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哪裡有狙擊手圖片 2025-05-24 20:13:27
如何給一張圖片換背景ps 2025-05-24 19:41:02

有沒有加深圖片文字或符號的軟體

發布時間: 2023-03-30 20:43:36

❶ 為什麼我的PHOTOSHOP每次處理word截圖的時候,加深工具不能用。

樓主的宏段裂表述看不太懂,"想用一些字的圖象",ps本身就可以進行文字輸入和編輯,工具中符號為T的那個按鈕便是,要想改深淺,除了加深工具還有很多,比如用色階(Ctrl+L),或者圖像->調整->色階,你拉動下面的滑塊,便可以調節深淺,或者圖像->調整->亮度對比度也可以,至於章的變色,更簡單了,先用色階將圖章顏色變白一些,用色相/飽和蔽閉度(Ctrl+U),或者圖像->調燃做整->色相/飽和度,選中"著色"復選框,再拖動色相,就可以為黑白圖片加上顏色了,有圖作參考,不知我講的明白不?

❷ 怎樣在photoshop圖片裡面插入數學符號的標注,求詳解

有兩種方法
1、將截圖的符號放在一個新的圖層,將這個圖層的混合模式設為變暗或正片疊底或線性加深或深色,任意一個都可以。這樣白色就變透明了。黑色的符號保留。圖層混合模式在圖層組的左上角。網路無法上傳圖片了
2、將截圖的符號放在一個新的圖層,可以用魔術棒工具選中白色,然後按delete刪除白色就可以了。魔術棒工具在左側工具欄上部。

❸ 住宅平面圖怎麼畫

問題一:初學者在電腦上怎樣畫建築平面圖 用電腦上自帶的畫圖軟體
步驟如下:
1、打開畫圖工具:打開路徑為開始――程序――附件――畫圖
2、熟悉畫圖工具版面:整個畫圖工具可分為三個區域(標題欄、工具欄、顏料板),工具欄中,滑鼠點中工具,會顯示出相應的功能。
3、新建畫圖,用工具欄矩形工具規劃好大致布局
4、運用工具欄選區矩形橡皮直線四個工具配合,細化出下圖
5、對於看上去比較困難的圖,可以結合各種工具畫出,如畫出下圖房門
6、利用4圖和5圖, *** 一起,疊成下圖(可配合工具欄中選區透明度設置工具)
7、利用工具欄中文字工具寫好內容,如圖完成

問題二:房間裝修平面圖怎麼畫 方法/步驟
第一,繪制房子平面圖首先繪制房子平面的定位軸線,畫3軸線時應該考慮布圖的合理性,布圖不宜過大或過小。
第二,畫好軸線後,畫牆體的厚度及門窗的定位線,牆體的厚度外牆一般是200mm,內牆一般是100mm,注意門窗的定位線不要畫的太死,要畫輕一點。
第三,加深牆柱的剖斷線,剖斷線在原來軸線的基礎上加粗坦蔽,補充不足處。
第四,根據標注睜梁尺寸畫門窗和門,門窗的定位一定要准確。
第五,畫樓梯,一般畫樓梯先畫折斷線,再畫踏步,然後才畫方向箭頭及標注文字數據。
第六,畫可以看見的線,可見線用實線畫,不可見線用虛線畫。
最後,標注尺寸、標高、剖切符號和圖名等。

問題三:如何繪制房屋示意圖 如果你是想做建築行業的那種房地產開發後的效果宣傳圖的話,就要用到CAD這種軟體了,現在一般用的是AutoCAD,2007版本的下載地址在這里:58.251.57.206/...ect=no
如果你是要急著用的話建議你還是找人幫你做一個圖吧,因為學這個軟體需要一些時間。

問題四:房屋平面圖怎麼畫 方法/步驟 1 第一,繪制房子平面圖首先繪制房子平面的定位軸線,畫3軸線時應該考慮布圖的合理性,布圖不宜過大或過小。 2 第二,畫好軸線後,畫牆體的厚度及門窗的定位線,牆體的厚度外牆一般是200mm,內牆一般是100mm,注意門窗的定位線不要畫的太死,要畫輕一點。 3 第三,加深牆柱的剖斷線,剖斷線在原來軸線的基礎上加粗,補充不足處。 4 第四,根據標注尺寸畫門窗和門,門窗的定位一定要准確。 5 第五,畫樓梯,一般畫樓梯先畫折斷線,再畫踏步,然後才畫方向箭頭及標注文字數據。 6 第六,畫可以看見的線,可見線用實線畫,不可見線用虛線畫。 7 最後,標注尺寸、標高、剖切符號和圖名等。

問題五:怎樣才能看懂建築平面圖 建築試圖不可能靠幾個字就學會的,需要用正規的教材來指導自己.我以前大學在讀本科的時候也搞建築效果圖製作,由於本身是建築專業所以更了解你的情況一些.
給你個網址,推薦這本書比較適合你,welan/1341335_ClearHistory/
此庠諮?暗墓?討凶⒁庖韻率孿?
(1)了解工程性質、繪圖比例、文字說明,熟悉常用圖例。
(2)在用地范圍內,建築物(新建、原有、擬建、拆除)、周圍環境、道路的布置。
(3)了解地形地貌:從高低起伏可知道地面的坡向、排水方向。
(4)了解新建房屋室內外高差、道路標高及坡度。
(5)查看房屋與管線走向的關系、管線引入建築物的位置。
(6)查找新建房屋的定位依據。
製作效果圖,你不必管圖上密密的標注,只要注意牆體,門窗位置與高度,裝飾構件的尺寸與做法,把不需要的圖層在CAD中關掉,導入到3D中,把外觀或者室內需要的部分按尺寸做成模型就可以了.
怎樣看房屋建築平面圖?
房屋建築平面圖,就是一棟房屋的水平剖視圖。假設用一水平面把一棟房屋的窗檯以上部分平切掉,切面以下部分的水平投影就叫平面圖。
一棟房屋的平面圖主要表示:房屋佔地面積的大小,各房間的面積大小,台階、樓梯、門窗等局部的位置和大小,牆體結構的厚度等。有些建築平面圖還將室內固定設備也體現出來,如灶台、坐便器、廚櫃、污水池、浴缸等設施的平面形狀與位置。對於購房者來說,有此一圖,足以充分了解自己所購置的房產的面積和格局以及日常居住生活空間范圍內的各種指標數據。看圖時應著重弄清的問題,主要有以下幾個方面悉信運:
1、通過外圍線(即牆體線)計算房屋總長、總寬及建築面積。同時認識房屋的形狀、朝向、樓梯、台階、外門窗的位置,與周邊房屋的分界線。
2、看圖了解清楚房屋內部的各分隔內牆體的位置,找到卧室、起居室、客廳、廚房、衛生間、儲藏室及壁櫃等的位置並分別計算其面積大小。
3、通過比例標准,分析了解室內高度,陽台、門、窗、暖氣、上下水管道、煙道等固有設備設施的型號尺寸和佔地面積大小及日常使用情況。
4、詳細分析了解室內爐灶、洗手盆、坐便器、廚櫃、污水池、浴缸等可調整設施的尺寸、形狀、位置和合理使用程度。
5、察看與該房屋相關的鄰近公用建築面積空間,如樓梯間、樓層走廊、電梯間、配電室等公共建築面積。
以上五項,為看房屋,為看房屋建築平面圖時應該注意的幾方面問題。學會和看懂建築平面圖,對購房者來說是十分必要和重要的。因為這樣既可以使您對所購房產的真實面積(包括建築面積和使用面積)和長寬尺寸一目瞭然,既不致買到短缺面積的虧本房,又可以讓您在入住之前,就能先行決定買什麼傢具,設計室內傢具和生活用品的合理擺放,同時還能考慮對房間做什麼樣的裝修和改造。如:根據房屋凈高,可選擇是否做吊頂;根據暖氣與窗戶的位置,可決定是否做外包窗簾盒、暖氣罩等。
通常建築平面圖都是按一定比例繪制的,比例標准均標在圖紙下方,多採用較長的比例尺,如:1:100、1:50。根據房屋層數不同,平面圖又分為首層平面圖,標准層平面圖(二層以上若格局相同,則稱為標准層)等。購房者在拿到圖紙後,如果購買的是現房,應到戶內進行實地測算,並與建築圖紙對照,看是否相符。
對公用面積的分攤,應向售房者及時咨詢,弄清所購房屋的使用面積、建築面積分別是......>>

