⑴ 公益广告漫画版
偶 耶````如果是我 我就把我画成个孤独的帅哥有点带装酷那种 用比较淡的颜色把上身和飘逸的头发做为背景 前景 就画 几个美女和几个美男 有个美女用右手拽着那位比较调皮的美男 左手试图拍打旁边一位正在看书的美女 此时另外几位美男在旁边指着那位调皮的不怀好意的笑着 其他美女呢 可以让2个听着MP3陶醉在歌声当中```````没免费的图片给你看 我画漫画或插画都要钱滴```````
⑵ 哪几款品牌卡通形象最容易被记住呢
普通消费者更加重视企业的个性化的需求和精神方面的愉悦,卡通形象就体现了这种需求,它的独特个性让人们对相关品牌产生亲近感、生动感和愉悦感,同时印象深刻,喜欢接受。商业文化是最讲求大众效益的,而视觉化的卡通最有大众接受效益,它是画面中的最活跃者,它就自然地被广告和营销越来越广泛地采用,这也是视觉文化和商业文化发展的必然。 ------这被雷克创意玩具定义为企业的品牌吉祥物形象 企业品牌吉祥物怎么进行选取呢? 吉祥物选择的原则应该是人们家喻户晓、喜闻乐见、亲善可爱的形象,但它一定要符合品牌和主导产品的特性,要容易被大多数消费者接受。即使是同类产品,不同品牌的定位往往也是不同的,有的面向高消费阶层,有的面向普通消费者;有的突出高科技形象,有的强调大众消费特征。因此不同特征的品牌所选取的卡通形象代表自然会有所不同,这就是企业在选择时必须考虑的因素。而且卡通形象代表也最好能够清晰地反映主导产品的特征。同时,吉祥物的设计是体现品牌和产品特征的关键环节,也是吸引注意力的主要对象,吉祥物的形象设计可以抽象,也可以具体,创意独特,构思新颖,造型简洁,色彩鲜明,内涵要时尚,视觉冲击力强;其名字要朗朗上口,易于记忆和传播。雷克创意玩具今天带来几个比较有影响力的品牌吉祥物的形象,哪几款你更容易记住呢? 新东方popo英语品牌吉祥物形象之一-女孩毛绒玩偶 新东方popo英语品牌吉祥物形象之一-男孩毛绒玩偶音悦台吉祥物-小怪毛绒玩偶,总共五个表情,是代表着音悦台的歌曲风格,诠释着人们对音乐的热爱感情。 酷狗音乐台吉祥物毛绒玩偶 雷克创意玩具是国内最早开始专门研究品牌吉祥物的专业公司。有效的将市场需求、设计资源、生产资源整合在一起,实现了企业对品牌吉祥物产品的高品质的需求。
⑶ 什么是手绘POP海报
POP海报 - 简介 POP海报是英文pointofpurchase的缩写,意为“卖点广告”其主要商业用途是刺激引导消费和活跃卖场气氛。她的形式有户外招牌,展板,橱窗海报,店内台牌,价目表,吊旗,甚至是立体卡通模型等等。常用的POP为短期的促销使用,其表现形式夸张幽默,色彩强烈,能有效地吸引顾客的视点唤起购买欲,她作为一种低价高效的广告方式已被广泛应用。>>>POP的制作形式:POP的制作形式有彩色打印,印刷,手绘等方式。随着电脑软件技术的发展,在美工设计应用上更尽显其美观高效的优势,甚至可将手绘艺术字形的涂鸦效果模仿的淋漓尽致,并可以接拨来自数码相机,扫描仪的LOGO图片等素材。 特别适合对POP需求量较大的卖点快速高效低成本的制作。POP主要应用于超市卖场及各类零售终端专卖店等,各大型超市卖场多采用印刷成统一模板后由美工根据要求填写文字内容,以满足玲琅满目的货品柜面不同的使用 要求,机动性和时效性都很强。所以一般单纯的手绘POP是难以胜任的,必需以模块化方式批量制作.中小型零售店,产品专卖店有向品牌经营连锁经营的趋势发展,在产品组织结构促销计划,店面风格等不少和品牌经营者厂家同步运作,但在POP的使用上不少还是各自主张采用不同的文案,推出不同的折扣信息,有的店面甚至还有用黄纸毛笔书写"特大喜讯"之类的招贴....这显然不适应品牌运作的趋势,也许在这一点上品牌供应商应该考虑的更多。写好一张POP海报,并不代表这张海报就成功了。时效、张贴的时期长短、张贴的地点都在在影响这张海报传达讯息的效能。如果做了一张十分好看的海报,张贴时间仅有一天,而张贴的地方也不是目标对象群能看到的地方,那么海报的效能就浪费了。手绘POP海报不光写得美美的就好了,就是因为制作时间花费大量的心力,所以更要用心照顾它。POP海报 - POP的定义 POP手绘海报POP(Point Of Purchase)本来是指商业销售中的一种店头促销工具,其型式不拘,但以摆设在店头的展示物为主,如吊牌、海报、小贴纸、大招牌、实物模型、旗帜等等,都是林立在POP的范围内。POP的中文名字又名“店头陈设”。 Post Office Protocol 的缩写Post Office Protocol :邮局协议(邮局协议第3版)POP 协议允许工作站动态访问服务器上的邮件,已发展到第三版,称为 POP3。POP3 允许工作站检索邮件服务器上的邮件。POP3 传输的是数据消息,这些消息可以是指令,也可以是应答。创建一个分布式电子邮件系统有多种不同的技术支持和途径:POP(邮局协议)、DMSP(分层式电子邮件系统协议)和 IMAP(因特网信息访问协议)。其中,POP 协议创建最早因此也最为人们了解;DM SP 具有较好的支持“无连接”操作的性能,但其很大程度上仅限于单个应用程序(PCMAIL);IMAP 提供了 POP 和 DMSP 的扩展集并提供对远程邮件访问的三种支持方式:离线、在线和无连接。 