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土耳其火槍兵高清圖片

發布時間: 2022-09-15 10:55:11

① 誰知道帝國時代裡面的土耳其火槍兵怕什麼

少量的話用甲胄騎兵或者游俠,基本可以幹掉,要是多的話建議用重型投石車,70的攻擊,可以一次幹掉一片的!!

② 帝國時代2中文正式版有哪些兵種

比較明顯的相剋關系有:

劍士克長槍兵,輕騎兵,駱駝兵
長槍兵克輕騎兵,駱駝兵
步弓兵克劍士,長槍兵,騎兵射手
散兵克步弓兵,長槍兵,騎兵射手
騎兵射手克劍士,長槍兵
火槍手克劍士,長槍兵,散兵,騎兵射手,輕騎兵
輕騎兵克散兵,攻城器械
騎士克劍士,步弓兵,散兵,火槍手,輕騎兵,攻城器械
駱駝兵克散兵,輕騎兵,騎士,攻城器械
攻城器械克所有輕型遠距離攻擊兵種
大型帆船克爆破船,炮艦
爆破船克噴火船,炮艦
噴火船克炮艦
帝國時代II兵種論
作者: tylertao
來自: 本站

帝國時代之所以能成為一款成功的RTS,除了畫面精美以外,兵種之間的相生相剋,也是很大的成功的原因之一,帝國時代2除了繼承了1代的精美畫工以外,兵種之間的相互克制也被強化了,例如騎兵對駱駝兵處於完全的下風,然而如果用駱駝兵攻擊步兵,簡直是慘不忍睹。總之,只有能熟練掌握各兵種的優缺點,才能在實戰中靈活運用,百戰不殆!好,不多廢話了,往下看:

1.村民類:建造地點(城鎮中心 town center)

村民:villager 價格:食物 50,生命值:40,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0

也許有人奇怪為什麼將村民也列入兵種了,其實在實戰中(尤其是早期)村民也是一種不可忽視的作戰部隊,尤其在對付那些孤立的不能貼身攻擊的兵種時(如攻城槌)更是如此,對抗早期的敵人的偵察騎兵騷擾也要靠村民自己來完成,在城鎮中心研究織布機(loom),更可使其生命值 +15,護甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民對建築物攻擊力+15。

2.步兵類:建造地點(兵營 barracks)

步兵是最基本的兵種,它的優點在於:「價格便宜,量又足!」,可大規模製造,由於帝國2中建築物對弓箭的攻擊都不怎麼敏感,所以在沒有製造出攻城武器之前,要想推掉敵人的建築物就只有靠步兵。大多數的建築物的攻擊都有最小射程,所以讓貼身攻擊的步兵沖上去打,不失為一個好辦法,缺點:速度慢,機動性差。

民兵:Militia 價格:食物 60 ,黃金 20,生命值:40,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0

這是黑暗時代的唯一可生產的兵種,比村民強大不到哪去,封建時代可以升級到劍士(兵營,食物 100,黃金 40)

劍士:Man-at-Arms 價格:同上,生命值:45,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已經強大了很多,可以充當早期防禦中堅,城堡時代可以升級到長劍士(兵營,食物 200,黃金 65)

長劍士:Long Swordsman 價格:同上,生命值:55,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0

實戰中通常在城堡時代已經展開戰略決戰,在鐵匠鋪升級了防禦和攻擊力的長劍士可以組成強大的步兵軍團令人生畏,帝王時代可升級到雙手劍士(兵營,食物 300,黃金 100 )

雙手劍士:Two-Handed Swordsman 價格:同上,生命值:60,攻擊力:11,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級到冠軍劍士(兵營,食物 750,黃金 350)

聖劍士:Champion 價格:同上,生命值:70,攻擊力:13,護甲:1,盾牌:0,射程:0

極品步兵,攻擊力以間於聖騎士和聖殿騎士之間,但資源消耗僅為騎兵的60%。

持矛兵:Spearman 價格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0

對抗騎兵十分有效,尤其是波斯的戰象,城堡時代升級到長槍兵(兵營,食物:215,黃金:90)。

長槍兵:Pikeman 價格:同上 ,生命值:55,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0

最大的優點莫過於不需要黃金,這在黃金耗盡的後期戰役中表現的十分突出。

3.射手類:建造地點(靶場 Archery Range)

