⑴ 韓國古代女子插畫-古代女子怎麼畫
胸有成竹——韓國插畫漫畫家金政基(KimJung-Gi):下篇<pstyle="text-align:center;">(接上篇)
(本文刊載於《cgworld時代漫遊》2011年10月刊,文中所有圖片歸金政基先生版權所有)
金政基先生為《YoungJump》雜志《FunnyFunny》專欄繪制的作品
而《YoungJump》雜志的《FunnyFunny》專欄,更是金政基探索漫畫表現方式可能性的試驗田。有一幅單頁彩稿,描繪了這么一幅場景:一位滿身是血的青年男子走上電車,跌跌撞撞地走向車尾,將自己的一顆心獻給一位女士。那位戴著眼鏡、冷若冰霜的女士看著捧在眼前的一顆真心,淚水從腮旁滑落。只見她慢慢拉開衣服,露出胸前的一抹刀痕,密密麻麻的線腳里不知是少了一顆心,還是已經將別的男人的心縫了進去
雖然不著一字,但卻將「恨不相逢未嫁時」的痛苦表現得淋漓盡致。
金政基最新的創作計劃,是將貝納爾.韋爾貝2006年出版的小說《LePapillonDesEtoiles》(《ButterflyoftheStars》,譯為《群星之蝶》)改編成漫畫。這部小說描寫了一群地球人乘坐大型宇宙飛船逃離地球、在浩瀚宇宙中展開千年之旅的經歷。韋爾貝的小說一向以想像力豐富著稱,雖然以科幻為主題,其中卻包羅萬象,涉及歷史、宗教、哲學和生物科學等多個領域。在這一點上,倒是與金政基創作時選取素材的多樣性相得益彰。不過,要還原韋爾貝筆下的大千世界,璀璨銀河,對於金政基來說亦非易事。
談及未來事業的目標和方向,金政基說:「一直希望畫出能夠挑戰外國漫畫名家的作品。也想創作那種描繪帶有較強專業性的職業劇。比如,在一個描述摩托車競賽(Motorbikeracing)的故事裡,將故事的重心放在修理工(Mechanic),而非競賽者(Racer)身上。又或者以軍事題材為主題,創作以特種部隊為主角的故事。」
在數碼繪畫大行其道的今天,金政基依然堅持著傳統的手繪方式。「電腦是一個很好的工具,如果能夠靈活運用的話,能畫出非常好的作品。不過因為我一直堅持手繪,對徒手創作更為熟練,相信用自己的手和筆能更好地表現出作品的味道。但是有時間的話,也想學習電腦作畫,嘗試更多的作畫方法。不過如果太依靠電腦的話,作品會有一種標准化的感覺,所以自己對數碼繪畫多少有些迴避心態。」
「工欲善其事,必先利其器」。金政基平時的創作自然離不開稱手的工具。日本原裝的針管筆(COPICMultiliner0.2,0.25)、德國進口的施德樓針管筆(STAEDTLERpigmentliner0.05,0.2,0.3)、日本百樂超細鋼珠筆(PILOTHI-TEC-C0.03),以及德國原裝紅環美術鋼筆(RotringArtPen)都是他最愛的手繪兵器。在給畫稿上色時,則多用油性有色鉛筆和水彩。至於紙張,金政基倒是不挑剔,除了最常用的200g圖畫紙和A4紙之外,凡是視野所及的紙張都能拿來作畫,這也解釋了他的草圖集里為什麼會有那麼多的速寫隨隨便便的塗抹在報紙和便簽上。