POP 协议支持“离线”邮件处理。其具体过程是:邮件发送到服务器上,电子邮件客户端调用邮件客户机程序以连接服务器,并下载所有未阅读的电子邮件。这种离线访问模式是一种存储转发服务,将邮件从邮件服务器端送到个人终端机器上,一般是 PC 机或 MAC。一旦邮件发送到 PC 机或 MAC 上,邮件服务器上的邮件将会被删除。 POP3 并不支持对服务器上邮件进行扩展操作,此过程由更高级的 IMAP4 完成。 POP3 使用 TCP 作为传输协议。POP海报 - 兴起 由于日本引进店头展示的行销观,店家们开始重视门面的包装,而店面上出现大量以纸张绘图告知消费者讯息的海报出现,也许是大量印刷的或是手工绘制的,形成一波流行的潮流。而之中最令人侧目的是手绘POP的兴起。早期由十分简单,不重视美观仅在乎告知讯息的文字POP,到最近演变出的一波手绘POP文化,大量的图案及素材活泼地呈现在海报纸上,色彩丰富吸引人的目光,手绘POP是近年来的一项艺术。而除了在商业上应用之外,校园内也逐潮流行起海报绘制的工作,举凡社团活动、学会宣传、校际活动周知,无不利用最简单的工具来绘制出五花十色的海报。而手绘海报也由最初的“大字报”时期变型成为文图并茂的“图文看板”。POP海报 - 使用工具 POP海报绘制一张精美的POP海报,可以利用以下的工具来混合搭配,不限定一定要利用某一种特定的工具,这些都是完成一张POP手绘海报的基本工具,可以在美术行或是书店中买到: 一、彩色笔:分角头及圆头二种笔头。二、麦克笔:分角头及圆头二种笔头,又分酒精、水性、油性三种溶液的麦克笔。三、粉、蜡笔。四、粉彩笔。五、色铅笔、素描铅笔。六、水彩、广告颜料、圆或平的水彩笔。七、毛笔、墨汁、色丹。八、笔刀、美工刀、割圆器、造型剪刀、剪刀。九、双面胶、口红胶、透明胶带、纸胶带、胶水、照片胶、台湾黏胶。十、切割板、切割钢尺(三十公分、七十公分、一百公分各一)、小尺、波浪尺、软尺。十一、圆规。十二、针笔。十三、立可白、修正带、白漆笔、金漆笔、银漆笔。十四、手提袋、纸卷筒。POP海报 - 纸材 POP工具绘制一张精美的POP海报,常见利用下列的纸材,这些纸材大都可以在坊间的美术社买到,价格也不贵,而若需要利用到较特殊的纸材,也可以至美术社购买。 一、书面纸。二、海报纸。三、模造纸。四、粉彩纸。五、丹迪纸。六、牛皮纸。七、瓦愣板。八、保利龙。九、珍珠板。十、色纸。十一、绵纸。十二、宣纸。十三、绉纹纸。十四、塑胶板。POP海报 - 组合因子 POP海报标题手绘POP海报的组合因子可大致划分如下: 一、插图(一)主题式(二)装饰式(三)整题式二、文案(一)大标题(二)重点提示(三)内容如何写好手绘POP字一、练拆字,“画字骨”。二、拿硬笔书写→用圆头笔书写→用角头笔书写→软笔练习三、由上而下,由左而右练习转笔及接合。四、创意字体练习。五、方格字空间分配。六、字体装饰。七、书籍阅读。八、先字体→大字海报→图文海报→立体海报→立体实物POP海报 - 表现手法 一、常用制图用品
1。绘图铅笔
它是画底稿,描深图线的一种用品。一般画底稿宜用H~3H,描图宜用B~HB。(建议:2B,这样不用老换笔了)
2。图纸
图纸有白图纸和描图纸两种,要求质地坚硬,纸面平整洁白,橡皮擦拭不宜起毛。
3。透明胶
用来固定图纸的。避免在作图过程中,因图纸移位而影响图线的准确和美观。
4。橡皮擦
擦铅笔时应用软橡皮。(建议:4B,常用绘图橡皮)
小贴士: 铅笔应从没有标志的一端开始用,以保留标志。(这样,可以知道笔的软硬度)笔芯不宜太尖,这样可以保持线型的均匀。画线时持笔要自然,用力要均匀,一气呵成。
作画时怕弄脏纸,手中放一块小毛巾就可以了。
手法比较重的人,可以用HB(代表中等硬度)。
图纸的保存要注意平整,不要折叠压皱,尤其要注意防潮。 彩色铅笔二、彩色铅笔表现手法
1。特点:携带方便,色彩丰富,表现手段快速,简洁
彩铅分为水溶性与蜡质两种。其中,水溶性彩铅较常用,它具有溶于水的特点,与水混合具有浸润感,也可用手指擦抹出柔和的效果。
2。基础技法
(1)平涂排线法
运用彩色铅笔均匀排列出铅笔线条,达到色彩一致的效果。
(2)叠彩法
运用彩色铅笔排列出不同色彩的铅笔线条,色彩可重叠使用,变化较丰富。
(3)水溶退晕法
利用水溶性彩铅溶于水的特点,将彩铅线条与水融合,达到退晕的效果。
3。绘制方法
彩色铅笔不宜大面积单色使用,否则画面会显得呆板,平淡。
在实际绘制过程中,彩色铅笔往往与其他工具配合使用,如与钢笔线条结合,利用钢笔线条勾画空间轮廓,物体轮廓,运用彩色铅笔着色;与马克笔结合,运用马克笔铺设画面大色调,再用彩铅叠彩法深入刻画;与水彩结合,体现色彩退晕效果等。
彩色铅笔有其特有的笔触,用笔轻快,线条感强,可徒手绘制,也有靠尺排线。绘制时注重虚实关系的处理和线条美感的体现。
小贴士:彩铅技法是快速表现技法之一。快速表现技法还有钢笔画,马克笔,钢笔淡彩。(以后会慢慢介绍的)
整幅图最好不要超过三种颜色,多了会觉得很乱!(可以用相近的色彩来弥补。)
水溶性与蜡质彩铅结合会有不一样的效果哦!
