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本地化圖片處理需要多少類標

發布時間: 2022-08-19 23:31:52

1. 圖像分類處理簡介

數字圖像的恢復、增強,乃至復合處理,歸根到底只是改善圖像的品質,提高圖像的可解譯性。但處理系統(計算機)並未對圖像上地物的類別作出「判決」(解譯)。由計算按一定的判別模式來自動完成這一「判決」,便是圖像分類處理的過程。

圖像分類處理的最終目標是智能化,使遙感圖像處理發展成為一種人工智慧系統。廣義的分類處理,既包括波譜信息的分類,也包括空間信息的分類。後者一般包括圖形識別、邊緣和線條信息的檢測與提取,以及紋理結構分析等,通常也稱圖像的空間信息分析。關於這一部分對於地質工作者顯然感興趣的內容,可參閱文獻[3]等著作。限於篇幅,這里僅介紹按波譜信息分類的基本概念。

(一)圖像分類的依據

一般來說,同一類地物有著相似的波譜,在多波段遙感的數字圖像中,可以粗略地用它們在各個波段上的像元值的連線(亨利曲線)來表示(圖4-29A);由於受光照條件、環境背景等因素的影響,在實際的多維波譜空間中,它們的像元值向量往往不是一個點,而是呈點群分布(集群),不同地物的點群處在不同的位置(圖4-29B);不僅如此,在實際圖像中,不同地物的波譜集群還存在有交叉過渡,受圖像分辨力的限制,一個像元中可能包括有若干個地物類別,即所謂「混合像元」。因此,對不同集群的區分一般要依據它們的統計特徵(統計量)。例如,集群位置用均值向量表示、點群的中心及離散度常用標准差或協方差來量度等等;數字圖像常用的幾種統計量見表4-4。

圖4-29 索爾頓湖和因佩里亞谷地陸地衛星MSS數字圖像上主要幾種地物的光譜反射比曲線和集群分布

表4-4 數字圖像常用的統計量

圖像分類處理的實質就是按概率統計規律,選擇適當的判別函數、建立合理的判別模型把這些離散的「集群」分離開來,並作出判決和歸類。通常的做法是,將多維波譜空間劃分為若干區域(子空間),位於同一區域內的點歸於同一類。子空間劃分的標准可以概括為兩類:①根據點群的統計特徵,確定它所應占據的區域范圍。例如,以每一類的均值向量為中心,規定在幾個標准差的范圍內的點歸為一類;②確定類別之間的邊界,建立邊界函數或判別函數。不論採取哪種標准,關鍵在於確定同一類別在多維波譜空間中的位置(類的均值向量)、范圍(協方差矩陳)及類與類邊界(判別函數)的確切數值。按確定這些數據是否有已知訓練樣本(樣區)為准,通常把分類技術分為監督和非監督兩類。

(二)非監督分類

非監督分類是在沒有已知類別的訓練數據及分類數的情況下,依據圖像數據本身的結構(統計特徵)和自然點群分布,按照待分樣本在多維波譜空間中亮度值向量的相似程度,由計算機程序自動總結出分類參數,進而逐一對像元作歸類,通常也稱聚類(集群)分析。使用的方法有圖形識別、系統聚類、分裂法和動態聚類等。

其中,比較實用的是動態聚類。它是首先根據經驗和分類數,選定若干個均值向量,作為「種子」,建立一批初始中心,進行初步概略的分類,然後根據規定的參數(閾值)檢驗分類結果,逐步修改調整分類中心,再重新分類,並根據各類離散性統計量(如均方差等)和不同類別之間可分離性統計量(如類間標准化距離等),進行類的合並或分裂;此後再修改中心,直至分類結果合理為止。動態聚類中,聚類中心和分類數可以按客觀的波譜特徵自動調整,分類效果一般比較好,但分類結果的確切含義(類別的屬性)需另作分析,從實況調查或已有的地面資料中去確定它們的地物類型。

非監督分類由於事先不需訓練樣本,故處理速度較快,較客觀,並能為監督分類的訓練樣區選擇提供參照,一般在有目的的監督分類之前進行。

(三)監督分類

監督分類一般是先在圖像中選取已知樣本(訓練區)的統計數據,從中找出分類的參數、條件,建立判別函數,然後對整個圖像或待分類像元作出判別歸類。遙感圖像處理中常用的監督分類方法有最小距離法、費歇爾線性判別法、貝葉斯線性和非線性判別法(最大似然法)等。

其中,最小距離法在演算法上比較簡單:首先在圖像顯示屏上選出訓練樣區,並且從圖像數據中求出訓練樣區各個波段的均值和標准差;爾後再去計算其它各像元的亮度值向量到訓練樣區波譜均值向量之間的距離。如果距離小於指定的閾值(一般取標准差的倍數),且與某一類的距離最近,遂將該像元歸為某類。該分類法的精度取決於訓練樣區(地物類別)的多少和樣本區的統計精度。由於計算簡便,並可按像元順序逐一掃描歸類,一般分類效果也較好,因而是較常用的監督分類方法。

