當前位置:首頁 » 圖片大全 » 微信圖片色彩模式多少位
擴展閱讀
開車撞人圖片素材 2025-05-28 01:48:00
紀念日蛋糕圖片可愛卡通 2025-05-28 01:47:59

微信圖片色彩模式多少位

發布時間: 2022-02-10 15:46:10

⑴ 圖片的顏色模式

除基本的灰度「紅綠藍」(外語簡稱:rgb)或「青色、洋紅、黃、黑」(外語簡稱:cmyk)和「輕盈a-b」(外語簡稱:lab)模式之外,photoshop支持(或處理)其他的顏色模式,這些模式包括點陣圖模式、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式和多通道模式。並且這些顏色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的圖像只有灰度值而沒有顏色信息;索引顏色模式盡管可以使用顏色,但相對於rgb模式和cmyk模式來說,可以使用的顏色真是少之又少。下面就來介紹這幾種顏色模式。
一、點陣圖(bitmap)模式
點陣圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。點陣圖模式的圖像也叫作黑白圖像。因為其深度為1,也稱為一點陣圖像。由於點陣圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉換為點陣圖模式時會丟失大量細節,因此photoshop提供了幾種演算法來模擬圖像中丟失的細節。
在寬度、高度和解析度相同的情況下,點陣圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和rgb模式的1/22以下。
二、灰度(grayscale)模式
灰度模式可以使用多達256級灰度來表現圖像,使圖像的過渡更平滑細膩。灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等於白色,100%等於黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產生的圖像常以灰度顯示。
三、雙色調(otone)模式
雙色調模式採用2-4種彩色油墨來創建由雙色調(2種顏色)、三色調(3種顏色)和四色調(4種顏色)混合其色階來組成圖像。在將灰度圖像轉換為雙色調模式的過程中,可以對色調進行編輯,產生特殊的效果。而使用雙色調模式最主要的用途是使用盡量少的顏色表現盡量多的顏色層次,這對於減少印刷成本是很重要的,因為在印刷時,每增加一種色調都需要更大的成本。
四、索引顏色(indexed color)模式
索引顏色模式是網上和動畫中常用的圖像模式,當彩色圖像轉換為索引顏色的圖像後包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個顏色表。如果原圖像中顏色不能用256色表現,則photoshop會從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來存放圖像中的顏色並為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉換的過程中定義或在聲稱索引圖像後修改。
五、多通道(multichannel)模式
多通道模式對有特殊列印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時,使用多通道模式可以減少印刷成本並保證圖像顏色的正確輸出。
六、8位/16位通道模式
在灰度「紅綠藍」(外語簡稱:rgb)或「青色、洋紅、黃、黑」(外語簡稱:cmyk)模式下,可以使用16位通道來代替默認的8位通道。根據默認情況,8位通道中包含256個色階,如果增到16位,每個通道的色階數量為65536個,這樣能得到更多的色彩細節。photoshop可以識別和輸入16位通道的圖像,但對於這種圖像限制很多,所有的濾鏡都不能使用,另外16位通道模式的圖像不能被印刷。

⑵ photoshop中說選用的顏色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什麼意思會有什麼區別哪位知道的講解下,謝謝!

顏色位深越大,包含的顏色信息越多,但是超過一定限度,顯示器是顯示不出來的。

⑶ 微信公眾平台圖片尺寸是多少

微信公眾平台圖片尺寸要求如下:

一、封面圖片。

1、一級為900像素x500像素(寬x高)。

2、二級圖片為200x200像素(寬x高)。

3、格式為jpg,png,gif,文件大小5M以內,上傳後會自動壓縮到寬640像素。

二、正文里圖片。

官方沒具體尺寸限制,一般寬度設為900像素,高度任意,格式和文件大小同封面圖片,支持動態gif圖片。

三、縮略圖。

1、這個不需要上傳,二級圖文消息會自動使用200x200的封面圖片做為分享時的縮略圖。

2、一級圖文消息會自動從封面大圖中心截取一張500x500的圖片做為縮略圖。

(3)微信圖片色彩模式多少位擴展閱讀

1、圖像尺寸的長度與寬度是以像素為單位的,有的是以厘米為單位。

2、像素與解析度像素是數碼影像最基本的單位,每個像素就是一個小點,而不同顏色的點(像素)聚集起來就變成一幅動人的照片,數碼相機經常以像素作為等級分類依據。

3、但不少人認為像素點的多少是CCD光敏單元上的感光點數量,其實這種說法並不完全正確,目前不少廠商通過特殊技術,可以在相同感光點的CCD光敏單元下產生解析度更高的數碼相片。

