『壹』 ps修改圖片內存大小的方法步驟
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。下面是我帶來的關於ps怎麼修改圖片內存大小的內容,歡迎閱讀!
ps怎麼修改圖片內存大小?
第1步:找到需要調整的圖片→看一下它的詳細信息→如下圖所示
第2步:使用PS打開圖片→文件→存儲為Web和設備所用格式→如下圖所示
第3步:選擇JPEG→調整品質大小→對應左下角有文件內存大小→如下圖所示
第4步:然後點擊右下角的存儲,我們同時發現像素也沒有變化→依然很清楚
第5步:我們再看圖片詳細信息的大小確認完成。
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『貳』 photoshop內存計算公式
說明:
1、計算機中顯示的圖形一般分為兩大類---矢量圖和點陣圖。
矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。
例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。
由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真.一般圖像都是點陣圖改變大小會失真。
2、圖片占內存容量計算公式為:
圖片所佔內存大小 = 圖片長度(像素) * 圖片寬度(像素) * 一個像素所佔內存空間(單位:位元組) 如圖。
一般地,一個像素所佔內存空間根據機器顏色數(專業詞彙叫色深Color Depth)來決定:(1)Nokia 老S40機器 顏色數為4096色,就是2^12, 一個象素所佔內存空間為1.5個位元組;(2)Nokia S40新版 機器和 S60機器 顏色數為65536色,就是2^16, 一個象素所佔內存空間為2個位元組;有些機器顏色數為26w色,就是2^18=2.2位元組,1600w = 2^24=3個位元組,一個像素所佔內存空間為4個位元組。
ps:專業名詞「8位」是指所能表現的顏色深度:一個8點陣圖像僅最多隻能支持256(2^8)種不同顏色,1個位元組。
3、通過ps等圖片軟體壓縮圖片只能減小jar大小,並不能減少它在內存中的佔有量。
圖片在內存中的佔有量=寬*高*X(位元組),例如一張2個位元組128*128的圖片的內存佔有量=128*128*2=32768(位元組)=32K。
像Symbian和WinCE這種智能操作系統,本身會做動態內存分配,當內存不足時會從內存池中將剩餘內存分配給該應用程序,當分配的內存長期剩餘時會回收內存,已經內存溢出,說明內存池中已無更多於內存可供使用,是不會調節出更多的內存的。
『叄』 圖片內存大小計算
圖片內存大小 和 圖片文件佔用空間大小 是沒有必然關系,但是一般來說圖片文件大小,圖片內存大小就越大。佔用空間是在磁碟上佔用的空間,內存大小是載入到內存中佔用的內存大小。
現在假如有一個圖片是600*800的,文件大小100KB。
圖片內存大小的計算公式是 : 圖片高度 * 圖片寬度 * 一個像素佔用的位元組數
也就是 600 * 800 * 4 byte = 1875KB = 1.83M
而一個像素佔用的位元組數與圖片的編碼格式(或者叫bitmap在內存中的存儲形式)有關
自然是位數越多顯示的效果越好
在Android中,圖片的存放目錄和手機的屏幕密度影響圖片最終的大小,舉個例子:
假設我們的圖片放到xhdpi目錄下,那麼我們本文中的圖片佔用的內存大小如下:
屏幕密度為2的設備:800 * 600 * 4byte = 1.83M
屏幕密度為3的設備:800 * 1.5 * 600 * 1.5 * 4byte = 1.83 * 2.25M = 4.12M
所以,計算圖片佔用內存大小的時候,要考慮圖片所在的目錄跟設備密度,這兩個因素其實影響的是圖片的高寬,android會對圖片進行拉升跟壓縮。
『肆』 圖像文件存儲量的計算公式是什麼
圖像文件存儲量=水平像素×垂直像素×每個像素所需位數/8
(位元組)
『伍』 圖像文件存儲量的計算公式是什麼
圖像文件存儲量的計算公式:存儲量=水平像素×垂直像素×每個像素所需位數8(位元組)。
單色的圖象一位用來存儲顏色信息,1位=1/8位元組,假設有單色圖像解析度為120*120,所以體積=120*120*1/8=1.7k因為軟盤簇大小為512B,所以,只能佔用2k了
256色要佔用8位(2^8=256)也就是一位元組,16色是4位(2^4=16)佔半位元組,所以,算體積時用一半就可以
所以,圖形體積=解析度*佔用位數(即常說的16/32位色)/8或=解析度*顏色信息佔用的位元組數。
(5)ps處理圖片內存計算公式擴展閱讀:
圖像用數字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。在顯示方面它是將對象以一定的解析度分辨以後將每個點的色彩信息以數字化方式呈現,可直接快速在屏幕上顯示。
解析度和灰度是影響顯示的主要參數。圖像適用於表現含有大量細節(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟體可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產生特殊效果。
計算機中的圖像從處理方式上可以分為點陣圖和矢量圖。