最大似然法也是常用的監督分類方法之一。它是用貝葉斯判別原則進行分析的一種非線性監督分類。簡單地說,它可以假定已知的或確定的訓練樣區典型標準的先驗概率,然後把某些特徵歸納到某些類型的函數中,根據損失函數的情況,在損失最小時獲得最佳判別。該法分類效果較好,但運算量較大。

監督分類的結果明確,分類精度相對較高,但對訓練樣本的要求較高,因此,使用時須注意應用條件,某一地區建立的判別式對別的地區不一定完全適用。此外,有時訓練區並不能完全包括所有的波譜樣式,會造成一部分像元找不到歸屬。故實際工作中,監督分類和非監督分類常常是配合使用,互相補充的。

圖像分類處理目前在農林、土地資源遙感調查中應用較廣。對於地質體的分類,由於干擾因素較大,不容易取得十分理想的效果,故在地質應用上尚不很普遍。但最近已陸續出現了一批使用分類技術的遙感地質應用成果,較多的是用經變換(比值、K-L等)處理的圖像再作分類處理,用於岩性填圖或熱液蝕變填圖等,是值得重視的發展方向。

2. 請教一個關於平面設計中圖片處理的問題

印刷要求的像素精確很高,個人認為必須找到原圖才可以印刷。我也有過如此遺憾。如果非要使用小圖的話可以試試用photoshop稍微修改一下,然後保存一般的photoshop都可以將小圖填補一下模糊的像素看上去會好一些。個人所見未必全面。

3. ps對圖片進行編輯過程中,圖像的模式(RGB和CMYK)、通道(8位、16位、32位)分別有什麼作用謝謝!

網上找的。給不給分都行

CorelDRAW是製作處理矢量圖形的設計軟體
Photoshop是製作處理點陣圖的設計軟體。
它們是有根本的區別的。如果你想學習設計的話,這兩個軟體都是必須要掌握的重要軟體,如果你只想處理一些圖片的話,那麼Photoshop就足夠了

點陣圖 點陣圖圖像(bitmap):
亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和點陣圖圖像其實是差不多的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。
處理點陣圖時要著重考慮解析度
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
Alpha通道
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。