射手是遠距離攻擊武器,攻擊時要保持一定數量,不讓敵人靠近,因為射手的生命值都很小,如果讓敵人貼身肉搏,是十分悲慘的。

步弓手:Archer 價格:木材:25,黃金:45,生命值:30,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建時代)

最基本的射手,移動速度快,對付步兵等慢速兵種是非常有效的。城堡時代可升級到弩手(靶場,食物: 125,黃金:75)

弩手:Crossbowman 價格:同上,生命值:35,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手威力和射程都大一些,只能用於阻擊敵人,提供火力支援,不能攻堅。帝王時代可升級到勁弩手(靶場,食物: 350,黃金:300)

勁弩手:Arbalest 價格:同上,生命值:40,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5

如果不是選用中國,就只能用勁弩手提供強力火力支援了,最好和騎兵配合使用,因為如果遇上投石車...

擲矛戰士:Skirmisher 價格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建時代)

射手們的剋星,作為別的用途嘛,還不如村民。城堡時代可升級為精銳擲矛戰士(靶場,食物: 250,黃金:160)

精銳擲矛戰士:Elite Skirmisher 價格:同上,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:4,射程:5

如果你的對手是中國或大不列顛,務必保持一定數量的精銳擲矛戰士,否則......

騎射手:Cavalry Archer 價格:木材:40 黃金:70,生命值:50,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡時代)

很好的機動部隊,可以邊打邊撤,帝王時代可升級為重裝騎射手(靶場,食物 900,黃金 500)

重裝騎射手:Heavy Cavalry Archer 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:1,盾牌:0,射程:4

任何部隊遇上一大隊重裝騎射手恐怕都不好對付,缺點是同樣不能用於攻堅,而且價格也不便宜。

火槍手:Hand Cannoneer 價格:食物 45,黃金 50,生命值:35,攻擊力:17,護甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王時代,要求研究化學)

火葯部隊的出現使帝國2中的兵種更加復雜、有趣,很明顯,這是一種強力的攻擊兵種,使敵人的部隊無法靠近,一大隊火槍手是非常可怕的,但如果敵人沖上來了,火槍手也是非常弱小的。所以經常和其他部隊(雙手劍士)混編,注意他的射程雖遠,但真正起作用的是在近距離,遠距離時射擊精度非常低。

3.騎兵類:建造地點(馬廄 Stable)

偵察騎兵:Scout Cavalry 價格:食物 80,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建時代)

視野遼闊,速度快,善於偵察敵情,搜索資源分布,作戰能力尚不及村民。城堡時代可升級到輕騎兵(馬廄,食物:150,黃金:50)

輕騎兵:Light Cavalry 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:2,射程:0

比起偵察騎兵來說已經強大很多了,由於速度快,難轉化,可以用於對付僧侶,弓箭手,騎射手。但對付步兵和騎士就不行了。

騎士:Knight 價格:食物:65,黃金:70,生命值:100,攻擊力:10,護甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡時代)

極具威力的兵種,機動性,生命值,護甲/盾牌都很強,可以在攻城武器還未發射前就摧毀它,它只有一個缺點:就是怕駱駝。帝王時代可升級為重裝騎士(馬廄,食物:300,黃金:300)

重裝騎士:Cavalier 價格:同上,生命值:120,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:2,射程:0

特點同騎士相同,威力更大,可升級為聖殿騎士(馬廄,食物:1300,黃金:750)

聖殿騎士:Paladin 價格同上,生命值:160,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:3,射程:0

極品騎士,無論進攻、防守都是一流的,就是價格不菲,另外見到敵人的駱駝兵,趕緊跑!

