當前位置:首頁 » 圖片軟體 » 圖片ps到海洋背景
擴展閱讀
藏式佛堂圖片大全 2025-05-20 03:55:08
製作兒童釣魚卡通圖片 2025-05-20 03:44:51
電影院插畫圖片素材下載 2025-05-20 03:44:08

圖片ps到海洋背景

發布時間: 2023-04-18 12:11:27

『壹』 如如何用ps繪制大海

1、新建畫布,點擊工具欄中的濾鏡。

『貳』 用photoshop製作一個關於日落海洋的圖片,求PS達人幫忙,圖片要大氣,做背景用的,謝謝。

看看可以嗎

『叄』 怎樣用ps製作美麗的海底世界

1、點「文件」——「新建」,新建一個大小800*600位像素的RGB文件。

2、新建一層,設置前景為黑色,背景色為白色選「擇漸變工具」中的【線性漸變】按鈕,用滑鼠從下向上拖出一條黑白漸變

3、選擇塗抹工具;並將畫筆大小設為柔角45像素,硬培改度為75%,從灰色區域上下來回拖動滑鼠,做出水草效穗陵果。

4、選擇濾鏡——扭曲——切變,適當的調整節點,將水草做出飄動的感覺。如圖:

5、用不同大小的畫筆,塗出粗細不同的水草,再新建一層,填充綠色,將圖層的混合模式改為疊加,如圖:

6、創建一個新的圖層,純色為淺藍色,設置前景色為黑色;添加圖層模版,按ALT加DEL設置蒙板為黑配族判色,用白色畫筆將不透明度調整為25%擦出淡藍色區域。

7、選擇工具欄中的自定義形狀——魚的形狀,前景色為黃色,點路徑左邊第一個按鈕,用前景色填充路徑,並通過改變魚的方向及大小、顏色做出大小不等的魚。

8、新建一層改名為魚5草,用編輯——變換——縮放,任意變形一下大小,按CTRL點中間圖層,載入魚的選區,選中漸變工具,設置前景色為紅,背景色為白,漸變類型為線性漸變,透明條紋拉出魚身上的紅白相間的圖案,添加一個白色蒙板,用黑色畫筆,透明度為70%擦出魚的身子隱藏在水草中的感覺,並用黑色畫筆點出魚的眼睛,其它魚也同樣進行一些變化,配合塗抹工具做出各種各樣的熱帶魚。

9、用筆刷出一些水泡泡,可以多建幾個層,並調整好圖層的透明度,在適當的地方用白色畫筆刷出一些大小不等的水泡泡

10、再加上一個光照效果,點濾鏡——渲染——鏡頭光暈,亮度為120,鏡頭類型50-300毫米變焦。

11、最後加上文字「海底世界」,描邊,完工。

『肆』 用PS怎麼把兩張相片合成一張,把海洋和沙

1.新建白色畫布,將沙漠圖層拖入畫布中,再將海洋圖層拖入畫布中。

2.先隱藏海洋圖層,選擇沙漠圖層,在圖層面板下方單擊「添加矢量蒙版」圖標,為沙漠圖層添加矢量蒙版。

3.將前景色和背景色分別設置為黑白色,在工具條上選擇「漸變工具」圖標,在圖層中間位置從上往下拉動滑鼠,使沙漠圖層漸變。

4.顯示海洋圖層,選擇海洋圖層,在圖層面板下方單擊「添加矢量蒙版」圖標,為海洋圖層添加矢量蒙版。

5.將前景色和背景色分別設置為黑白色,在工具條上選擇「漸變工具」圖標,在圖層中間位置從下往上拉動滑鼠,使海洋圖層漸變。

6.按照上述步驟操作,可以將兩張圖片自然的融合在一起。

『伍』 ps如何使章魚頭嵌入大海中

ps使章魚頭嵌入大海中的方法首先將兩張素材用PS軟體打開,打開了之後,然後在選區裡面右鍵單擊滑鼠,點擊通過拷貝的圖層,通過剪切的圖層選項進入。行襲點擊左側的魔棒工具,用魔棒工具點擊背景。然後點擊工具欄上面的選擇,反選,這樣就將背景裡面的動物選中了。然後在選區裡面右鍵單擊滑鼠,點擊通過拷貝的圖層,通過剪切的圖層選項進入。

ps的介紹

AdobePhotoshop,簡稱PS,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,磨派可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像,圖形,文字,視頻,出版等各方面都有涉及。

