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野外圖片素材

發布時間: 2022-06-24 04:25:48

❶ 求戶外登山滑雪高清圖片素材,20M以上的

網上的截圖很多的 你可以看看

❷ 戶外樓梯也是素材,怎麼才能拍攝到唯美的感覺

在生活當中只要自己想要拍攝好看的照片,任何一個地方都可以成為自己拍攝的地點。戶外的樓梯因為有著非常明顯的線條,並且通過一層又一層的重疊,往往能夠很好地拍攝出好看的照片。想要拍攝好看的照片,以下幾個方面非常的重要。

❸ 要回首,花已凋零

這是一篇抒情散文,原文如下;
作者:陳亦權

忙碌的工作之餘,我還是一個狂熱的攝影愛好者。

我有個朋友是搞廣告設計的,因為力求獨特,他盡量不從網上下載圖片,所以就隔三差五地叫我幫忙提供圖片素材。眼看秋霜漸濃,這哥們兒居然叫我幫他拍幾張小花朵的照片,若是陽春三月,倒也是舉手之勞,但在這老樹昏鴉的深秋季節,哪還有什麼小花朵可拍?

上個周末,我騎著摩托車在野外逛了好大一圈,結果還是一無所獲。返回時,在離家不到50米的一個拐角處,我不經意地看到路邊有一株小野草,頂端開著一朵小黃花,金燦燦的,就像是一張正沐著秋陽的小笑臉。

踏破鐵鞋無覓處,得來全不費功夫!沒想到,就在快到家的時候卻發現這個非常不錯的攝影素材!遺憾的是我當時的車速挺快,等我在腦子里意識到這些的時候,差不多已經超過了十來米,我想不如先回家喝杯水再出來拍也不晚,反正幾十米路,也不遠,於是徑直騎回了家。

我喝了一杯水,又習慣性地打開電腦看了看。上網是一件很奇怪的事,沒開電腦時覺得上網也沒什麼事兒做,可一打開電腦,卻總有各種新鮮事兒讓你不忍下線,所以盡管我的腦子里想著那朵小黃花,但是卻一直待在網上看新聞、聊天,這一坐就是一個多小時,直到妻子叫我吃晚飯,我這才想起來那朵小黃花還在那裡等著我!

我拎起相機順著回來的路走去,卻一直沒有再看到它。許久,我終於再次來到印象中的那個位置,可卻再也沒有什麼小黃花了,只有一顆戰戰兢兢站立在微風里的小草!

那朵小花,它被誰摘走了嗎?我蹲下來仔細觀察,上面並沒有被人採摘過的痕跡,只有一個小花苞,一個因為花瓣枯萎而再次合擾起來的小花苞——僅僅只隔了一個多小時,這朵小花便凋零了!

我的心裡百味雜陳,除了一種難以言狀的失落和遺憾外,還有一絲對那朵小花的愧疚。它一定特別希望,有人能夠欣賞和珍惜它在生命盡頭所綻放出來的最後一份光彩,它一定特別希望我的快門能將它最後的斑斕定格為永恆,然而,我錯過了這份美麗與感動,小黃花也在無奈中收起了它那短暫的璀璨!