駱駝兵:Camel 價格:食物:55,黃金:60,生命值:100,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡時代)

唯一的用途就是對付馬上部隊,當然還可以欺負村民。帝王時代可升級到重裝駱駝兵。(馬廄,食物:325,黃金:360)

重裝駱駝兵:Heavy Camel,價格:同上,生命值:120,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:0

騎兵的剋星,即使是面對聖殿騎士也毫無畏懼。

4.攻城武器類:建造地點(攻城武器工廠 Siege Workshop)

輕型攻城沖車:Battering Ram,價格:木材:160,黃金:75,生命值:175,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡時代)

攻城的首選,速度慢,盾牌極厚,最不怕的就是弓箭的攻擊,但哪怕是村民,也能輕松擊潰它,所以一定要派兵保護。帝王時代可升級至中型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:300,黃金:250)

中型攻城沖車:Capped Ram,價格:同上,生命值:200,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:190,射程:0

可升級到重型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:800)

重型攻城沖車:Siege Ram,價格:同上,生命值:270,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,還可以有效破壞投石機。

弩炮:Scorpion,價格:木材:75,黃金:75,生命值:40,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡時代)

面殺傷武器,最大的優點是不會誤傷自己人,對付敵人的大集團沖鋒很有效,缺點也是經不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至重型弩炮。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,價格:同上,生命值:50,攻擊力:16,護甲:0,盾牌:7,射程:5

威力比弩炮大,其他特點相同。

輕型投石車:Mangonel,價格:木材:160,黃金:135,生命值:50,攻擊力:40,護甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡時代)

威力很大的面積殺傷武器,尤其是對付速度慢的兵種,攻擊受地形影響,缺點是易傷到自己人,經不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至中型投石車。(攻城武器工廠,食物:800,黃金:500)

中型投石車:Onager,價格:同上,生命值:60,攻擊力:50,護甲:0,盾牌:7,射程:8

威力更大,射程更遠,可升級至重型投石車。(攻城武器工廠,食物:1400,黃金:1000)

重型投石車:Siege Onager,價格:同上,生命值:70,攻擊力:75,護甲:0,盾牌:8,射程:8

威力十分大,僅次於投石機。其餘特點與投石車相同。

火炮:Bombard Cannon,價格:木材:225,黃金:225,生命值:50,攻擊力:40,護甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王時代,要求研究化學)

威力與射程俱佳,尤其最善於攻城和攻擊海面艦船,但也需要有其他部隊的保護。

5.艦船類:建造地點(船塢 Dock)

箭船:Galley,價格:木材:90,黃金:30,生命值:120,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建時代)

最早出現的戰船,威力較小,但速度快,用於偵察水域,同時騷擾敵人的漁業,在與敵人陸地作戰時,派一兩艘箭船去敵方水域殺漁船是成功率非常高的戰術。城堡時代可升級為戰艦(船塢,食物:230,黃金:100)

戰艦:War Galley,價格:同上,生命值:135,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:6,射程:6

威力較箭船大,帝王時代可升級為大型戰艦 (船塢,食物:400,木材:315)

大型戰艦:Galleon,價格:同上,生命值:165,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:8,射程:7

威力很猛,可攻擊范圍也很大,可以掩護陸軍登陸。

噴火艦:Fire Ship,價格:木材:75,黃金:45,生命值:100,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡時代)

是戰艦的剋星。帝王時代可升級為快速噴火艦(船塢,木材:280,黃金:250)

快速噴火艦:Fast Fire Ship,價格:同上,生命值:120,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究戰艦)

爆破艦:Demolition Ship,價格:木材:70,黃金:50,生命值:50,攻擊力:110,護甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡時代)

自殺式的攻擊,威力十分大,可用於扭轉海戰不利格局。對付建築物(船塢)很有效,炸掉敵人的船塢,就是海戰的勝利的開端。帝王時代可升級為重型爆破艦(船塢,木材:200,黃金:300)

重型爆破艦:Heavy Demolition Ship,價格:同上,生命值:60,攻擊力:140,護甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究戰艦)

炮艦:Cannon Galleon,價格:木材:200,黃金:150,生命值:120,攻擊力:35,護甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王時代,要求研究化學)

威力與射程俱佳的戰艦,可對敵人近海建築進行攻擊,建立灘頭陣地。可升級為精銳炮艦(船塢,食物:400 ,木材:500)

精銳炮艦:Elite Cannon Galleon,價格:同上,生命值:150,攻擊力:45,護甲:0,盾牌:8,射程:15

龍頭戰艦:Longboat,價格:木材:100,黃金:50,生命值:130,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡時代,維京,要求有城堡)