用平涂排线法画大眼睛,可以使眼睛不呆滞,可以使其有神,不会很乱的样子! 水彩颜料三、水彩表现技法
水彩具有透明性好,色彩淡雅细腻,色调明快的特点。水彩技法着色一般有浅到深,亮部和高光需预先留出,绘制时要注意笔端含水量的控制。水分太多,会使画面水迹斑驳,色彩灰色;水分太少,色彩枯涩,透明感降低,影响画面清晰,明快的感觉。
此外,画笔笔触的体现也是丰富画面的关键。运用提,按,拖,扫,摆,点等多种手法,可使画面笔触效果趣味横生。
渲染是水彩表现的基本技法,包括:
平涂法:调配同种色水彩颜料,大面积均匀着色的技法。要点:注意水分的控制,运笔速度快慢一致,用力均匀。
叠加法:在平涂的基础上按照明暗光影的变化规律,重叠不同种类色彩的技法。要点:水彩的叠加要待前一遍颜色干透再叠加上去。
退晕法:通过在水彩颜料调配时对水分的控制,达到色彩渐变效果的技法。要点:体现出色彩的渐变层次,不留下明显的笔痕。
绘制方法:
要充分发挥水彩透明,淡雅的特点,使画面润泽而有生气。上色水彩画在作图过程中必须注意控制好物体的边界线,不能让颜色出界,以免影响形体结构。留白的地方先计划好,按照由浅入深,由薄到厚的方法上色,先湿画后干画,先虚后实,始终保持画面的清洁。色彩重叠的次数不要过多,否则色彩将失去透明感和润泽感而变得模糊不清。 四、钢笔画
1。基本概念
钢笔画是运用钢笔绘制的单色画。钢笔画工具简单,携带方便,所绘制的线条流畅,生动,富有节奏感和韵律感。钢笔画通过钢笔线条自身的变化和巧妙组合达到作画的目的。作画时,要求提炼,概括出物体的典型特征,生动,灵活地再现物体。
2。基础技法
(1)线条练习
钢笔画的线条非常丰富,直线,曲线,粗线,细线,长线,短线都有各自的特点和美感,而且线条还具有感情色彩,如直线——刚硬,曲线——柔美,快速线——生动,慢速线——稳重。
(2)质感表现
钢笔线条通过粗细,长短,曲直,疏密等排列,组合,可体现不同的质感。
3。绘制方法
钢笔画重要的造型语言是线条和笔触。线条的轻,重,缓,急,笔触的提,按,顿,挫都是要认真研究的。运用点,线,面的结合,简洁明了地表现对象,适当加以抽象,变形,夸张,使画面更具有装饰性和艺术性。
小贴士:绘制钢笔应注意的是,钢笔画受工具,材料的限制,绘制的画幅不宜过大,否则难以表现,选择的纸张以光滑,厚实,不渗水的为好,一般绘图纸,白卡纸即可。钢笔画线条具有生命力,下笔尽量一气呵成,不做过多修改,以保持线条的连贯性,使笔触更富有神采。 POP海报五、钢笔淡彩
1。基本概念
是钢笔与水彩的结合,它利用钢笔勾画出空间结构,物体轮廓,运用淡雅的水彩体现画面色彩关系的技法。钢笔淡彩也是快速表现中常用的技法之一。
2。基础技法
(1)勾线上色法
(2)上色勾线法
其中(1)为常用技法,一般先用钢笔勾形,可适当体现明暗,但不宜过多,最后辅以淡彩着色。
3。绘制方法
钢笔淡彩的绘制要注意物体的轮廓和空间界面转折的明暗关系,用线要流畅,生动,讲究疏密变化。着色时留白尤为重要,不要画得太满;色彩应洗练,明快,不易反复上色,来回涂抹;讲究笔触的应用,如摆,点,拖,扫等,已增强画面的表现效果;深色的地方要尽量一气呵成。
小贴士:当擦图中的错误时觉得容易擦到其他地方,不妨试试擦图片啊。能够根据不同的图线来擦去错误,避免其他地方被擦去哦。 六、马克笔表现手法
1。基本概念
马克笔技法能快速,简便地表现设计意图。马克笔绘画是在钢笔线条技法的基础上,进一步研究线条的组合,线条与色彩配置规律的绘画。
马克笔的种类主要有水溶性马克笔,油性马克笔和酒精性马克笔。它的笔头较宽,笔尖可画细线,斜画可画粗线,类似美工笔用法,通过线,面结合可达到理想的绘画效果。
2。基础技法
(1)并置法 运用马克笔并列排出线条。
(2)重叠法 运用马克笔组合同类色色彩,排出线条。
(3)叠彩法 运用马克笔组合不同的色彩,达到色彩变化,排出线条。
3。绘制方法
马克笔一般常与钢笔线描相结合,用钢笔线条造型,用马克笔着色。
马克笔色彩较为透明,通过笔触间的叠加可产生丰富的色彩变化,但不宜重复过多,否则将产生“脏”“灰”等缺点。着色顺序先浅后深,力求简便,用笔帅气,力度较大,笔触明显,线条刚直,讲究留白,注重用笔的次序性,切忌用笔琐碎、零乱。
马克笔与彩色铅笔结合,可以将彩铅的细致着色与马克笔的粗狂笔风相结合,增强画面的立体效果。
小贴士:油性马克笔溶于甲苯,可用其进行修改。 马克笔用纸为马克笔专用,也常用较白,厚实,光滑的铜版纸。 七、水粉表现手法
1。基本概念