人的一生,總有許多精彩被我們錯過,總有許多期待被我們辜負,盡管我們無心如此,但我們總是忘記適時地停下腳步,待得再回首時,往往已經雁影遠去,花也凋零。

❹ 荒野求生短視頻素材哪裡

可以在抖音和網上其他平台下載。《荒野求生秘技》(Man vs. Wild)又稱《荒野求生》,是美國探索頻道製作的一檔寫實電視節目,由英國冒險家貝爾·格里爾斯主持,每集他會走到沙漠、沼澤、森林、峽谷等危險的野外境地,在極為惡劣的環境下,為脫離險境,設法尋找回到文明社會的路徑。在每一集的《荒野求生》中,貝爾會將自己困於一處野外目的地,那裡經常是遊客迷路和遇險的地方。他會空降到熱帶雨林,然後沿繩滑下至沙漠或湖泊,以及登上美洲最高和最荒涼的山頂。置身於真實的環境中,貝爾會利用其專業的求生技術,設法逃離險境,尋找重回人類文明的出路。荒野求生節目中比較實用,也比較精彩的節目很多,其中最過於讓觀眾受刺激的可能就是荒野求生之中的食物篇了,生吃鼻涕蟲、蛇蛋以及各種昆蟲,讓我們感覺我們的生活真的很幸福。它同時也教會了我們一些生存的道理,在荒野之中,活下去才最重要的, 其他的都可以放到一邊。

❺ 野外數字路線調查的基本方法

野外數字路線調查可分為以下幾個工作步驟:①在桌面系統平台上布置野外地質路線,並將路線採集層數據轉入掌上機中;②野外數字PRB路線地質調查;③野外數字PRB路線地質的室內整理。

(一)野外地質路線布置

按野外工作不同階段可將數字地質路線劃分為踏勘路線、系統觀測路線和檢查路線三種類型。

(1)踏勘路線:是為編寫設計和部署數字區域地質調查工作收集素材、提供依據而布置的野外觀測路線。由於1:25萬玉林市幅為修測圖幅,我們在該工作階段的野外地質路線布置原則為:①對於前人地質調查和研究程度較高的地區,主要將踏勘路線布置在穿越地質體最多、地質構造復雜的部位以及前人工作中還存在未解決的疑難問題或具有典型地質現象等關鍵性地段,要求不同類型的地質體或自然景觀區必須有一條以上踏勘路線控制;②對於前人調查程度較低的地區,主要根據室內遙感圖像初步解譯結果有選擇性地布置一些野外檢查驗證性質的踏勘路線。踏勘路線以穿越路線為主。

(2)系統觀測路線:是按照設計要求對全區進行全面地質調查,並完成數字地質圖的填制而系統布置的填圖路線。在該工作階段我們作以下野外地質路線布置:①對於未進行過1:5萬區調的地區以及博白—岑溪造山帶內經歷過強烈構造混雜地區,按實測圖幅地質路線調查精度要求布置路線,路線平均間距控制在3~4km,並結合專題研究,在關鍵地段選擇地質走廊進行加密路線重點解剖。但在自然地理環境和穿越條件較差地區可適當放寬路線間距,可放寬至4~6km;②對於進行過1:5萬區調的地區主要以利用原地質填圖資料為主,篩選出質量較好的前人1:5萬地質路線,按1:25萬區調線距要求(路線間距一般控制在3~4km)錄入到PRB實際材料圖庫中。並布置一些檢查、驗證路線,1個1:5萬圖幅選擇1~2條填圖路線進行地質調查,並保證測區內所建立的填圖單位都必須有2條以上實測路線控制,以便於對前人的地質資料進行批註、利用。對於前人工作中還存在未解決的疑難問題部位,則適當布置一些追索路線控制。

(3)檢查路線:是在野外數字區域地質調查工作基本完成的情況下,經過資料的室內綜合整理,發現某些地段圖面尚不合理,接圖尚存在問題,對某些接觸關系,或某些重要地質問題尚未得到解決,而在室內又無法解決,根據實際情況,必須到野外實地才能得到解決的問題,為此目的而布置的野外觀測路線稱檢查路線。我們在該工作階段主要結合測區存在的一些重大地質問題,如石窩—清水口構造蛇綠混雜岩帶變質超基性—基性火山岩的分布特徵、產狀和岩性組合,北流市附近大型逆沖推覆構造的空間展布特徵等以及野外驗收中專家提出的意見而布置一些檢查路線。檢查路線以追索路線為主,亦可選擇一些關鍵路段進行重點解剖。

在桌面系統平台上布置野外地質路線的基本步驟為:

(1)將CF卡插入便攜機中;