維京的特色部隊,發射密集的弓箭,是同時代戰艦中的佼佼者,帝王時代可以升級到精銳龍頭戰艦(船塢,食物:750,黃金:475)

精銳龍頭戰艦:Elite Longboat,價格:同上,生命值:160,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:8,射程:7

與大型戰艦作戰占上風,善於克制炮艦和爆破艦,但遇上火炮和噴火艦還是走為上。

6.僧侶類:建造地點(修道院 Monastery)

僧侶:Monk,價格:黃金:100,生命值:30,攻擊力:0,護甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡時代)

轉化敵人的移動速度慢的部隊或建築,如戰象等,速度慢,且每次轉化成功後需要恢復信念(Faith),遇上敵人的騎兵,騎射兵或投石車就倒霉了,用於治療部隊倒是不錯,有點象星際爭霸里的醫生兵,但不存在魔法值的問題。在與敵人混戰時,轉化倒是很有效。

7.城堡兵種類:建造地點(城堡 Castle)

投石機:Trebuchet,價格:木材:200,黃金:200,生命值:150,攻擊力:0,護甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王時代)

威力最強大、射程最遠的攻城武器,必須展開後才能使用(展開後相對也很易受攻擊),攻擊活動目標能力極差,不能對付貼身攻擊,需要部隊保護。缺點是:價格十分高昂(一分錢,一分貨),同時展開/收起的時間較長,最好是幾輛一起輪番進攻。

以下是各民族的特色部隊(在前面的艦船類中其實已經提到了一個特色部隊——龍頭戰艦(維京),除此之外的所有特色部隊均由城堡里生產出來。)

中國

諸葛弩(射手):Chu Ko Nu,價格:木材:40 ,黃金:35,生命值:45,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳諸葛弩(城堡,食物:760,黃金:760)

精銳諸葛弩:Elite Chu Ko Nu,價格:同上,生命值:50,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4

從表面上看好像諸葛弩和弩手差不多,實際上由於它的射速非常高,實際上一支十幾個諸葛弩組成的部隊已經是威力非常大了。

撒拉遜

馬穆魯克(駱駝兵):Mameluke,價格:食物:55 ,黃金:85,生命值:65,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳馬穆魯克(城堡,食物:600,黃金:500)

精銳馬穆魯克:Elite Mameluke,價格:同上,生命值:80,攻擊力:10,護甲:1,盾牌:0,射程:3

雖然是駱駝兵,但更象是騎射手,好像是騎在駱駝上的飛刀手,但比騎射手對付建築能力強,當然對付騎兵仍是一流的。

拜占庭

甲胄騎兵(騎兵):Cataphract,價格:食物:70,黃金:75,生命值:110,攻擊力:9,護甲:2,芘疲?,射程:0

帝王時代可升級為精銳甲胄騎兵(城堡,食物:1600,黃金:800)

精銳甲胄騎兵:Elite Cataphract,價格:同上,生命值:150,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:1,射程:0

威力間與重裝騎士和聖殿騎士之間,但是屠殺步兵的能手。

波斯

戰象(騎兵):War Elephant,價格:食物:200,黃金:75,生命值:450,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳戰象(城堡,食物:1600,黃金:1200)

精銳戰象:Elite War Elephant,價格:同上,生命值:600,攻擊力:20,護甲:1,盾牌:3,射程:0

傳統大威力的兵種,特別適於攻擊建築物,或沖入敵人群中采踏,是面殺傷武器。但行動遲緩,易於被轉化,價格也不便宜。

大不列顛

長弓兵(射手):Longbowman,價格:木材:35 ,黃金:40,生命值:35,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王時代可升級為精銳長弓兵(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳長弓兵:Elite Longbowman,價格:同上,生命值:40,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,威力、射程上都有明顯的優勢。

法蘭克

擲斧戰士(步兵):Throwing Axeman,價格:食物:55 ,黃金:25,生命值:50,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳擲斧戰士(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳擲斧戰士:Elite Throwing Axeman,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4

雖然是步兵卻更象是射手,攻擊力也相當強,但比射手更能破壞敵人的建築。

哥特

近衛軍(步兵):Huskarl,價格:食物:80 ,黃金:40,生命值:60,攻擊力:10,護甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王時代可升級為精銳近衛軍(城堡,食物:1200,黃金:550)

精銳近衛軍:Elite Huskarl,價格:同上,生命值:70,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:0

很明顯是射手們的天敵,攻城也不錯!

