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王者嬴政高清圖片下載

發布時間: 2022-08-18 03:31:36

⑴ 王者榮耀 女版嬴政cosplay,見過沒

嬴政是一個POKE能力非常強的消耗型法師,他有著很高的技能傷害和消耗能力。他的大招可以在很遠的地方攻擊到敵人,所以他不需要貼近敵人也可以打出非常高的傷害,在收割殘血時可以發揮出很大的作用,這讓他在打法上相比其他法師更加靈動,進可攻退可守,守塔能力也是非常不錯的。
詳細嬴政攻略,可參考18183王者榮耀資料庫,鏈接如下: http://db.18183.com/wzry/hero/9519.html

⑵ 誰有王者榮耀嬴政萌頭像


還不錯!

⑶ 有沒有<王者榮耀>嬴政、白起的同人圖

⑷ 王者榮耀嬴政金幣價格介紹 嬴政多少

嬴政不能用金幣購買,只能點券購買688點券。

嬴政,是騰訊手游《王者榮耀》中的法師型英雄角色,原型是秦始皇嬴政。

嬴政是一個高傷害,攻擊距離極遠的法師型英雄,生存能力弱,技能效果高。建議佩帶閃現技能,保證不被刺客單抓。

因為只能使用688點券購買,所以嬴政在低端局基本上很少見,但在高端局出現。

對局思路

前期:保證不被對手GANK死,並且自己能夠完美吃下線上經濟,是輸出型法師必不可少的修煉課。在4級階段時,更要時刻留意暴君,嬴政的遠程支援能夠打破對手欲圖拿暴君的想法。

中期:中期小團頻發,嬴政依靠2技能擁有很高的移動速度,GANK速度是很優秀的。在幫助隊友GANK時,盡量走己方野區,避免被藏在河道的對手有可乘之機。

後期:後期的嬴政輸出爆表,一旦對手脆皮敢露頭,若沒有坦克助其抵禦嬴政的大招,基本對手單單憑靠走位是躲不開嬴政的技能的;在打陣地戰時,嬴政的1技能要盡可能地放到敵方密集處 ,恐怖的AOE傷害將直接引領團戰的勝利;要是對手刺客強切你的話,直接在自己腳下放個1技能,脆皮的刺客不死也殘。

⑸ 王者榮耀,嬴政原型是誰

嬴政的技能第一感覺就是照著英雄聯盟的聖槍游俠盧錫安做的
但是在王者里嬴政定位是法師(但手夠長、遠攻),lol盧錫安(奧巴馬)是射手。

⑹ 王者榮耀里嬴政作為最強最熱門的法師英雄,為何出場率不高

王者榮耀里嬴政作為最強最熱門的法師英雄,為何出場率不高?因為我們都知道本次嬴政重做,二專業技能稱得上絕技,與虞姬二技術有同工異曲之妙。除開可以讓地區物理學武器裝備給予的攻擊失效之外,附加也有移速加持,也有損害隨著,稱得上自保絕技,除開二專業技能,他的招式也做好了重做,之前釋放出來招式除開浮現之外,是沒法釋放出來別的技術的,此次重做後,釋放出來招式的與此同時別的專業技能還可以開展釋放出來。這也就代表著,當正對面有些人追大家時,我們可以釋放出來招式而且釋放出來輝月,開展防守反擊。

⑺ 王者榮耀嬴政優雅戀人圖片

⑻ 《王者榮耀》嬴政怎麼樣

王者榮耀嬴政,想了解到關於王者榮耀嬴政的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來王者榮耀嬴政的分享!

王者榮耀嬴政怎麼樣、值得買嗎?很多玩家對嬴政這個英雄還不是很了解,政是王者榮耀中為數不多需要用點券購買的英雄,看著超帥還帶飄的,嬴政作為皇帝,給人一種唯我獨尊的感覺,為此鐵骨 小編為大家帶來王者榮耀嬴政介紹,看看嬴政值不值得買。

嬴政是王者榮耀中為數不多需要用點券購買的英雄,看著超帥還帶飄的,嬴政作為皇帝,給人一種唯我獨尊的感覺。而在游戲中,嬴政威嚴不減,其技能特效和傷害也能給人一種無形的威懾力。

嬴政價格:

1.688點券在商城可以買到嬴政

2.通過點券奪寶可以抽到嬴政

優缺點分析

優點: 本身有護盾技能,線上消耗能力很強;法術傷害極高,秒人是家常便飯的事。

缺點: 控制稍微欠缺,自保能力顯得稍弱;機動性較差,不適合遊走。

技能連招

首先,2技能開盾是必須的,畢竟增加移速的法強。之後,1技能預判位置釋放(有延時),瞬間開啟大招瘋狂掃射。需要注意的是,大招的使用需要引導時間,最好是在1技能擊中減速的情況下開啟。這樣大招的恐怖輸出就能全部打出來,秒人也是分分鍾的事。

目前版本的嬴政非常強勢,但是嬴政的操作難度是比較高的,很考驗玩家的意識,富有挑戰性的玩家不妨去試試哦!

出裝推薦:

王者榮耀嬴政值得買嗎?

在S5賽季,隨著職業聯賽的舉辦,職業選手們紛紛開發自己手上的英雄池,其中嬴政就是其中之一。

在現階段版本中,嬴政的傷害是非常可觀的,只要前期可以快速度過薄弱的對線期,中後期的團戰大爆炸。

小編點評:

前期嬴政1技能可以快速清理兵線,從而做到上下支援,回響杖可以快速的提高嬴政的額外傷害,保證輸出。

中期大面具可以讓嬴政的傷害再一次提高,及時面對坦克英雄頁不怕傷害不夠。

後期補足法傷裝備,即可成神

以上就是鐵骨 小編為大家帶來的王者榮耀嬴政介紹。

⑼ 王者榮耀中,你覺得嬴政強嗎嬴政有哪些缺點

王者榮耀嬴政團戰有什麼優點和缺點?王者榮耀嬴政團戰有什麼關鍵點必須 游戲玩家留意?下列有興趣愛好的游戲玩家來和小編一起看一下王者榮耀嬴政團戰的優點和缺點。

在技能加一點上,嬴政強烈推薦主升2技能,副升1技能,有大些大。因為2技能在開啟巨盾後,還會提升嬴政的損害和挪動速率,那樣有益於嬴政擊傷和跑位,終究嬴政也是個沒有偏移的英雄人物。因為是出AD裝的,因此 嬴政普通攻擊損害或是很高的,並且嬴政也手長,因此 在游戲裡面應當盡可能用技能或普通攻擊來耗費敵人,那樣才有益於同伴來gank或確保自身在釋放出來招式時可以擊倒敵人。可是AD流嬴政也有一個特性,那便是中後期防範意識能力較弱,非常容易被正對面的殺手斷開,因此 在高端局,我或是提議大夥兒少用,不然不但危害自身,還會危害同伴。

⑽ 為朕獨尊—嬴政

為朕獨尊—嬴政 王者榮耀核心團帶你解讀中單一哥,想知道為朕獨尊—嬴政 王者榮耀核心團帶你解讀中單一哥的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

在S4賽季,嬴政技能得到全方位的加強大放異彩。之後因為防守能力太強,被削弱了大招的冷卻,但是對於排位來說,影響並不大,並且得益於這次的削弱,嬴政也從常BAN位下來了,玩家也能更輕松的選到嬴政來上分了。

皮膚推薦:

優雅戀人:本人皮膚也是選擇偏於實戰和玄學。

優雅戀人這套歐皇專屬皮膚不僅是視覺上搶眼,在特效上,藍色在細微的物體上會顯得暗淡,嬴政的大招在團戰里因為這種暗淡的效果,在飛行階段,別人很難察覺,所以在命中上比其他皮膚更高點。本人也因此吃過很多次苦頭。

技能介紹:

被動:王者審判

普通附帶穿透效果,造成70(+100%AD)(+30%AP)的法術傷害(對防禦塔傷害減半)

解析:

該技能配合嬴政的2技能(王者守御),在一級的時候就有高達300+的傷害,如果無法理解這個數字,可以參考一下巫術法杖:使用技能後,下一次普攻造成30(+65%AP加成),同時還有2秒的冷卻時間。