矢量圖 計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。
矢量圖與點陣圖最大的區別是,它不受解析度的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度
矢量圖:是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,文件佔用空間較小,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
現將矢量圖的優點和缺點歸納如下:
優點:(1)文件小;(2)圖像元素對象可編輯;(3)圖像放大或縮小不影響圖像的解析度;(4)圖像的解析度不依賴於輸出設備;
缺點:(1)重畫圖像困難;(2)逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧。
常用的矢量圖格式
*.bw是包含各種像素信息的一種黑白圖形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的一種圖形文件格式。它是所有CorelDraw 應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式。
*.col(Color Map File)
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值。
*.dwg
*.dwg是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式。
*.dxb(drawing interchange binary)
*.dxb是AutoCAD創建的一種圖形文件格式。
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟體調用編輯。
*.wmf(Windows Metafile Format)
*.wmf是Microsoft Windows中常見的一種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙,並且只能在M icrosoft Office中調用編輯。
*.emf(Enhanced MetaFile)
*.emf是由Microsoft公司開發的Windows 32位擴展圖元文件格式。其總體設計目標是要彌補在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用。
*.eps(Encapsulated PostScript)
*.eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖像,最高能表示32點陣圖形圖像。該格式分為Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標准EPS格式,其中標准EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打開圖像格式的EPS文件。*.ep s格式包含兩個部分:第一部分是屏幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位;第二部分包含各個分色的單獨資料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存儲,文件中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。但是,除了在PostScript列印機上比較可靠之外,*.e ps格式還有許多缺陷:首先,*.eps格式存儲圖像效率特別低;其次,*.eps格式的壓縮方案也較差,一般同樣的圖像經*.tiff的LZW壓縮後,要比* .eps的圖像小3到4倍。
filmstrip
filmstrip即幻燈片,它是Premiere中的一種輸出文件格式。Premiere將動畫輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成。每一格即為一幀。每幀的左下角為時間編碼,右下角為幀的編號。你可以在P hotoShop中調入該格式的文件,然後應用PhotoShop特有的處理功能對其進行處理。但是,千萬不可改變filmstrip文件的大小,如果改變了,則這幅圖片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。
*.ico(Icon file)
*.ico是Windows的圖標文件格式。
*.iff(Image File Format)
*.iff是Amiga等超級圖形處理平台上使用的一種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多採用該格式進行處理,可逼真再現原景。當然,該格式耗用的內存、外存等計算機資源也十分巨大。
*.lbm
*.lbm是Deluxe Paint中使用的一種圖形文件格式,其編碼方式類似於*.iff。
*.mag
*.mag是日本人常用的一種圖形文件格式。
*.mac(Macintosh)
*.mac是Macintosh中使用的一種灰度圖形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其解析度只能是720×567。
*.mpt(Macintosh Paintbrush)
*.mpt是Macintosh中使用的一種圖形文件格式。
*.msk(Mask Data File)
*.msk是Animator Pro中的一種圖形文件格式,其中包含一個點陣圖圖形。
*.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)
是Animator Pro創建的圖形文件格式。
*.ply(Polygon File)
*.ply是Animator Pro創建的一種圖形文件格式,其中包含用來描述多邊形的一系列點的信息。
*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)
圖形文件格式。
*.pcd(Kodak PhotoCD)
*.pcd是一種Photo CD文件格式,由Kodak公司開發,其他軟體系統只能對其進行讀取。該格式主要用於存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標准。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和列印設備的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD圖像大多具有非常高的質量,將一卷膠卷掃描為Photo CD文件的成本並不高,但掃描的質量還要依賴於所用膠卷的種類和掃描儀使用者的操作水平。
*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
*.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush圖形軟體所支持的一種經過壓縮的PC點陣圖文件格式。後來,Microsoft將PC Paintbrush移植到Windows環境中,*.pcx圖像格式也就得到了更多的圖形圖像處理軟體的支持。該格式支持的顏色數從最早的16色發展到目前的1 677萬色。它採用行程編碼方案進行壓縮,帶有一個128位元組的文件頭。
*.pic
*.pic是一種圖形文件格式,其中包含了未經壓縮的圖像信息。
*.pict/*.pict2/*.pnt
*.pict文件格式主要應用於Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的文件不適用於列印(若在PostScript列印機上列印*.pict格式的文件,則會造成PostSlipt錯誤),而經常用於多媒體項目。* .pict也是Mac應用軟體用於圖像顯示的格式之一。
*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
*.psd是PhotoShop中使用的一種標准圖形文件格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數並加以存儲。*.psd文件能夠將不同的物件以層(L ayer)的方式來分離保存,便於修改和製作各種特殊效果。
*.pdd和*.psd一樣,都是PhotoShop軟體中專用的一種圖形文件格式,能夠保存圖像數據的每一個細小部分,包括層、附加的蒙版通道以及其他內容,而這些內容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這兩種格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打開和存儲它們。唯一的遺憾是,盡管PhotoShop在計算過程中應用了壓縮技術,但用這兩種格式存儲的圖像文件仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數據流失,所以當你在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存檔,以後再轉換成佔用磁碟空間較小、存儲質量較好的其他文件格式。
*.pxr(PiXaR)
也許只有PIXAR工作站用戶才比較了解*.pxr這種文件格式,該格式支持灰度圖像和RGB彩色圖像。可在PhotoShop中打開一幅由PIXAR工作站創建的* .pxr圖像,也可以用*.pxr格式來存儲圖像文件,以便輸送到工作站上。
*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)
圖形文件格式。
Scitex CT
Scitex CT是在Scitex高檔印前工作站上創建的一種圖像文件格式,該工作站主要用於圖像的編輯和分色。Scitex CT圖像總是以CMYK模式打開,如果它們最終還要返回到Scitex系統,則請保持其CMYK模式。可利用PhotoShop來打開並編輯Scitex CT圖像。
*.tga(Tagged Graphic)
*.tga是True Vision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,創建時間較早,最高色彩數可達32位,其中包括8位Alpha通道用於顯示實況電視。該格式已經被廣泛應用於P C機的各個領域,而且該格式文件使得Windows與3DS相互交換圖像文件成為可能。你可以先在3DS中生成色彩豐富的*.tga文件,然後在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等應用軟體來進行修改和渲染。
*.win
*.win是類似於*.tga的一種圖形文件格式。
*.xbm (X BitMap)
*.xbm是一種圖形文件格式。