蒙古

蒙古騎射手(騎射手):Mangudai,價格:食物:55 ,黃金:65,生命值:60,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳蒙古騎射手(城堡,食物:1100,黃金:675)

精銳蒙古騎射手:Elite Mangudai,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4

除了當騎射兵用外,對付攻城武器也是他們的特長!

日本

日本武士(步兵):Samurai,價格:食物:60,黃金:30 ,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳日本武士(城堡,食物:950,黃金:875)

精銳日本武士:Elite Samurai,價格:同上, 生命值:80,攻擊力:12,護甲:1,盾牌:0,射程:0

攻擊速度很快的步兵,可以輕松擊敗所有其它民族的特色部隊,除此之外,他對建築物的攻擊也很有效。

凱爾特

靛藍突襲者(步兵):Woad Raider,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:65,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳靛藍突襲者(城堡,食物:1000,黃金:800)

精銳靛藍突襲者:Elite Woad Raider,價格:同上 ,生命值:80,攻擊力:13,護甲:0,盾牌:0,射程:0

速度非常快,攻擊建築物很有效。

條頓

條頓武士(步兵):Teutonic Knight,價格:食物:85,黃金:40 ,生命值:70,攻擊力:12,護甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳條頓武士(城堡,食物:200,黃金:600)

精銳條頓武士:Elite Teutonic Knight,價格:同上 ,生命值:100,攻擊力:17,護甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但攻擊力和護甲都非常好,是步兵中的佼佼者,對建築物的攻擊效果也非常好。

土耳其

土耳其蘇丹親兵(火槍手):Janissary,價格:食物:60,黃金:55 ,生命值:35,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王時代可升級為精銳土耳其蘇丹親兵(城堡,食物:850,黃金:750)

精銳土耳其蘇丹親兵:Elite Janissary,價格:同上,生命值:40,攻擊力:18,護甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火槍手,土耳其蘇丹親兵有更遠的射程,卻沒有最小射程,也就是說,敵人逼近了仍然可以開火,但仍有一般火槍手遠射不準確的缺點。

維京

狂戰士(步兵):Berserk,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:48,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳狂戰士(城堡,食物:1300,黃金:550)

精銳狂戰士:Elite Berserk,價格:同上 ,生命值:60,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:0,射程:0

這是一種奇特的步兵,居然可以緩慢自愈,對建築物的攻擊效果很好。

③ 冷兵器火槍的發展史希望能帶點圖片介紹謝謝````

黑火葯的本身只是一種威力中等的炸葯,歐洲到了1250年才懂得了它的作用。又過了50至75年後,有人發現將黑火葯裝在--頭開口的管殼內並點燃它,就具備了殺傷威力。

公元14世紀,隨著黑火葯應用於歐洲戰爭,在人類軍事史上出現了一個新的
奇跡。將硝酸鉀、硫黃和木炭的混合物裝在密閉容器內,利用點燃後產生燃燒氣體的爆炸力,使兵器和兵器系統具備了比以往的任何兵器大得多的殺傷力。不過,早期的火槍命中率低,射程短,射擊速率慢而且使用起來極不靈便,甚至早期火槍的殺傷力實際上還不如同時代的長弓和十字弓。但是,火槍的使用比較簡便,步兵經過短時間的訓練便可很快掌握,相反,要有效地使用十字弓,就得經過幾個月時間的練習,而要真正精通則需數年時間的刻苦訓練。因此從冷兵器到黑火葯兵器之間有著一個緩慢而艱難的轉變過程。經過年長日久的發展階段,黑火葯兵器才逐步代替長矛、十字弓和長弓,成了戰場上威力空前的兵器。

法國直到1566年才淘汰了十字弓,而英國則到1596年才正式將火槍作為步兵武器。同樣,奧斯曼帝國的軍隊,特別是它的騎兵部隊極不願意廢棄早已用慣了的弓箭。公元16世紀,土耳其的精銳騎兵拒絕用火槍代替手中的弓,兵器的更換遇到了很大的阻力。直到l7世紀末,十字弓和長弓才完全從戰場上銷聲匿跡。