嬴政是每次普攻,都能達到巫術法杖差不多的輸出,並且因為有AD加成,前期傷害甚至比巫術法杖要高的。

該被動讓嬴政從一級開始就擁有極為強力的清線能力,同時利用它的穿透性,可以在推線的時候,通過控制A出的方向,傷害站在兵後面的敵方英雄。

並且因為其高傷害,在對面沒有韓信,劉備,李元芳等前期清野速度快的打野時,可以直接越兵線去A對面法師,達到前期壓制的效果。團戰的時候,利用平A也能打出極為爆炸的Aoe傷害,所以,一定要多利用好這個技能。

Ps:雖然是法術傷害,但是無法觸發痛苦面具,回響之杖,冰霜法杖的被動效果,但是卻可以享受法術吸血。同時可以觸發冰霜長矛的減速和制裁之刃的減治療。

作為普攻,也能跟高漸離一樣可以享受暴擊。

技能關鍵字:穿透,法術傷害,ApAd雙加成。

一技能:王者懲戒

召喚黃金劍陣,每0.5秒對范圍內的敵人造成120(+20/lv)(+30%AP)的法術傷害,並降低移動速度(每次降低10%,最多50%,)。

解析:

這里需要說明一下,該技能就是一個可以打5下的范圍傷害技能。

因為是延遲傷害,所以在釋放該技能的時候需要玩家預判一下敵人的走位,在之前的版本,該技能的冷卻時間是隨等級遞減的,所以在當時是主加的,不過在之後將CD固定為8秒,而改技能的成長性非常低,總傷害每級提高100點傷害,還是不穩定傷害,所以現版本,不需要作為主加技能。

在出了冰霜之杖,或隊友控住敵人,以及在狹小的地形,王者懲戒的傷害還是非常可觀的。但也正因為需要各種條件與之配合,所以在一般情況下,王者懲戒都是作為觸發裝備被動為主,傷害為輔的技能,不然很難打到滿額傷害,如果沒有打到滿額傷害,這個技能的輸出是不如很多法師的。

技能關鍵字:持續傷害,減速,低成長,選距離

二技能:王者守御

主動:使用期間增加法術強度140(+28/lv)和移動速度10%(+1%/lv)

被動:增加法術強度70(+14/lv)和移動速度2%(+1%/lv)

解析:

嬴政的核心技能,高移速,短CD,被動加大量法強,讓嬴政初期就擁有超越所有法師的法強數值,極大的強化了嬴政所有技能的傷害。

護盾的主動效果,只要你的盾不破,可以全程保持的。在技能滿級後,嬴政的一個盾可以讓他幾乎全程擁有額外的420法強和20%的移動速度。

1000法強後,這個技能雖然不如老版本加的法強多,但是前期就有高額數值的加成可以讓嬴政在前期就有強大的戰鬥力,得到非常良好的發育,這樣一來,就算後期,也是比之前版本的後期要提前很多。戰鬥力依然強悍。

因為被動的緣故,王者守御雖然不能作為一個傷害技能,但也沒讓嬴政比其他法師弱,反而因為普攻的持續性,技能又享受大量的法強加成,在傷害上同比還是要高出不少。而2技能的移速加成,在出了回響之杖和巫術之杖後,讓嬴政擁有高達35%的額外移動速度,沒穿鞋也要比穿疾步之靴的移速要高。

高機動性讓嬴政的遊走效率和生存能力都變的非常高,同時也給大招,提供了更高的命中輔助能力。

技能關鍵字:高法強,高移速,護盾,短CD,全程保持

三技能:至尊王權

極短時間吟唱之後(注意),在5秒內,向前方發射出55隻飛劍,每隻飛劍都能造成105(+26/lv)(+15%AP)的法術傷害,同時對野怪和小兵造成25%的額外傷害。

解析:

嬴政的高爆發技能,不管是推進還是守家,高額的傷害讓對面哪怕神裝的肉,也不敢輕易頂上去吃全部傷害,脆皮更是被擦到幾下邊就非死即殘。不過因為過長的持續時間,以及有飛行軌跡,很難打出完美傷害。時刻都要調整位置,所以玩嬴政的人就算是補兵也喜歡到處晃圈,保證手感。

該技能對野怪有額外的傷害,所以在打大龍和小龍這些體格龐大,又不會怎麼移動的單位是非常爽的,可以大大增加拿龍的效率。當然,搶龍的時候有時也會有意想不到的效果。

切記:該技能需要極短的吟唱時間(或者說是施法前搖),所以這個技能在釋放的時候又被打斷的風險,如果在團戰里放大出現大招有聲音沒傷害,特效的情況時,不要認為是BUG,這是你技能被打斷了。所以,大招一定要遠離人群釋放。

