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猫德输出循环搞笑图片

发布时间: 2022-07-31 02:03:36

Ⅰ 求助,求魔兽世界国服335猫德输出手法!请说的尽量清楚!谢谢!

没有固定的循环,只有技能的优先顺序1.保持野蛮咆哮2.保持割碎(芒果)3.保持扫击4.用撕碎攒星(2条和3条更重要)5.如果有5星,没有撕扯,上撕扯6.如果低于30能量,使用猛虎之怒7.清晰预兆的时候请使用撕碎在你没有熟练掌握上述几点前不要轻易加入凶猛撕咬不要再没有咆哮、裂伤BUFF以及任意一个流血效果的时候使用撕碎�6�1猫咪的dps循环遵循1debuff+2dot+1buff全程保持,使用撕碎进行攒星.1debuff是指的割碎提供的30%流血伤害debuff2dot是5星撕扯和扫击1buff是凶蛮咆哮.特别需要注意的是非5星不要用撕扯同时扫击的dot持续9秒在dot结束前不要补扫击以免造成浪费至于凶猛咆哮需要使用几星这个问题当然是星数越高越好...

Ⅱ 魔兽世界猫德的DPS该怎么打求手法

简单版本:

•如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
•保持猛虎之怒处于冷却中
•如果4T11特效即将消失,请使用割碎(国服:裂伤)
•保持割碎(国服:裂伤)debuff
•保持狂暴处于冷却中
•当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)持续时间
•使用撕碎来消耗节能施法效果
•保持5星撕扯(国服:割裂)
•保持扫击(国服:斜掠)dot
•保持凶蛮咆哮buff
•如果撕扯(国服:割裂)和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
•使用撕碎来攒连击点数

完整版本:

•如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
•如果你4T11特效剩余时间为4秒或者少于它,请使用割碎(国服:裂伤)
•当目标的割碎(国服:裂伤)debuff快要消失,使用割碎(国服:裂伤)(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
•当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
•当目标的生命值低于25%,同时你的撕扯(国服:割裂)马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)
•当目标生命值低于25%,同时你有撕扯(国服:割裂)效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
•使用撕碎来攒连击点数
•当你的目标身上的撕扯(国服:割裂)效果只剩2秒不到或者没有撕扯(国服:割裂)效果,同时你有5个连击点数,使用撕扯(国服:割裂)
•当你的目标身上扫击(国服:斜掠)效果只剩3秒不到或者没有扫击(国服:斜掠)效果,请使用扫击(国服:斜掠)
•当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
•当你有5个连击点数,撕扯(国服:割裂)持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和撕扯(国服:割裂)持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
•如果你有5个连击点数,同时咆哮和撕扯(国服:割裂)的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
•如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长撕扯(国服:割裂)持续时间,请使用撕碎
•当你的目标少于5个连击点数,同时你的撕扯(国服:割裂)和扫击(国服:斜掠)持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数
•如果你没有连击点数,同时你的咆哮和扫击(国服:斜掠)持续时间少于2秒,请使用撕碎
•如果目标身上没有撕扯(国服:割裂)效果,请使用撕碎
•如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎

高端版本

每个GсD按顺序往下判断,一旦某个判断条件成立,则执行此条的动作,然后返回到第一条重新开始判断下个执行的动作:
如果 猛虎之怒 完成CD 并且 能量 < 30 并且 身上没有 狂暴 效果 , 那么 施放 猛虎之怒;
如果 狂暴 完成CD 并且 能量 > 75 并且 身上有 野蛮咆哮 效果 , 那么 施放 狂暴;
如果 身上 野蛮咆哮 效果剩余持续时间 < 目标身上 割裂 效果剩余持续时间 并且 连击点 >= 3 ,那么 施放 野蛮咆哮;
如果 身上没有 野蛮咆哮 效果 并且 连击点 >= 1 ,那么 施放 野蛮咆哮;
如果 目标身上没有 割裂 效果 并且 连击点 == 5 ,那么 施放 割裂;
如果 目标身上没有 裂伤 (或者武器战士的 创伤) 效果,那么 施放 裂伤;
如果 目标身上没有 斜掠 效果,那么 施放 斜掠;
如果 身上有 清晰预兆 效果, 那么 施放 撕碎;
如果 猛虎之怒 即将完成CD(2秒内) 并且 能量 > 30 并且 身上没有 狂暴 效果,那么 施放 撕碎;
如果 (目标身上 斜掠 效果剩余时间 × 10) < (100 - 能量),那么 本次GсD无动作;
如果 能量 >= 67 或者 (身上有 狂暴 效果 并且 能量 >= 33), 那么 施放 撕碎;
如果 能量 <= 55 或者 (身上有 狂暴 效果 并且 能量 <= 27) 并且 (身上的 野蛮咆哮 效果剩余时间 - 2 ) >= 目标身上 割裂 效果剩余时间 并且 目标身上 割裂 效果剩余时间 >= 8秒 并且 连击点 == 5,那么 施放 凶猛撕咬;
如果 能量 >= 62 并且 目标身上 割裂 效果剩余时间 <= 2秒 并且 连击点 < 5,那么 施放 撕碎;
如果 目标身上没有 精灵之火 效果,施放 精灵之火
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。

开场:

在战斗的开始时候,你需要给目标上一些debuff,例如割碎(国服:裂伤)和精灵之火。如果可以,你最好以野性冲锋开场,这样你能够在接下来的10秒内获取一个免费的劫毁。请不要使用突袭开场。
在开场的10秒内,你的输出细节应该如下面所描述:
•野性冲锋
•精灵之火(野性冲锋的同时使用这个技能)
•割碎(国服:裂伤)(主要来获取割碎(国服:裂伤)debuff,同时如果目标身上没有割碎(国服:裂伤)debuff以及流血效果,割碎(国服:裂伤)的伤害要高于撕碎)
•凶蛮咆哮(即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮,也足够让你有时间来获取各种buff和debuff)
•撕碎(因为我们就要使用猛虎之怒,所以此时我们尽量使用技能来消耗能量)
•猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
•狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们最大化利用猛虎buff)
•扫击(国服:斜掠)(能够从猛虎的15%增益中获得加成)
•劫毁(能够从猛虎之怒15%伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90%,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
•如果没有5星,使用撕碎增加到5星
•撕扯(国服:割裂)(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个撕扯(国服:割裂)也能从15%猛虎伤害增益中获得加成)

战斗尾声:

由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
•如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
•如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的扫击(国服:斜掠)),你就不要再使用扫击(国服:斜掠)。
•如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
•如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的撕扯(国服:割裂)),你也别再尝试打上一个撕扯(国服:割裂)。
•如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。

