‘壹’ 怎么把平平淡淡的照片调出高级感
怎样把平平淡淡的照片调出高级感呢?
我觉得ps大神毕竟是少数,普通人的话也没必要了解那么多难懂的曲线、数值、叠加等。
只需要下载一款P图的软件就可以啦,想要好的效果无非是加滤镜,加贴纸、加文字,三者配合,如果觉得实在是选不好这些,有更加适合小白的方法,套用软件现成的模板,只需输入自己想要的效果关键词或者是自己图片中的元素,一键就可以生成,大神效果。
无自用不推荐,这两款软件都,很适合小白新手吗,如果想要调出高级感,推荐醒图,感觉模板更多更紧跟潮流。
‘贰’ 用Photoshop给照片换背景怎么做才会有立体感
调整大小位置就不赘言了
一、首先就是从原照片中选区选取的要精确:
方法1 色彩差别较大的的部位(衣服、皮肤)可直接用“磁性套索工具”选取,1精确边缘用直线套索;(使用时可两者结合使用,很有效:单击“磁性套索工具”选取时,点Alt键切换至“直线套索工具”;点“Alt”并拖拽手动绘制选区;“delete”删除上一节点;很重要的方法)
方法2 头发处的选取可采用“背景擦除橡皮”,或“滤镜->抽出”进行选取;
(当让最精确的选取方法是采用路径但较高级,我想以上应该能满足你的需要)
二、调整分辨率“图像->图像大小->分辨率”;
三、调节亮度
方法1 图像->调整->色相/饱和度直接调
方法2 看直方图中的直方们的横坐标分布情况,整体偏左为较亮;偏右...然后再作调整
四、调节选出的人物于新加背景之间的色彩和谐:
方法1“图像->调整->匹配颜色”比较方便
方法2 若不满意可用“图像->调整->色相->饱和度->编辑命令”
方法3 高级一些的使用“窗口->直方图”观察各颜色在途中的分布情况,再做相应调整
五、调整饱和度
图像->调整->色相->饱和度
六、制作阴影
选取人物(建立一个选区);
新建图层;
工具栏->渐变工具:渐变设置为“黑”到“透明”;
工具栏->渐变工具:选区上拖拽鼠标;
编辑->变换:调整选区形状;
“亮度”等调节;
此外:工具栏->污点修复(去红眼)、加深、减淡、图章、模糊、锐化、涂抹也很常用,建议使用.
以上是我的些许经验,祝好运
‘叁’ 怎样用ps做出很有质感的背景图片
第一种方法新建一个图层 按照你想要的颜色拉一个渐变 或者用渲染里面的云彩 然后 滤镜 纹理 纹理化自己调整数值 大概可以的达到这个效果
第二种是 新建一个图层 然后 滤镜 纹理 纹理化 自己调整数值 然后找一些这样的素材
打开 模式选择正片叠底 就可以了
求采纳
‘肆’ 请问如何用PS制作质感白色墙面背景图片(如图所示),没有财富值了,不好意思,多谢!
话不多说,双击打开大图,步骤已写好。
望采纳,谢谢……
‘伍’ 怎样用ps做出很有质感的背景图片
第一种方法 新建一个图层
按照你想要的颜色拉一个渐变
或者用渲染里面的云彩
然后
滤镜
纹理
纹理化自己调整数值
大概可以的达到这个效果
第二种是
新建一个图层
然后
滤镜
纹理
纹理化
自己调整数值
然后找一些这样的素材
打开
模式选择正片叠底
就可以了
求采纳
‘陆’ ps技巧 | 五种后期处理方法,让照片更有质感
质感、通透、干净,这是我们在照片后期所追寻的,又是不好处的效果,本篇教程用五种方法讲述如何使照片更有质感,你感觉哪个适合自己的照片,就用哪个,PS技术提升的同时,审美也会提升,一起来看看吧。
首先来看看网络对质感的定义:物体通过表面呈现、材料材质和几何尺寸传递给人的视觉和触觉对这个物体的感官判断。
说得通俗点, 让物体有质感,就是让物体的光影、明暗对比强烈,让物体的立体特征在平面的照片中呈现出来。
方法一:提高照片整体对比度
优点:快速简单
缺点:不能大幅度调整
说到明暗对比强烈,很多人会首先想到提高对比度,高级一点的会想到S曲线▼
本质上,S曲线和提高对比度是同一类方法。S曲线对照片的把控更强,可以调整的内容更多。但是这类方法最明显的感觉就是:不能大幅度调整,否则画面会变得很“脏”。
更专业的解释:相机传感器所记录的信息并不是那么的“均匀”,即便是完全一样的内容,在光电转换的时候,每个像素点都可能会有细微的差别,就是所谓的“噪点”。这些噪点可能在低对比度的时候并不明显,但是提高对比度的操作让本来细微的差别变得更大,因此原本纯净的画面,在大幅度提高对比度后,会变得很“脏”。
举个栗子,原来三个像素点的信息分别是100,105,103。在原片中,这种差别不容易觉察。但是在大幅度提高对比度后,这三个像素点的信息变成了90,130,100,这种区别就显而易见了。
更高端一点的方法,必然是结合蒙版,对照片中的区域进行分区调整。