2003年,AdobePhotoshop 8被更名為AdobePhotoshopCS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的PhotoshopCC,自此,PhotoshopCS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。這樣就可以看到選中出瞎帶賀來的圖層拖到了另外一個背景圖層了。

『陸』 ps教程:在Photoshop中合成超現實的海洋

本次教程中, 我將介紹如何用Photoshop 製作一個超現實主義的作品,就是上圖中的一條巨大的魚正試圖吞下月亮。

首先, 我們需要先構想一下有哪些場景, 其次是加入一些主體元素。最後, 我們將添加月球, 繪制氣泡, 製造水的飛濺效果。為了實現最後的效果,我們將會使用很多的調整圖層來調整!

1.建立基礎場景

步驟1

新建一個2000x1289像素的畫布,其他數值使用默認值。背景顏色是 #1a2635。

步驟2

打開天空素材。使用矩形選框工具 (M) 只選中天空部分, 並用移動工具 (V) 拖入主畫布,放在上半部分。

步驟3

轉到圖層 > 新建調整圖層 > 色彩平衡,並更改中間調的值, 使天空變為藍色。

步驟4

新建曲線調整圖層,使天空變暗。

步驟5

在 "天空" 圖層上, 單擊圖層面板底部的第二個圖標, 添加圖層蒙版。使用畫筆工具 (B),選擇柔邊畫筆,顏色為黑色。畫筆的不透明度降低到 10-15%, 來減少天空上半部分的雲層紋理。

步驟6

新建顏色填充圖層,填充顏色 #20374c 。在這個圖層的蒙版上, 使用矩形選框工具選中畫布的上半部分,把虛櫻前景色變成白色, 然後按 Delete 鍵。

步驟7

為了把水面變暗, 我們在顏色填充圖層上方新建一個曲線調整圖層。為了在水面靠上的部分增加一些光澤,我們在曲線圖層的蒙版上,用不透明度約20-25%的黑色的柔邊畫筆,來降低黑色對蒙版的作用。

2.製作水的表層

步驟1

打開海洋圖片素材, 選擇一部分放在主畫布的中央、水表皮面的上方。用自由變換工具 (Control- T) 來稍微做一些改變。

給圖層添加蒙版,使用柔邊黑色畫筆清除背景的硬邊, 用中硬度的黑色畫筆在曲面的下方塗抹。

步驟2

新建一個色相/飽和度調整圖層,在全圖模式下此陵進行調整。

步驟3

新建曲線調整圖層,把水面變暗。在曲線圖層的蒙版上, 用不透明度森譽戚約 10-15%的柔邊黑色畫筆來減少曲線圖層對海面兩側的作用。

步驟4

相同的,新建另一個曲線調整層,在背景層上塗抹出一些亮度。

步驟5

在所有圖層的上方新建一個圖層, 畫筆筆尖調小,顏色為#d5deee ,在水面下方繪制輪廓。

3.對魚進行修整

步驟1

把魚摳出來,添加到畫布中。ctrl-T ,把它的頭朝上,尾巴朝下。

給圖層添加蒙版, 中硬度的柔邊畫筆,顏色為黑色,在魚需要被海水覆蓋的位置塗抹。

步驟2

新建一個色相/飽和度圖層來給魚去色

步驟3

添加顏色填充圖層,填充顏色 #0861a4。用這個層覆蓋魚露出水面的靠上部分,使魚的下半部分與水的那一層更好地融合。

步驟4

新建一個照片濾鏡圖層, 並選擇顏色 #167fb6。在這層的蒙版上,用黑色畫筆減少濾鏡對魚頭的上方和下方的作用。

步驟5

新建曲線圖層,把魚調暗。此圖層可以減少對魚頭、魚嘴和魚鰭的暗化效果。

步驟6

同樣的,新建另一條曲線調整層,調暗魚的下半身。用黑色畫筆在圖層蒙版上塗抹圈出來的位置。

步驟7

新建圖層, 將模式更改為100%疊加, 然後用50% 灰色填充。

點擊減淡和加深工具 (O), 選擇中間調,曝光度約15-30%。在魚的頭, 鰭, 和它的身體的細節上畫出高光/陰影。你可以在下圖看到,我在正常模式和疊加模式下是怎樣做到這一點的,效果是怎樣的。