炸葯和火槍的出現並成為戰場上的主要兵器,這是一個復雜的歷史過程。這一歷史過程必須看作是世界各地技術並行發展的綜合結果。盡管世界各國都在發展黑火葯和火箭兵器,而中國和歐洲又在差不多同一個時期里啟用了原始的槍炮,然而,槍炮在西方的發展速度卻比別的地方快得多。到了1350年,大口徑的槍和最初的手槍在歐洲已經相當普遍,中國則早於一個世紀前就開始使用原始的竹火箭來恐嚇敵軍或進行火攻了。

鑄鐵技術的發明是促使黑火葯兵器發展的最重大最突出的技術進步。在整個中世紀時代一直延用著陳舊的冶煉技術。新技術的出現,例如用水力錘粉碎礦石,利用水力進行鍛處理,以及用水力驅動更大的風箱等,使得熔煉物有可能達到很高的溫度,使鐵液化並吸進碳,這樣鐵溶液就可以從爐底通過粘土封口流出來,進入預先准備奸的砂和粘土製成的模子。從14世紀開始,萊茵河沿岸的高爐就能生產出各種形狀的鑄鐵。由於鐵比較便宜,因此鑄鐵產品的市場迅速擴大。15世紀中葉,發明了用鉛將銀從含銀的銅中分離出來的方法,這樣,銅和青銅的鑄造技術也得到了發展。發展輕型手槍是跟比較大的槍同時發明生產並得到發展的,因為,如果槍的尺寸較小,那末槍管的鍛造和鑄造也就比較容易。最早的手槍只是由一根很短的槍管構成,用鐵或黃銅製造,長度不到10英寸,口徑為25至45毫米。用一隻手持槍,另一隻手射擊。火門通常在槍管的上方。這樣小的槍很難掌握好瞄準,槍管會很快發燙以致無法用手握住。因此,有時只好把它們裝在木板上進行射擊。有跡象表明這種兵器曾經在法國克萊賽戰役被使用過。不久在它們的基礎上逐步研製成了各種各樣的手槍。

約在14世紀中葉,發明了槍托或稱槍柄,用來支持手槍的槍管。起初槍管只是簡單地夾在一根四至五英尺長的木桿上,這樣,縱然是有了一個依託,但命中率仍然很低。

由於當時火葯的質量不高,因此也影響了槍的效能。火葯在運輸過程中,比較重的硝酸鉀沉到了下面,而比較輕的炭則跑到了上面,射擊前必須將火葯稍稍地重新加以攪和方能使用。另外,在細小的粉末火葯顆粒之間缺少足夠的空隙,爆炸也就不能充分地進行。由於黑火葯存在這些缺點,因此它的用量特別大。往往火葯要佔據槍管四分之三的容積。當火葯裝好後,在槍管上面要放一木栓(稱為彈底板),最後裝上彈丸,這時候彈丸實際上已經放到了槍管的口子上了。由於火葯燃燒得又慢又差,因此不得不在槍彈內放上一些碎布片和粘土,讓火葯有足夠的燃燒空間,使槍膛內的壓力逐漸增大。所以,起初手槍實際上並沒有多大的殺傷威力,可以說只是一種心理戰的武器。火葯爆炸時所產生的巨大聲響,煙塵和火光往往使敵人騎兵的馬匹驚嚇不已。

15世紀發明了粒狀火葯,從而解決了手槍火葯爆炸所應達到的壓力問題。由於構成粒狀火葯的三種成份處於穩定不變的狀態,加之火葯顆粒之間有均衡的空隙,因此粒狀火葯的爆炸更加均勻,幾乎做到了即時爆炸。

早期的手槍用上了這種新的火葯之後,最大射程可接近200碼。不過實際有效射程僅為50碼。與長弓相比,雖然手槍的穿透力要大得多,但在很長一段時期里,長弓在速度、攻擊目標的數量,精確度和機動性等方面一直處於優勢。之所以手槍的使用不夠靈便,原因之一是它需要點火。點火的方法是將一塊燒紅的炭或一片燒紅的鐵插進槍的火門。為此,土兵就總得站在靠近火的地方,要射擊時便從火里取出炭或鐵塊進行點火。