CorelDRAW Graphics Suite 是什麼
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的平面設計軟體。
CorelDRAW Graphics Suite的支持應用程序,除了獲獎的 CorelDRAW 、Corel PHOTO-PAINT兩個主程序之外,CorelDRAW Graphics Suite 還包含以下極具價值的應用程序和整合式服務:
Corel PowerTRACE:最強大的點陣圖轉向量圖程序
Corel CAPTURE:單鍵操作的抓取工具程序,抓取高質量的專業計算機畫面影像和其它內容。
Bitstream Font Navigator:這項獲獎的字型管理員適用於Windows操作系統,可讓您管理、尋找、安裝和預覽字型。
條形碼精靈:產生符合各項業界標准格式的條形碼。
輸出中心描述文件製作程序:描述文件製作程序可協助您准備進行專業列印。
雙面列印精靈:這個精靈有助將列印雙面文件的作業最佳化。
CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
CorelDRAW讓您輕松應對創意圖形設計項目。 市場領先的文件兼容性以及高質量的內容可幫助您將創意變為專業作品:從與眾不同的徽標和標志到引人注目的營銷材料以及令人賞心悅目的Web圖形,應有盡有。
CorelDRAW界面設計友好,空間廣闊,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,等等,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
為便於設計需要,CorelDRAW提供了一整套的圖形精確定位和變形控制方案。這給商標、標志等需要准確尺寸的設計帶來極大的便利。
顏色是美術設計的視覺傳達重點;CorelDRAW的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、圖紋、材質、網格的填充,顏色變化與操作方式更是別的軟體都不能及的。而CorelDRAW的顏色匹管理方案讓顯示、列印和印刷達到顏色的一致。
CorelDRAW的文字處理與圖像的輸出輸入構成了排版功能。文字處理是迄今所有軟體最為優秀的。其支持了絕大部分圖像格式的輸入與輸出。幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDRAW中排版,然後分色輸出。
CorelDRAW深受全球各地使用者與企業的信賴,以專業的效果完美展現他們的構思,提升商業效益。從以下例子可得知CorelDRAW是如何協助使用者輸出各種不同的成品:
營銷文宣
無論是對於初級或專業級設計師,CorelDRAW都是理想的工具,協助設計師製作營銷文宣。從標志、產品與企業品牌的識別圖樣,乃至於宣傳手冊、平面廣告與電子報等特定項目,CorelDRAW能讓您自行建立宣傳文宣,設計宣傳活動數據,既能節省時間、成本,更能展現高度創意。
服飾
CorelDRAW是服飾業的理想解決方案。具有多種強大的工具和功能,准確性高且使用簡便,能夠協助建立服飾設計,將服裝發表上市,深受設計師與打版師的信賴。愈來愈多的主要服裝設計公司採用CorelDRAW作為打樣和設計的首選解決方案。
招牌製作
CorelDRAW具有建立各式各樣招牌所需的功能。其中包含超過100 種的濾鏡,可用於匯入和匯出美工圖案與工具,輕松建立自訂的圖形並配置文字。包含招牌設計人員長久以來需求的多項全新功能與增強功能。因此,CorelDRAW是招牌製作人員首選的圖形軟體包。
雕刻與計算機割字
CorelDRAW是雕刻、獎杯、獎牌製作與計算機割字等業界首選的繪圖解決方案。CorelDRAW易用性、兼容性與價值性一直是業界專業人員的最愛。
[編輯本段]CorelDRAW Graphics Suite版本資料
常見歷史版本8、9、10、11、12、X3,新版本X4。MAC機上為11版本。
1989年CorelDRAW橫空出世,它引入了全色矢量插圖和版面設計程序,填補了該領域的空白。
1991年推出第一款一體化圖形套件,使計算機圖形發生革命性劇變。CorelDRAW 3 的絕妙之處在於它將矢量插圖、版面設計、照片編輯等眾多功能融於一 個軟體中。
1993年發布的版本4 通過引入多頁面版式簡化了小冊子的創建過程。
CorelDRAW 6 和Microsoft Windows95 在同一天發布,是首個用於PC機的32 點陣圖形軟體包。
CorelDRAW 8 持續創新,並與1998 年推出了第一組互動式工具,從而可以對設計更改提供實時反饋。
版本9在顏色、靈活性和速度方面都有重大改進,並以此作為CorelDRAW的10周年獻禮。
CorelDRAW 11新增了許多增強功能,簡化了工作流程, 進而前所未有地提高了設計作品的創建速度。
CorelDRAW 12 確立了新的文本引擎,使創建多語言文檔成為可能。
CorelDRAW X3 引入了專業品質的照片編輯實驗室,透明效果混合模式可為CMYK色彩。
2008 年發布的最新套件CorelDRAW X4引入了新實時文本格式、新互動式表格和獨立頁面圖層,以及便於實時協作的聯機服務集成。該版本針對Windows操作系統Microsoft Vista 進行了優化,延續了它作為PC專業圖形套件的傳統。
Corel公司首次推出的中文CorelDRAW版本為8.0,雖然進行了大力的推廣,但因為當時中國市場不完善,嚴重的盜版風氣導致Corel公司放棄了9.0的中文版的開發工作。後來某公司未經官方授權趁機非法漢化了版本9的中文特別版,導致出現了軟體的前後不一致,與後來的版本存在非常嚴重的很多的兼容問題。因為9.0在相當長的時間內被大面積傳播,即使後來官方更新了4代產品,但漢化不兼容的問題使得中國大部分使用者停留在9.0版本。
現在中文版X4已基本解決了與漢化版9.0的兼容問題。廣大9.0用戶終於可以換代了。
[編輯本段]掌握CorelDRAW Graphics Suite基礎需要學會
CorelDRAW基本圖形繪制、預設形狀使用、鉛筆、鋼筆精確繪圖
CorelDRAW對圖形進行造形、變換、對齊分布、布爾運算等操作
CorelDRAW對圖形進行修飾操作(單色、漸變、圖紋、材質、網格等)
CorelDRAW文字操作與文字排版
CorelDRAW高級工具使用技巧(調和、輪廓圖、封套、立體、透明、列表等)
CorelDRAW效果和點陣圖操作
CorelDRAW捆綁子程序應用(PhotoPaint、CAPTURE、TRACE、Duplexing Wizard、SB Profiler)