看金政基作畫,最叫人驚嘆的是他落筆之前從不打草稿,經營位置、構圖布局、章法考慮全在心中。這種繪畫方式,倒與國畫大師蔣兆和先生所倡導的「重大體,近精微。落一筆而定全局,繼之以全其神采」的畫法非常相似。在剛剛結束的韓國富川國際動漫展上,金政基花了三天時間,在長9米的巨幅白布上畫下了一個具有魚眼變形效果的遊行場面,人物、車馬齊備,姿態各異,令人叫絕。「一旦決定畫什麼之後,先在腦海中勾勒出大致的場景,立馬下筆。落筆勾勒時不是仔細的畫,而是點到為止,然後在上面用油性有色鉛筆或是用水彩上色」。金政基坦承自己與其他畫家相比,在畫稿上畫出Sketch花費的時間很短,「主要是因為構想出場景後,幾乎不需花費時間去找資料,大部分圖像都好像儲存在腦海里,自然而然浮現出來,照著描下來就可以。雖然少量復雜的圖像還是需要參考相關的資料,但是大部分只見過一次的畫面和場景,在下筆時都可以構現出60%——70%(這傢伙果然有一雙寫輪眼!)。」
除了創作前的成竹在胸和創作時的下筆如神,金政基對自己作品最滿意的地方,還在於作畫素材的多樣性和題材的廣泛性。「可以這樣說,無論是活的生物,還是人工製品,凡是眼睛能看到的都是我的素材,皆可入畫。」在金政基創作的插畫中,以「人魚刺身」(以美人魚作為刺身的食材)、「牙醫」、「紋身男女」和「捕魚」為題材的作品出現頻率最高。其中,以「人魚」為主題的作品表現力最為驚人:擠迫狹窄的壽司店中,老師傅手持利刃,在一條人魚的魚身上切片取材。老師傅的坦然,伙計的木然,以及一旁大快朵頤的食客的漠然,與任人擺布的人魚構成了強烈反差,效果極為驚悚。談到創作以上作品的靈感來源,金政基說:「平時主要從眾多的影像和書本中,還有經歷的事情中努力尋找靈感,比較喜歡軍旅生活,表現豐富的人體,機械類,以及動物類的題材。之所以多次以人魚為主題,主要是因為人魚會使女人的體態呈現更為多元化的元素。仔細描繪牙醫和紋身的場景,是因為對精細的器械和手術場面比較感興趣。至於作品中多次出現漁民出海或捕魚歸來的畫面,則是因為我在高中之前一直在海岸城市生活,對漁民的生活場景比較熟悉」。
談到對自己影響最大的藝術家和漫畫家,金政基更是滔滔不絕,「初高中時代,深受日本漫畫家的影響。特別喜歡鳥山明、大友克洋和士郎正宗。到了大學時代,則更欣賞俄羅斯批判現實主義繪畫大師列賓(IlyaYafimovichRepin,1844—1930),以肖像畫著稱於世的美國寫實主義畫家薩金特(JohnSingerSagent,1856—1925),以及被《紐約時報》譽為「本世紀最受歡迎的藝術家」的插畫家諾曼·洛克威爾(NormanRockwell,1894——1942)。」「大學時代對寫實性的畫比較感興趣,自然而然的對中國畫家有所接觸。非常喜歡國畫大師蔣兆和先生(1904—1986)_摹讀髏褳肌,還曾經把它貼在牆上觀摩。最近還購買了水彩大師關維興先生(1940——)的水彩畫畫集。」
蔣兆和先生的《流民圖》
關維興先生為林海音女士的《城南舊事》繪制的水彩插圖,以及老爺子畫的兒童頭像
說到業余愛好,金政基終於展現了自己的宅男本色,「煙酒不沾,沒有什麼特別的喜好。如果非要說有什麼愛好的話,那就是喜歡收集漫畫書,安達充的《接觸》,大友克洋的《阿基拉》,鳥山明的《阿拉蕾》,池上遼一的《哭泣殺神》,江川達也的《東京大學物語》,還有莫比烏斯的漫畫,都很喜歡。」對於中國的漫畫家和作品,金政基也並不陌生,說自己比較欣賞香港漫畫家馬榮成的《風雲》,以及大陸漫畫家黃嘉偉的《伢三》。
中國大陸對於金政基來說是一個遙遠的地方,他坦言自己對中國文化並沒有很深刻的認識,不過小時候看過《三國志》、《西遊記》、《少林寺》,功夫片也看了不少,而四大名著和孔子的儒學在韓國也是很流行的書籍和文化,所以多多少少有所了解。