問題六:cad怎麼畫房屋平面圖 你從新建一個cad到開始畫線這段時間之間,正確的步驟是,新建ACAD,然後設置單位mm,然後修改設置圖形界限(一般是100000,10000),你看看上面這三個步驟你都做了嗎,這個情況像是沒有設置圖形界限的結果,恩恩

問題七:想設計房屋設計圖怎麼畫 給你這個,前些天為別人設計的,正好符合你的尺寸:

問題八:建築平面圖怎麼畫 每層的建築平面圖,就是在該層窗檯上口高度處,假象有一個水平面把這棟房屋攔腰切一刀,扔掉上部,人從天上往下看,所看見的所有構件,按規定比例(一般是1:100)畫出來。切到的構件的輪廓用粗實線畫,沒切到的又能看見的輪廓用細實線畫出;標注三道尺寸線(全長尺寸、軸線號及尺寸、門窗及牆垛尺寸)及柱子尺寸、牆厚,註明每個房間用途、建築面積;必要局部尺寸或索引號,正中下邊用大一號字體標出圖名,該層標高,比例。容許加寫必要的註明。
底層平面還要畫主要剖面號,畫出室外構件如散水、明溝、台階花池、主入口門斗等。別忘了右上角空處畫出指北針徽標。剩下的就是清圖、填寫圖標欄、會簽欄。

問題九:房子平面圖怎麼畫 用cad畫啊,都是用這個畫的。另外一些3d可能要用3d max去畫
要裝修,選東易日盛裝飾

❹ 誰知道平面設計(COREDRAW)和圖像處理(PHOTOSHOP)軟體裡面的快捷鍵有哪些

COREDRAW的快捷鍵:

顯示導航窗口(Navigator window) 【N】
運行 Visual Basic 應用程序的編輯器 【Alt】+【F11】
保存當前的圖形 【Ctrl】+【S】
打開編輯文本對話框 【Ctrl】+【Shift】+【T】
擦除圖形的一部分或將一個對象分為兩個封閉路徑 【X】
撤消上一次的操作 【Ctrl】+【Z】
撤消上一次的操作 【Alt】+【Backspase】
垂直定距對齊選擇對象的中心 【Shift】+【A】
垂直分散對齊選擇對象的中心 【Shift】+【C】
垂直對齊選擇對象的中心 【C】
將文本更改為垂直排布(切換式) 【Ctrl】+【.】
打開一個已有繪圖文檔 【Ctrl】+【O】
列印當前的圖形 【Ctrl】+【P】
打開「大小工具卷簾」 【Alt】+【F10】
運行縮放動作然後返回前一個工具 【F2】
運行縮放動作然後返回前一個工具 【Z】
導出文本或對象到另一種格式 【Ctrl】+【E】
導入文本或對象 【Ctrl】+【I】
發送選擇的對象到後面 【Shift】+【B】
將選擇的對象放置到後面 【Shift】+【PageDown】
發送選擇的對象到前面 【Shift】+【T】
將選擇的對象放置到前面 【Shift】+【PageUp】
發送選擇的對象到右面 【Shift】+【R】
發送選擇的對象到左面 【Shift】+【L】
將文本對齊基線 【Alt】+【F12】
將對象與網格對齊 (切換) 【Ctrl】+【Y】
對齊選擇對象的中心到頁中心 【P】
繪制對稱多邊形 【Y】
拆分選擇的對象 【Ctrl】+【K】
將選擇對象的分散對齊舞台水平中心 【Shift】+【P】
將選擇對象的分散對齊頁面水平中心 【Shift】+【E】
打開「封套工具卷簾」 【Ctrl】+【F7】
打開「符號和特殊字元工具卷簾」 【Ctrl】+【F11】
復制選定的項目到剪貼板 【Ctrl】+【C】
復制選定的項目到剪貼板 【Ctrl】+【Ins】
設置文本屬性的格式 【Ctrl】+【T】
恢復上一次的「撤消」操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
剪切選定對象並將它放置在「剪貼板」中 【Ctrl】+【X】
剪切選定對象並將它放置在「剪貼板」中 【Shift】+【Del】
將字體大小減小為上一個字體大小設置。 【Ctrl】+小鍵盤【2】
將漸變填充應用到對象 【F11】
結合選擇的對象 【Ctrl】+【L】
繪制矩形;雙擊該工具便可創建頁框 【F6】
打開「輪廓筆」對話框 【F12】
打開「輪廓圖工具卷簾」 【Ctrl】+【F9】
繪制螺李臘旋形;雙擊該工具打開「選項」對話框的「工具框」標簽 【A】
啟動「拼寫檢查器」;檢查選定文本的拼寫 【Ctrl】+【F12】
在當前工具和挑選工具之間切換 【Ctrl】+【Space】
取消選擇對象或對象群組所組成的群組 【Ctrl】+【U】
顯示繪圖的全屏預覽 【F9】
將選擇的對象組成群組 【Ctrl】+【G】
刪除選定的對象 【Del】
將選擇對象上對齊 【T】
將字體大小減小為字體大小列表中上一個可用設置 【Ctrl】+小鍵盤【4】
轉到上一頁 【PageUp】
將鏡頭相對於繪畫上移 【Alt】+【↑】
生成「屬性欄」並對准可被標記的第一個可視項 【Ctrl】+【Backspase】
打開「視圖管理器工具卷簾」 【Ctrl】+【F2】
在最近使用的兩種視圖質量間進行切換 【Shift】+【F9】
用「手繪」模式繪制線條和曲線 【F5】
使用該工具通過單擊及拖動來平移繪圖 【H】
按當前選項或工具顯示對象或工具的屬性桐擾此 【Alt】+【Backspase】
刷新當前的繪圖窗口 【Ctrl】+【W】
水平對齊選擇對象的中心 【E】局迅
將文本排列改為水平方向 【Ctrl】+【,】
打開「縮放工具卷簾」 【Alt】+【F9】
縮放全部的對象到最大 【F4】
縮放選定的對象到最大 【Shift】+【F2】
縮小繪圖中的圖形 【F3】
將填充添加到對象;單擊並拖動對象實現噴泉式填充 【G】
打開「透鏡工具卷簾」 【Alt】+【F3】
打開「圖形和文本樣式工具卷簾」 【Ctrl】+【F5】
退出 CorelDRAW 並提示保存活動繪圖 【Alt】+【F4】
繪制橢圓形和圓形 【F7】
繪制矩形組 【D】
將對象轉換成網狀填充對象 【M】
打開「位置工具卷簾」 【Alt】+【F7】
添加文本(單擊添加「美術字」;拖動添加「段落文本」) 【F8】
將選擇對象下對齊 【B】
將字體大小增加為字體大小列表中的下一個設置 【Ctrl】+小鍵盤6
轉到下一頁 【PageDown】
將鏡頭相對於繪畫下移 【Alt】+【↓】
包含指定線性標注線屬性的功能 【Alt】+【F2】
添加/移除文本對象的項目符號 (切換) 【Ctrl】+M
將選定對象按照對象的堆棧順序放置到向後一個位置 【Ctrl】+【PageDown】
將選定對象按照對象的堆棧順序放置到向前一個位置 【Ctrl】+【PageUp】
使用「超微調」因子向上微調對象 【Shift】+【↑】
向上微調對象 【↑】
使用「細微調」因子向上微調對象 【Ctrl】+【↑】
使用「超微調」因子向下微調對象 【Shift】+【↓】
向下微調對象 【↓】
使用「細微調」因子向下微調對象 【Ctrl】+【↓】
使用「超微調」因子向右微調對象 【Shift】+【←】
向右微調對象 【←】
使用「細微調」因子向右微調對象 【Ctrl】+【←】
使用「超微調」因子向左微調對象 【Shift】+【→】
向左微調對象 【→】
使用「細微調」因子向左微調對象 【Ctrl】+【→】
創建新繪圖文檔 【Ctrl】+【N】
編輯對象的節點;雙擊該工具打開「節點編輯卷簾窗」 【F10】
打開「旋轉工具卷簾」 【Alt】+【F8】
打開設置 CorelDRAW 選項的對話框 【Ctrl】+【J】
【Ctrl】+【A】
打開「輪廓顏色」對話框 【Shift】+【F12】
給對象應用均勻填充 【Shift】+【F11】
顯示整個可列印頁面 【Shift】+【F4】
將選擇對象右對齊 【R】
將鏡頭相對於繪畫右移 【Alt】+【←】
再制選定對象並以指定的距離偏移 【Ctrl】+【D】
將字體大小增加為下一個字體大小設置。 【Ctrl】+小鍵盤【8】
將「剪貼板」的內容粘貼到繪圖中 【Ctrl】+【V】
將「剪貼板」的內容粘貼到繪圖中 【Shift】+【Ins】
啟動「這是什麼?」幫助 【Shift】+【F1】
重復上一次操作 【Ctrl】+【R】
轉換美術字為段落文本或反過來轉換 【Ctrl】+【F8】
將選擇的對象轉換成曲線 【Ctrl】+【Q】
將輪廓轉換成對象 【Ctrl】+【Shift】+【Q】
使用固定寬度、壓力感應、書法式或預置的「自然筆」樣式來繪制曲線 【I】
左對齊選定的對象 【L】
將鏡頭相對於繪畫左移 【Alt】+【→】

