,新作的怪物素材Mon.wil 和Mon.wix文件具体放在哪个文件夹我用私服编辑器看不见新添加的
这是怪物补丁 在热血DATA文件夹下面 如果是新怪物 玩家就必须下载你的补丁文件 不然玩家看不到你的怪物 只有1个血条显示 当然 如果是热血客服端的怪物则另当别论 还有 这个补丁是要你DB数据库里相应设置的 具体就去请假给你制作新怪物的人吧 或者网络一下 做怪物补丁是菜鸟级别的
❼ 传奇私服服务端怪物刷新数量在哪个文件里
mogen.txt里面,控制怪物的刷新数量,时间和范围!
❽ 传奇私服中怪物补丁应放在哪
UpdateTemp
skins
UpdateTemp
这个应该是更新文件
没用
Data
Map
Wav
相应的打开复制
并放在传奇下面相应的文件夹里边
千万不要把传奇下面的那些文件夹整个替换
而是只替换文件夹下面的某些文件
❾ 传奇服务端的怪物外形文件在哪里
这个没有文件的‘‘是在数据库里改‘‘‘‘先用WIX编辑器‘找到教主的外形坐标 然后改下就OK了‘‘