4、圖片解析度越高,所需像素越多,比如:解析度640×480的圖片,大概需要31萬像素,2048×1536的圖片,則需要高達314萬像素。

5、解析度可有多個數值,相機提供解析度越多,拍攝與保存圖片的彈性越高。

6、圖片解析度和輸出時的成像大小及放大比例有關,解析度越高,成像尺寸越大,放大比例越高。

⑷ 圖片顏色模式8位,16位和32位的區別是什麼

區別:

1、位深度

8位:8位

16位:16位

32位:32位

2、顏色值

8位:含有256種顏色

16位:包含高達65000種顏色

32位:包含4294967296種顏色

3、文件大小

16點陣圖像相比8點陣圖像有較好的色彩過渡,更加細膩,攜帶的色彩信息可以更加豐富。如果一個8點陣圖像有10MB大小,它變成16時,大小就要翻一翻變成20MB。

(4)微信圖片色彩模式多少位擴展閱讀

在記錄數字圖像的顏色時,計算機實際上是用每個像素需要的位深度來表示的。黑白二色的圖像是數字圖像中最簡單的一種,它只有黑、白兩種顏色,也就是說它的每個像素只有1位顏色。

位深度是1,用2的一次冪來表示;考慮到位深度平均分給R, G, B和Alpha,而只有RGB可以相互組合成顏色。

所以4位顏色的圖,它的位深度是4,只有2的4次冪種顏色,即16種顏色或16種灰度等級 ) 。24位顏色可稱之為真彩色,位深度是24,它能組合成2的24次冪種顏色,即:16777216種顏色 ( 或稱千萬種顏色 ),超過了人眼能夠分辨的顏色數量。

當我們用24位來記錄顏色時,實際上是以2^(8×3),即紅、綠、藍 ( RGB ) 三基色各以2的8次冪,256種顏色而存在的,三色組合就形成一千六百萬種顏色。

⑸ photoshop里顏色模式8位、16位和32位有什麼不同

色域指電腦上色彩顯示的范圍 ,ps里顏色模式8位、16位和32位都是指2的指數 。
1、區別之一:文件大小,如果一個8點陣圖像有10MB大小,它變成16時,大小就要翻一翻變成20MB。這是8位和16位的區別之一;
2、區別之二:16點陣圖像相比8點陣圖像有較好的色彩過渡,更加細膩,攜帶的色彩信息可以更加豐富。這是16點陣圖像可表現的顏色數目大大多於8點陣圖像之故;
3、區別之三:在PS里,8點陣圖像絕大多數內置濾鏡都可以正常使用,外掛濾鏡也可以正常使用。但16位下,大多數濾鏡將停止工作,因為大多數濾鏡基於8點陣圖像來運算;
區別之四:8點陣圖像信息少,PS要處理的信息就少,處理速度快,硬體配置要求相對低;16位則慢而吃力;
4、這里的8位和16位,指的是圖像中的一個通道的位深,比如8位RGB,一個R通道有2的8次方個灰度級;16位RGB,一個R通道里有2的16次方個灰度級;8位RGB三個通道組成24位(3×8=24)圖像,即是我們通常說的24點陣圖像;16位RGB三個通道組成48位(3×16=48)圖像(除了特殊的場合外,你不必去使用48點陣圖像,它不是沒用,但它是在極端情況下使用的,這是在目前來說)。
5、我們常見的8位通道RGB圖像,3個通道共24位,即一張24位RGB圖像里可表現大約1670萬種顏色;而16位通道RGB圖像,3個通道共48位,2的48次方是多少種顏色,可以算一下。這不包括RGB能支持的一個透明度ALPHA通道,不算CMYK共4個通道。
6、這里的8位、16位、32位指顏色深度(Color Depth)用來度量圖像中有多少顏色信息可用於顯示或列印像素,其單位是「位(Bit)」,所以顏色深度有時也稱為位深度。常用的顏色深度是1位、8位、24位和32位。1位有兩個可能的數值:0或1。較大的顏色深度(每像素信息的位數更多)意味著數字圖像具有較多的可用顏色和較精確的顏色表示。