在請金政基為中國讀者說些什麼時,他寫下了下面這段話:「漫畫就是畫家把自己理解和知道的東西通過繪畫表現出來,所以必須不斷學習,不停的收集資料,積累經驗。要多聽,多看,多體驗,多收集,然後去活用在作品裡。就我自身而言,在畫畫方面傾注了太多心思,如果能在故事方面多加學習,有可能會成為更優秀的漫畫家。最後,健康為王。」
大家給我說幾個畫古代女子插畫的吧,比如丁琳什麼的丁琳的古裝美女插畫自然很好
丁琳的插畫空間有她的插畫作品
還有德珍台灣的畫家給稱為東方畫姬
她的一些畫集很有名千年唐姬白銀似雪
古代女子怎麼畫古代女子怎麼畫:
1、先勾入圓形,表示女子的頭部,額尖要畫的突出一些,上側則是發帶。
2、然後畫出頭發形狀,中間添畫一朵小花,用一條線平畫出發髻的感覺。
名動漫是國內專業的CG職業美術教育培訓機構,包含游戲原畫設計、商業插畫設計、游戲界面設計(游戲UI)、CG漫畫設計、影視概念設計、3D建模等培訓課程。教學緊貼行業,與市場需求接軌。除了開設實體教學班,名動漫的網課職業班也同樣獲得了不錯的成績。名動漫教學團隊從課程研發到教學執行,始終一絲不苟,為學員來「精英化」課程效果和體驗,多數畢業學員擁有職業水準。
3、要使整個發輪更飽滿一些,勾入條條帶著靈氣的線,時而可以交錯開,使其充實。
4、淡筆勾入曲眉條,眼睛以及其他部位,畫的要勻稱,顯出一定的古韻嬌氣。
5、畫身子時從兩端的長線向下畫起,加入線條以及腰飾,袖口畫的要有垂落感。
6、裙底畫滿後,添覆上幾道皺線,這樣能顯出衣物的特徵感,要順著邊來添。
7、細節再描深。
8、為女子的整體輪廓添上色彩,一個美奐的身形就完成了。
⑵ 漫畫素材人物手繪-如何學習手繪(主要是動漫人物)
分享素材|一組馬克筆動漫手繪畫稿導讀
最適合快速繪圖的工具當屬馬克筆了,它便攜且能畫出多種效果。許多人喜歡用馬克筆畫動漫人物,通常TOUCH系列比較受歡迎,性價比高。馬克筆特別適合漫畫平塗,看到優秀的作品,你也許會躍躍欲試。由於馬克筆墨水快乾,出水量大,便於大面積上色(鋪色),因此很適合畫師快速繪圖。水性馬克筆給人的感覺是顏色亮麗且透明,而且不限制紙張材質,各種素材都可以上色,非常便捷!
卡通動漫是我們了解二次元世界的窗口,也是認識世界的良好途徑。通過各種卡通人物的學習和練習,孩子們可以提高繪畫水平,了解卡漫知識,還可以用漫畫形式編寫故事,並結合粘土創造出自己的卡通形象,從而充分發揮他們的想像力和創造力。
對於馬克筆著色方法,首先應對一套完整的馬克筆按色系進行分類,如灰色系列、藍色系列、綠色系列、黃色系列、棕色系列、紅色系列、紫色系列等。色彩分類有助於作畫時更好地尋找顏色。在運筆過程中,筆觸遍數不宜過多。在第一遍顏色干透後,再進行第二遍上色,且動作要准確、迅速。否則,色彩會滲出,形成混濁狀,失去馬克筆透明、干凈的特點。
用馬克筆表現時,筆觸大多以排線為主,因此有規律地組織線條的方向和疏密,有利於形成統一的畫面風格。可運用排筆、點筆、跳筆、暈化、留白等方法,需要靈活使用。盡管馬克筆顏色種類眾多,但不可能全部購買,因此使用時,可將馬克筆的顏色進行疊加和混合,以達到更多色彩效果。需要注意的是,馬克筆也有其三原色,但由於易乾的特點,兩色間難以混合,無法達到標準的間色復色,所以馬克筆的三原色與其他色一樣,不能起到特殊作用。