4. 圖片有幾種格式各有什麼特點

1、BMP

BMP(全稱Bitmap)是Windows操作系統中的標准圖像文件格式,可以分成兩類:設備有向量相關點陣圖(DDB)和設備無向量相關點陣圖(DIB),使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BMP文件所佔用的空間很大。

2、TIFF

Tag Image File Format,簡寫為TIFF。是一種靈活的點陣圖格式,主要用來存儲包括照片和藝術圖在內的圖像。它最初由Als公司與微軟公司一起為PostScript列印開發。TIFF與JPEG和PNG一起成為流行的高位彩色圖像格式。

3、GIF

GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。

4、PSD

PSD格式可以支持圖層、通道、蒙板和不同色彩模式的各種圖像特徵,但有時容量會很大,但由於可以保留所有原始信息,在圖像處理中對於尚未製作完成的圖像,選用 PSD格式保存是最佳的選擇。

5、DXF格式

DXF是Drawing Exchange Format的縮寫,擴展名是.dxf,是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被Corel Draw和3DS等大型軟體調用編輯。

5. 常見的圖像文件格式有那些

1、psd/psb文件格式

psd格式是Photoshop軟體的默認格式,也是唯一支持所有圖像模式的文件格式。

psb格式屬於大型文件,除了具有PSD格式文件的所有屬性外,最大的特點就是支持最大為30晚像素的文件,且可以保存圖像中的圖層、通道和路徑等信息。psb格式的缺點在於存儲的圖像文件特別大,佔用磁碟空間較多。由於一些排版軟體不能支持psd格式,所以其通用性不強。

2、jpeg格式

jpeg是一種高壓縮率、有損壓縮真彩色的圖像文件格式,但在壓縮文件時可以通過控制壓縮比例來決定圖像的最終質量。它主要是用於圖像預覽和製作html網頁。

jpeg格式的最大特點是文件比較小,因而在注重文件大小的領域運用廣泛,jpeg格式支持RGB、CMYK和灰度模式,但不支持Alpha通道。

jpeg格式是壓縮率最高的圖像格式之一,這是由於jpeg格式在壓縮保存的過程中會以失真最小的方式丟掉一些肉眼不易察覺的數據,因此保存後的圖像與原圖不會有太大差別。此格式的圖像沒有原圖像的質量好,所以不宜在印刷、出版等高要求的場所下使用。

3、tiff格式

tiff格式用於在不同的應用程序和不同的計算機平台之間交換文件。tiff格式是一種通用的點陣圖文件格式,幾乎所有的繪圖、圖像編輯和頁面版式應用程序均支持該文件格式。

tiff格式是一種無損壓縮格式,也是最常用的文件格式,它可以保存通道、圖像和路徑信息,看似與psd格式沒有區別,如果在其他應用程序中打開該文件格式所保存的圖像,則所所有圖層將被合並,只有使用Photoshop打開保存了圖層的tiff文件,才能對其中的圖層進行相應的修改或編輯。

4、ai格式

ai格式是Illustrator軟體所特有的矢量圖形存儲格式。若在Photoshop軟體中將存有路徑的圖像文件輸出為ai格式,則可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量圖像軟體中直接打開並可以對其進行任意修改和處理。

5、bmp格式

bmp格式是doc和Windows平台上的標准圖像格式,是英文Bitmap(點陣圖)的簡寫。bmp格式支持1~24位顏色深度,所支持的顏色模式有RGB、索引顏色、灰度和點陣圖等。

但不能保存Alpha通道。bmp格式的圖像具有極其豐富的色彩,同時可以使用1600多萬種色彩進行圖像渲染,他在存儲時採取的是無損壓縮。

6、gif格式

gif格式也是一種非常通用的圖像格式,由於最多隻能保存256中顏色,且使用LZW壓縮方式壓縮文件,因此GIF格式保存的文件不會佔用太多的磁碟空間,非常適合Intrenet上的圖片傳輸,gif格式還可以保存動畫。

7、eps格式

eps是Encapsulated PostScript的縮寫。eps可以是一種通用的行業標准格式,可同時包含像素信息和矢量信息。

除了多通道模式的圖像之外,其他模式都可以存儲為eps格式,但是他不支持Alpha通道。eps格式最大的優點是可以在排版軟體中以低解析度預覽,卻以高解析度進行圖像輸出。