⑹ 怎樣查看一張圖片的色彩模式

1、啟動PS設計專軟體,並打開所需要修改RGB色彩模式的文件。

2、然後選擇圖像-模式-CMYK顏色。

3、選擇CMYK顏色模式後,一般會跳出需不需要合並圖層的選框,這時可選擇不合並(注意:選擇合並以後,圖層就會不能修改)。

4、這時可以在該圖層的上方看到已顯示CMYK模式。

5、另外,可以根據實際需要,修改文件的通道,操作。

⑺ 顏色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什麼意思

  1. 這里的位數,和windows系統顯示器設置中的顏色位數是一樣的。表示的是能夠顯示出來的顏色的多少。

  2. 8位的意思是說,能夠顯示出來的顏色的數量有8位數。16、24都是一樣的。

  3. 24位的顏色數量已經很多了,叫做「真彩色」,其實32位和24位顏色數量是一樣多的。32位多出來的8位數是用來表示透明度信息的,所以更加真實。

⑻ 微信朋友圈一般圖片是多大尺寸的

說說圖片大小:最大為700像素X800像素,但超過的,微信會自動壓縮。頭像圖片大小:最大360*200。

解決方法:

1、只要你將圖片放入上述的「完整顯示區域」,圖片就能夠完整顯示出來。

2.不同的設備被裁掉的部分面積不同,需要自己試出裁掉的百分比是多少。

3.一般來說,5寸的屏幕,裁掉的部分是12.3%,這個尺寸的設備比較多。

⑼ PS對圖片進行編輯過程中,圖像的模式(RGB和CMYK)、通道(8位、16位、32位)分別有什麼作用謝謝!

網上找的。給不給分都行

CorelDRAW是製作處理矢量圖形的設計軟體
Photoshop是製作處理點陣圖的設計軟體。
它們是有根本的區別的。如果你想學習設計的話,這兩個軟體都是必須要掌握的重要軟體,如果你只想處理一些圖片的話,那麼Photoshop就足夠了

點陣圖 點陣圖圖像(bitmap):
亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和點陣圖圖像其實是差不多的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。
處理點陣圖時要著重考慮解析度
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
Alpha通道
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。