現在許多初學者在學習和掌握馬克筆上色技巧時,常遇到色彩缺乏聯系的問題。建議在畫色彩前,先畫好明暗關系,再上色體的固有顏色和互補顏色。無論使用哪種技法,最重要的是光影效果的表現,這對初學者來說更容易上手和掌握。
想要學習動漫人物手繪,需要積累圖片素材,提高對圖片的分析能力。動漫、漫畫、插畫之間沒有明確界限,它們更考驗畫面感。如果畫動漫人物,能表現出生動動感,那麼用「動漫人物」來形容會更合適。要掌握好動漫人物的畫法,除了對動漫人物有一定認識,還需積累圖片素材,提高分析能力,知道一幅畫面優點在哪裡,哪裡還需改進,以便更細致地描繪。
除了自己搜集圖片,多欣賞動漫番劇、電影也是提高審美的方式。行業資深人士對動漫的點評、分析,是吸取經驗的來源。多參與動漫論壇、網站、APP等,擴展知識面。
人物頭部特徵各異,因此在繪制過程中,我們會運用臉部輪廓、五官、表情等外在特徵,來表現人物的年齡、身份、性格等。從面部基本結構到表情刻畫,要掌握如何畫人臉,以及如何體現不同人物氣質。
學習手繪動漫人物,線條至關重要,線條應靈動、流暢、利落。線條表現要做到心中有數、手上有功夫。首先,要掌握素描、速寫等繪畫基礎,否則手繪出的動漫人物形不準且無神。其次,要多畫多練,長期堅持,逐步提高。還需正確表達對象的形體結構及解剖結構關系,確保畫面黑白灰布局明確,層次分明。頭像要有體積感、質感、空間感,主次關系明顯。
作為考生,在基礎素描訓練中應以寫實為主,藝術上的變異與誇張不應與具體視覺感受相差太遠,應忠於對象,避免概念化。要與模特的形貌盡量相似,藝術上的變異與誇張在此階段應有限度。不要以造型能力不足為借口,聲稱藝術處理。
在藝術上不必求新太早,而應趁年輕打好基礎,為未來發展提供保障。真誠做人,誠懇作畫,畫也會誠懇地對待你。
⑶ 動漫人物坐姿圖片素材-動漫人物身體步驟圖片,各種動作,不要在一起的,一張一張分開的
1. 動漫人物坐在椅子上的圖片素材,第一張是叛逆的魯魯修,第二張是櫻蘭高校男公關部,第三張是黑執事的夏爾。
2. 動漫人物托著下巴坐在椅子上的圖片素材,男女角色均可。
3. 動漫人物身體步驟圖片,各種動作,一張一張分開的,用於教畫漫畫。
4. 人體基本結構:小孩頭部較大,成年人立姿七個頭高,坐姿五個頭高,蹲姿三個半頭高。老年人比例略小,頭部與雙肩略靠近,腿部稍有彎曲。
5. 人體性別基本特徵:男性肩膀較寬,女性肩膀窄,男性四肢粗壯,女性四肢比例略小。
6. 漫畫中的人體比例及表現:為了表現人體的美,常採用誇張的畫法,如將人物身材拉長,但變形是建立在人體基本結構基礎上的。
7. 人體透視:正前方、俯視、斜上方、仰視等不同角度的人體透視規律。
8. 頭部基本結構:頭部分為兩個大塊,頭的上半部為橢圓形,下半部為梯形。
9. 臉部五官結構:眼睛、鼻子、嘴巴等的畫法,以及不同臉型的特點。
10. 手和腳的畫法:手的結構分為手掌和手腕,畫手時要考慮手指的長度和關節部位的彎曲。腳的運動規律和鞋的質感表現。
⑷ 動漫人物臉型素材圖片高清-如何畫動漫人物的臉部(盡量有圖片參考)
動漫人物眼睛,頭發,臉型圖片~初學畫畫的話,可以嘗試繪制Q版的動漫人物哦~_綣訓幕,我就是這樣練習的,畫出來會有些變形呢!如何畫動漫人物的臉部?(盡量有圖片參考)在了解了臉部大致的結構之後,這次我們來具體講解臉型。我知道大家通常都是從眼睛開始畫的,眼睛確實是人物畫中最重要的部分,但我們還是要先從更基本的臉型說起。此外,希望大家平時能多觀察各種不同的人物的臉部特徵,以幫助熟悉臉部的結構。