技能關鍵字:持續輸出,位移,遠距離

技能總結:主2技能,副1技能,有大加大。

2技能因為可以盾不破就一直保證在,所以在實際傷害上,每級2技能可以提供38的法強成長,給一技能的傷害提升有38×0.3= 11.4的傷害,不比一技能單純的20點基礎傷害提升低多少,而且還有其他額外的加成,CD也能隨著時間變短。

出裝推薦:

這套出裝是我經過很多盤實驗,然後得出的最佳裝備。個人適用為主,僅供參考。

第一件:痛苦面具OR回響之杖

實際上,在第一波的輸出里,痛苦面具的傷害是高於回響之杖的,血量變低後後,回響才開始高於痛苦面具。同時回響之杖多了一個AOE傷害,所以在人多的時候,總輸出還是高於痛苦面具的。但是,痛苦面具本身的穿透是可以加強與所有技能的,雖然在法強上不如回響,但是在打肉的時候,效果非常明顯。

回響之杖:移速,高法強。

痛苦面具:血量,百分比傷害,穿透。

一個主打機動性,一個主打傷害,所以玩家可以根據自己的習慣選擇第一件到底出什麼,不要被束縛住思想,有些嬴政第一件選擇的還是秘法之靴呢。當然了,前期不管是回響還是秘法鞋,移動速度的效果還是非常明顯的。

不過,初期嬴政並不是很吃移速,而且這時候敵人法抗並沒有成長起來,秘法鞋的法穿效果也浪費了,初期法強和固定傷害更好點。當然了,前期不管是回響還是秘法鞋,移動速度的效果還是非常明顯的。

第二件:秘法之靴

鞋子一定要早出,而且秘法之靴的法穿能讓嬴政更容易打動肉。而這個時候,對面等級普遍都升了起來,法抗也加了上來,這時候,鞋子的穿透能夠馬上跟上對方的法抗成長,不會有拖節奏的情況出現。

第三件:博學者之怒

任何法師都要出的大件,極大強化嬴政的傷害,王者守御的法強也能得到帽子的加成,法強輕松破千。

第四件:回響之杖OR痛苦面具

不管怎麼樣,這兩件裝備都是要出的,根據你的第一件選擇出吧。

第五件:虛無法杖

在對方出了兩件以上的魔抗以後,也能迅速轉虛無之杖保證自己的傷害不會因此被降低。

第六件:冰霜之杖

許多嬴政玩家,極度自信自己的技能釋放准確度,不喜歡出冰霜之杖,事實上,冰霜之杖的作用不僅僅是為了增加嬴政的技能命中率和限制一些特殊的英雄:如關羽。更重要的是,對其團戰的控制效果是非常不錯的。王者懲戒和冰霜之杖的雙重減速,可以讓在王者懲戒裡面的敵人幾乎邁不動腳步。大招不僅更容易命中,其減速也能起到留人作用,讓隊友更快的跟上。

其他裝備:

巫術之杖:雖然上面介紹過該裝備跟回響之杖和王者守御的移速加成是多麼變態,但實際上,王者榮耀的移速在改版後,有巫術跟沒巫術,實際移動速度並沒有什麼影響,同樣的距離也就落後0.3秒左右。

這件裝備主要是打近身戰用,配合被動可以打出非常高的爆發,而且觸發當時非常簡單,2技能的使用就能既安全,又方便的觸發被動。

我也嘗試過,不過不太喜歡用,感覺很麻煩,喜歡平A打爆發的可以把魅影面具或者冰霜之杖換成巫術之杖。

賢者之書:貴,太貴,前期難憋,後期因為小件占兩個格子,同樣難憋非常影響戰鬥力成長,大後期錢多的用不掉,可以把鞋子換成這個。

對局技巧:

嬴政現在一般都是作為中路打,也有上單位或者打野,甚至射手位的,不過都不是常規位置,這里還是主要介紹中路打法:

前期(第一條小龍前,1-2分鍾):

前期嬴政的任務就是發育,利用其被動的穿透可以做到無消耗的快速清線,同時也能利用走位和高傷害合理的消耗對方單位。清完中路線後可以選擇打野或者去幫射手路,切記:嬴政初期的戰鬥力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太過深入,同時平A的彈道可以被走位躲掉,所以對方如果韓信,李白這種靈活走位的英雄,還是老實發育比較好。

