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鎖骨動態圖片

發布時間: 2023-06-01 23:22:37

❶ 人的身體怎麼畫

1、掌握人體比例關系

畫畫時注意三庭五眼、頭身比例、身體各個部位之間的比例。寫實漫畫頭身比例一般為7~7.5頭身(女:7頭身;男:7.5頭身)。

不同年齡、性別的人體結構都會有很大的區別。等熟悉了寫實人體比例後,可以根據自己畫風畫出不同的人物角色,適當地誇張或變形。

5、讓解剖學助力你的繪畫

要畫好人體,肌肉結構是很重要的。二次元畫風雖然簡化了,但重要的人體結構該有的都有。如胸鎖乳突肌是頸部肌肉中最大最粗的一塊肌肉,在漫畫中可以凸顯男性角色的魅力。

如果你不懂斜方肌、胸大肌、三角肌或腹肌的生長規律,也不清楚在特定動作中肌肉的擠壓、拉伸、變形,就很難畫出其肌肉線條的大致走向。

對人體軀幹部位充分了解,抓住人體各關鍵部位的結構關系,理解人體骨骼和肌肉的生長規律及其運動規律,才能畫准、畫對、畫像。平時可以多看看人體結構、人體解剖類的繪畫書籍,如《藝用人體解剖》。

6、人體動態中的透視關系

透視所能體現的是空間感。透視的根本在於消失點,常見的有一點透視、兩點透視、三點透視。先練好透視,再用方塊體把想畫的體塊裝起來,復雜的人體透視就有規律可循了。

把頭骨、站立的人體和扭動起來的人體都放進方塊體中,可以方便我們畫出人體的寬度高度和厚度,也能更好地把握透視關系。

在理解體型方塊時,要注意側面的人體是有厚度的,畫透視時要謹記近大遠小。

想要畫好人體,學習人體結構、比例、動態非常重要。不要停筆,保持練習和觀察,在畫圖的過程中加入自己的理解,才能讓你筆下的角色更立體、更真實、更富有動態。

❷ 鞠婧禕穿傣族服飾秀鎖骨,發動態圖力證自己沒P圖,究竟有多美

鞠婧禕登上熱門搜索,照片是一組旅遊照片,但名人旅行與眾不同。他們將帶來攝影團隊和造型師,因此整個造型的效果可媲美時尚大片。鞠婧禕這次沒有選擇喜歡的粉紅色,而是選擇了一組綠色的傣族服飾。傣族服裝風格相對時尚,去西雙版納的必要項目是穿傣族服裝來拍攝大片,甚至有專業的攝影團隊來跟進。鞠婧禕這款綠色和黃色傣族連衣裙非常夏天,最簡單的素馨花已經很受歡迎。

娛樂業最成功的整形手術可能是鞠婧禕。從不出名的那一刻起,真的很難相信您是同一個人。每個人最奇怪的事情可能是她去哪裡修理了,除了鼻子,這很自然。但是這個姐姐堅持說她沒有整容手術,她擔心這是要哄騙那些家裡沒有互聯網的人除了面部特徵,這個姐姐也沒有錯過任何填充,即使發際線是在同一時間完成的。可以看出,為了使自己美麗,她不僅願意花錢,而且還忍受殘酷。整容手術後的幾天里,有傷口,而且頭發移植花費了很長時間。許多人質疑鞠婧禕實況圖片是P,總統只能說一個人給所有人的印象是謊言,那麼她的所作所為當然會受到質疑,不容置疑。因此做一個真誠的人會使生活更輕松,並且有一天會有如此多的謊言被暴露出來。

❸ 初學者怎麼畫人體結構

首先應該了解人體的結構。
小孩:
孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。
成年人:
人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。
老人:
由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。
人體性別基本特徵:

男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。

漫畫中的人體比例及表現:

漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。
男性:
由於男性沒有女性那麼明顯的胸部,很容易畫成平板的體型,因此,在畫男性時,要想最大限度地突出男性的特徵,就要把肩膀畫得又寬又厚,如果再畫出鎖骨,人就會顯得很魁梧。此外,還應注意男性關節的起伏感,手、胳膊與腿要粗壯些,手腕處要比女性的手腕部位畫得要偏下(就是把手臂畫長一些)。畫男性的側身像時,鎖骨和肩頭的線條應是連在一起的,胸部、後背不要畫成直線,要表現出肌肉的起伏,從頸部到後背的線條要畫得稍有曲線,這樣,可以表現出男性身體的厚度。
女性:
女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫准確胳膊就顯得自然了。


人體透視:

正前方:
首先可以將人體看成一個長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然後按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然後按著幾何的分法在對角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由於漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個頭高,而胸腔的長度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長度均為兩個頭高。

俯視:
從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長略大。

斜上方:
斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長,如果再在地面上畫上陰影效果會更突出,可以特別清楚地表現雙腿垂直於地面的感覺。

仰視:
下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長,略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個人體時,必須要做到「意在筆先」。應首先考慮你要畫的人物在做什麼,有什麼具體動作,其次應該考慮用什麼樣的視角來表現人物的動態與個性,在頭腦中逐步構築一個有動作、有視角、清晰的人物畫面。

打字不易,望採納謝謝!