文本編輯

顯示所有可用/活動的 HTML 字體大小的列表 【Ctrl】+【Shift】+【H】
將文本對齊方式更改為不對齊 【Ctrl】+【N】
在繪畫中查找指定的文本 【Alt】+【F3】
更改文本樣式為粗體 【Ctrl】+【B】
將文本對齊方式更改為行寬的范圍內分散文字 【Ctrl】+【H】
更改選擇文本的大小寫 【Shift】+【F3】
將字體大小減小為上一個字體大小設置。 【Ctrl】+小鍵盤【2】
將文本對齊方式更改為居中對齊 【Ctrl】+【E】
將文本對齊方式更改為兩端對齊 【Ctrl】+【J】
將所有文本字元更改為小型大寫字元 【Ctrl】+【Shift】+【K】
刪除文本插入記號右邊的字 【Ctrl】+【Del】
刪除文本插入記號右邊的字元 【Del】
將字體大小減小為字體大小列表中上一個可用設置 【Ctrl】+小鍵盤【4】
將文本插入記號向上移動一個段落 【Ctrl】+【↑】
將文本插入記號向上移動一個文本框 【PageUp】
將文本插入記號向上移動一行 【↑】
添加/移除文本對象的首字下沉格式 (切換) 【Ctrl】+【Shift】+【D】
選定「文本」標簽,打開「選項」對話框 【Ctrl】+【F10】
更改文本樣式為帶下劃線樣式 【Ctrl】+【U】
將字體大小增加為字體大小列表中的下一個設置 【Ctrl】+小鍵盤【6】
將文本插入記號向下移動一個段落 【Ctrl】+【↓】
將文本插入記號向下移動一個文本框 【PageDown】
將文本插入記號向下移動一行 【↓】
顯示非列印字元 【Ctrl】+【Shift】+【C】
向上選擇一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】
向上選擇一個文本框 【Shift】+【PageUp】
向上選擇一行文本 【Shift】+【↑】
向上選擇一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】
向上選擇一個文本框 【Shift】+【PageUp】
向上選擇一行文本 【Shift】+【↑】
向下選擇一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↓】
向下選擇一個文本框 【Shift】+【PageDown】
向下選擇一行文本 【Shift】+【↓】
更改文本樣式為斜體 【Ctrl】+【I】
選擇文本結尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageDown】
選擇文本開始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageUp】
選擇文本框開始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【Home】
選擇文本框結尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【End】
選擇行首的文本 【Shift】+【Home】
選擇行尾的文本 【Shift】+【End】
選擇文本插入記號右邊的字 【Ctrl】+【Shift】+【←】
選擇文本插入記號右邊的字元 【Shift】+【←】
選擇文本插入記號左邊的字 【Ctrl】+【Shift】+【→】
選擇文本插入記號左邊的字元 【Shift】+【→】
顯示所有繪畫樣式的列表 【Ctrl】+【Shift】+【S】
將文本插入記號移動到文本開頭 【Ctrl】+【PageUp】
將文本插入記號移動到文本框結尾 【Ctrl】+End
將文本插入記號移動到文本框開頭 【Ctrl】+【Home】
將文本插入記號移動到行首 【Home】
將文本插入記號移動到行尾 【End】
移動文本插入記號到文本結尾 【Ctrl】+【PageDown】
將文本對齊方式更改為右對齊 【Ctrl】+【R】
將文本插入記號向右移動一個字 【Ctrl】+【←】
將文本插入記號向右移動一個字元 【←】
將字體大小增加為下一個字體大小設置。 【Ctrl】+小鍵盤【8】
顯示所有可用/活動字體粗細的列表 【Ctrl】+【Shift】+【W】
顯示一包含所有可用/活動字體尺寸的列表 【Ctrl】+【Shift】+【P】
顯示一包含所有可用/活動字體的列表 【Ctrl】+【Shift】+【F】
將文本對齊方式更改為左對齊 【Ctrl】+【L】
將文本插入記號向左移動一個字 【Ctrl】+【→】
將文本插入記號向左移動一個字元 【→】

PHOTOSHOP的快捷鍵:
工具箱(多種工具共用一個快捷鍵的可同時按【Shift】加此快捷鍵選取)

矩形、橢圓選框工具 【M】

裁剪工具 【C】

移動工具 【V】

套索、多邊形套索、磁性套索 【L】

魔棒工具 【W】

噴槍工具 【J】

畫筆工具 【B】

像皮圖章、圖案圖章 【S】

歷史記錄畫筆工具 【Y】

像皮擦工具 【E】

鉛筆、直線工具 【N】

模糊、銳化、塗抹工具 【R】

減淡、加深、海棉工具 【O】

鋼筆、自由鋼筆、磁性鋼筆 【P】

添加錨點工具 【+】

刪除錨點工具 【-】

直接選取工具 【A】

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】

度量工具 【U】

直線漸變、徑向漸變、對稱漸變、角度漸變、菱形漸變 【G】

油漆桶工具 【K】

吸管、顏色取樣器 【I】

抓手工具 【H】

縮放工具 【Z】

默認前景色和背景色 【D】

切換前景色和背景色 【X】

切換標准模式和快速蒙板模式 【Q】

標准屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 【F】

臨時使用移動工具 【Ctrl】

臨時使用吸色工具 【Alt】

臨時使用抓手工具 【空格】

打開工具選項面板 【Enter】

快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調節數字) 【0】至【9】

循環選擇畫筆 【[】或【]】

選擇第一個畫筆 【Shift】+【[】

選擇最後一個畫筆 【Shift】+【]】

建立新漸變(在」漸變編輯器」中) 【Ctrl】+【N】

文件操作

新建圖形文件 【Ctrl】+【N】

用默認設置創建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】

打開已有的圖像 【Ctrl】+【O】

打開為... 【Ctrl】+【Alt】+【O】

關閉當前圖像 【Ctrl】+【W】

保存當前圖像 【Ctrl】+【S】

另存為... 【Ctrl】+【Shift】+【S】

存儲副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】

頁面設置 【Ctrl】+【Shift】+【P】

列印 【Ctrl】+【P】

打開「預置」對話框 【Ctrl】+【K】

顯示最後一次顯示的「預置」對話框 【Alt】+【Ctrl】+【K】

設置「常規」選項(在預置對話框中) 【Ctrl】+【1】

設置「存儲文件」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【2】

設置「顯示和游標」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【3】

設置「透明區域與色域」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【4】

設置「單位與標尺」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【5】

設置「參考線與網格」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【6】
外發光效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【3】