記住:小龍在2分鍾出來,打野1分47秒到達4級,中路2分15秒到達四級,如果對方有吃野,吃線,拿頭的情況,還會提前,作為一個前期沒有強制遊走要求,清線又快的英雄,最好在這段時期給隊友報下點,防止小龍團之前被抓死或者直接爆炸。在高端排位里第一波小龍團非常關鍵。

中期(2分鍾-8分鍾):

這個時期,嬴政的傷害是很高的,不過還是需要大量平A支持,所以在這個頻繁團戰的時期需要更注意自身的走位。此時,嬴政的大招因為其高基礎數值,在這段時間,威力非常大,所以,在打團的時候第一時間開大招去輸出吧。

這段時間嬴政的任務有這幾個:

1.打團推塔

因為雖然削弱了對防禦塔的傷害,但是推塔速度依然不俗,如果有可能盡量磨掉中路一塔很多血,實在沒機會,就去其他路。多跟團,說是說兵線發育錢比人頭多,但人頭來錢的速度可比兵線多多了,無腦團不可取,但是一些必要的團還是要放下兵線去打的。多打團,多推塔,更有利於穩定局勢。如果沒有射手,點塔耗塔的重任是在嬴政身上的。

2.發育

作為一個法師,還是需要大量的發育時間的,4分鍾之後,打野實際上對野怪的需求量已經沒有之前那麼大了,所以可以選擇性的在拿藍之後,再打掉1-2個小野。另外清線能跟隊友一起盡量一起清,雖然個人經濟不多,但是團隊經濟是要高出不少的。這是一個團隊游戲。

後期(8分鍾之後):

後期的嬴政這時候技能傷害成型,不過對方同樣成型,所以近距離戰斗已經不太適合嬴政了,這時候嬴政就是利用1,3技能來進行遠距離消耗,盡量魔對方血量,團戰1技能往已方打架的地方扔,保護隊友的同時,打擊對面,同時配合隊友的控制,打出滿額傷害。

大招最好不要亂用,因為CD已經被加了,如果肆意亂用,可能會出現團戰沒有大的尷尬情況。時刻注意大招的傷害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿裝備,保證大招的爆炸傷害,讓對方的肉完全不能頂住前排。有利於團戰的勝利。

團戰技巧:

團戰的嬴政主要是看技能的命中次數,前中期施加平A補傷害,後期保持距離,同時守高地的時候保證自己手裡永遠有一個技能,直接一套技能打完,被對面抓了幾秒的技能真空期,直接沖臉抓了一波就傷了。

逆風的嬴政,跟順風的嬴政差別就是,逆風的嬴政需要很多時間去發育,並且逆風嬴政實際輸出並不算很差,所以,出打野刀吧,盡量在短時間內把發育補起來,不然在對方開始壓制野區的時候,更難打了。

打法誤區:

許多人覺得如果對方肉防禦或者肉量太足,就不應該去打肉,從而選擇放棄出法穿,選擇大量法強裝備試圖去打對方後排,但是嬴政本身就不是一個可以打後排的英雄,他的技能是一個打肉非常容易命中的技能,如果被肉貼臉,大招又打不動,等於直接廢了一個技能。

所以,對於嬴政來說,首先考慮的不是能對對方脆皮造成多大傷害,而是能否打的動肉。能打動肉,就能打動所有人。尤其是前期節奏爆炸,對方經濟全部領先2K以上的時候,自己家的刺客英雄是很難打的動對方發育超好的前排單位,這時候就需要嬴政站出來,讓對方的肉無法頂得住前排。從而給已方刺客英雄,爭取切後排的時機。

英雄克制:

嬴政主要怕那些靈活的英雄,例如韓信,猴子,李白這種,讓嬴政的技能很難打到他們,而他們又可以很輕松的切入到嬴政的身邊。所以盡量避免跟這些英雄單對單。壓制一切沒有位移能力的英雄,如妲己,小喬,後羿等。但是非常的怕控制,所以,對於有強控的英雄,壓制為主,擊殺為輔。

好了,以上就是兔子帶來的大神團的王者榮耀嬴政實戰詳細解析,更多內容請關注鐵骨網王者榮耀專區,謝謝。