最初的槍精確度很低,部分原因是很難握住槍柄。通常左手握在槍管後面的地方,左臂和身體夾住槍托,另一隻手用來點火。有時,土兵將槍托支在地上
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率仍然很低,到16世紀70年代時,每三分鍾發射二發子彈就是極好的了。盡管它還有許多不足,但畢竟是最早可以真正用於實戰的輕型黑火葯兵器。而且在後來的一個世紀里,始終是步兵的制式武器。由於它的穿透力比較小,而步兵又越來越多地使用盔甲,因此迫切需要一種既能穿透金屬盔甲又能阻擋敵人重騎兵進攻的新型兵器。

滑膛火繩槍是西班牙人研製成功的一種較重型的兵器,其彈道特性也有所改進。16世紀30年代在義大利戰爭中初次用於陣地防禦。它的槍管變得更長,發射的彈丸更重,可以穿透盔甲,阻擊騎兵的沖鋒。槍管的延長和火葯的改進使槍彈具有更高的速度,射程也更遠。另一方面,由於槍變得很重,因此,實際上象一門小型的加農炮,其機動性也差了,最初滑瞠槍長達6至7英尺,重25磅,甚至更多,彈丸重10至14分之1磅。雖然贊成滑膛槍的人聲稱,如果火葯質量好,這種槍能擊斃600步(一步等於0.75米)開外的人。但是,實際上它的有效射程遠遠不足200碼。後來雖然幾經改進,一直到它代替火繩槍的時候,重量仍達14磅以上,而且必須孜在叉形支架上才能射擊。

火繩槍只能在氣候乾燥的時候使用。火繩的消耗量很大,而且在戰斗開始前和戰斗進行時火繩必須始終悶燒著,因此,非常容易發生危險。夜間作戰時易暴露,有時土兵攜帶的彈葯會發生爆炸,火葯的供應工作也十分危險。由於火繩必須在戰斗之前就點燃,因此,有時部隊遭到突然襲擊時不能及時地進行還擊。

16世紀出現了一種機械式點火裝置,即用二硫化鐵或燧石與鋼片撞擊產生火花,點燃火葯池內的引火葯。還有一種轉輪點火開關,曾對騎兵武器及其戰術產生過重大的影響。但這種裝置價格太貴又很嬌氣,因此無法普遍採用。騎兵和特種步兵曾經使用過這種點火開關,不過這種槍從未作為步兵的主要兵器取代過火繩槍。

另一種使用燧石與鋼片撞擊的點火裝置名叫彈簧點火開關,其結構是槍管側面有一擊鐵,擊鐵夾著燧石,扣動扳機時,一個V形彈簧將擊鐵松開,核擊裝在絞鏈上的彎鋼片,鋼片蓋在引火葯池上,這樣就產生一片火花,將子彈射出。火葯池上有一保護蓋,用來防止雨水進入和火葯溢出,蓋子在射擊前通過扳機打開,裝上彈葯後再用手蓋上。

公元16世紀,當作戰中已經有條件使用火槍兵器的時候,戰場上卻仍然被長矛方陣和披盔甲的重騎兵這兩種敵對的突擊作戰體制統治著。當時槍在戰場上的主要作用是加強長矛方陣的防禦力量,或者專門用來保護戰壕和堡壘等防禦工事。

早期的火槍精確度差,射程短,發射速率低,很笨重,使用很不靈便,因此使用火槍的士兵比長弓兵和十字弓兵更容量遭到敵人的襲擊。在一般情況下,火槍不是單兵使用的,而是以密集隊形進行齊射,並用來對付密集的敵人,以求總有一些子彈會擊中一些敵人。在近距離內進行密集的齊射時,槍的精確度就顯得不太重要了,再加上子彈的沖擊力和穿透力,因而火槍比早期的投擲式兵器具有更大的殺傷力。但是,15世紀時,用槍進行密集射擊的部隊容易受到敵人的攻擊,因此還得藉助子長矛兵和防禦工事的保護。如果以最大射程作騷擾射擊,或者在大規模戰斗開始之前進行散兵襲擾,這種槍的用處就非常有限。