步驟8

新建一個圖層, 用柔邊畫筆,選擇顏色 #d5deee 來加強魚頭上的高光。將圖層模式更改為100%疊加。

4.添加月亮

步驟1

把月亮摳出來, 放在魚嘴上面。Control-T,把月亮調整至比魚嘴小。給這個圖層上添加蒙版, 用硬邊黑色畫筆在魚嘴應該遮住月亮的部分塗抹。

步驟2

新建色彩平衡調整圖層, 把月亮的顏色變成藍色。

步驟3

新建曲線調整層,調高月亮的亮度,降低對比度。用不透明度約 30%的黑色柔邊畫筆來減少月亮右側的亮度。

步驟4

在所有圖層的最上層新建一個圖層, 用顏色為 #acafb1 的柔邊畫筆為月亮繪制一些光,圖層混合模式改為100%柔光。

5.添加氣泡

步驟1

在最上層新建一個圖層, 然後畫筆選擇氣泡畫筆,將前景色改為 #d7e7e7, 然後選擇一個你喜歡的氣泡畫筆 (我選擇了編號為93的那一個)。按 F5可以更改此畫筆的設置。

使用此畫筆在魚下半身、海水表面下方繪制氣泡。繪制時記得變化大小。

步驟2

給當前圖層添加蒙版, 並用黑色柔邊畫筆來減少氣泡的能見度, 使氣泡更好地與深色的海水融合。

步驟3

新建圖層, 繪制更大的氣泡, 用相同的方法降低能見度。

步驟4

點擊濾鏡 >> 模糊 >> 高斯模糊, 並設置半徑為4像素,增加水的景深效果。

6.水的飛濺效果

步驟1

移動飛濺素材1,找到你想要的角度。通過下面的截圖, 你可以知道我選擇的角度。把圖層「飛濺的水」放在水面圖層下方。

為了使飛濺的水更加清晰,我們復制這個圖層,並且把復制的圖層移動到更高的位置,如下圖所示:

步驟2

給飛濺的水的效果的每個圖層都添加蒙版, 去除我們不需要的細節, 讓飛濺的效果顯得非常精細, 如下圖所示:

步驟3

選中所有飛濺層,ctrl-G,把它們新建為一個組,混合模式更改為100%正常, 並新建色彩平衡調整層把飛濺的顏色變得更藍。

步驟4

打開飛濺2, 用套索工具 (L) 選中飛濺,把它添加到魚的位置。復制此圖層並水平翻轉 (編輯 > 變換 > 水平翻轉)。

將這些圖層的混合模式改為70%濾色。用圖層蒙版擦除大部分硬邊。一會兒,我們會使用幾個調整層來刪除其餘的部分。

步驟5

把這些所有圖層新建一個組,混合模式為100%濾色。新建色相/飽和度圖層來去色。

步驟6

用兩個色階圖層去除不需要的飛濺效果的邊。

步驟7

新建一個色彩平衡層, 為製作的效果加一點藍色來與其餘的場景融合。

步驟8

打開素材飛濺3,用套索工具選中要添加到魚上的部分。把圖層混合模式更改為100%濾色 , 並用蒙版擦除周圍的硬邊。

步驟9

分別選中飛濺3的不同部分,添加到魚的周圍。把這些圖層的混合模式改為100%濾色 ,並用蒙版去掉不需要的邊緣。

步驟10

用色階去除所有剩餘的邊緣。

步驟11

新建色彩平衡層,把飛濺效果的顏色改為藍色。

7.進行最後調整

步驟1

返回海洋表面圖層,新建一個圖層,混合模式為100%疊加 ,填充50% 的灰色。因為在月亮照亮了下方的海洋表面,所以我們使用加深和減淡工具, 在月亮下的水面繪制更多的高光/陰影。

步驟2

新建曲線圖層, 把邊緣,尤其是水的底部變暗。打開蒙版,用黑色畫筆塗抹在圖片靠上面的部分, 這樣上方就不會被曲線調暗了。

步驟3

新建兩個照片濾鏡, 選擇 #00d9ec 和 #5f86f5 兩個顏色。

步驟4

新建曲線調整層, 在月亮和魚的位置添加更多高光。在蒙版里,其餘的位置用柔邊黑色畫筆擦除,以保持黑暗對比。

恭喜你,完成了!(想系統學習ps加qq群:760610867,帶你學習!)