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maya導出圖片放到ps里

發布時間: 2022-07-17 20:24:51

❶ maya導出的jpeg圖在ps里打開被縮放成正方形,該怎麼讓其在ps里正常顯示,怎麼設置謝謝啦~~

如果你是渲染出來的,那麼在渲染設置裡面common->image size下調節輸入你想要的解析度就可以了

❷ maya如何導入ps貼圖

你好
首先 給模型添加 一個材質。再在屬性里 導入(選擇導入已經處理好的PS 圖片 文件)

❸ MAYA渲染出來的JPG格式的圖片導入打PS裡面變形,這是為什麼,求高手指導啊

你遇到,抗鋸齒和解析度都強調,沒有看到結果,我用的渲染的SHOFTWER,是明確的,因為你所觀察到的效果是高渲染窗口,窗口可以調整,例如,50%,100 %,150%。隨著渲染輸出的是兩件不同的事情。當渲染輸出設置放大的圖像中的比例,如720×576的比例可以被設置為1080×864的渲染圖像中後期明確。

❹ maya里的uv圖怎麼傳到SP里

如果你已經分好UV,按照我說的做應該能導出打開UV編輯窗口(MAYA菜單欄WINDOW---UV Texture Editor)在UV編輯窗口中的菜單欄Polygons------UV Snapshot(UV快照)選擇路徑File name設置導出UV的尺寸Size X/Y(一般1024如果是精度比較高的話建議2048)導出模式Image format(選擇Targa)導出後打開PS,打開剛才的TGA文件,然後新建圖層,在通道中選擇UV參考線應該有一個阿爾法通道,選擇方式是CTRL+滑鼠左鍵建立參考線後填充至剛才新建的圖層後面繪制步驟大同小異。

❺ maya怎樣把模樣圖片剪切到ps里,我記得是播一個鍵就可以了

先把maya軟體全屏顯示,打開要剪切場景,把視圖調到想要的角度。
按下鍵盤的"屏幕截圖鍵"("prt scr"或 "Print Screen SysRq",兩個其實就是同一個鍵,前一個是簡寫,不同鍵盤可能出現這兩種寫法中的一個),整個屏幕就被剪切下來了(圖片保存在操作系統臨時剪切板里,也就是一個臨時緩沖區里)。
打開photoshop,新建一個文件,文件大小會自動設置為屏幕大小,按"Ctrl+V",或者選"編輯"菜單里的"粘貼",maya里的操作內容就全剪切到PS里了。快速用剪切工具把多餘內容去掉,就是你想要的內容。
此方法適用絕大部分窗口軟體屏幕內容的截取,包括一些全屏三維游戲畫面的截取

❻ MAYA做好模型後怎麼得到UV,然後放到PS里做貼圖,是要先展開UV還是

做好模型,在poly菜單里
主菜單
上有個creat
uv,在裡面映射出來以後,再在uv面板里修整,完了再導出,才是ps
里弄
貼圖

❼ maya的UV導出圖放到PS里顏色怎麼那麼淺

UV Snapshot——Color Value:UV的顏色

導出UV以後,在PS里。復制幾層,然後合並,
記住導的UV TGA PNG 格式的,我一般用PNG

❽ 請問maya的場景如何導出到phtoshop里

3維軟體可能無法以矢量圖的形式輸出到PS里,反過來還有可能。要大圖的你的提高渲染尺寸與解析度。這樣是會給電腦增加運算量的,可能渲染起來很慢或是根本無法渲染你的尺寸要求。總的像素越高,在後面PS里就越能成高質量圖像。大圖需要將渲染的尺寸與解析度同時提高或是其中一樣。解析度尺寸可以自己設定,根據你的電腦所能曾受的極限來設置。比如10000x10000(這是以像素為尺寸),解析度可以設150、300、350或是其他數。同時你可能還得在C盤里劃分出相應大的虛擬內存來供系統調用。

❾ MAYA渲染出來的JPG ps自動拉伸怎麼設置

這是個問題,不過有2種解決辦法,我只用其中一種,就是:
第一步,渲染完後,在效果圖的畫面下按鍵盤上的PrintScreen截圖。
第二步,打開ps,Ctrl+N新建畫布不要設置寬高的數值直接回車,然後Ctrl+V就可以了···,不要求高清畫質的可以這么做。
至於放到ps裡面不能該,是不可能的,注意下:1,圖層是否解鎖
2,是否正在在可視圖層上操作
3,將不能變換的圖片保存後再打開後進行變換命令。
4,將不能變換的圖片拖拽到另外一塊畫布上進行變換命令。
5,重啟ps後,按1234步驟操作。
6,是否用了快捷鍵?而且不是在英文輸入法的情況下用的?