由於火繩槍手、滑膛槍手和炮手在作戰時不可能既用火槍,又用格鬥式冷兵器,因此,他們一直仍處在輔助部隊的地位,大多編成較小的戰斗隊形,附屬於密集的長矛兵部隊,與長矛兵分開但又不獨立進行戰斗。在早期的義大利戰爭中,火繩槍和十字弓之間沖突的情況表明,前者的各種戰斗性能均占優勢;不過火繩槍與英國長弓之間並沒有發生過十分直接的沖突,因為隨著上個世紀中葉英國人被逐出歐洲大陸之後,長弓實際上已經從歐洲消失。這兩種兵器在作戰中的性能記錄表明,總的來說,在16世紀中葉之前,火槍的殺傷力並不高於長弓。在射擊精確度、射程、發射速率、輕便性以及生產製造等方面,長弓明顯地優於當時處於初級階段的火槍。與弓箭相比,火槍發射的一或二盎司重的彈丸具有更大的和更容易使人傷殘的沖擊力(包括穿透力),由於當時的火槍在任何情況下無法進行精確的瞄準,因此也不需要進行長期的訓練;另外,槍彈所引起的傷口常常會引起血液中毒,這些方面也是槍的優點。由於這兩種兵器各有利弊,沒有更多的選擇餘地。因此,在英國軍隊中長弓的廢棄過程十分緩慢,甚至直到18世紀,英國還有人企圖讓長弓東山再起,這一點是並不奇怪的。

公元16世紀,由於火槍處於當時兵器和戰術中的從屬輔助地位,因此它的殺傷力受到了限制。在整個16世紀里,盡管作戰中火槍對長矛的使用比例在緩慢增長著,同時火槍的性能也在逐步提高,但是多數戰斗是通過白刃戰決定勝負的。當時殺傷力最大的兵器不是新流行的火槍,而是老式的長矛、長槍和劍。不過,火槍雖然還處於初級發展階段,在作戰中卻是不可缺少的。16世紀的軍隊倘若手裡沒有火槍,它是決不敢跟有火槍的軍隊交戰的。火槍和長矛被納入同一個武器體系,乃是16世紀末需要解決的一個主要戰術技術課題。(立明)

④ 帝國時代3哪個國家的槍兵(火槍兵,長槍兵也稱散兵)最厲害(包括歐洲,土著,亞洲)

印度散兵的射程能隨時代升級而增加,易洛魁散兵能隱形,葡萄牙散兵資源有優勢。
日本的鐵炮輕足和印度的印度火槍手,和土耳其的蘇丹親兵強。

這些單位屬於較強,特色的單位不多。

⑤ 誰知道帝國時代裡面的土耳其火槍兵加火炮怕什麼

火槍兵攻高,防弱,血少,移動一般。火炮可移動攻擊,攻高,血一般,移動慢。大不列顛長弓手比火槍兵射程遠,攻比它低,其餘的差不多。用騎兵最好,長弓手其次,日本武士移動和騎兵差不多,可以用,但血少。

⑥ 帝國時代2土耳其是火槍兵還是精銳蘇丹親兵厲害

你可以進入地圖編輯器查看這兩種兵種的生命值和攻擊力或者創建地圖模擬下兩兵種對戰再分析,一般特色兵種會比同型兵種強。但事實上也不會差太多,兩者數量上的差異更能決定戰局。火槍兵種屬於攻擊力較高的兵種,但生命力、防禦力不佳,近戰容易被騎兵閃殲,而且投石車一潑就會死傷大半,建議運動戰配屬其他兵種掩護,防守布置城牆,其實步兵還是比較適合防守,玩家之間的對戰節奏快,速攻多。近戰步兵突前當炮灰,遠戰步兵守戰略要地,或掩護大部隊。
西班牙的特色兵種算是相當出色了,征服者機動性和火力俱佳,比起火槍步兵,其實更推薦速攻型玩家用征服者。
西班牙的攻略及優勢如下:(我認為以下的回答已經足夠詳盡、中肯,就不多說了)
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