8、png格式

png格式常用用網路圖像模式,與gif格式的不同之處在於gif只能保存256中色彩,而png格式可以保存圖像的24位真彩色,且支持透明背景和消除鋸齒邊緣的功能,在不失真的情況下壓縮圖像。

(5)本地化圖片處理需要多少類標擴展閱讀:

1、圖像的像素數目(Pixel dimensions),是指在點陣圖圖像的寬度和高度方向上含有的像素數目。一幅圖像在顯示器上的顯示效果由像素數目和顯示器的設定共同決定。

2、圖像的解析度(Image resolution) 圖像的解析度是指單位列印長度上的圖像像素的數目,表示圖像數字信息的數量或密度,它決定了圖像的清晰程度。在同樣大小的面積上,圖像的解析度越高,則組成圖像的像素點越多,像素點越小,圖像的清晰度越高。

例如,一幅解析度為72dpi的1×1英寸的圖像,它包含的像素數目為5184,而一幅解析度為300dpi的同樣大小的圖像,它包含的像素數目則為90000。由於高解析度的圖像在單位面積上含有更多的像素,所以在列印時能夠比低解析度的圖像更好地表現圖像的細節和微妙的顏色變化。

對於那些在掃描時採用低解析度得到的圖像,不能通過提高解析度的方法來提高圖像的質量,因為這種方法僅僅是將一個像素的信息擴展成了幾個像素的信息,並沒有從根本上增加像素的數量。另外,在ImageReady中,圖像的解析度是不能更改的。

這是因為ImageReady是專門用來處理在線媒體的圖像的,而不是Photoshop 那樣用來處理列印的圖像的。

設定圖像的解析度時,應該考慮所製作的圖像的最終發布媒體,如果製作的圖像是用於在線媒體,只需要使用圖像的解析度和典型的顯示器的解析度(72dpi或96dpi)相匹配即可;如果製作的是列印圖像,採用過低的解析度會使列印出來的圖像顯得粗糙,而採用過高的解析度。

則會使圖像的像素比列印裝置所能夠提供的像素小,導致文件的增大和列印時間的延長。而且,對於解析度過高的圖像,列印設備未必能夠正常工作。

3、圖像的大小(File Size) 圖像文件的大小首先決定了圖像文件所需的磁碟存儲空間,它一般以位元組(byte)來度量,其計算公式為: 位元組數=(點陣圖高×點陣圖寬×圖像深度)/8 從計算公式可以看出來,圖像文件的大小與像素數目直接相關。

雖然含有較多像素的圖像在列印時能夠更好地表現圖像的細節,但是它們需要更大的存儲空間,並且編輯和列印的時間相對地要長一些。例如,一幅解析度為200dpi的1×1英寸的圖像,它包含的像素數目是解析度為100dpi的1×1英寸的圖像的4倍,其大小自然也是後者的4倍。

所以,設定圖像的解析度時應綜合考慮圖像的質量和大小,找到它們的最佳結合點。 Photoshop所能夠支持的最大圖像文件是2GB,最大的像素數目是30000×30000像素,這就對列印大小和圖像的解析度產生了一定的限制。

例如,一幅100×100英寸的圖像,它能夠得到的最大解析度是300dpi(300像素/100英寸)。

4、圖像顏色(Image Color) 圖像顏色是指一幅圖像中所具有的最多的顏色種類,通過圖像處理軟體,可以很容易地改變三原色的比例,混合成任意一種顏色。

5、圖像深度(Image Depth) 圖像深度也稱圖像的位深,是指描述圖像中每個像素的數據所佔的位數。圖像的每一個像素對應的數據通常可以是1位(bit)或多位位元組,用於存放該像素的顏色、亮度等信息,數據位數越多,對應的圖像顏色種類越多。

6、色調(Tone) 色調就是各種圖像色8彩模式下圖像的原色(例如,RGB模式的圖像的原以為R、G、B3種)的明暗度,色調的調整也就是對明暗度的調整。

色調的范圍為0—255,總共包括256種色調。例如,灰度模式的就是將白色到黑色間連續劃分為256個色調,即由白到灰、再由灰到黑。同樣的道理,在RGB模式中則代表了各原色的明暗度,即紅、綠、藍3種原色的明暗度,將紅色加深色就成為了深紅色。

7、飽和度(Saturation) 飽和度是指圖像顏色的深度,它表明了色彩的純度,決定於物體反射或投射的特性。飽和度用與色調成一定比便的灰度數量來表示,取值范圍通常為0%(飽和度最低)--100%(飽和度最高)。