首先,我們先看兩張《真人版美少女戰士》中的人物截圖(地場衛、水野亞美)。他們在圖中擺的是動漫作品中最常出現的幾個角度,正臉、側面、斜45度角。這3個角度加上平視、仰視、俯視,就構成了人物臉部最主要的9種角度。
標准臉型:圓形臉型、方形臉型、國字臉型、甲字臉型、申字臉型、由字臉型。在素描中,臉型的表現方法如下兩張圖所示:
其實有4個特別要注意的部分:1、眉骨 2、顴骨 3、咬合肌部分 4、下頜底部。這4個部分的處理,決定了整個臉部的感覺。男女、老幼的特徵都在這4個部分有著明顯的表現。
在漫畫中,有2種最具代表性的畫風,歐式和日式,見下圖。歐式畫法繼承了傳統繪畫的表現手法,重視表現人物臉部的骨骼、肌肉,這種畫風最突出地表現在歐美奇幻類和香港漫畫中;日式畫法則大幅度簡化人物臉部的骨骼、肌肉,只表現五官的特點,這種畫風最突出地表現在早期的日本動漫和少女漫畫中。現在的主流漫畫家大多會兼顧兩種表現方法,不會特別偏重某一方(當然也有開創出自己特色畫風的漫畫家),為了大家學習方便,我們今後只介紹主流畫風的特點。
男性角色的「男性臉」與「女性臉」(這里男性、女性是指臉部的特徵傾向,與人物的性別無關):1、男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺。2、在咬合肌部分,男性臉拐角分明,依臉型不同,一般為大角度鈍角或偏直角,女性臉則拐角柔和,一般為曲線。3、男性臉的下頜底部通常較平,女性臉的下頜底部則較尖。事實上,中年男性或特別健壯的男性青年才會用標准「男性臉」,一般的青少年男性、清秀型男性,都多少會偏向「女性臉」,而真正的女性角色則多會使用有強烈女性特色的畫風。
井上雄彥老師是比較男性向的畫風,以《灌籃高手》里的人物為例子:通過上圖的比較,可以看到赤木是「男性臉」、流川則相當「女性臉」,櫻木介於兩種類型之間。
側面的宮城與斜面的三井,可以看到,晴子的臉型則完全是另一種畫風。少女漫畫中的男性臉型,久保帶人的《死神BLEACH》中,男性角色也大多稜角分明(但臉部線條則更加簡化),大家可以自己去對比,我們只用下圖來說明清秀型男性和真正的女孩的臉型的差別:
在風格近似的朽木白哉和露琪亞的對比中,露琪亞的女孩臉型十分明顯,而下圖中的卡嘉莉則更明顯。求這個臉譜的兩邊的人物各叫什麼,有高清素材最好。這個是川劇,川劇臉譜中的鴛鴦臉。但我並不知道這個是哪部劇目的角色。鴛鴦臉是丑角臉譜之餘一種。它將臉分為兩半邊,兩邊的色彩與花紋圖案不同,從而形成鮮明的對比和強烈的反差。此臉譜多用於神仙鬼怪之類角色。如《菠蘿花》中的趙偉即用此臉譜:半邊臉繪猴形,另半邊無圖紋。左耳上插一支紅耳發,右耳下垂一支黑色耳發。又《菠蘿花》中的猴娘娘也用此臉譜:右邊臉勾猴形圖案,左邊臉為小旦臉,頗有特色。再如《飛雲劍》中的陳倉老鬼是一個吃人魔鬼。其鴛鴦臉的勾法是:一邊為花臉,一邊為小旦臉。藉以表現他的兇殘性與迷惑性。
出處:45種常見的川劇臉譜網頁鏈接高清圖沒有,正面圖只在淘寶中查詢到(左下角)。
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