水粉色彩饱和、浑厚,作图便捷,表现力强明暗层次丰富,且能层层覆盖,便于修改,能深入地塑造空间形象,逼真地表现对象,获得理想的画面效果。水粉薄涂有轻快透明效果,调色时要加入较多的水分,颜料稀薄,宜表现远景和暗景。
2。基本技法
(1)平涂法:调色饱和,从上到下或从左到右用力依次均匀平涂。
(2)退晕法:先调出要退晕的色彩,以一色平涂逐渐加入另一种色,让色块自然过渡。
(3)笔触法:调出色彩,用弹性较好的笔画出具有方向性的笔触。
3。绘制方法
首先拷贝和裱纸时不要损伤画面,如果 直接用铅笔起稿,线条要轻,尽量少用橡皮,以免影响着色效果:上色时,先整体后局部,控制画面的整体色调,一般先画深色,后画浅色,色彩要有透气感、不沉闷,大面积宜薄画,局部细节可厚涂,暗面尽量少加或不加白色,亮面和灰色面可适当增加白色的分量,以增加色彩的覆盖能力,丰富画面的色彩层次;水粉颜色调配的次数不要太多,否则色彩会变灰、变脏,颜色失去倾向。如果画脏必须洗掉,重新上色时可厚些。水粉颜色干湿差异大,要注意体会,总结经验。
小贴士:尽可能的慎用玫瑰红和白色。玫瑰红是很容易反色上来的颜色 一般很难盖掉。就算盖掉了等颜料干了你会发现它又反色上来了。所以在使用它用时最好能一次成功反复修改后很影响画面效果。白色在暗面里最好不用,问题和玫瑰红一样容易反色。八、喷绘表现技法
喷笔1。基本概念
喷绘是利用空气压缩机把有色颜料喷到画面上的作画方法,是一种现代化的艺术表现手段。喷绘具有其他工具所难以达到的特殊效果,如色彩颗粒细腻柔和,光线处理变化微妙,材质表现生动逼真等,应很好地掌握它。 2。基础技法
(1)基本技法训练
喷点练习 练习掌握喷点的位置及图样的大小。注意喷量和距离的控制。
喷线练习 练习掌握喷线的位置及图样的形状。注意喷量、距离和速度的控制。
喷面练习 练习掌握均匀喷面和渐变喷面。注意喷量、距离和速度均匀变化的控制。
(2)模板遮挡技术
模板遮挡是为了喷出所需要的图形。用来作遮挡模板的材料很多,纸、尺子、胶片,甚至连自己的手都可以用上。常用模板一般有以下几种。
纸 寻找方便,容易制作,但不能反复使用。
胶片 材料透明,容易制作,不吸水,不变形,可反复使用。
遮挡膜 一般为进口,遮挡效果好,但价格较贵。其使用方法是把遮挡膜贴在需要遮挡的部位,用刻刀按图形轻轻滑过,用力不可太重,刻透膜即可。正负膜都要保存好,要喷绘的地方揭开遮挡膜对其喷色,每喷完一处就要将遮挡膜重新盖好,再依次喷绘其他部分。 3。喷绘表现手法
喷绘表现效果逼真,明暗过渡柔和,色彩渐变自然,退晕效果好。在喷绘过程中要注意以下要点:首先做好准备工作,检查喷笔是否能正常喷水和控制其喷量,模板是否遮挡好;然后进行调色喷绘,调制颜色水分不能太多,宜稍稠些,并且要调均匀,如有杂质和颗粒应除去,以免堵塞喷笔;正式喷绘前,应在废旧纸上先试喷,调试好喷量、距离和速度后即可正式喷;最后,应灵活应用模板遮挡技术,如有的直边可用直尺代替就没有必要再制模板;把尺的一头抬起喷绘时,喷样就会有虚实变化,很适合表现舞厅的灯光等。POP海报 - 电脑运用 除了手绘POP海报之外,最近也常见利用电脑绘图合成,借由彩色喷墨印表机输出的电脑稿海报。利用电脑除了可以做整体输出之外,电脑印出的字也可以供做不擅昼写POP字体的制作者一个利用及搭配的工具。利用CroalDraw、Pagemaker、Quack等电脑软体的使用,人们可以得出许变化多端的电脑文字。POP海报 - 行销 写好一张POP海报,并不代表这张海报就成功了。时效、张贴的时期长短、张贴的地点都在在影响这张海报传达讯息的效能。如果做了一张十分好看的海报,张贴时间仅有一天,而张贴的地方也不是目标对象群能看到的地方,那么海报的效能就浪费了。手绘POP海报不光写得美美的就好了,就是因为制作时间花费大量的心力,所以更要用心照頧它。POP海报 - 制作形式 POP的制作形式有彩色打印,印刷,手绘等方式。随着电脑软件技术的发展,在美工设计应用上更尽显其美观高效的优势,甚至可将手绘艺术字形的涂鸦效果模仿的淋漓尽致,并可以接拨来自数码相机,扫描仪的LOGO图片等素材。特别适合对POP需求量较大的卖点快速高效低成本的制作。POP海报 - 应用 POP海报POP主要应用于超市卖场及各类零售终端专卖店等,各大型超市卖场多采用印刷成统一模板后由美工根据要求填写文字内容,以满足玲琅满目的货品柜面不同的使用要求,机动性和时效性都很强。所以一般单纯的手绘POP是难以胜任的,必需以模块化方式批量制作。中小型零售店,产品专卖店有向品牌经营连锁经营的趋势发展,在产品组织结构促销计划,店面风格等不少和品牌经营者厂家同步运作,但在POP的使用上不少还是各自主张采用不同的文案,推出不同的折扣信息,这显然不适应品牌运作的趋势,也许在这一点上品牌供应商应该考虑的更多。