調整圖像的飽和度也就是調整圖像的色度,當將一幅圖像的飽和度降低到0%時,就會變成為一個灰色的圖偈,增加飽和度應付增加其色調。

例如調整彩色電視機的飽和度,用戶可以選擇觀看黑白或彩色的電視節目。對白、黑、灰度色彩的圖像而言,它們是沒有飽和度的。

8、色相(Hue) 色相就是色彩顏色,對色相的調整也就是在多種顏色之間的變化。例如,光由紅、橙、黃、綠、青、藍、紫7色組成,每一種顏色即代表一種色相。

9、亮度(Brightness) 亮度是指圖像色彩的明暗程度,是人眼對物本明暗強度的感覺,取值為0%--100%。

10、對比度(Contrast) 對比度是指圖像中不同顏色或明暗度的對比。對比度越大,兩種顏色之間的差別也就越大,反之,就越相近。

例如,當將一幅灰度圖像增加對比度後,會變得黑白更加鮮明;當對比度增加到極限時,則會變成一幅黑白兩色的圖像。反之,將圖像的對比度降低到極限時,灰度圖像也就看不出圖像的效果,而只是一幅灰色的底圖。

11.圖像的色彩通道 圖像三原色按不同的比例進行混合可以產生許多種顏色,保存每一種原色信息及對其可進行調整處理所提供的方式或途徑就是相應顏色的色彩通道。

根據應用種類的不同,原色的種類也不同,如在印刷一中以4個印版來印刷,每個印版分別印刷青色(Cyan)、品紅(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(Black)。

一個通道就相當於印刷中的一個印版,每個通道保存一種顏色的數據。CMYK圖像有青色、品紅、黃色、黑色4種顏色的通道和一個CMYK通道。

12.圖像的層次 在計算機設計系統中,為更便捷有效地處理圖像素材,通常將它們置於不同的層中,而圖像可看作是由若干層圖像疊加而成的。

利用圖像處理軟體,可對每層做單獨處理,而不是影響其他層的圖像內容。 在新建一個圖像文件時,系統會自動為其建立一個背景層,該層相當於一塊畫布,可在上面做貼圖、繪畫及其他圖像處理工作。若一個圖像有多個圖層,則每個圖層均具有相同的像素、通道數及格式。

