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vr手機圖片沒有光澤

發布時間: 2023-04-25 00:35:20

1. VR圖模糊怎麼回事

一般稱為模糊反射,你照鏡子那就是鏡面閉圓反射,鏡子里看自己的臉會非常清楚清晰。
模糊反射 就是那個反射光澤度 默認1.0 也就是沒有模糊轎握塌,值越小模糊程度就越大,
比如鋁合金,金屬類的,石材,地板等皮派這類反射的就不會那麼清楚,一般調這類材質時會加上模糊反射。

2. 如何在VR出圖時候解決模糊不清、出圖有麻點

在VR里 有個抗鋸齒過濾
對過濾有很多種方式 默認是AREA 方式 屬於區域模悄跡前糊來抗矩尺
如果想圖清晰 請選擇CATROOM 或者BLACKMAN的方式都可以讓抗矩尺後圖片清晰
然後保州遲存的時候存儲為 TGA32位的渲染圖
進入PS 後給圖再加一次銳啟清化
圖片清晰度會增加不少

3. vray明明給了高光,給了反射,為什麼沒有光澤,求解! 急!!

你明明就沒給反射,也沒給高光,所以沒有裂沒光澤,因此不用解釋。
Reflect是反射值,黑色代表沒有反射,白色代表完全反射,灰色代表部分反射,而你現在反射是黑色的。
Refl.glossiness是光澤度,1.0代表最高光澤度,但是光澤的前提是有反射,而前面我神源陪已經說你沒有反射,所以沒有任何光澤。
Hilight glossiness是高光的光澤度,1.0代表沒有高光,雖然你是0.87,但是高光的前提也是有反射,而你沒有反射。 為什麼高光 光澤度和光澤度的參數都在反射的下面呢,因為他們收到反射的約束,有反射就有光澤,沒反射就沒光澤。
為什游蠢么你明明沒有給反射,你卻要說你給了反射的呢?

4. VR渲染的圖片霧蒙蒙的一片看不清楚,怎麼解決

就我以前的經驗,應該是燈光的亮度不夠!~~在其襲清次沒有打開銀禪碧GI光能傳遞鋒舉吧?!~~還有就是VR渲染出的圖片都是發灰的!!~~如果不想發灰就得在參數上多下功夫!!~~是很費時間的!!!建議你可以不用管這些!!可以用PS,復制圖層對圖片進行亮度,對比度調節,給一個銳化。然後在圖層面板中調節成濾層。降低透明度為60%像下合並就可以達到這個色彩鮮艷,結構清晰的效果!!~~只是個人的經驗,只供參考!~~

5. VR渲染物體的光澤度不夠是怎麼回事

您是想梁襪問VR渲染物體時的光澤度不充足的問題吧,原因如下:
1.可調節的燈光的強度弱。
2.未打開間接照明。
3.未調節HDRI環境貼圖橡彎激、燈光強度``、還有在渲染器的顏色映射等。鬧叢

6. VR 怎麼調 效果很模糊

你問的太籠統了,具體是調哪裡的模糊呢,如果是物體的反射需要模糊,就把光澤度降低

7. 怎麼提高VR材質的光澤度

然後在反射模糊那給0.89左右 越低反射越模糊
反射高光桐彎哪也給個0.92左右 越高越亮
還可以給個衰減在反射那
那樣比較真實
還有你打的燈也會影響到光澤的局碼 一般打個VRAY平面燈就已經看到光澤了
這個圖是網上找的 我的在渲染不能幫你鬧孝摘圖 不好意思了
這個框的寫著反射的 有個淺藍色條的 就是用來調它的反射值
反射模糊是 光澤度那 1就是全反射環境 越低 反射環境就越模糊高光光澤度就是物體受光的那個高光 越低也就越模糊 1為最高值

8. 求助:VR中怎麼調有光澤度的壁紙,求參數。。有高手的指導指導,我怎麼調都調不出那個感覺!!!

發射調50,高光調到0.6左右