美国是广告的王国,海报在广告上扮演了重要的角色。根据美国名海报设计家所倡导的海报制作六大原则是: (1) 单纯:形象和色彩必须简单明了(也就是简洁性)。(2) 统一:海报的造型与色彩必须和谐,要具有统一的协调效果。(3) 均衡:整个画面须要具有魄力感与均衡效果。(4) 销售重点:海报的构成要素必须化繁为简,尽量挑选重点来表现。(5) 惊奇:海报无论在形式上或内容上都要出奇创新,具有强大的惊奇效果。(6) 技能:海报设计需要有高水准的表现技巧,无论绘制或印刷都不可忽视技能性的表现POP海报 - 运笔基础 POP运笔的基础就是米字八方向一定要做到横平,竖直。运笔要稳,力道均匀,这样才能写出很匀称丰满笔直的线条。 斜划也是如此。 如果要画圆角,那么你就要注意了,POP的笔画都要和它运笔的方向垂直。 比如写一个半弧,那么这个半弧上每一个切面都要保持和它的方向呈垂直状态。 因为一般pop的笔头都比较粗,所以在写一些圆角的时候,如果做到我所说的要求,一笔下来是不可能的,因此就要做笔画接合。主要是要掌握字体的方正,笔画为直线条(即笔头多宽写出来的笔迹也就有多宽)。在说明文中行距距离大于字距距离的5~7倍。整个版面四边留白以便作为其他框边装饰。POP海报 - 标示位置 1、 在眼睛的高度左右,能清楚辨读的位置。 2、 标示的位置不应破坏商品的整体美,或妨碍商品的提放。 3、 标示的位置与促销的商品,应配置在容易识别的位置。 4、 有效地利用天花板的空间及梁柱面的位置。 5、 利用手绘POP,使陈列的死角复活。
⑷ 海报怎么做出来的
(一)一搬的海报通常含有通知性, 所以主题应该明确显眼、一目了然(如xx比赛、打折等),接着概括出如时间、地点、附注等主要内容以最简洁的语句。海报的插图、布局的美观通常是吸引眼球的很好方法。在实际生活中,有比较抽象的和具体的。建议参看些有关POP书籍,多收集些精美图片(卡通等均可)。设计海报时若需手绘可根据自己特长,不一定要用广告颜料,还可用蜡笔、毛笔(国画)、剪纸等多种形式。电脑设计的海报专业性较强,可能需要掌握PHOTOSHOP等软件。 对于宣传来说,海报设计可以说是最激动人心的事情,因为海报的表现形式多种多样,题材广阔,限制较少,强调创意及视觉语言,点线面、图片及文字可以灵活结合地应用,而且也注重平面构成及颜色构成。可以说,海报设计是平面设计的集大成者。但有时正是其表现形式过于广阔,反而使到我们在入手时有点无所适从。我们将分两期来探讨如何才能设计出一张吸引人的海报,在设计时有什么原则及u 海报是一种非常经济的表现形式——使用最少的信息就能获得良好的宣传效果。有时海报设计师会被要求减少文字内容,将其它文字转换成视觉元素,有时,整张海报仅利用一些独特的字体设计。设计师还经常被要求将一大堆琐碎的细节组织起来使它们变得清晰易懂。队建设 u 设计师在设计海报时对图片的选择可以说是成败的关键。图片的作用是简化信息——避免过于复杂的构图。图片通常说明所要表现的产品是什么,由谁提供或谁要用它。图片能够使难以用文字表达变成简短清晰的信息,比如象“向没有钱买房的打工一族提供房屋贷款”等听起来有点复杂的文字。u 一个海报设计师需要对排版有很强的把握能力。由于海报上的文字总是非常浓缩(相对于包装或杂志来说),所以海报文字的排版非常重要。根据一条设计上的不成文原则,你在设计中使用越少的元素,那你在设计中就越要小心翼翼。海报上的文字总是传达一些特定的信息,如:“ 12 号星期五 U2 乐队演唱会”或“由于进行维修,入口暂停关闭”等文字。设计师选择的字体样式、文字版面及文字与图片之间的比例将决定我们所要传达的信息是否能够让人易读易记。u 最后,需要留意的是一幅海报作品本身必须能激发起观众的兴趣及注意力。就算最简单的图片及文字,如果设计不当都会让人不知所云。你如何设计一张具有感染力的海报,使到观看的人能够直接接触最重要的信息?这些东西都是我们在创作中所碰到的问题。所以我们在本文中将介绍一些最基本的方法。一致原则我们要面对这样的事实:设计海报就象设计其它任何图象艺术一样,很容易造成混乱。摄影师?所拍的东西未能令人如意。文案人员?他们不到最后一秒都不能定稿。市场营销人员?他们每两分钟就改变一次主意。在设计过程中,设计师必须对整个流程有一个清晰的顺序并逐一落实。海报设计必须从一开始就要保持一致,包括大标题、资料的选用、相片及标志。如果没有统一,海报将会变得混乱不堪难以卒读。所有的设计元素必须以适当的方式组合成一个有机的整体。u 怎样保持海报的一致性呢?u 关联原则u 要让作品具有一致性,第一个原则是采用关联原则,也可以称作分组。