內發光效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【4】

斜面和浮雕效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【5】

應用當前所選效果並使參數可調(在」效果」對話框中) 【A】

圖層混合模式

循環選擇混合模式 【Alt】+【-】或【+】

正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】

閾值(點陣圖模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】

溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】

背後 【Ctrl】+【Alt】+【Q】

清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】

正片疊底 【Ctrl】+【Alt】+【M】

屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】

疊加 【Ctrl】+【Alt】+【O】

柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】

強光 【Ctrl】+【Alt】+【H】

顏色減淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】

顏色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】

變暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】

變亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】

差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】

排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】

色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】

飽和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】

顏色 【Ctrl】+【Alt】+【C】

光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】

去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】

加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】

暗調 減淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】

中間調 減淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】

高光 減淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】

選擇功能

全部選取 【Ctrl】+【A】

取消選擇 【Ctrl】+【D】

重新選擇 【Ctrl】+【Shift】+【D】

羽化選擇 【Ctrl】+【Alt】+【D】

反向選擇 【Ctrl】+【Shift】+【I】

路徑變選區 數字鍵盤的【Enter】

載入選區 【Ctrl】+點按圖層、路徑、通道面板中的縮約圖
濾鏡

按上次的參數再做一次上次的濾鏡 【Ctrl】+【F】

退去上次所做濾鏡的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】

重復上次所做的濾鏡(可調參數) 【Ctrl】+【Alt】+【F】

選擇工具(在「3D變化」濾鏡中) 【V】

立方體工具(在「3D變化」濾鏡中) 【M】

球體工具(在「3D變化」濾鏡中) 【N】

柱體工具(在「3D變化」濾鏡中) 【C】

軌跡球(在「3D變化」濾鏡中) 【R】

全景相機工具(在「3D變化」濾鏡中) 【E】

視圖操作

顯示彩色通道 【Ctrl】+【~】

顯示單色通道 【Ctrl】+【數字】

顯示復合通道 【~】

以CMYK方式預覽(開關) 【Ctrl】+【Y】

打開/關閉色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】

放大視圖 【Ctrl】+【+】

縮小視圖 【Ctrl】+【-】

滿畫布顯示 【Ctrl】+【0】

實際象素顯示 【Ctrl】+【Alt】+【0】

向上卷動一屏 【PageUp】

向下卷動一屏 【PageDown】

向左卷動一屏 【Ctrl】+【PageUp】

向右卷動一屏 【Ctrl】+【PageDown】

向上卷動10 個單位 【Shift】+【PageUp】

向下卷動10 個單位 【Shift】+【PageDown】

向左卷動10 個單位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】

向右卷動10 個單位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】

將視圖移到左上角 【Home】

將視圖移到右下角 【End】

顯示/隱藏選擇區域 【Ctrl】+【H】

顯示/隱藏路徑 【Ctrl】+【Shift】+【H】

顯示/隱藏標尺 【Ctrl】+【R】

顯示/隱藏參考線 【Ctrl】+【;】

顯示/隱藏網格 【Ctrl】+【」】

貼緊參考線 【Ctrl】+【Shift】+【;】

鎖定參考線 【Ctrl】+【Alt】+【;】

貼緊網格 【Ctrl】+【Shift】+【」】

顯示/隱藏「畫筆」面板 【F5】

顯示/隱藏「顏色」面板 【F6】

顯示/隱藏「圖層」面板 【F7】

顯示/隱藏「信息」面板 【F8】

顯示/隱藏「動作」面板 【F9】

顯示/隱藏所有命令面板 【TAB】

顯示或隱藏工具箱以外的所有調板 【Shift】+【TAB】

文字處理(在」文字工具」對話框中)