(2)打開圖幅PRB庫,執行「設計路線」命令,添加線實體,在彈出的GROUTE對話框內填寫規定的實體信息內容;

(3)執行「野外手圖組織」菜單命令,系統會自動生成野外手圖及其相應的11個採集圖層,同時自動將圖幅PRB庫設計的路線實體投影在野外手圖上;

(4)添加相應的背景圖層,將其內的地形底圖添加到野外手圖上;

(5)執行「野外手圖轉入CF卡」命令;

(6)選擇CF卡的驅動器圖標,系統自動將野外手圖轉入CF卡;

(7)將CF卡的觀察路線拷貝在掌上機的我的文檔(mydocuments)目錄下即可使用。

在沒有CF卡的情況下,也可以使用掌上機與PC的連線完成(5)以後的操作過程。具體步驟為(圖4-5):

(1)安裝掌上機與PC機的連接軟體,在我的電腦中會出現「移動設備」圖標;

(2)執行「野外手圖轉入CF卡」命令;

(3)選擇保存野外手圖的位置(如C盤根目錄,但不能選擇「移動設備」),將生成的與路線號名稱相同的文件夾復制到「移動設備」目錄下即可使用(相對應於掌上機的我的文檔——mydocumntse目錄)。

圖4-5 在沒有CF卡的情況下,把設計野外地質路線拷貝至掌上機的操作過程

(二)野外數字PRB路線地質調查

在桌面系統平台上布置好野外地質路線並將其拷貝到掌上機中後,就可以利用掌上機在野外實地進行野外數據採集,用P(地質點)、R(點間描述)、B(地質界線)數據模型和組織方式對地質現象進行定義、分類、數字化採集和描述。

1.P過程(地質點)數據採集

P過程(地質點)數據採集是對點空間實體進行全面的觀察、分析和數字化記錄;對採集的PRB原始數據進行系統和規范化的編錄;使文圖數據與實地位置相吻合的全過程。這樣便於對PRB數據的整理、檢索、提取、分析和整合研究以及工作質量的檢查。因此在野外路線觀察中,必須在地形底圖上及時標定地質點。

操作方法是,首先啟用Gps自動搜索觀察點所處地形圖上的位置,再根據微地形進一步評估GPS點位準確無誤後,按地質點的類型將相應點實體的子圖樣式添加在評估後的准確位置。在彈出的實體屬性表內,利用結構化字典分別填寫屬性表列出的各項內容。最後在自由文本框中按傳統的格式對地質點進行有關地質內容的詳盡描述。也可以調用事先建立好的描述性字典,根據實地的地質情況進行修改、補充和完善描述的內容。

2.R過程(點間描述)數據採集

R過程(點間描述)數據採集是對兩個P過程之間分段路線上的地層層序、岩性、產狀、接觸關系等地質現象的連續觀察、連續記錄、連續填圖的過程。其作用一方面是對兩個地質點之間不同的地質體,或同一地質體內部的某些變化(侵入體內的岩相變化)以及各種地質要素的全面觀測和詳細描述;另一方面是便於對採集的各種樣品、素描圖、信手剖面、照片、產狀等地質數據的空間定位,以及對其進行系統的編錄,以便對區域地質特徵得出較完整的認識。

操作方法是,選擇畫線工具在地形底圖上根據GPS點繪出實際觀察的分段空間實體(線段),「PRB野外採集系統」自動生成該分段屬性的定量描述(路線號、地質點號、本站行進的方位、距離、路線長度和累計長度)。地質體具體的變化情況、地質數據信息的採集,則是地質人員根據觀測進行如實填寫。

