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麻將有多少張牌圖片

發布時間: 2023-03-02 07:04:34

⑴ 麻將一共多少

01
一副完整的麻將牌共152張:

1、風牌:東、南、西、北共16張。

2、箭牌:中、發、白共12張。

3. 花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊共8張。

4.序數牌:萬子牌、筒子牌、索子(條子)牌共108張。

5.百搭牌:財神、貓、老鼠、聚寶盆共8張。北方常用136張,南方常用144或108張。有些麻將還有84張、112張、116張、120張、148張、152張。

2
、麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。麻將應對的五種標准狀態,是「吃」、「碰」、「杠」、「聽」、「和」。在正式比賽中,五種狀態的官方語言都是漢語,包括國際比賽。

3
、吃如任何一位選手手中的牌中的兩張再加上上家選手剛打下的一張牌恰好成順子,他就可吃牌。碰如果某方打出一張牌,而自己手中有2張以上與該牌相同牌的時候,可以選擇「碰」牌。碰牌後,取得對方打出的這張牌,加上自己提供的2張相同牌成為刻子,倒下這個刻子,不能再出。

然後再出一張牌。「碰」比「吃」優先,如果你要碰的牌剛好是出牌方下家要吃的牌,則吃牌失敗,碰牌成功。杠其他人打出一張牌,自己手中有三張相同的牌,即可杠牌。分明杠和暗杠兩種。

聽當你將你手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上第十四張便可和牌,你就可以進入聽牌的階段。和四位玩家誰先和牌誰為勝利。具體視比賽詳細規則而定。(「和」讀「hú」,現在常寫為「胡」)

⑵ 麻將一共幾張牌(帶花的)

麻將帶花牌一共144張牌。
麻將牌中序數牌有三類:「條」、「萬」、「餅」,每類從「一」到「九」各四張,共二十七種一百零八張牌。
又加上七種番子牌,每種各四張,有風牌:「東、南、西、北」、箭牌:「中、發、白」,共計二十八張牌。
總共一百三十六張牌,這種一般多為北方麻將。
南方麻將多八個花牌,分別是「春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊」,每種各一張,共計八張。帶花牌共一百四十四張牌。


(2)麻將有多少張牌圖片擴展閱讀:
麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。
筒子代表一個個銅錢,條子代表一串銅錢,以前一弔錢就是一百,也有稱「一貫錢」,貫穿起來的意思;萬,就是一萬錢羅。
此外「東南西北」為風向,故稱「風」。中發白,名為「箭令牌」,白代表箭靶,發代表射箭,中則表示射中紅心。
麻將的誕生最早的載體是條狀的竹編,將寬竹條截成18厘米左右長的片片,並在上面畫上麻將的元素,類似於80年代農村中盛行的紙牌。
參考資料來源:網路-麻將

⑶ 麻將一共有多少張牌啊

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,

麻將一種漢族發明的益智游戲,麻將類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副144張。北方麻將共計136張,36個條子,36個筒子,36個萬子,分別是1-9各四張,計108張,另有東南西北中發白各四張,共28張。

一副麻將牌的組成由以下部分:

序牌:萬、餅、條,每種花色各1-9,每種4張,合計108張;

字牌:東、南、向、中、發、白,每種牌各4張,合計28張;

花牌:春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊,每種牌各1張,合計8張;

上面三種類型就是一副麻將全部144張麻將牌,136張牌的玩法比全部牌數少了8張花牌,而108張牌的玩法只用了序牌。

麻將,一種博弈游戲,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。

游戲介紹:

麻將是一種中國古人發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。

在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫「紙牌」的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以後再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

2017年4月,國際智力運動聯盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。

麻將起源:

• 筒

我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。

• 條

它也是一個抽象圖。細心的人會發現麻將的條裡面有兩個奇怪的事情:一就是它沒有「一條」,而是「一條」被「小鳥(幺雞)」代替了。這兩個問題先賣關子留後再說。先說最早麻將中是有「一條」的,那麼一條是什麼?為什麼條的形狀好像有紋理。「條」的圖案原型也是谷倉,但不同於「筒」的俯視圖,「條」是谷倉的側視圖。也就是說我們站著看一個谷倉,抽象看它是一個圓柱體,再把這個圓柱體平面化,就是一個帶有紋理的長方形。而那些紋理就是席子一層一層圍捆、結扎出來形成的紋。

• 幺雞

代替「一條」:幺雞出現在麻將中,而且是很奇怪的代替了「一條」,其中緣由當然是因為倉管恨透了偷吃的麻雀。由於古代早已有了軍備的習慣,糧食作為最重要的戰略物資,看管是有嚴格的規定,存糧損耗也是有嚴格的限定,一旦損耗超過規定就要掉腦袋。可是陳糧、濕糧都要晾曬,而谷倉中的麻雀太多,它們不但來「搶糧」,甚至還在一座座谷倉屯中修葺了自己的窩,生養一群群的下一代。那麼一倉糧食不見了,就是因為「變成」(生養)了麻雀。這也反應出倉管們多麼恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一條,以此勵志(提醒)自己。

麻將的誕生最早的載體是條狀的竹編,將寬竹條截成18厘米左右長的片片,並在上面畫上麻將的元素,類似於80年代農村中盛行的紙牌。

• 傳說

麻雀牌起源說

麻雀牌這種說法是最主流的麻將起源的說法。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉「護糧牌」。有關資料記載,在江蘇太倉市曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供「南糧北調」。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的「護糧牌」。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。

麻雀牌三種基礎花色的名字叫做「萬、束、筒」。「筒」的圖案就是火葯槍的橫截面,「筒」即是槍筒,幾筒則表示幾支火葯槍。「索」即「束」,是用細束繩串起來的雀鳥,所以「一索」的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。「萬」即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。

此外「東南西北」為風向,故稱「風」,火葯槍射鳥應考慮風向。「中、白、發」:「中」即射中之意,故為紅色;「白」即白板,放空炮;「發」即發放賞金,領賞發財。

麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如「碰」即「彭」的槍聲。又如成牌叫「和」(音胡),「和」「鶻」諧音,「鶻」是一種捕雀的鷹。除此還有「吃」、「杠」等術語也與捕鳥有關。

那麼為何又叫做「麻將」呢?在太倉方言中,「麻雀兒」和「麻將」讀音較近。太倉話的兒話音念做(/ng/),打「麻雀兒」自然也就叫成打「麻將」了。太倉方言雀(/tsiak/)兒(/ng/),合在一起就變成將(/tsiang/)。唐朝,麻將傳入了日本。

葉子格戲起源說

明朝名為萬餅條(或「萬秉章」)的人在「葉子格戲(葉子戲)」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色。

馬吊牌起源說

有人說,麻將牌馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂游戲,又都與中國歷史上最古老的娛樂游戲——博戲有著千絲萬縷的聯系。甚至是「血緣」關系。流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的。

古博戲始於何時,准確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。中國最早的博戲叫「六博」,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹製品,相當於今天打麻將牌時所用的骰子。

據《顏氏家訓·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經》里有比較詳細的記載。其方法是:兩人相對坐,棋盤為12道,兩頭當中為水。把長方形的黑白各六個棋子放在棋盤上。又用魚兩枚,置於水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據擲採的大小,藉以決定棋子前進的步數。棋子到達終點,將棋子豎起來,成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍的棋,便可入水「牽魚」獲籌。獲六籌為勝。未成驍的棋,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對方的棋子,也可以放棄行走的機會而不動,散棋卻不可。

鄭和下西洋起源說

明朝鄭和下西洋時,船上沒有什麼娛樂用的設備,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長久的航海中,將士們厭倦了,經常有將士想家,甚至有試圖謀反的,試圖殺了鄭和他們,為了穩定軍心,鄭和發明了一種娛樂工具。

鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,以艦隊編制,分別刻了1-9「條」,然後又以船上裝淡水桶的數量,分別刻了1-9「桶」(筒)。然後又根據風向,刻了「東西南北」四個風向。又以吸引人的金錢刻了1-9「萬」。然後以「大中華耀兵異域」的口號。刻了紅色的「中」,然後根據一年四季刻了四個花牌,最後有一塊牌不知道刻什麼好,就不刻任何東西,這個就是「白板」。

第一次玩的時候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人(太監也可以娶妻)四個人一起玩,最後確定了游戲規則後,全船開始都玩此游戲,船上有一個姓麻的將軍,他玩這個游戲得心應手,於是鄭和給這個游戲命名「麻大將軍牌」,即是後人的「麻將牌」。

麻將應對的五種標准狀態,是「吃」、「碰」、「杠」、「聽」、「胡」。在正式比賽中,五種狀態的官方語言都是漢語,包括國際比賽。

• 吃

上家打出牌,與下家的牌正好組成一副順子,他就可以吃。

• 碰

其他人打出一張牌,自己手中有兩張相同的牌正好組成一副刻子,他就可以碰。

• 杠

其他人打出一張牌,自己手中有三張相同的牌,即可杠牌,稱為明杠,倒下這個杠,再到排尾抓一張牌,將手中不需要的一張牌打出。手中有三張相同的牌,又抓到一張相同的牌,稱為暗杠,扣下,別人不知道是啥牌,再到排尾抓一張牌,將手中不需要的一張牌打出。「明杠」比「吃」優先,如果你要杠的牌剛好是出牌方下家要吃的牌,則吃牌失敗,杠牌成功。

• 聽

當你將你手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上最後一張便可和牌,你就可以進入聽牌的階段,報聽後不能吃、碰、杠,且只能打出本輪摸到的牌。

• 和

(讀音:hú,ㄏㄨ)

當最終牌型滿足m*AAA+n*ABC+DD(m、n可以為0),即可和牌(少數特殊牌型除外)。四位玩家誰先和牌誰為勝利,得分由底分乘上番數。具體視比賽詳細規則而定。

特別注意:「和牌」是標准叫法,不應作「胡牌」或「糊牌」。

⑷ 麻將總共多少張牌

麻將全副牌共有6類42種圖案,144張,可以試試微信麻將。

序數牌合計108張

1、萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。

2、餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。

3、條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。

字牌合計28張

1、風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。

2、箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。

花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。

基本術語及一般規定

1、輪 行牌一周為一輪。

2、盤 每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。

3、圈 四人各坐一次庄為一圈。

4、局 每打完四圈或達到規定時間為一局。

5、圈風 每局比賽圈數的標志。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。

6、門風 運動員每盤座位的標志。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。

7、定位 運動員按抽簽號碼確定的桌號及方位。

8、莊家、旁家 門風東者為莊家,其餘均為旁家。無論是否和牌,莊家不連庄。

9、輪轉運動員在比賽過程中按競賽規程的規定進行位置調換。

10、手牌 擺在自己門前的牌為手牌,標准數為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、杠;開杠多出的牌補花不計算在3張標准牌數內。

11、將牌 按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。

12、順子 3張同花色序數相連的牌。

13、刻子 3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。

14、對子 兩張相同的牌。

15、字牌 指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發、白。

16、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。

17、吃牌 指上家打出牌後,報「吃」者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。

18、碰牌 指任一家打出牌後,報「碰」者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。

19、杠 報開杠的4張相同的牌。

20、補花 抓到花牌後,明放在立牌前,並從牌牆最後補一張牌。

21、聽牌 只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。

22、和牌 符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標准並報和牌的行為。

23、自摸和 自己抓進成和的牌,並報和牌。

24、點和 和他人打出的牌。

25、報牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、補花或和牌。

26、番種 是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。

27、罰張 被判定受處罰的牌。

28、單放 自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。

29、多張、少張 和牌前,手牌數多於或少於規定的數量。

30、荒牌 每盤抓完第144張牌,打出後仍無人和牌。

31、詐和 不符合《規則》規定條件而宣布和牌。

32、牌牆、牌城 四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌牆。四道牌牆左右相接稱牌城。

33、牌池 即四道牆圍起的區域。

以上是麻將的基本術語,麻將各個地方的打法不太一樣。

選最流行的四川麻將作為例子,講解麻將怎麼打:

四川麻將一共108張,去掉了風牌,箭牌和花牌。僅有筒條萬三色牌,每色36張,一共108張。

定缺:摸完牌後出牌前,首先每家需確定自己本盤要打缺哪一門。

輪到自己出牌時,在沒有出完自己定缺的花色牌前,其他牌不能打出。

四川麻將游戲規則:

1、 必須缺門才能胡。

2、 只能碰和杠,不能吃。

3、 可以一炮多響。

4、 一家胡牌後,牌局不結束,其他三家還可以繼續摸牌胡牌(已胡牌玩家不可再摸牌胡牌),直至所有的牌被摸完或有三家胡牌。

5、 點炮胡點炮者輸分,自摸則所有未胡玩家輸分。

6、 剩餘最後4張牌時,有胡必胡。

7、 有人點炮自己不糊,在自己摸牌前,其他家打出的牌也不能胡(除非牌型更大可以胡)。

刮風下雨:

1、 刮風:明杠,他人打出牌後直杠,則點杠的人給杠錢(2倍底金),自己先碰後再摸到杠牌開杠(補杠),所有未胡玩家給杠錢(1倍底金)。

自己有三張,先碰再杠;或自己碰後摸到杠牌不馬上杠,都沒有杠錢。

2、 下雨:暗杠,自己摸到4張一樣的牌杠,所有未胡玩家給杠錢(2倍底金),暗杠隨時杠都有杠錢。

3、 杠錢即時結算。

杠上開花:杠牌後胡牌,+1倍;若是直杠杠開,則只有點杠玩家輸分。

搶杠:自己補杠時他人胡牌,為搶杠,自己杠牌不成功,算點炮,+1倍。

杠上炮:杠牌後放沖,+1倍;並將自己杠牌所得分數給胡牌玩家(呼叫轉移)。若一炮多響,則需要支付給每一家杠牌所得分數。

帶根:胡牌時,有四張相同的牌即為帶根;杠牌也算根,每1根+1倍。

自摸:自摸胡牌,+1倍。

四川麻將牌型算分:素番:屁胡,1倍。

對對胡:碰碰胡,2倍。

清一色:4倍。

七對:4倍。

全帶幺:所有順子或刻子和對子都帶有1或9,4倍。

將對子:由2、5、8點數組成的碰碰胡,8倍。

清對子:清一色碰碰胡,8倍。

清七對:清一色七對,16倍。

龍七對:七對中含有4張相同的牌,16倍(不計算帶根)。

青龍七對:清一色七對中含有4張相同的牌,32倍(不計算帶根)。

將七對:由2、5、8點數組成的七對,32倍(不計算龍七對)。

雙龍七對:七對中含有2個4張相同的牌,32倍(不計算帶根)。

三龍七對:七對中含有2個4張相同的牌,64倍(不計算帶根)。

幺九七對:全部由幺九組成的七對,128倍(不計算三龍七對)。

天胡:莊家起手胡牌(沒杠),32倍。

地胡:莊家打出的第一張牌閑家胡,或閑家摸到的第一張牌胡牌(沒碰和杠)。+32倍 (注意是+32)。

查大叫:牌全部摸完後(如果有三家胡牌了則不查叫),沒有聽牌的玩家需按照已聽牌玩家(胡牌玩家不算)最大可能的牌型賠付。

查花豬:牌全部摸完後(如果有三家胡牌了則不查花豬),花豬玩家(手上有三門牌)需賠付給非花豬玩家(已胡牌的也算)16番。

退稅:花豬和不聽玩家得到的杠錢要退還給其他玩家。

以上就是四川麻將的打法,初學麻將可以以四川麻將作為入門,因為四川麻將入門簡單,流行度廣。雖然其他各地麻將有所不同,但是基本的玩法是一致的。