矢量圖 計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。
矢量圖與點陣圖最大的區別是,它不受解析度的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度
矢量圖:是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,文件佔用空間較小,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
現將矢量圖的優點和缺點歸納如下:
優點:(1)文件小;(2)圖像元素對象可編輯;(3)圖像放大或縮小不影響圖像的解析度;(4)圖像的解析度不依賴於輸出設備;
缺點:(1)重畫圖像困難;(2)逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧。
常用的矢量圖格式
*.bw是包含各種像素信息的一種黑白圖形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的一種圖形文件格式。它是所有CorelDraw 應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式。
*.col(Color Map File)
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值。
*.dwg
*.dwg是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式。
*.dxb(drawing interchange binary)
*.dxb是AutoCAD創建的一種圖形文件格式。
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟體調用編輯。
*.wmf(Windows Metafile Format)
*.wmf是Microsoft Windows中常見的一種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙,並且只能在M icrosoft Office中調用編輯。
*.emf(Enhanced MetaFile)
*.emf是由Microsoft公司開發的Windows 32位擴展圖元文件格式。其總體設計目標是要彌補在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用。
*.eps(Encapsulated PostScript)
*.eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖像,最高能表示32點陣圖形圖像。該格式分為Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標准EPS格式,其中標准EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打開圖像格式的EPS文件。*.ep s格式包含兩個部分:第一部分是屏幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位;第二部分包含各個分色的單獨資料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存儲,文件中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。但是,除了在PostScript列印機上比較可靠之外,*.e ps格式還有許多缺陷:首先,*.eps格式存儲圖像效率特別低;其次,*.eps格式的壓縮方案也較差,一般同樣的圖像經*.tiff的LZW壓縮後,要比* .eps的圖像小3到4倍。
filmstrip
filmstrip即幻燈片,它是Premiere中的一種輸出文件格式。Premiere將動畫輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成。每一格即為一幀。每幀的左下角為時間編碼,右下角為幀的編號。你可以在P hotoShop中調入該格式的文件,然後應用PhotoShop特有的處理功能對其進行處理。但是,千萬不可改變filmstrip文件的大小,如果改變了,則這幅圖片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。
*.ico(Icon file)
*.ico是Windows的圖標文件格式。
*.iff(Image File Format)
*.iff是Amiga等超級圖形處理平台上使用的一種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多採用該格式進行處理,可逼真再現原景。當然,該格式耗用的內存、外存等計算機資源也十分巨大。
*.lbm
*.lbm是Deluxe Paint中使用的一種圖形文件格式,其編碼方式類似於*.iff。
*.mag
*.mag是日本人常用的一種圖形文件格式。
*.mac(Macintosh)
*.mac是Macintosh中使用的一種灰度圖形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其解析度只能是720×567。
*.mpt(Macintosh Paintbrush)
*.mpt是Macintosh中使用的一種圖形文件格式。
*.msk(Mask Data File)
*.msk是Animator Pro中的一種圖形文件格式,其中包含一個點陣圖圖形。
*.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)
是Animator Pro創建的圖形文件格式。
*.ply(Polygon File)
*.ply是Animator Pro創建的一種圖形文件格式,其中包含用來描述多邊形的一系列點的信息。
*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)
圖形文件格式。
*.pcd(Kodak PhotoCD)
*.pcd是一種Photo CD文件格式,由Kodak公司開發,其他軟體系統只能對其進行讀取。該格式主要用於存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標准。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和列印設備的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD圖像大多具有非常高的質量,將一卷膠卷掃描為Photo CD文件的成本並不高,但掃描的質量還要依賴於所用膠卷的種類和掃描儀使用者的操作水平。
*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
*.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush圖形軟體所支持的一種經過壓縮的PC點陣圖文件格式。後來,Microsoft將PC Paintbrush移植到Windows環境中,*.pcx圖像格式也就得到了更多的圖形圖像處理軟體的支持。該格式支持的顏色數從最早的16色發展到目前的1 677萬色。它採用行程編碼方案進行壓縮,帶有一個128位元組的文件頭。
*.pic
*.pic是一種圖形文件格式,其中包含了未經壓縮的圖像信息。
*.pict/*.pict2/*.pnt
*.pict文件格式主要應用於Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的文件不適用於列印(若在PostScript列印機上列印*.pict格式的文件,則會造成PostSlipt錯誤),而經常用於多媒體項目。* .pict也是Mac應用軟體用於圖像顯示的格式之一。
*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
*.psd是PhotoShop中使用的一種標准圖形文件格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數並加以存儲。*.psd文件能夠將不同的物件以層(L ayer)的方式來分離保存,便於修改和製作各種特殊效果。
*.pdd和*.psd一樣,都是PhotoShop軟體中專用的一種圖形文件格式,能夠保存圖像數據的每一個細小部分,包括層、附加的蒙版通道以及其他內容,而這些內容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這兩種格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打開和存儲它們。唯一的遺憾是,盡管PhotoShop在計算過程中應用了壓縮技術,但用這兩種格式存儲的圖像文件仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數據流失,所以當你在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存檔,以後再轉換成佔用磁碟空間較小、存儲質量較好的其他文件格式。
*.pxr(PiXaR)
也許只有PIXAR工作站用戶才比較了解*.pxr這種文件格式,該格式支持灰度圖像和RGB彩色圖像。可在PhotoShop中打開一幅由PIXAR工作站創建的* .pxr圖像,也可以用*.pxr格式來存儲圖像文件,以便輸送到工作站上。
*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)
圖形文件格式。
Scitex CT
Scitex CT是在Scitex高檔印前工作站上創建的一種圖像文件格式,該工作站主要用於圖像的編輯和分色。Scitex CT圖像總是以CMYK模式打開,如果它們最終還要返回到Scitex系統,則請保持其CMYK模式。可利用PhotoShop來打開並編輯Scitex CT圖像。
*.tga(Tagged Graphic)
*.tga是True Vision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,創建時間較早,最高色彩數可達32位,其中包括8位Alpha通道用於顯示實況電視。該格式已經被廣泛應用於P C機的各個領域,而且該格式文件使得Windows與3DS相互交換圖像文件成為可能。你可以先在3DS中生成色彩豐富的*.tga文件,然後在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等應用軟體來進行修改和渲染。
*.win
*.win是類似於*.tga的一種圖形文件格式。
*.xbm (X BitMap)
*.xbm是一種圖形文件格式。