左對齊或頂對齊 【Ctrl】+【Shift】+【L】

中對齊 【Ctrl】+【Shift】+【C】

右對齊或底對齊 【Ctrl】+【Shift】+【R】

左/右選擇 1 個字元 【Shift】+【←】/【→】

下/上選擇 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】

選擇所有字元 【Ctrl】+【A】

選擇從插入點到滑鼠點按點的字元 【Shift】加點按

左/右移動 1 個字元 【←】/【→】

下/上移動 1 行 【↑】/【↓】

左/右移動1個字 【Ctrl】+【←】/【→】

將所選文本的文字大小減小2 點象素 【Ctrl】+【Shift】+【<】

將所選文本的文字大小增大2 點象素 【Ctrl】+【Shift】+【>】

將所選文本的文字大小減小10 點象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】

將所選文本的文字大小增大10 點象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】

將行距減小2點象素 【Alt】+【↓】

將行距增大2點象素 【Alt】+【↑】

將基線位移減小2點象素 【Shift】+【Alt】+【↓】

將基線位移增加2點象素 【Shift】+【Alt】+【↑】

將字距微調或字距調整減小20/1000ems 【Alt】+【←】

將字距微調或字距調整增加20/1000ems 【Alt】+【→】

將字距微調或字距調整減小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】

將字距微調或字距調整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】

設置「增效工具與暫存檔」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【7】

設置「內存與圖像高速緩存」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【8】

編輯操作

還原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】

還原兩步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】

重做兩步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】

剪切選取的圖像或路徑 【Ctrl】+【X】或【F2】

拷貝選取的圖像或路徑 【Ctrl】+【C】

合並拷貝 【Ctrl】+【Shift】+【C】

將剪貼板的內容粘到當前圖形中 【Ctrl】+【V】或【F4】

將剪貼板的內容粘到選框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】

自由變換 【Ctrl】+【T】

應用自由變換(在自由變換模式下) 【Enter】

從中心或對稱點開始變換 (在自由變換模式下) 【Alt】

限制(在自由變換模式下) 【Shift】

扭曲(在自由變換模式下) 【Ctrl】

取消變形(在自由變換模式下) 【Esc】

自由變換復制的象素數據 【Ctrl】+【Shift】+【T】

再次變換復制的象素數據並建立一個副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】

刪除選框中的圖案或選取的路徑 【DEL】

用背景色填充所選區域或整個圖層 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】

用前景色填充所選區域或整個圖層 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】

彈出「填充」對話框 【Shift】+【BackSpace】

從歷史記錄中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】

圖像調整

調整色階 【Ctrl】+【L】

自動調整色階 【Ctrl】+【Shift】+【L】

打開曲線調整對話框 【Ctrl】+【M】

在所選通道的曲線上添加新的點(『曲線』對話框中) 在圖象中【Ctrl】加點按

在復合曲線以外的所有曲線上添加新的點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【Shift】

加點按

移動所選點(『曲線』對話框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】

以10點為增幅移動所選點以10點為增幅(『曲線』對話框中) 【Shift】+【箭頭】

選擇多個控制點(『曲線』對話框中) 【Shift】加點按

前移控制點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【Tab】

後移控制點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】

添加新的點(『曲線』對話框中) 點按網格

刪除點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】加點按點

取消選擇所選通道上的所有點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【D】

使曲線網格更精細或更粗糙(『曲線』對話框中) 【Alt】加點按網格

選擇彩色通道(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【~】

選擇單色通道(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【數字】

打開「色彩平衡」對話框 【Ctrl】+【B】

打開「色相/飽和度」對話框 【Ctrl】+【U】

全圖調整(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【~】

只調整紅色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【1】

只調整黃色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【2】

只調整綠色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【3】

只調整青色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【4】

只調整藍色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【5】

只調整洋紅(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【6】

去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】

反相 【Ctrl】+【I】

圖層操作

從對話框新建一個圖層 【Ctrl】+【Shift】+【N】

以默認選項建立一個新的圖層 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】

通過拷貝建立一個圖層 【Ctrl】+【J】

通過剪切建立一個圖層 【Ctrl】+【Shift】+【J】

與前一圖層編組 【Ctrl】+【G】

取消編組 【Ctrl】+【Shift】+【G】

向下合並或合並聯接圖層 【Ctrl】+【E】

合並可見圖層 【Ctrl】+【Shift】+【E】

蓋印或蓋印聯接圖層 【Ctrl】+【Alt】+【E】

蓋印可見圖層 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】

將當前層下移一層 【Ctrl】+【[】

將當前層上移一層 【Ctrl】+【]】

將當前層移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】

將當前層移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】

激活下一個圖層 【Alt】+【[】

激活上一個圖層 【Alt】+【]】

激活底部圖層 【Shift】+【Alt】+【[】

激活頂部圖層 【Shift】+【Alt】+【]】

調整當前圖層的透明度(當前工具為無數字參數的,如移動工具) 【0】至【9】

保留當前圖層的透明區域(開關) 【/】

投影效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【1】

內陰影效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【2】

如果這些快捷鍵都滿足不了你。你可以自己實行快捷鍵編輯。擁有屬於自己的快捷鍵。

❺ 大家都喜歡用什麼思維導圖工具呢

圖表秀:圖表秀——免費在線圖表製作工具,數據可視化工具
數據觀:數據觀|所有人都會用的數據分析工具
Echarts:ECharts
ProcessOn:ProcessOn-免費在線作圖,實時協作
地圖慧:地圖慧-製作地圖數據地圖物流分單商鋪選址數據資源
雁陣(甘特圖排期表):雁陣-專業的在線項目管理工具,在線甘特圖,項目計劃,進度跟蹤,團隊協作。
雲表格(表格):【夥伴雲表格】在線excel表格
超級表格(表格):超級表格:多人協作雲端表格,在線表格,在線表單,在線Excel,在線Office,手機辦公
班牛(表格):班牛_移動電商企業協同辦公軟體OA

❻ 如何使用PS軟體增添文字,和圖片原有的文字一模一樣呢

使用PS軟體增添文字,和圖片原有的文字一模一樣需要做到以下3點:

1、文字字體必須一樣。

2、文字顏色必須一樣。

3、文字大小必須一樣。

下面詳細說明製作方法:

1、打開PS軟體,選擇文字工具,文字工具在左側工具欄T字形,如圖所示。

❼ 關於電腦的問題

一、多媒體計算機的基本概念
多媒體計算機作為教學媒體的一種,它同樣是來存儲、傳遞教育和教學信息的,只是在信息領域,"多媒體"中的"媒體"的含義不同於"教學媒體"這一教學媒介,無論是"多媒體計算機"還是"計算機多媒體,"這里的"多媒體"在信息領域都有其自身的特定含義。
(一)多媒體與多媒體技術
有關多媒體多媒體技術以及文本超文本、超媒體的概念請見前面有關章節,這里不再重復。
(二)多媒體的基本要素
多媒體包括文本、圖形、靜態圖像、聲音、動畫、視頻剪輯等基本要素。在進行多媒體教學課件設計的,也就是從這些要素的作用、特性出發,在教育學、心理學等原理的指導下,充分構思、組織多媒體要素,發揮各種媒體要素的長處,為不同學習類型的學習者提供不同的學習媒體信息,從多種媒體渠道向學習者傳遞教育、教學信息。
1、文本
(1)文本的作用
多媒體教學課件可以通過文本向學生顯示一定的教育教學信息,在學生用多媒體進行自主學習遇到因難時也可以提供一定的幫助、指導信息,使學生的學習順利進行下去,一些功能齊備的教學軟體還能根據學生的學習結果和從學生一方獲得的反饋信息向學習提供一定的學習評價信息和相應指導信息。另外,大部分教學軟體都會用文本為軟體的使用提供一定的使用幫助和導航信息,增強了軟體的友好性和易操作性,軟體的使用人員不用經過專門的培訓就能根據屏幕上的幫助、導航信息使用操作學習軟體。最後,在一些教學軟體中,教學軟體能從學習者身上獲得一定的反饋信息,實現信息提供者和接收者之間的信息的雙向流動,加強了學習過程的反饋程度。
(2)文本信息的特點
計算機屏幕上的文本信息可以反復閱讀,從容理解,不時間、空間的限制,但是,在閱讀屏幕上顯示的文本信息,特別是信息量較大時容易引起視覺疲勞,使學習者產生厭倦情緒。另外,文本信息具有一定的抽象性,閱讀者在閱讀時,必須會?quot;解碼"工作,即抽象的文字還原為相應事物,這就要多媒體教學軟體使用者有一定的抽象思維能力和想像能力,不同的閱讀者對所閱讀的文本的理解也不完全相同。
(3)文本的開發與設計
①普通文本的開發。開發普通文本的方法一般有兩種,如果文本量較大,可以用專用的字處理程序來輸入加工,如:MicrosoftWord、WordPad等;如果文字不多,用多媒體創作軟體自身的字的字元編輯器就足夠了。
②圖形文字的開發。MicrosoftOffice辦公軟體提供了藝術工具MicrosoftWordArt,用Word或Microsoft等軟體中插入對象的方法,可以製作豐富多彩、效果各異的效果字;用PhotoShop這一類的圖形圖像處理軟體同樣能製作圖形文字。
③動態文字的開發。在多媒體教學軟體中,經常用一些有一定變化的動態文字來吸引學生的注意力,開發這些動態文字的軟體很多,方法也很多。首先,一般的多媒體體創作軟體都提供了較為豐富的字元出現效果,象PowerPoint、Authorware等創作軟體中都有溶解、從左邊飛入、百頁窗等多種效果;其次也可以用動畫製作軟體來製作文字動畫,像Cool3D這樣的軟體在製作文字動畫時就非常簡單方便。餘缺悄
(4)文本的格式與視覺誘導
多媒體中的文本為學習者提供了大量的教學信息,學習者可以通過閱讀文本獲得大量的教學信息。如果設計多媒體文本時,給文本以豐富的格式,引導學習者的注意力,增加文本的的格式有以下幾種:
①段落對齊和左右縮進。多媒體中的段落對齊主要有左對齊、居中、右對齊、兩端對齊等,通過不同的對齊方式,多媒體教學軟體的開發人員就能方便地控制文本在頁面中的左扮沖右位置,另外,開發人員還可以通過文本的左右縮進技術控制文本在屏幕上的顯示寬度。
②字體、字型大小、風格及顏色。一般的字處理軟體和多媒體創作軟體都提供字元的字體、字型大小、風格(下劃線、斜體、粗體等)及顏色的支持,利用這些不同的字元效果就能突出顯示教學信息中的重點和難點,吸引學生的注意力。
③多行文本及其滾動。在某些情況下,一屏並不能顯示所有的文本,但這些文本作為一個�逵植灰朔指畹攪磽庖黃遼舷允荊�饈本塗梢醞ü�齠�謀竟芾硭�械奈謀拘畔ⅲ�缺3至宋謀鏡耐暾�裕�紙餼雋艘黃料允靜幌碌奈侍狻?br④線性文本與非線性文本超文本。用超文本技術開發的多媒體教學軟體更接近學習者聯想的特點,更符合學習者豎渣的身心特點,十分方便信息的查尋與檢索,在多媒體應用中具有很大的潛力。但是,超文本的開發所花的工作量遠遠超過線性文本的開發,從開發超文本所需的技術要求來講,用一般的程序設計語言或字處理程序是很難做到的,要做到超文本的隨意跳轉,最好用面向對象的程序設計語言或專用的多媒體創作工具,如:VisualBasic、visualC 、PowerPoint、Authorware、Director、toolBook等。
(5)多媒體文本開發應注意的問題
在開發多媒體系統中的文本時,應注意使用合適的字體,應注意這樣幾個問題:一是在新的應用環境中安裝這些字體,二是在多媒體系統中嵌入所用的字體。另一種方法就是如果開發的文字是標題,那就把文字製作成圖片文件,再插入到多媒體應用系統中。
2.圖片
這里的圖片指的是靜態的圖形圖像。不同的學習者有不同的學習習慣,有些同學擅於從文字的閱讀過程中獲取教學信息,而有些同學則喜歡從圖形圖像的觀察、辨別中發現事物的本質,多媒體教學軟體中的圖形圖像就為這類的學習者提供了教學信息。另外,與教學內容相關的圖形圖像在降低教學內容抽象層次方面同樣起著不可忽視的作用。
(1)圖片的作用
①傳遞教學信息。圖形、圖像都是非文本信息,在多媒體教學軟體中可以傳遞一些用語言難以描述的教學內容,提供較為直觀、形象的教學。
②美化界面、渲染氣氛。無論是單機多媒體教學軟體,還是網路多媒體教學軟體,如時沒有圖片的美化,那樣的軟體簡直稱不上是多媒體軟體,用合適的圖形或圖像作軟體的背景圖或裝飾圖,這樣就提高了軟體的藝術,美化了操作界面,給人一定的美的享受。
③用作導航標志。在多媒體教學軟體中經常用一些小的圖形符號和圖片作為導航標志,教學軟體的使用者用滑鼠單擊這些導般標志,從一個頁面跳到另一個頁面,任意選擇自己想要了解的教學內容,從而在教學軟體中任意漫遊,不會迷路(在多媒體系統中找不到想要的信息)。
(2)圖片信息的特點
與本信息相比,圖片信息一般比較直觀,抽象程度較低,閱讀容易,而且圖片信息不受宏觀和微觀、時間和空間的限制,在大到天體,小到細菌,上到原始社會,下到未來,這些內容都可用圖片來表現。
(3)圖片文件的類型
圖片包括圖形(Graphic)和圖像(StillImage)兩種。圖形指的是從點、線、面到三維空間的黑白或彩色幾何圖,也稱量圖(VectorGraphic)。一般所說的圖像不是指動態圖像,而指的是靜態圖像,靜態圖像是一個矩陣,其元素代表空間的一個點,稱之為像素點(Pixel),這種圖像也稱點陣圖。
點陣圖中的位(Bit)用來定義圖中每個像素點的顏色和高度。對於黑白線條圖常用1位值表示,對灰度圖常用4位(16種灰度等級)或8位(256種灰度等級)表示該點的高度,而彩色圖像則有多種描述方法。點陣圖圖像適合表現層次和色彩比較豐富、包含大量細節的圖像。彩色圖像需要由硬體(顯示卡)合成顯示。
在多媒體製作中常用的就是點陣圖。
(4)圖片的來源、製作與加工
多媒體應用程序中圖片有不同的來源,其主要的途徑大體有以下三個方面:
①對已經數字化的圖片進行加工。這些數字化的圖片可以從網路、照片CD、藝術剪輯庫中獲得。比如,MicroOffice辦公軟體包中ClipArt剪輯庫中說有許多的WMF文件可以使用。當然這些圖片有些是免費的,有些是要付一定的費用的。
②對印刷圖片、視頻圖像或現實環境中的景觀進行數字化處理。利用掃描儀、數碼相機等設備就可以把印刷品中的圖片或現實環境中的景觀加以數字化處理,成為計算機能夠識別的文件。
③根據需要用繪圖軟體重新製作所用的圖片。
(5)圖片設計時應注意的問題
由於所用的彩色圖像需要由硬體(顯示卡)合成顯示,所以在開發多媒體應用程序中的圖片時應注意軟體硬體的兼容性,使用標準的640×480的解析度和色彩數,以避免多媒體應用程序在移植中帶來不必要的問題。
3.聲音
除了視覺以外,人類獲得的大部分信息來源於所聽到的聲音,在多媒體教學軟體中,聲音不一定是最主要是刺激因素,它有著自身獨特的性質和作用。正如美國著名美學家喬治·桑塔取納所描述的那樣,"在聲音中有一種精密相連的音調層次,有一種可以刺激的音質關系,所以,可以用聲音造就出一種近乎與肉眼能見的事物一樣復雜而可描寫的事物。"
(1)聲音的作用
聲音可以向學習者呈現教學內容,可以吸引學習者,保持學習者的注意力,補充屏幕上顯示的視覺信息。在CAI教學軟體中必須根據上下文所用的多種信息顯示來考慮聲音的作用,聲音可以看成是信息的主流,也可以看成是視覺信息的補充。
講解作為信息的主流是最常用的。講解可以給出指令信息,同時用固定或移動的畫面來說明所給的信息,並可使用屏幕上的文本來補充總結信息。
音樂作為信息的主流常用於音樂教學。多媒體教學軟體具有強有力的多種信息處理能力,聲音效果逼真,可模擬鋼琴、長笛、小號、小提琴等多種聲音,這不僅能加深學習者對音樂術語的學習,同時也可以培養學習者的聽力和創作能力。
效果作為信息主流主要是吸引注意力。常常用一些自然效果來加強對新概念的理解,如用鳥叫來認識不同的鳥類。
(2)聲音信息的特點
多媒體CAI系統中的聲音信息主要有兩方面的特性:瞬時性、順序性。
通常屏幕上的視覺信息(文本、圖形)可以根據需要而保持,學習者可以看到這些信息的顯示,一直到它們移開為止。但聲音信息不行,因為聲音一產生很快就消失了,這就是聲音的一個重要特性--瞬時性。由於聲音的瞬時性,如果要重新聽某個信息就必須重復聲音。這樣,在多媒體CAI系統的設計中,就必須考慮到以機控或人控來實現聲音重復的可能性,而且要能夠實現多次重復,因為同樣的內容,有的學習者只需重復一次,而有的學習者卻要重復兩次、三次甚至更多次。
聲音的另一個特性是它的順序性。如果你正在聽一段句子,是不可能在句子的後半段聽到句子的前面部分的,如果想再聽前面有趣或遺漏的內容,只有用某些方式例如例帶或重新定位來重新開始。一般這種方式要花費較多的檢索與播放時間,所以,在目前的CAI軟體設計中,通常要把一些較長的聲音信息分成許多小的部分來存儲,以減少搜索時間和不必要的重復播放時間。在CAI軟體設計時,若採用面向對象的方法,以類似對象等結構方式來組織傳播的聲音,無疑會更加有利於對聲音的安排。
(3)常用的聲音文件格式
在多媒體系統中,存儲聲音信息的文件,常見的有兩種格式:即WAV格式和MIDI格式。
WAV文件來源於對聲音模擬波形的采樣。即用采樣、量化、編碼的手段從自然音響中採集而來。
MIDI文件與WAV文件不同。MIDI()是一種技術規范。它是通過綜合樂器數字化介面(MIDI)規范的電子設備所合成的數字化音樂。
除了常用的WAV格式和MIDI格式聲音文件外,還有Apple的AIFF等其他格式的聲音文件。
(4)聲音的來源
多媒體教學軟體中聲音的來源主要有以下兩個渠道:
①用Microsoft公司的SoundRecorder錄制音頻波形文件或用MIDI設備合成MIDI數字音樂。
②從已有的聲音庫或網上獲取聲音素材,再對這些素材進行編輯加工。
4.動畫
在多媒體教學軟體中,利用動畫可動態地模擬演示一些事物的發展變化過程,使許多抽象或難以理解的教學內容變得生動有趣,可以達到事半功倍的效果。
盡管動畫在傳遞教學信息方面有很強的表現力,但是,要製作出精美、適用的動畫,花費的代價較高,而且技術要求高。
多媒體教學軟體中使用的標准動畫文件主要有兩種格式:一種是Autodesk公司的動畫軟體3Dstudio和AnimatorPro生成的FLIC動畫文件,另一種由Macromedia公司的Director生成的MMM格式,也就是標准Windows術語所稱的多媒體影片文件。
5.視頻
由專門動畫軟體生成的動畫文件難以表現真實物體和場景的運動,也沒有同步聲音,因此在應用中受到許多限制,影音兼備的視頻文件恰好彌補了這個不足。
在多媒體教學軟體中的視頻文件一般是以AVI、MOV、MPG、DAT等格式存儲的,視頻文件的來源有下面兩個方面:一是通過視頻捕捉卡從錄像帶上抓取,另外就是用工具軟體從已有的數字視頻文件中截取。
多媒體的應用范圍為:信息管理、宣傳廣告、教育與訓練、演示系統、咨詢服務、電子出版物、視頻會議、家庭、通信