方法二:双曲线
优点:几乎不损画质,调整精确,(对比中性灰)处理皮肤不易掉色
缺点:比较费时,(对比中性灰)来回切换图层比较麻烦
这里不得不提的依然是曲线。最常用的方法,就是使用曲线调整图层+蒙版(选区)。这种方法,在商业摄影中,有一种更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地万能磨皮的:双曲线▼
数学老师:不好意思走错片场了。
这才是摄影后期中的双曲线▼
新建两个曲线图层,分别将曲线上拉和下拉,两个图层分别命名为“提亮”和“压暗”(人像后期中一般叫做加深减淡)▼
然后点击图层的蒙版部分,快捷键 Ctrl/Command+I对图层进行反向。(Windows和Mac的快捷键操作不同,都分别注明了。由于平时快捷键用的多,不详细解释菜单位置了,感兴趣的自行网络)这一步操作后,可以看到两个曲线图层的蒙版颜色都变成了黑色。
接着,将照片放大,选择画笔工具,对建筑物的立面进行涂抹。涂抹的时候,如果是一些水平或垂直的立面,要先将画笔大小调整至和建筑里面的大小一致。(使用快捷键 [ 和 ] 可以快速设置画笔大小)在涂抹时,同时按住Shift键,即可确保画出来的线条是垂直或水平的。
注意,画笔的不透明度要设置得较低(参考值10%),这样操作起来不显突兀。对于建筑物,要保持光影的持续性,因此流量要保持100%,否则反复涂抹就有可能造成不均匀的情况。不透明度的设置可以根据照片的实际情况设置▼
对于一些比较复杂的建筑立面,比如一些特色地标建筑(环球金融中心:怪我弯咯),则需要将立面单独抠出再进行涂抹。抠图手段很多,限于篇幅,以后教程再提▼
除了抠图外,还有通道法,可以单独选出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 点击RGB通道(或者直接快捷键 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 选择),即可选择出照片的高光部分。通道法对比抠图法当然是快捷许多,但同时精确性也有所下降▼
对于双曲线这个方法,并不仅限于两根曲线,核心思想是利用若干曲线来分区调整照片的影调。
方法三:中性灰
优点:几乎不损画质,调整精确,(对比双曲线)不需要来回切换图层,适合全屏
缺点:比较费时,(对比双曲线)处理皮肤时容易掉色
既然提到双曲线,不能不提的就是中性灰。中性灰处理手法和双曲线大同小异。但是中性灰的提亮和压暗都是在一个图层中完成的。个人来说,更偏爱中性灰。
首先新建一个图层,混合模式选择柔光,同时勾选“填充50%灰”▼
柔光图层的原理是:50%灰不影响下面的图层,暗于50%灰的地方压暗(加深)下面图层,亮于50%灰的地方提亮(减淡)下面图层▼
分别使用黑色或者白色画笔,在柔光图层上涂抹,得到提亮或压暗的效果▼
具体的涂抹方法和双曲线一致,快捷键D可以将颜色设置成黑白,快捷键X可以来回切换前景色和背景色,结合快捷键,可以大大提高修片的效率。关于双曲线和中性灰,大家可以参考网上的一些中性灰磨皮教程。双曲线和中性灰,统称为D&B(Dodge and Burning,加深减淡),是商业修图中最常用的手法之一。
方法四:包围曝光
优点:完全无损画质
缺点:无法调整运动物体,操作也比较费时
包围曝光除了可以用于HDR,还可以用于完全无损提升质感。上述方法双曲线和中性灰虽好,但是也对照片的像素进行了改动的,而包围曝光则完全不会改动画面的像素▼
一般来说,会固定机位拍摄3-5张参数不一样的照片,在Photoshop中以图层形式打开,0EV是正常测光下的照片,+1EV是过曝一档的照片,-1EV是欠曝一档的照片,如图所示建立蒙版▼
在+1EV图层蒙版上涂抹即可提亮,同理,在-1EV图层蒙版上用涂抹即可压暗。具体的涂抹方法与上述双曲线和中性灰方法一致。包围曝光的方法,只能够针对静态物体,而对于运动的物体,显得并不那么好用。
方法五:其他后期修图软件
优点:快捷简单,效果显着;批量处理
缺点:需要授权正版才能使用
不算优点也不算缺点:会让照片有柔光感
除了以上手动方法外,还有自动处理方法。此处推荐一个人像后期软件:开贝修图
【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间;
调色模式
修图模式
使用皮肤质感操作,可以明显提升画面的质感,由于是一键傻瓜式,因此可以解释的点并不多,大家直接看下方视频操作演示就是了。
视频效果演示
↓
视频内容: 【皮肤修饰思路】人像皮肤修饰系统思路,轻松掌握商业修图中充满质感的皮肤修调秘诀!