关联性是基于这样一个自然原则:物以类聚。如果我们在一个页面里看到各个组成部分被井井有条地放在一起时,我们就会试着去理解他们。我们总认为他们就是一组的——并不理会实际上这些不同部分是否真的相似或关联。这有点象“牵连犯罪”的原理。u 海报设计师可以有多种途径实现这个关联原则。首先,对人物、物品及文字分组能够提高信息的传达效果。可以想象很多广告牌的广告,都是由一张消费者的照片、产品图片及广告词组成的。对人物类型(小孩?老人?操劳过度的父母?)的选择无可避免地与产品产生关联。如果人物相片处理得好,那就象是消费者象在说“我总是使用 Bleacho 牌漂白水”,而不是一句硬绑绑的广告语u 第二,各个部分放在一起比单独松散的结构能够产生更强的冲击力。当有几个物品是非常相似的(比如,几款不同的手表连环相扣放在一起),那观众的眼睛就能很自然地从一只手表移到另一只手表上。这些物品就组成一个视觉单元,能够给观众一个单独的信息而不是一种间接的信息。如果在海报中各个物品都非常相似,将它们组成一组的构图会令海报更能吸引别人的注意。而其它的元素则会被观众当作是次要的。 u 图 4 在这张图中,你注意一下你的眼睛是如何从一个圆环去到另一个圆环的。所有圆环被作为一个整体,也是整张图的焦点。 重复原则u 另一个使作品具有一致性的方法就是对形状、颜色或某些数值进行重复。当你看到一个设计元素在一个平面里,其不同部分被反复应用,我们的眼睛自然就会跟随着它们,有时就算它们并不是放在一起,但我们的视觉仍会将它们视作是一个整体。我们会潜意识地在它们之间画上连线。u 应用重复最简单的方法就是在海报的背景中创造一个图案然后重复应用。在背景中这些重复的图案会产生一种很有趣的视觉及构图效果,然后将背景与前景的元素联接起来。u 另一个应用重复的方法是一行重复的元素引导观众的眼睛到一个重要的信息、标志或图片上。重复的元素能够产生一条路径引导我们的视线,使观众创造出一种好奇心——另一端是什么来的?这其实是一种讲故事的方式,吸引观众继续看下去。 u 图 5 图中重复的毛虫图案引导观众的视线去到 INNU 这个标志上。经过这个标志后又是一些蝴蝶的重复图案,表示你去了这个美容院后前后的区别,构思巧妙。 人的视觉对重复具有非常强烈的感觉,甚至有时在图中的对象没有重复时我们也会将它们看作是重复的。比如,一张关于指甲油的海报中,我们可以在海报上方的位置加进一滴很大的指甲油。而在作品的另一个地方,与这滴指甲油同样的图形或颜色都会产生一种与上方那滴油对应的效果。我们在不经意中,眼睛已经去到下方了。 u 图 6 在上图中,这些小点是采用标志中的元素,而我们在图中再次重复应用——就产生了一致性,吸引了别人的注意,并且强化了品牌的宣传。u 对一些产品的宣传海报,重复同样是一种说服观众去进行比较的有效策略。如在一张广告海报中我们可能会放上十来双鞋,但每一对都不一样。主要的信息(鞋)就很容易让观众感受到,因为这个物品在海报中被重复应用,接着,观众就会去仔细看一下各款鞋子的不同样式。u 另一个流行的设计技巧是将所有一模一样的东西都排列在一起,但里面有一件是与众不同的,从而达到出其不意的效果。比如你可以设计出 15 个方块并排列成方阵,其中 14 块是蓝色,而其中一块是粉红色,并且包含了公司的标志。可以想象,这块粉红色的色块将会是观众的焦点。u 当然,重复原则对设计一个系列的海报也可以产生一致性的效果,无论这些海报是同时放在一起还是分开。比如对一个夏季音乐会的系列户外广告来说,不断重复主要元素就可以产生一种力量感。你看到其中一张时就会想到另外一张。位置、颜色、大小或图象的重复能够强化识别,并让观看的人能够关注所有你想传达的信息。
⑸ 如何制作公益广告漫画
电脑做的话可以用这个软件photoshop .CG
第一部 中文版.Photoshop.CS.卡通漫画轻松入门
本书以日本漫画和国内本土漫画相结合,系统地介绍了用Photoshop绘制CG漫画的方法与技巧。 全书共5章。第1章介绍漫画的基础知识及Photoshop的常用功能。第2章详细讲争了CG漫画的绘制过程。包括人物形象设计、色彩表现和画面整体风格把握。第3章通过人物古装风格介绍构图及人物造型。第4章介绍场景的设定、画面总体笄的定位和特殊效果的打造等。第5章介绍两款比较流行而实用的软件——专业绘画软件Painter和动画制作软件Flash。通过范例作品,简单介绍一些CG设计中很实用的软件技能。 本书适合初级漫画创作者。也可作为专业漫画家和设计师的参考用书。
目录:
第一部分 CG起步基础 1
