❶ 我的世界國際版1.21版本該怎麼自己做皮膚
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在《我的世界》國際版1.21版本中自製皮膚,可以通過以下步驟完成:
一、製作皮膚
工具選擇
推薦使用專業工具如 MC Skin 3D(支持1.8及以上版本模型),可直接搜索下載。工具功能包括:鉛筆/橡皮:繪制或擦除像素(第二層擦除為透明)。
吸管:吸取顏色(透明區域可識別)。
顏色調整:通過加白/加黑或變亮/變暗修改像素顏色。
分層編輯:可隱藏/顯示第二層或特定部位,便於繪制細節。
保存文件
完成設計後,將皮膚導出為 .png格式,並保存至本地文件夾。
二、導入皮膚(Java版)
打開官方啟動器,登錄Mojang賬戶。
點擊右上角 「個人資料」 → 「皮膚」標簽 → 「瀏覽」 上傳你的.png文件。
選擇模型類型(經典或細臂),點擊 「保存」 後啟動游戲即可生效。
三、注意事項
兼容性:1.21版本皮膚模板與舊版通用,但建議使用最新工具以避免顯示問題。
多人模式:正版國際版皮膚可在所有模式中顯示,非正版需依賴伺服器設置。
如果需要更詳細的工具教程或皮膚設計靈感,可以參考社區資源或視頻指南。
❷ 我的世界64×32的皮膚怎麼改成64×64的皮膚
我的世界的皮膚文件在1.7及以下版本為64*32,手臂、腿部為對稱。在1.8更新後,皮膚變為64*64,可以進行不對稱處理。
將64*32改為64*64有諸多方法,以下推薦兩種:
一、畫圖軟體使用一款畫圖軟體(如Windows自帶畫圖),打開64*32圖片,將圖片下方擴大32像素;或者新建64*64後導入圖片並准確拖至上半部分。
二、軟體使用MCskin3D,導入64*32皮膚,在這之後修改皮膚種類由Player-Steve改為Player-Steve(1.8)。如不會運用,可私信方法,我將錄制操作視頻給你。
我的世界玩法:
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