视频全长: 06:16
视频链接地址: https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=9
涉及到后期修图工具: 【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间;
效果对比
效果图
视频效果图截图
视频原图截图
‘柒’ 用PS如何做照片的高调处理
20种PS调照片的方法
一、调出照片柔和的蓝黄色-简单方法
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
二、调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
三、调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
四、年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %
五、《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
六、海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材
七、PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
八、后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
九、1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
十、1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
十一、1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
十二、1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6.盖印,加文字装饰
十三、1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
十四、1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体
十五、1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。
4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.盖印图层,进入LAB模式,
6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,
8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%
十六、1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
十七、1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算,
3.将图层模式改成颜色,盖印图层,
4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,
6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上闪电效果。
十八、1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.建立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
十九、1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
二十、1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30
3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75
6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调
7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,0.80,255
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255
10.锐化、稍微磨皮,加字,完成。
‘捌’ 如何用photoshop处理背景
照片的后期处理中,我们经常会使用Photoshop将照片中的人物素材提取出来,以便实现背景更换等特殊效果。利用Photoshop来对人物素材进行提取的方法很多,我们先以更换照片中人物的背景的一些小实例,来总结一下本帖介绍的Photoshop抠图的四种方法:
一、工具法——巧用魔棒工具替换背景
二、路径法——用钢笔工具来抠取人物
三、蒙版法——利用蒙版技术抠图
四、滤镜法——功能强大的抽出滤镜
基本思路
实现照片背景更改的方法有很多,但基本的思路都遵循着以下两条:
1.选择背景法。将照片中不满意的背景去除后,然后将提取出来的人物插入到一张新的自己比较喜爱的背景图片中去。这个方法比较适合于抠取掉那些图案较为单调、色彩不多的背景,从而将人物选择出来。
2.选择人物法。这个思路恰恰和上面的思路相反,就是直接将照片中需要的人物或者物体选择出来并剪切或者复制到预先确定好的背景照片中。这种方法比较适合于抠取那些边缘较为清晰的人物或者物体。
对于上述两种照片背景更改的思路,最终的效果都是相同的,但具体要应用哪种思路,就要看需要替换背景的具体照片而确定了。
四种抠图方法详解
一、工具法——巧用魔棒工具替换背景
知识点提示:魔棒工具主要是使用户可以选择颜色一致的区域(例如,一朵红花)或者背景比较单调的图片,而不必跟踪其轮廓。魔棒工具选择的颜色范围可以由工具选项栏中的“误差范围”参数值来控制。注意,不能在位图模式的图像中使用魔棒。
下面我们就以一个实例来讲解。在Photoshop中打开一张照片,如图1所示。我们先来分析一下这张照片,它的背景比较暗淡,而且背景的颜色也比较相近,那么在这种情况下我们可以运用将背景去除的方法来实现人物的抠图。
photoshop教程
这个例子的创作思路是利用魔棒工具将背景的大部分面积选中,然后使用增加选区或者删除选区的方法进一步选择。如果对于不能选择的细节部分,就使用套索工具或者磁性套索工具来完成。
1.在Photoshop CS中文版中打开照片后,单击工具箱中的魔棒工具,然后在出现的工具选项栏中设置容差参数值为50。接着在人物背景上单击鼠标左键,这时就可以得到大部分的背景选区了。对于不连续的选区,我们可以在选中魔棒工具的情况下再在其工具选项栏中单击“添加到选区”图标或者按住键盘上的Shift键再单击其他想要选取的地方来选择
2.接下来我们进一步选择背景。先单击工具箱中的缩放工具,放大照片的部分地方。还是在魔棒工具选项栏中的“添加到选区”图标被选中的情况下并适当地改变其容差参数值,再使用魔棒工具单击未被选中的背景区域,这样就会进一步增加了背景区域的选择。
小提示:如果用魔棒工 具选择时,对人物的部分区域也进行选择,这时可以使用磁性套索工具,接着在出现的工具选项栏中单击“从选区中减去”图标,然后对选区进行选择即可。而对于 背景中那些没被选择好的一个个小区域,可以使用套索工具,并选中“添加到选区”图标进一步选择。
3.下一步我们就来提取人物。单击菜单栏中的“选择→反选”命令,或者按快捷键“Ctrl+Shift+I”反选,就可以将人物选中了。接着按“Ctrl+C”键将人物复制,按“Ctrl+V”键将人物粘贴到一个新建的图层1中
4.细节修饰。选中存放人物的图层1,利用缩放工具将人物放大,对其边缘突出锯齿部分可以使用工具箱中的橡皮擦工具来擦除。接着,按Ctrl键并用鼠标左键单击人物图层选择提取出来的人物,然后单击菜单栏中的“选择→羽化”命令,或者按快捷键“Alt+Ctrl+D”打开羽化对话框,输入羽化参数值2,单击“好”按钮。这样整个人物的边缘就会显得柔和而不过于生硬。
小提示:在进行羽化的时候,调节羽化参数值,主要看被选取的人物或者物体的边缘粗糙情况。如果人物或者物体的边缘比较粗糙时可以适当调大羽化参数值。
5.背景的添加。单击菜单栏中的“文件→打开”命令,在查找范围内找到一张漂亮的背景图片,将前面提取出来的人物添加到背景文件中,调整好位置和大小。然后单击菜单栏中的“图像→调整→亮度/对比度”命令,打开亮度/对比度对话框,调整好人物的亮度以适应背景明暗,最终的效果便会出现
知识点总结:我们在对图像进行抠图时,常常会难以分清已选择的区域和未被选择的区域。在这种情况下,我们可以将已经选择好的选区保存到新的图层中,然后再重新进行选择,逐步删除不需要的部分。对于不好处理的细节部分,可以使用橡皮擦工具进行修整。
二、路径法——用钢笔工具来抠取人物
知识点提示:路径是Photoshop提供的一种用来绘制选区边界和描边的方法,它是我们绘制图像的得力助手。路径是由贝塞尔曲线构成的线条和图形,它一般分为开放路经和闭合路径两种。如果要将路径转换为选区的话,则必须是闭合路径。使用路径来抠取人物比较适合于人物的边缘轮廓线比较清晰的照片。