第1章 打造Q版卡通形象 1
1.1 必备武器 1
1.1.CG创作的前提条件 1
1.1.2专业基础知识介绍 4
1.1.3亲密接触Photoshop界面 5
1.2 Q版卡通形象设计 10
1.2.1可爱的Q版宠物宝贝 10
1.2.2绘制Q版人物形象 26
第二部分 CG飞速进阶 44
第2章 现代版漫画人物 44
2.1 《暧冬》线稿处理 44
2.1.1电脑扫描漫画线稿到初步处理 44
2.1.2线稿图层化处理 51
2.2 《橱窗》效果分析 54
2.2.1画面整体处理 54
2.2.2利用层的功能把色彩进一步加以处理 56
2.2.3背景图片的效果处理 69
2.2.4气氛的渲染技法 72
2.3 《手机》理论与实际,CG漫画的整体风格表现及技法 78
2.3.1 CG人物形象的设计 78
2.3.2 CG人物色彩 86
2.3.3背景效果打造整体风格 87
第3章 古代版漫画形象 89
3.1 《神话》完美的画面感觉 89
3.1.1画面构图讲解 89
3.1.2人物基本部位的着色 90
3.1:3制造立体质感 92
3.1.4点睛之笔 97
3.1.5使画面丰富的绘制方法 103
3.2《游》中式风格的完美体现 110
3.2.1画面构图讲解 110
3.2.2打造中式人物风格 110
3.2.3背景合成处理 121
第4章 都市版画面 125
4.1 《雨天》打造特殊效果 125
4.1.1预设场景 125
4.1.2人物形象及其色彩处理 125
4.1.3滤镜打造场景效果 132
4.2 《教堂广场》整体策划 138
4.2.1画面整体策划定位 138
4.2.2色彩效果的具体分析、制作 139
4.2.3完善细节进一步修饰 146
4.2.4背景图片的选择及其处理方法 151
4.3 《窗》体验创作过程 157
4.3.1绘画前期工作 157
4.3.2线稿的处理 158
4.3.3画面上色 162
4.3.4丰富环境 173
4.3.5整体修饰和完成输出 176
第三部分 CG设计与其他软件的结合应用 180
第5章 软件综合利用 180
5.1 Painter手绘渲染效果 180
5.2 Ftash动画效果 186
5.2.1 Flash艺术表现力 186
5.2.2 Flash让你的漫画活跃起来 189
第二部 Photoshop.CS活学活用300问
简介:
Photoshop是每一位喜欢或从事平面设计工作的用户必不可少的工具。它强大的功能,友好的界面令人爱不释手。而且由第三方专门设计的Photoshop外挂滤镜插件也异常丰富,不仅种类繁多,而且功能不一。
本书为广大的Photoshop用户介绍了Photoshop CS的新增功能,还以问题解答的方式剖析了Photoshop的使用技巧。本书不仅对于读者在使用Photoshop的过程中所遇到的难点进行了答疑解惑,并以案例的形式、简单易学的操作步骤讲解了Photoshop的功能和应用技巧。通过本书的学习,读者可以掌握Photoshop的多种应用技巧。
⑹ 求创意卡通动漫形象图案作品,重重有赏。
手工涂鸦的话看是多大的孩子了 小学的话还可以 中学有点不适合
如果你指的是都市涂鸦的话(喷漆加广告色的抽象或印象作品) 显然那只适合青春期以上的后现代年轻人 中小学内任何年龄层都不合适
小学(尤其是3年纪以下的小学生)的话你可以让他们用手掌或脚丫在事先准备好的彩色颜料调成的水里沾一下 然后印在白纸上 再用这个为原形用画笔加上别的颜色颜料加工 可以指导他们画成枫叶啦 公鸡啦(红色手印做鸡冠) 星星啦 等等 具体可以参考很多国外的幼儿手工作品节目
找些网上的经典唯美图片吧
不用是风景相片的 就是生活中的 一片翠绿的叶子上面一个红色的瓢虫什么的那种 或者雪花放大几百倍的照片 让他们知道美术就在自己机身边 关键是怎么去发现
再弄个比如我记得网上有把真人的眼睛按日本漫画中美少女的眼睛比例放大 结果出来和外星人一样 告诉他们美术中可以夸张 来自生活但不一定完全按照生活
总之既要让小朋友容易懂 不要弄些太深奥的油画作品印象派抽象派 也要让他们很感兴趣 希望知道你下一张幻灯片会给他们放出的是什么 或者可以搞些网上有那种把人的皮肤或植物放大无数倍 或者是兰花螳螂 拟态海星那种 让他们猜是什么 然后通过这个告诉他们 观察角度不同也许看到的东西完全不同 很多美丽的事物就看我们怎么去发现
把美学的感念寓于生活中的浅显 利用人类不管年龄和学历所共同的对美丽事物的喜爱让没接触过高深艺术的小朋友也能喜欢美丽的东西 最终在他们的未来成长道路中自发去追逐美丽的事物 这就是中小学美术课的目的了