參考資料來源:網路-圖像基本屬性

參考資料來源:網路-圖片文件格式



6. 商標一共多少類,注冊商標怎麼選類別

根據《商標注冊用商品和服務國際分類》把商標注冊類別劃分為45大類,其中1-34類是商品分類,35-45是服務分類。

【第一類】用於工業、科學、攝影、農業、園藝和林業的化學品;未加工人造合成樹脂;未加工塑料物質;肥料;滅火用合成物;淬火和焊接用制劑;保存食品用化學品;鞣料;工業用粘合劑。
【第二類】顏料,清漆,漆;防銹劑和木材防腐劑;著色劑;媒染劑;未加工的天然樹脂;畫家、裝飾家、印刷商和藝術家用金屬箔及金屬粉。
【第三類】洗衣用漂白劑及其他物料;清潔、擦亮、去漬及研磨用制劑;肥皂;香料,香精油,化妝品,洗發水;牙膏。
【第四類】工業用油和油脂;潤滑劑;吸收、潤濕和粘結灰塵用合成物;燃料(包括馬達用燃料)和照明材料;照明用蠟燭和燈芯。
【第五類】葯用和獸醫用制劑;醫用衛生制劑;醫用或獸醫用營養食物和物質,嬰兒食品;人用和動物用膳食補充劑;膏葯,綳敷材料;填塞牙孔用料,牙科用蠟;消毒劑;消滅有害動物制劑;殺真菌劑,除莠劑。
【第六類】普通金屬及其合金;金屬建築材料;可移動金屬建築物;鐵軌用金屬材料;普通金屬制非電氣用纜線;五金具,金屬小五金具;金屬管;保險箱;不屬別類的普通金屬製品;礦石。
【第七類】機器和機床;馬達和引擎(陸地車輛用的除外);機器聯結器和傳動機件(陸地車輛用的除外);非手動農業器具;孵化器;自動售貨機。
【第八類】手工具和器具(手動的);刀、叉和勺餐具;隨身武器;剃刀。
【第九類】科學、航海、測量、攝影、電影、光學、衡具、量具、信號、檢驗(監督)、救護(營救)和教學用裝置及儀器;處理、開關、傳送、積累、調節或控制電的裝置和儀器;錄制、通訊、重放聲音或影像的裝置;磁性數據載體,錄音盤;光碟,DVD盤和其他數字存儲媒介;投幣啟動裝置的機械結構;收銀機,計算機器,數據處理裝置,計算機;計算機軟體;滅火器械。
【第十類】外科、醫療、牙科和獸醫用儀器及器械,假肢,假眼和假牙;整形用品;縫合用材料。
【第十一類】照明、加熱、蒸汽發生、烹飪、冷藏、乾燥、通風、供水以及衛生用裝置。
【第十二類】運載工具;陸、空、海用運載裝置。
【第十三類】火器;軍火及彈葯;爆炸物;煙火。
【第十四類】貴重金屬及其合金,不屬別類的貴重金屬製品或鍍有貴重金屬的物品;珠寶首飾,寶石;鍾表和計時儀器。
【第十五類】樂器。
【第十六類】紙和紙板,不屬別類的紙和紙板製品;印刷品;裝訂用品;照片;文具;文具或家庭用粘合劑;美術用品;畫筆;打字機和辦公用品(傢具除外);教育或教學用品(儀器除外);包裝用塑料物品(不屬別類的);印刷鉛字;印版。
【第十七類】橡膠、古塔膠、樹膠、石棉、雲母,以及不屬別類的這些原材料的製品;生產用成型塑料製品;包裝、填充和絕緣用材料;非金屬軟管。
【第十八類】皮革和人造皮革,不屬別類的皮革和人造皮革製品;毛皮;箱子和旅行袋;雨傘和陽傘;手杖;鞭和馬具。
【第十九類】非金屬的建築材料;建築用非金屬剛性管;柏油,瀝青;可移動非金屬建築物;非金屬碑。
【第二十類】傢具,鏡子,相框;不屬別類的木、軟木、葦、藤、柳條、角、骨、象牙、鯨骨、貝殼、琥珀、珍珠母、海泡石製品,這些材料的代用品或塑料製品。
【第二十一類】家用或廚房用器具和容器;梳子和海綿;刷子(畫筆除外);制刷材料;清潔用具;鋼絲絨;未加工或半加工玻璃(建築用玻璃除外);不屬別類的玻璃器皿、瓷器和陶器。
【第二十二類】纜,繩,網,帳篷,遮篷,防水遮布,帆,袋和包(不屬別類的);襯墊和填充材料(橡膠或塑料除外);紡織用纖維原料。
【第二十三類】紡織用紗和線。
【第二十四類】布料和不屬別類的紡織品;床單;桌布。
【第二十五類】服裝,鞋,帽。
【第二十六類】花邊和刺綉,飾帶和編帶;紐扣,領鉤扣,飾針和縫針;假花。
【第二十七類】地毯,地席,席類,油氈及其他鋪地板材料;非紡織品制牆帷。
【第二十八類】游戲器具和玩具;不屬別類的體育和運動用品;聖誕樹用裝飾品。
【第二十九類】肉,魚,家禽和野味;肉汁;腌漬、冷凍、干制及煮熟的水果和蔬菜;果凍,果醬,蜜餞;蛋;奶和奶製品;食用油和油脂。
【第三十類】咖啡,茶,可可和咖啡代用品;米;食用澱粉和西米;麵粉和谷類製品;麵包、糕點和甜食;冰制食品;糖,蜂蜜,糖漿;鮮酵母,發酵粉;食鹽;芥末;醋,沙司(調味品);辛香料;飲用冰。
【第三十一類】穀物和不屬別類的農業、園藝、林業產品;活動物;新鮮水果和蔬菜;種籽;草木和花卉;動物飼料;麥芽。
【第三十二類】啤酒;礦泉水和汽水以及其他不含酒精的飲料;水果飲料及果汁;糖漿及其他制飲料用的制劑。
【第三十三類】含酒精的飲料(啤酒除外)。
【第三十四類】煙草;煙具;火柴。
服務分類
【第三十五類】廣告;商業經營;商業管理;辦公事務。
【第三十六類】保險;金融事務;貨幣事務;不動產事務。
【第三十七類】房屋建築;修理;安裝服務。
【第三十八類】電信。
【第三十九類】運輸;商品包裝和貯藏;旅行安排。
【第四十類】材料處理。
【第四十一類】教育;提供培訓;娛樂;文體活動。
【第四十二類】科學技術服務和與之相關的研究與設計服務;工業分析與研究;計算機硬體與軟體的設計與開發。
【第四十三類】提供食物和飲料服務;臨時住宿。
【第四十四類】醫療服務;獸醫服務;人或動物的衛生和美容服務;農業、園藝和林業服務。
【第四十五類】法律服務;由他人提供的為滿足個人需要的私人和社會服務;為保護財產和人身安全的服務。

7. 淘寶圖片處理 是放哪個類目里的呀

(1)淘寶圖片處理可以放入的類目是:本地化生活服務 >> 多媒體服務 >> 圖片設計/處理 >> 圖片處理;
(2)如何查詢放在哪個類目:淘寶有快速找到類目功能,可以點擊發布寶貝,就會出現這個功能,點擊快速找到類目,即可自動出現相關類目。

8. 圖片處理一般是怎麼收費的,多少錢一張呢

影樓其實主要就是靠精修加片賺錢,很多小影樓起步價幾百塊,加完精修就幾千了。
其實有方法能省錢的,可以藉助2個微信小程序,一個是「雪絹閣」專業修圖10元一張,另一個是「印鴿」列印照片,照片書,擺台,甚至更多DIY物件基本都是二十左右搞定,所以我的建議是原來套餐里的還在影樓做,談套餐的時候底片多要點,然後如果想加精修,就別去影樓那麼貴了。