在操作之前我们先来观察照片,想一想使用什么工具和方法比较适合对这张照片进行操作。在这张照片中可以看到人物的边缘轮廓线比较清晰,那么我们可以利用路径工具来将人物从原背景图中抠取出来并放到新的背景中。
下面我们就开始操作。
1.进入到Photoshop中并打开照片。单击工具箱中的钢笔工具,在出现的工具选项栏中选中“路径”图标。这样使用钢笔工具勾选出来的才是路径。接下来使用工具箱中的缩放工具将图像放大,然后细心地勾选人物的轮廓。勾选的方法如下:
以人物的任意边缘为起点开始勾画路径节点,当在图像中已经定义了两个或者更多的节点时,路径的方向就确定了。继续沿着这个方向在人物周围勾画出其他节点来。如果一个节点需要重新定位时,可以按住Ctrl键并单击节点进行修改。这其中节点是用于移动曲线位置的,而在节点上出现的句柄是用来调节曲线的弧度的,通过调节曲线的弧度,使路径更好地贴近人物的轮廓边缘
2.勾选完人物轮廓后,我们就开始提取人物了。按下快捷键“Ctrl+Enter”将勾选的路径转化为选区,也可以在按下Ctrl键的同时单击 “路径”面板中的“工作路径”使之转换为选区。按“Ctrl+C”组合键将选区中的人物复制下来,再按“Ctrl+V”组合键进行粘贴,这时人物就会自动保存到一个新建的图层1中,
3.细节修整。操作方法与巧用魔棒工具替换背景的后期操作方法相似。首先利用羽化命令对人物的轮廓进行羽化处理,这样人物的轮廓边缘就不会显得生硬而没有真实感了。对于局部地区可以使用橡皮擦来修整完成。
小提示:在使用橡皮擦工具对人物进行修整,尤其是对人物脸部细节部分进行修整时,一定要将橡皮擦工具的大小调节好,越是细微的部分,橡皮擦工具越要小一些。
4.最后我们来添加背景并对最终效果进行修饰。单击菜单栏中的“文件→打开”命令,在查找范围中找到一个背景图片,然后按快捷键“Ctrl+A”全选背景图片,再按快捷键“Ctrl+C”将它复制下来。回到原文件中并按快捷键“Ctrl+V”将背景图片粘贴,这时系统就会自动生成一个新的图层2。接着调整存有背景图片的图层2的位置到存有人物的图层1下方,然后调整好人物与背景的大小、位置关系。
对于人物和背景过渡不 自然的地方我们可以单击工具箱中的“模糊”工具,在人物边缘处涂抹,这样人物与背景的过渡就自然了。最后我们单击菜单栏中的“滤镜→渲染→镜头光晕”命 令,打开镜头光晕对话框,设置好亮度参数和镜头类型,然后在背景图上多加几个镜头光晕,这样最后的效果就制作完毕了
三、蒙版法 ——利用蒙版技术抠图
在上面 已经讨论了两种人物抠图的方法后,你是不是已经对提取人物图像从而更换背景的方法已经熟悉了很多?但是,在前两种方法中都存在着一些共同的特点,那就是当 背景颜色单一或者人物轮廓边缘较为清晰时,抠像的成功率比较高,而我们在实际生活中所拍摄的照片却往往背景颜色较为复杂,人物轮廓不清晰,比如头发,用上 述两种方法就不容易处理。而使用hotoshop所提供的快速蒙版编辑模式,就可以较为轻松地解决这个问题。
知识点 提示:蒙版其实就是我们所说的遮罩。它覆盖在图像上并对图层的非编辑区域进行隔离保护,不受其他区域操作的影响。使用蒙版可以创建任何形状的选区,并可以 对选区的边缘外观进行控制。利用快速蒙版模式可以快速地创建和修改十分精确的选取范围。把所选的区域创建成一个快速蒙版后,再用绘图工具或者滤镜对选区进 行修改,使选区扩大或者缩小到所要选择的范围,最后当退出快速蒙版模式回到正常模式下时,未受蒙版屏蔽的区域就会变成选区并被选中,这样就创建出了我们想 要的精密的选区。在图像中创建一个快速蒙版后几乎可以使用所有的工具和滤镜来修改蒙版。
这张照片的背景颜色比较复杂,层次感较强,显然不易用魔棒工具一次性选取出大面积的背景区域,而且人物的轮廓边缘与背景相接之处较为复杂,尤其是头发,如果利用钢笔工具绘制路径的话,就比较麻烦了,这时我们就可以考虑使用快速蒙版的编辑方法。
1.我们先来设置快速蒙版的参数。用Photoshop打开照片后,双击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮,打开快速蒙版选项对话框,在这个对话框中可以选择将色彩显示到蒙版区域还是所选择的区域,另外还有用什么颜色和多少的透明度来进行色彩显示。通常色彩默认是红色,如果人物颜色偏红的话,我们就可以选择一种与红色有着高对比度的其他颜色,比如蓝色,这样就易于分辨了。
2.进入快速蒙版后,我们单击工具箱中的画笔工具来开始涂抹。我们首先从人物的轮廓边缘开始涂抹。在画笔选项工具栏中设置画笔模式为“正常”,不透明度为100%,流量为100%。这里要注意一下的是,对于头发的涂抹一定要细心,并且要将画笔的大小设置得较小一些,硬度也较小一些,这样就便于更好的操作。