3.B過程(地質界線)數據採集

B過程(地質界線)數據採集是對地質點上或兩個分段路線之間的地質界線(如地層界線、不整合線、斷層線、礦體界線、地質體與圍岩接觸線和岩相分界線等)進行定義、標定和描述的過程。該過程一是根據所劃分填圖單位的岩性及其組合標志、地質體的接觸關系等內容來確定地質界線的位置,二是在確定地質界線的位置後,將其准確地標定在地形圖上。地質界線能否准確地標定是保證數字填圖質量和地質圖面結構是否合理的前提。因此,地質工作者在填圖過程中應備加關注。

野外數字PRB路線地質調查過程中要求:

①必須進行PRB路線連續觀察和記錄,採集必要的樣品,取准、取全各種地質要素、參數,並錄入到相應的圖層及屬性庫中。要求主幹路線都應在Sketch圖層中作連續的信手地質剖面圖。

②數字地質觀測路線上所通過的地質界線、重要接觸關系、重要地質構造或重要地質現象等均應有地質觀測點控制,對該類觀測控制點的記錄務必詳實,測量數據准確齊全,並附必要的數碼照相、錄像、信手剖面圖或素描圖等,採集必要的實物標本。

③所有地質體、所有地質體界線、正式填圖單位和具有特殊意義的非正式填圖單位、各種有意義的地質現象、各種構造形跡及各種有代表性的產狀要素(含地層、岩層、面、線理以及原生構造產狀及各類樣品的采樣位置等),均應准確標繪到相應的PRB庫圖層上。

④直徑大於500m的閉合地質體;寬度大於100m、長度大於500m的線狀地質體;長度大於500m的斷層、褶皺構造均應在圖中標定出來。對於一些具有重要意義的特殊地質體,即使其規模較小,亦應用相應符號、花紋誇大或歸並表示於圖上。

(三)野外數字PRB路線地質的室內整理

結束野外數字PRB路線地質調查回到室內後,應及時將掌上機中的野外手圖導入到筆記本電腦中,並進行室內資料整理。

1.野外手圖和照片導入

首先打開掌上機,調出野外手圖,通過掌上機的RGMap3850程序執行「轉出PC數據」命令轉到CF卡上,然後將CF卡插入筆記本電腦,在RGMapGIS打開所在圖幅PRB庫後,執行「CF卡轉入野外手圖」命令,程序就自動將路線導入到相應的圖幅野外手圖庫。然後將數碼相機與計算機連接,執行「野外照片導入野外手圖PRB」命令,照片按照路線號和照片數碼號自動導入照片資料庫。

2.PRB數據檢查

檢查指對每條路線的數據進行邏輯檢查,其內容包括重復點號、PRB編碼有無錯誤、數據是否完整等,檢查結果依「圖層文件、記錄號、錯誤項目」順序顯示在文本窗口中,並保存在該路線的目錄下的notePRBError.txt文件中。需要糾錯時,在圖上直接點擊錯誤項實體標注,在彈出的屬性格式文件中修改,或打開「屬性連動瀏覽」菜單進行修改和補充內容。

3.PRB數據資料整理

PRB數據資料整理包括旋轉產狀圖層實體,R線實體的無縫連接,R、B線實體整理光滑,動態地質點標注,添加註釋等內容,然後可以進行野外路線的完善、補充及圖件的修飾,如對素描圖進行編輯、添加圖例和編寫路線小結等。

4.野外數字PRB路線入庫

每條路線在經過室內整理和完善,「PRB數據檢查」和自檢、互檢之後,便可以將其輸入到圖幅PRB庫中。其操作步驟為:打開圖幅PRB庫,執行PRB工程下拉菜單的「PRB數據入庫」,然後選擇要入庫的路線工程文件名,將其打開入庫,在系統自動彈出的對話框提示「請確定在PRB入庫之前進行PRB檢查」,若已檢查,選擇「是」,系統將該路線數據自動拷入圖幅PRB庫。