推荐不要照搬网上的课件 那些来听课的老师哪个不是在这个行业中做了10几年几十年的老教师 很多教材中的课件甚至是他们参与编修的 被其中一个老师看出来完全照搬 回头就是弄巧成拙
多利用他们对 电脑合成 光学显微镜摄影等现代化艺术工具的不熟悉 让他们耳目一新才是王道
希望采纳
⑺ 我要百度知识掌门人宣传广告的卡通人物图片
等级 积分 公司白领 魔法师 科举夺魁 武将 江湖奇侠
一级 0-100 试用期 魔法学徒 童生 兵卒 初学弟子
二级 101-500 助理 见习魔法师 秀才 门吏 初入江湖
三级 501-1000 助理 见习魔法师 秀才 门吏 初入江湖
四级 1001-2500 经理 魔法师 举人 千总 江湖新秀
五级 2501-5000 经理 魔法师 举人 千总 江湖新秀
六级 5001-8000 高级经理 高级魔法师 同进士出身 都司 江湖少侠
七级 8001-12000 高级经理 高级魔法师 同进士出身 都司 江湖少侠
八级 12001-16000 总监 大魔法师 进士出身 参将 江湖大侠
九级 16001-20000 总监 大魔法师 进士出身 参将 江湖大侠
十级 20001-25000 副总裁 魔导师 探花 总兵 江湖豪侠
十一级 25001-35000 副总裁 魔导师 探花 总兵 江湖豪侠
十二级 35001-50000 首席运营官 大魔导师 榜眼 护军统领 一派掌门
十三级 50001-80000 首席运营官 大魔导师 榜眼 护军统领 一派掌门
十四级 80001-120000 首席执行官 护国法师 状元 九门提督 一代宗师
十五级 120001-180000 首席执行官 护国法师 状元 九门提督 一代宗师
十六级 180001-250000 董事长 魔神 大学士 骠骑将军 武林盟主
十七级 250001-400000 董事长 魔神 大学士 骠骑将军 武林盟主
十八级 400001- 商界领袖 魔界至尊 翰林文圣 天下兵马大都督 独孤求败
网络上不能黏贴图片,抱歉
⑻ 谁我一些可爱卡通图片谢谢。(要图片,不要字)
我这有一套 图库适用于平面广告设计、工业设计、网页设计、大幅喷绘、服装、文具、日用品等等
在淘宝网上面搜:【素材80G】《卡通素材图库》韩国卡通素材 有电子目录
⑼ 曾经在广告里出现过的动漫形象
多啦A梦的,伊利QQ星
JO爱太子奶的兔子
还有成长快乐的那两个小人
优卡丹的那个标志小人算吗
喜羊羊和灰太狼的步步高点读机
还有什么“葵花”的小人
还有快克的小熊和超人
舒服佳里的病毒算吗
三九胃泰的卡通咸鸭蛋
美的空调曾出现企鹅
芬达里面有卡通人乐队
央视少儿和湖南卫视挺多,不一一说了
(太少了,对不起呵)
⑽ 有哪些卡通公益形象
一、非盈利性。公益广告以人与社会、人与自然和谐发展为宗旨,以社会保护与群体素养提升为目的,促进社会的发展。注重社会效益。与商业广告完全以盈利为出发点相比,公益广告则是非盈利性的。凡是从事公益广告的单位或个人,他的终极目标是公众的利益,而不是以盈利为目的。
有一点要说明的是,不以盈利为目的并不等于说从事公益广告是亏本的,而应是持平或有盈余的。只是从事公益广告的单位或个人对于盈余不得在所有者和管理者中分配,必须用于提高公益广告的质量和数量上。
二、观念性。公益广告诉求的是观念,以某一观念的传播,促使公众启迪、自省、关注某一社会性问题,以符合公德的社会行为为准则,规范行为并身体力行以形成社会良好风尚,或支持某种社会事业。它传播的是精神形态的观念,而不是物质形态的商品。
三、受众的广泛性。公益广告面对的是社会公众。这表明,公益广告不同于商业广告,它不是为某个企业的产品树形象、打知名度,而是为社会大众谋利,为公众切身利益服务的广告。创作者是站在社会公众角度去创造启迪,而不是针对某一特殊群体。公益广告就是要针对社会公众的特点和心态,反映公众的意愿和呼声,反映公众普遍关注的社会问题。公益广告期待尽可能多的公众目光,受众的范围越大越好。
四、利他主义的自觉性。做公益广告的原动力是高度的社会责任感,谁做公益广告谁付费,公众可从中感知公共事业心。公益广告的费用包括设计、制作、发布等费用。公益广告的费用由广告人自行、自愿承担,不受制于政府或组织,不是由官方指派或强迫的,广告主有充分的自主权决定是否参与公益广告,任何人不得强制。公益广告表现了利他主义精神。它是与助人为乐的无私奉献相联系的,是人类的同情心、爱心、责任感等美德的彰显,是社会伦理道德走向和谐,个人智慧趋向成熟的标志。对于那些自愿资助公益广告的个人或团体,社会应给予鼓励和支持。如:弘扬中华传统美德——“孝道”,“孝娃”和“孝妞”卡通