❽ 公眾號怎麼排版更有吸引力

1、文章頭圖
無論是企業運營的微信公眾賬號還是個人運營的微信公眾賬號,在注冊運營賬號之前,都對賬號已經有了IP定位,可以嘗試設計賬號的固定頭圖,因為固定的文章頭圖可以加深賬號IP對讀者的印象;

2、文章小標題
文章為什麼需要設置小標題呢?小標題的作用是為了幫助讀者理清文章的邏輯,在減輕讀者閱讀壓力的同時幫助讀者以最快速的方式理解文章的內容。還有一方面原因,在生活節奏超快的今天,閱讀也是碎片化的,所以小標題可以方便用戶查閱進度,方便下次繼續閱讀,相當於書簽的功能;
3、文章排版
固定的文章排版樣式可以加深公眾賬號在讀者心中的IP定位,所以可以確定一個文章排版的標准,從正文的字體、字型大小、顏色、字間距到段落的行距、重點突出格式等等,建議不要一篇文章換一個樣式,這樣的行為帶給讀者的感覺就會很浮躁,並且也不太容易建立公眾賬號的形象,導致公眾賬號的IP弱化;
正文字體,一定要避開有版權的字體,不然見到字體公司侵權通知函的時候你也不要驚訝!
正文字型大小,建議使用14px-16px,使用過大的字體文章會缺失美感,不精緻,使用過小的字體則會增加讀者的閱讀壓力;
字間距,建議設置為1px或者1.5px,最大不要超過2px;適當的字間距,會讓文章有呼吸感;
文章的文字顏色盡量不要超過3種:一般是黑色(正文)+ 灰色(標注)+ 品牌色;
文字色號建議:標題:#000000,正文:#4c4c4c,或者#3E3E3E,標註:#888888,
小Tips:建議品牌色飽和度不要過高,慎重選擇,並且盡量不要隨意更換;
文章段首不需要空2個字元!公眾號的文章不需要像word文檔編輯,需要首行縮進2個字元;(當然特殊要求除外)
段落行距建議設置為1.5px,1.75px或者2px,段落間可根據實際情況進行回車空行;
根據文章語句風格選擇居中顯示或者兩端顯示,這樣視覺體驗感會很棒~~
重點突出,是為了突出文章重點,所以切記不要本末倒置,重點部分比非重點部分還要多,這種情況握茄跡實在不可取。
4、文章配圖
配圖首要就是段並版權問題,所以有很多免費無版權的圖庫,可以去哪些網站找配圖;
配圖需要注意的就納衡是配圖的風格以及配圖的尺寸,配圖風格呢,就是盡量文章整體保持一致,不要第一張是手繪圖片,第二張是自己拍攝圖片,第三張又是個表情包……這會讓文章的整體風格變得很亂;圖片尺寸,盡量在手機上預覽的時候保持尺寸一致,因為有些圖片大小雖然不一樣,但是會自動匹配手機屏幕~~
5、文字注釋
為什麼把文字注釋單獨說一下呢?因為我覺得細節是打動人的。首先,文字注釋的字體要小於正文字體,一般採用12號字體,顏色相較於正文字體也會淡一些,一般採用#888888;
如果是圖片的文字注釋,一篇文章盡量保持在同一個位置,比如圖片底部居左位置,統一的標注位置會讓文章看起來整體性會很強;
文字注釋也要採取就近原則,比如圖片的文字注釋要靠近需要說明的圖片,或者也可採用有邏輯指向的小三角符號進行明確指示;

6、文章結尾
做事需要善始善終,文章也是如此。結尾應該和開頭一樣,可以設置固定的結尾模板,需要符合自己賬號的定位;可以放上自己精心設計的圖片,可以寫上一段戳心的文字,可以引發互動,讓讀者講出他的故事……
如果你不會設計,沒有關系,現在市面上也有很多在線作圖軟體,選擇想要的模板,直接進行文字更改就好;

7、閱讀原文
文章末尾的閱讀原文,你可以放上公司的介紹或者自我介紹,或者也可以放上一些引流頁面,這個頁面無論是訂閱號還是服務號,都是可以放上外鏈的。這也是個人訂閱號的文章中唯一可以放外鏈的地方。