為保證數據的安全,在野外數字路線調查各個階段都應及時進行數據備份,以防資料的丟失。

❻ 戶外廣告的圖片要求

戶外廣告媒體位置佔主導地位
在戶外廣告領域,位置因素依然佔主導地位。這個「位置」,既包括具體點位的位置,也包括路段、區域等相對寬泛概念的位置。同樣是機場高速,但北京、上海等機場高速戶外媒體的價格是其它城市機場高速的5-10倍以上,這顯然就是區位和位置的差別。即使在同一路段或商圈,不同的位置,其價值和價格差異也十分明顯。位置固然不能決定一切,最頂級的位置未必適合所有類型的客戶,但在通常意義上,較好的位置在媒體價值、價格、客戶接觸面等方面也一般都表現為優,這是戶外媒體的特性所決定的。至於性價比,可能還是要跟具體客戶的傳播目的、方向、需求和市場推廣策略相結合,性價比的優劣的評判標准最終還是要掌握在客戶自己手中,並最終在市場環節得到檢驗和認證。

❼ 怎麼在rpgmaker vx ace 中導入戶外素材

比如說這游戲名字叫做Project 1,素材名稱叫做Outiside_A4_Freem7

當然可以放多張

先把素材放到:Project1GraphicsTilesets 目錄下

按F9彈出資料庫點圖塊設置

再點左下角變更最大數量

按情況設數量,比如說我設了6

❽ 關於野外生存的作文怎麼寫或素材400字450字500字550字600字800字1000

野外生存日記(四) ——讀《魯濱遜漂流記》有感 不知不覺的,這本《魯濱遜漂流記》已經讀到了最後的結局,但是越到結局,我越興奮,讓我們一起來看看克魯索在孤島上的生活吧! 克魯索在登上孤島後,他建造了一所「房子」。所謂房子,就是用大木樁在外邊圍一個半圓,靠著岩石。上方用油布做成一個圓錐形的棚子,以免漏水。裡面說不上簡陋,也算是完好,畢竟能在一個這樣的環境里早的這么精緻,也是很難的。 每天,克魯索都在野外打獵,野兔什麼的都是他的目標。盡管這樣,克魯索還只是吃冷食,應為他並沒有鍋。 克魯索在孤島上可謂是應有盡有,可是他並不滿足,因為他有著天生的冒險精神與心理,他不甘心於現在的生活,他總是想自己能做的更好,做得更讓自己滿足。可是,老天總是不幫他,也許他為了自己的野心因該受到懲罰,但是,他還是堅持自己的旅行,讓自己驚險到底,盡管結果是不好的…… 查看原帖>>

❾ 農村有什麼樹適合做盆景

其實在農村或者野外就有很多適合用來製作盆景的樹材,平時喜歡玩盆景,又沒有太多經驗的話,建議先從這些簡單易得的樹樁開始學習。下面就為喜愛盆景的朋友介紹幾種野外常見的樹木,用它們來製作盆景也都是非常好的素材。

①榆樹盆景小巧玲瓏的葉片更具觀賞性,如果葉片過大,可以通過控水、控肥、摘葉等方式來控制其生長。摘葉主要為使植物葉片變小,增加觀賞性,在植株生長期間,把大部分葉片摘掉,待植株再長新葉就會變小。然後再將剩餘葉片全部摘除,讓其萌發新葉。摘心是在生長期間將新稍嫩芽摘除,主要是通過摘心來促使萌發分枝,使樹冠保持豐滿。

榔榆可塑性很強,在造型時,通常是採取修剪與攀扎相結合方式進行,由於榔榆枝條生長較快,攀紮成理想的造型後,就要及時拆除金屬絲,以免勒傷樹皮,影響美觀度。另外,在生長期間,對新抽生枝條,可以去除掉,以促生更多的分枝,也可以將枝條扭曲造型,使其更加滄桑感。

❿ 戶外門頭燈光效果立體圖用什麼如那件做

1、這種戶外門頭燈光效果立體圖一般是用3dsmax製作渲染出來的
2、後期還會使用ps做一些周邊的環境的素材進去 因為全部使用3d來製作比較耗時間
望採納!