CorelDRAW Graphics Suite 是什麼
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的平面設計軟體。
CorelDRAW Graphics Suite的支持應用程序,除了獲獎的 CorelDRAW 、Corel PHOTO-PAINT兩個主程序之外,CorelDRAW Graphics Suite 還包含以下極具價值的應用程序和整合式服務:
Corel PowerTRACE:最強大的點陣圖轉向量圖程序
Corel CAPTURE:單鍵操作的抓取工具程序,抓取高質量的專業計算機畫面影像和其它內容。
Bitstream Font Navigator:這項獲獎的字型管理員適用於Windows操作系統,可讓您管理、尋找、安裝和預覽字型。
條形碼精靈:產生符合各項業界標准格式的條形碼。
輸出中心描述文件製作程序:描述文件製作程序可協助您准備進行專業列印。
雙面列印精靈:這個精靈有助將列印雙面文件的作業最佳化。
CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
CorelDRAW讓您輕松應對創意圖形設計項目。 市場領先的文件兼容性以及高質量的內容可幫助您將創意變為專業作品:從與眾不同的徽標和標志到引人注目的營銷材料以及令人賞心悅目的Web圖形,應有盡有。
CorelDRAW界面設計友好,空間廣闊,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,等等,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
為便於設計需要,CorelDRAW提供了一整套的圖形精確定位和變形控制方案。這給商標、標志等需要准確尺寸的設計帶來極大的便利。
顏色是美術設計的視覺傳達重點;CorelDRAW的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、圖紋、材質、網格的填充,顏色變化與操作方式更是別的軟體都不能及的。而CorelDRAW的顏色匹管理方案讓顯示、列印和印刷達到顏色的一致。
CorelDRAW的文字處理與圖像的輸出輸入構成了排版功能。文字處理是迄今所有軟體最為優秀的。其支持了絕大部分圖像格式的輸入與輸出。幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDRAW中排版,然後分色輸出。
CorelDRAW深受全球各地使用者與企業的信賴,以專業的效果完美展現他們的構思,提升商業效益。從以下例子可得知CorelDRAW是如何協助使用者輸出各種不同的成品:
營銷文宣
無論是對於初級或專業級設計師,CorelDRAW都是理想的工具,協助設計師製作營銷文宣。從標志、產品與企業品牌的識別圖樣,乃至於宣傳手冊、平面廣告與電子報等特定項目,CorelDRAW能讓您自行建立宣傳文宣,設計宣傳活動數據,既能節省時間、成本,更能展現高度創意。
服飾
CorelDRAW是服飾業的理想解決方案。具有多種強大的工具和功能,准確性高且使用簡便,能夠協助建立服飾設計,將服裝發表上市,深受設計師與打版師的信賴。愈來愈多的主要服裝設計公司採用CorelDRAW作為打樣和設計的首選解決方案。
招牌製作
CorelDRAW具有建立各式各樣招牌所需的功能。其中包含超過100 種的濾鏡,可用於匯入和匯出美工圖案與工具,輕松建立自訂的圖形並配置文字。包含招牌設計人員長久以來需求的多項全新功能與增強功能。因此,CorelDRAW是招牌製作人員首選的圖形軟體包。
雕刻與計算機割字
CorelDRAW是雕刻、獎杯、獎牌製作與計算機割字等業界首選的繪圖解決方案。CorelDRAW易用性、兼容性與價值性一直是業界專業人員的最愛。