下面我们就沿着人物的轮廓边缘开始涂抹,将人物轮廓边缘涂抹完毕后,就可以将画笔大小调节得较大一些进行涂抹,直到将人物全部覆盖为止,如图10所示。
2.进入快速蒙版后,我们单击工具箱中的画笔工具来开始涂抹。我们首先从人物的轮廓边缘开始涂抹。在画笔选项工具栏中设置画笔模式为“正常”,不透明度为100%,流量为100%。这里要注意一下的是,对于头发的涂抹一定要细心,并且要将画笔的大小设置得较小一些,硬度也较小一些,这样就便于更好的操作。
下面我们就沿着人物的轮廓边缘开始涂抹,将人物轮廓边缘涂抹完毕后,就可以将画笔大小调节得较大一些进行涂抹,直到将人物全部覆盖为止
小提示:要删除涂抹过的地方,可选择前景色为白色,再用画笔进行擦除。在涂抹的时候使用工具箱中的缩放工具,这样会使操作更加方便一些。
3.涂抹完成后,单击工具箱下面的“以标准模式编辑”按钮,返回到标准编辑模式中,这时我们就可以看到人物轮廓以外的区域已经变成选区了。因为我们要的是人物,所以执行菜单栏中的“选择→反选”命令,这样就将人物选取了。
4.提取人物到新的图层中,还是按照上期两个例子所示的操作步骤、方法来实现,按快捷键“Ctrl+C”复制人物,然后再按快捷键 “Ctrl+V”将人物粘贴到新的图层1中,将“背景”图层隐藏后就可以看到单独的人物了,可以看到人物的细节部分,尤其是较为复杂的头发部分也被处理得非常好。
5. 最后我们选择一个好看的背景图,并将人物放置到其中,对人物的明暗度、大小以及位置进行修整,尤其是对头发等边缘细节部分可以使用模糊工具进行处理。单击 菜单栏中的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,打开高斯模糊滤镜对话框,设置好模糊参数,这样会使人物显得更自然一些,最终效果也就出来了
四、滤镜法 ——功能强大的抽出滤镜
熟练掌 握了前三种方法,照片中的人物基本上都可以较为轻松地抠了出来,尤其是利用快速蒙版编辑的方法对细节部分可以处理得较好。但有一些情况下利用蒙版技术来处 理头发与皮肤边缘的效果还是不够理想,在这种情况下,我们就可以考虑使用滤镜法,利用抽出滤镜可以精确地将人物抠出来。
知识点 提示:抽出滤镜与前三种工具相比较,它提供了更专业、功能更强大的工具和参数。抽出滤镜是为隔离前景对象并清除它在图层上的背景提供了一种高级方法。即使 对象的边缘细微、复杂或无法确定,也无需太多的操作就可以将其从背景中剪贴,并且使用“抽出”对话框中的工具还可以指定抽出图像的部分。主要步骤为先标记 出对象的边缘并对要保留的部分进行填充,可以进行预览,然后对抽出的效果进行修饰。
从这张照片中可以看到,它的背景颜色看起来与人物的衣服颜色相近,而且头发更为凌乱一些,我们要想精确地将其从背景中抠出来,不妨使用抽出滤镜。
1.用Photoshop打开照片,接着单击菜单栏中的“窗口→图层”命令或者按快捷键F7,打开图层面板。在背景层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制图层”命令,建立一个“背景 副本”图层。然后在确保“背景 副本”图层为当前编辑的图层后,单击菜单栏中的“滤镜→抽出滤镜”命令,打开抽出滤镜对话框
在对话框左侧的是抽出滤镜的一些工具按钮,从上到下依次为边缘高光器工具、填充工具、橡皮擦工具、吸管工具、清除工具、边缘修饰工具、缩放工具、抓手工具。在对话框右侧的是抽出滤镜的参数设置,由于篇幅原因,这里不多解释了。
2. 了解了抽出滤镜的各个组成部分的含义后,我们就开始对人物进行操作。单击缩放工具将人物图像放大,然后再单击边缘高光器工具,同时将右侧的“画笔大小”参 数值调节得小一些,这样有助于涂抹人物的头发部分。对于涂抹错误的部分可以使用橡皮擦工具来擦除。先将人物的边缘轮廓涂抹上,勾画操作完毕后,单击左侧工 具栏的填充工具,在人物皮肤上进行填充。如图20所示。此时单击对话框右侧的“预览”按钮,就可以在预览窗口中很快地看到抽出的效果图。
3.以上操作设置完毕后,单击对话框中的“好”按钮退出“抽出”滤镜。这时我们可以通过单击图层面板中“背景”图层左边的“眼睛”标志,来隐藏“背景”图层,使“背景 副本”图层显现,这样就可以看到刚才我们使用“抽出”滤镜进行操作的效果了。
4.最后用Photoshop打开一幅背景图片,并复制粘贴到原文件中,自动生成了一个新的图层2,调节好人物与背景的大小、位置、明暗度等参数后,最终效果就出来了
‘玖’ 怎么用PS把照片背景处理成这种梦幻的感觉
这个已经不是PS的问题的了..是照相机的问题= =
‘拾’ ps如何把照片修出高级感
首先我们用ps打开一张照片,选择渐变映射。