Ⅲ 求魔兽世界猫德德PVE输出手法和技能摆放,以及一些属性的要求,比如说命中等

前天原罪披风入手总算手了,重新打了一下木桩,单爪。天赋 0/52/9蛋头 + T6X4(肩,腰带,手腕,鞋子)T6.5X2(胸,腿) + 制皮手套 + 破碎残阳项链 + 背叛 + 物理薄片 + 141级18破双戒,所有红槽10敏,黄槽5敏5命,蓝槽5敏7耐5次木桩,每次3分钟(以狂暴CD为准),狂暴1次。DPS 1872, 1782, 1889, 1932,1903当晚SW,布胖2次(灭了一次)DPS:2927,2886[以上数据真实,但截图很崩溃,Screenshots目录找不到截图!PS,按下prtSC键后,有明显延迟,说明内部是操作了,但Screenshots目录里找不到啊,那位达人遇到过这样的情况,拜托告诉我一下!是不是和插件有关系? ]以下内容,统一回复下输出手法简单说,我认识的绝大多数猫D(当然是历历可数),猫德输出手法几乎全部陷入误区,就是完全错误的理解了什么叫做“保持割裂,保持裂伤,保持斜掠”!所谓“保持”,强调的是5星满后继续保持,而不用担心浪费星。举例说明我的猫德输出手法:起手精灵火-》斜掠-》芒果-》撕碎-》割裂。(由于我单爪已经49.75%爆,这一套下来,95% 5星,这里不说狂暴,因为狂暴对于3分钟时间来说,提供的DPS很有限,我不用狂暴,木桩也能上1800+,由此可见一斑)5星后-》猛虎-》撕碎-》撕碎-》斜掠-》芒果。。。。此后,基本没有什么规律的循环了,这就是野猫吃力不讨好的主要问题。上面一套下来后,少什么补什么(这点非常重要,而并非要使用撕碎赞星,控制好在割裂结束前,保持30以上能量。[/color]猛虎之怒的用法有2种,一种是大家都在说的“CD到就用”;另一种很累,是我所用的方法,但能提升DPS(要求爆合格)。简单说,就是在割裂即将结束的6秒左右,且猛虎CD到的时候,先释放凶猛撕咬,而后再使用猛虎,利用60能量迅速用芒果、斜掠此类低能量技能赞够5星,进入再一轮的不规则循环。但如上方法不是定式,因为有些时候并不满足条件,所以,猛虎CD到了以后,能量使用方式首选是“少什么补什么”,其次才是撕碎。)关于狂暴技能和各技能对DPS的影响(经验之谈,喷子们可以当扯蛋)猫德输出手法循环中狂暴对DPS所提升的份额,我实在是搞不清楚,上面5次木桩中,我有1次忘了开狂暴,也打了1800+,这少从某种意义上说明狂暴技能所带来的DPS提升非常有限,也许就是打小怪用才能明显。猫D的输出十分恒定,如果不恒定,就说明手法有问题,恒定是与猫输入技能的使用挂钩的,这个不看脸的。这不是废话,大家都知道急速对于猫的收益十分小,但流血效果和白字伤害才是始终占前2位的输入技能。我反复试验后,得到的事实是:DPS伤害技能排行:1、割裂伤害 约占 29-31%2、白字 约占 27-29%3、撕碎 约占 12-18%4、斜掠 约占 8-12%运动战中,如果白字伤害占35%以上,你基本垫底;木桩战割裂伤害少于32%,高DPS你是打不出来的。在布胖战中,我最好时候割裂伤害可以达到35%。而撕碎和斜掠伤害所占的比重,貌似不直接影响DPS。原因很简单,爆即便像我达到56%,那也要也看脸,到不到5星说了算,因此斜掠的及时补充和撕碎技能的取舍,真的不好说。如果迷信撕碎的话,我看除非你脸红,否则,这个技能会让你难堪的。当割裂、芒果、斜掠几乎同一时间即将结束的时候,什么都不要做,等待能量和它们消失,我重新施放技能的顺序是:割裂、芒果、斜掠。至于凶猛撕咬,我看再没有完全适应手法的前提下,还是算了吧,这个技能会给很多猫带来很大的问题,即便要用,我也是等待时机与猛虎配合使用的。写这些纯是为了猫族的自娱自乐,所以大家才问、才研究。但愿不要动不动SW毕业 1400 1500 1600的飘过了,海山和牌子装毕业木桩1600是肯定的,我用我同事的号打过。猫这个版本是残疾,但要残的有骨气,不要让别人把我们当废物!PS: 敏捷药水、敏捷食物、磨刀石、战鼓(制皮)总是要搞一些来的,很容易。我的电脑有问题,截图总出错,换朋友的电脑,匆匆打了一下木桩:不使用狂暴打木桩,所以只打了2分钟打满3分钟一次狂暴

Ⅳ 魔兽世界 猫德输出问题

要上精灵之火。

猫DPS事实上没有真正的循环,我们所说的只是猫DPS技能的优先列表。尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。

1. 保持野蛮咆哮
2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能,^_^)
3. 保持斜掠
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)
5. 如果有5星,没有割裂,上割裂
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒
7. 清晰预兆的时候请使用撕碎
8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬
9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间
10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻,比如XT打心阶段),为这些情况保留狂暴。

想要完全照搬这个优先级列表比较困难。猫的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:

1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。
2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。
3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬。
4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。

Ⅳ WOW猫德输出怎么样

猫输出可以很高很高,关键要把握循环把握技能的时机,对职业理解深,打的就多,同时物理DPS更吃装备一些。

Ⅵ 国服3.35猫德输出技能循环,尤其是关于凶猛撕咬这个技能的使用问题

囧, 我也来复制给你。。。
1. 保持野蛮咆哮;

2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能);

3. 保持斜掠;

4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要);

5. 如果有5星,没有割裂,上割裂;

6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒;

7. 清晰预兆的时候请使用撕碎;

8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬;

9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间;

10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻),为这些情况保留狂暴。

在你没有熟练掌握上述几点前不要轻易加入凶猛撕咬,不要在没有野蛮咆哮、裂伤以及任意一个流血效果的时候使用撕碎。

对于新手,我们先把这句话话分成两段,“在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤(芒果)、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星”这里可以看成是一个猫的基本输出手法。

而在输出过程中,优先保持的BUFF是自身的野蛮咆哮,然后是BOSS身上的芒果,接下来是撕扯,扫击最后。

这里,作为终结技,野蛮咆哮最好是5星的,最少也要是3星的。割裂一定要5星的,4星都会对DPS有不小的影响,4星以下的就更不用说了。而撕碎是要在背后输出,且要42的高能量,难度比较高。新手刚开始的时候最好多用撕碎来集星而不是裂伤,毕竟以后说到底还是要用撕碎,养成坏手法就很难改了。在巫妖王3.3版本中,裂伤的持续时间修改成是60秒了,相对的使用率应该大大下降了。

接下来“尽量多使用凶猛撕咬”这几个字才是猫难输出的关键所在。撕咬这个技能从字面上来看比较像是DZ的剔骨,而且比剔骨更麻烦,因为他是一个2次消费能量的技能,必须要35能量才能出这个技能,出了之后还会消耗剩下的能量(最多30)来转化成DPS。所以我觉得这个更像一个斩杀技,一个没有血量要求的斩杀技。

当装备和手法都比较合格之后,其实会发现按照上面所说的基本输出思路,猫叫有很多时候是浪费的,就是当使用猫叫的时候上次的猫叫的时间还有十秒左右,不使用的话又会影响下面的集星时间,从而影响补撕扯。撕扯方面有很时候又会浪费星,就是当集满5星后撕扯还有6-7秒时间,这里把星打掉再从新集的话就会造成撕扯断档,所以只能留着继续用撕碎等撕扯完。

总的来说,就是把这些浪费的东西挤出来,转化到“凶猛撕咬”上面去把DPS体现出来。而凶猛撕咬也是要5星放出,因为4星以下的凶猛撕咬比一个撕碎的伤害多不了多少,冒着割裂断档的风险去打4星以下的凶猛撕咬不值得。

需要注意的小细节

想要完全照搬上面的优先级列表比较困难。猫的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:

1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。

2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。

3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬。

4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你还需要猜测重新获得5星的时间,这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。

5. 我建议你做一个宏:

#showtooltip

/cast Tiger's Fury

/cast Berserk

6. 35能量使用凶猛撕咬是效率最高的,使用越多的能量,效率越低,最高65能量。

7. 一个5星的凶猛撕咬总是比一个撕碎效率高,即使是65能量。

8. 如果使用撕碎铭文:当斜掠和割裂即将结束,你有能量使用撕碎延长割裂2秒的持续时间,当然这样可能导致斜掠断1-2秒,你值得这样做。

等等。。我给你找找NGA的那个精华帖还找的到不。。

悲剧 没找到哎。。 很好的一个讲述猫D输出的帖子 那时我玩朋友4800GS的猫德 打木桩打了半小时, DPS从 1900到4500秒伤,(我确定是英雄木桩 = = 装备好 满破后打木桩肯定不错 = = 但猫D输出实在是太恶心了 我还是玩我的大号。。。 哎 你自己去NGA跟多玩看看 wow.owan.com wow.178.com wow.17173.com