[編輯本段]CorelDRAW Graphics Suite版本資料
常見歷史版本8、9、10、11、12、X3,新版本X4。MAC機上為11版本。
1989年CorelDRAW橫空出世,它引入了全色矢量插圖和版面設計程序,填補了該領域的空白。
1991年推出第一款一體化圖形套件,使計算機圖形發生革命性劇變。CorelDRAW 3 的絕妙之處在於它將矢量插圖、版面設計、照片編輯等眾多功能融於一 個軟體中。
1993年發布的版本4 通過引入多頁面版式簡化了小冊子的創建過程。
CorelDRAW 6 和Microsoft Windows95 在同一天發布,是首個用於PC機的32 點陣圖形軟體包。
CorelDRAW 8 持續創新,並與1998 年推出了第一組互動式工具,從而可以對設計更改提供實時反饋。
版本9在顏色、靈活性和速度方面都有重大改進,並以此作為CorelDRAW的10周年獻禮。
CorelDRAW 11新增了許多增強功能,簡化了工作流程, 進而前所未有地提高了設計作品的創建速度。
CorelDRAW 12 確立了新的文本引擎,使創建多語言文檔成為可能。
CorelDRAW X3 引入了專業品質的照片編輯實驗室,透明效果混合模式可為CMYK色彩。
2008 年發布的最新套件CorelDRAW X4引入了新實時文本格式、新互動式表格和獨立頁面圖層,以及便於實時協作的聯機服務集成。該版本針對Windows操作系統Microsoft Vista 進行了優化,延續了它作為PC專業圖形套件的傳統。
Corel公司首次推出的中文CorelDRAW版本為8.0,雖然進行了大力的推廣,但因為當時中國市場不完善,嚴重的盜版風氣導致Corel公司放棄了9.0的中文版的開發工作。後來某公司未經官方授權趁機非法漢化了版本9的中文特別版,導致出現了軟體的前後不一致,與後來的版本存在非常嚴重的很多的兼容問題。因為9.0在相當長的時間內被大面積傳播,即使後來官方更新了4代產品,但漢化不兼容的問題使得中國大部分使用者停留在9.0版本。
現在中文版X4已基本解決了與漢化版9.0的兼容問題。廣大9.0用戶終於可以換代了。
[編輯本段]掌握CorelDRAW Graphics Suite基礎需要學會
CorelDRAW基本圖形繪制、預設形狀使用、鉛筆、鋼筆精確繪圖
CorelDRAW對圖形進行造形、變換、對齊分布、布爾運算等操作
CorelDRAW對圖形進行修飾操作(單色、漸變、圖紋、材質、網格等)
CorelDRAW文字操作與文字排版
CorelDRAW高級工具使用技巧(調和、輪廓圖、封套、立體、透明、列表等)
CorelDRAW效果和點陣圖操作
CorelDRAW捆綁子程序應用(PhotoPaint、CAPTURE、TRACE、Duplexing Wizard、SB Profiler)

⑽ 微信支持多少解析度的圖片

頭像尺寸、大小並沒有限制規定,都是由用戶自行設置。
頭像格式:圖片只能以 bmp、jpeg、jpg、gif 格式上傳,大小2M以內。
最好的尺寸是200*200是最清晰的微信頭像。也可自行調整尺寸,寬高相等即可。
方法如下:
1.進入微信個人主界面。打開微信,點擊微信界面最下方的「我」,進入自己微信的主界面。在主界面上,最上面的就是頭像,頭像右邊是一個二維碼。
2.點擊頭像進入個人信息。點擊「我」界面的頭像,即可以進入到個人信息設置的界面。在個人信息界面的第一行就是頭像選項。
3.點擊「頭像」即進入到手機的圖片庫,在圖片庫中找到自己中意的圖片,點擊選擇這個圖片。
4.在點擊圖片上傳完圖片之後,不會立即出現設置的圖片,這時候會出現一個方形框,在方形框中可以調整圖片的區域和大小等。通過圖片的設置,可以找到最優的頭像區域。選擇好之後確定就可以了。