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小學數學計算比賽卡通圖片

發布時間: 2022-09-27 20:22:27

Ⅰ 數學計算比賽的名字

數學計算比賽比較常規的名字就是數學計算大賽腦力大賽或者是數學大賽等等,還有一些比較特別的名字就是計算小達人競賽。或者就是常規的分開初一,初二初三,或者是高一高二高三這樣子的一個計算題比賽。

還有一些比較特別的名字就是數學競技場,或者是大展身手。還有就是計算達人等等都是可以作為數學計算比賽的名字。

數學計算比賽的名字既可以按常規的名字來,如果是比較正式的大賽可以按照常規的名字來,如果是比較小的比賽,也就是班級與班級之間,或者是學校裡面自行組織的一個比賽,就可以用一些比較特別詼諧的名字。去定一個數學計算比賽的名字,是需要顧及到環境以及參加的群體的。

Ⅱ 算術和數學是一回事嗎

算術和數學不是一個等量關系,簡單來說,數學是全集,那麼算術是數學的一個子集。

分析下幾個概念:

算術:數學的一個分支,從事研究實數的性質,以及它們之間的相互關系和運算規則,主要包括加、減、乘、除。

計算:根據一定的法則對有關符號串和數值的變換過程。根據已知數通過數學方法求得未知數。

運算:根據數學法則求算式結果的過程。

一般來說,計算約等於運算,數學下有一個分支叫「計算數學」。算術屬於計算,計算屬於數學。計算是貫穿整個數學學科,乃至自然科學各個領域的一個基本過程。


Ⅲ 小學1—6年級數學公式

小學1-6年級數學公式大全:

1、每份數×份數=總數

總數÷每份數=份數

總數÷份數=每份數

2、1倍數×倍數=幾倍數

幾倍數÷1倍數=倍數

幾倍數÷倍數=1倍數

3、速度×時間=路程

路程÷速度=時間

路程÷時間=速度

4、單價×數量=總價

總價÷單價=數量

總價÷數量=單價

5、工作效率×工作時間=工作總量

工作總量÷工作效率=工作時間

工作總量÷工作時間=工作效率

6、加數+加數=和

和-一個加數=另一個加數

7、被減數-減數=差

被減數-差=減數

差+減數=被減數

8、因數×因數=積

積÷一個因數=另一個因數

9、被除數÷除數=商

被除數÷商=除數

商×除數=被除數

小學數學圖形計算公式:

1、正方形

C周長S面積a邊長

周長=邊長×4

C=4a

面積=邊長×邊長

S=a×a

2、正方體

V:體積a:棱長

表面積=棱長×棱長×6

S表=a×a×6

體積=棱長×棱長×棱長

V=a×a×a

3、長方形

C周長S面積a邊長

周長=(長+寬)×2

C=2(a+b)

面積=長×寬

S=ab

4、長方體

V:體積s:面積a:長b:寬h:高

(1)表面積(長×寬+長×高+寬×高)×2

S=2(ab+ah+bh)

(2)體積=長×寬×高

V=abh

5、三角形

s面積a底h高

面積=底×高÷2

s=ah÷2

三角形高=面積×2÷底

三角形底=面積×2÷高

6、平行四邊形

s面積a底h高

面積=底×高

s=ah

7、梯形

s面積a上底b下底h高

面積=(上底+下底)×高÷2

s=(a+b)×h÷2

8、圓形

S面積C周長πd=直徑r=半徑

(1)周長=直徑×π=2×π×半徑

C=πd=2πr

(2)面積=半徑×半徑×π

9、圓柱體

v:體積h:高s;底面積r:底面半徑c:底面周長

(1)側面積=底面周長×高

(2)表面積=側面積+底面積×2

(3)體積=底面積×高

(4)體積=側面積÷2×半徑

10、圓錐體

v:體積h:高s;底面積r:底面半徑

體積=底面積×高÷3

總數÷總份數=平均數

Ⅳ 小學數學除以0.35的豎式怎麼列

7除以0.35豎式如下:

解析:把除數0.35向右移動兩位,將小數化為整數,同時被除數後加相同位數的「0」,7就變成700,這樣就把整數除以小數變為了整數除以整數。70除以35等於2,商2寫在十位上。0除以35等於0,商的個位寫0佔位。

所以:7除以0.35的商就是20

若ab=c(b≠0),用積數c和因數b來求另一個因數a的運算就是除法,寫作c/b,讀作c除以b(或b除c)。其中,c叫做被除數,b叫做除數,運算的結果a叫做商。

(4)小學數學計算比賽卡通圖片擴展閱讀:

一、被除數和商關系

1、被除數擴大(縮小)n倍,商也相應的擴大(縮小)n倍。

2、除數擴大(縮小)n倍,商相應的縮小(擴大)n倍)。

二、整數除法的運演算法則

1、從被除數的最高位起,取出和除數位數相同的數(如果取出的數小於除數,則要取出比除數多一位的數) ,用除數去除它,就得到商的最高位數和余數(余數可能為零) 。

2、把余數化為下一位的單位,加上被除數這-位上的數,再用除數去除它(除數小於該數時商為0),得到商和余數這樣繼續下去直到被除數上的數字全部用完,就得到最後的商和余數。

三、除數是整數的小數的除法:

1、先按照整數除法的法則去除;

2、商的小數點要和被除數的小數點對齊;

3、除到被除數的末尾仍有餘數時,就在余數後面添0,再繼續除。

四、除數是小數的小數除法:

1、先把除數的小數點去掉使它變成整數;

2、看除數原來有幾位小數,就把被除數小數點向右移動相同的幾位(位數不夠時補0);

3、按照除數是整數的除法進行計算。

Ⅳ 五年級數學豎式計算:5.4乘1.07等於多少

5.4*1.07=5.778,豎式如下:


先去掉小數

把5.4放大10倍變為54

再按照整數乘法的計算

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豎式計算規則

減法

相同數位對齊,若不夠減,則向前一位借1當10。

除法

如42除以7。

從4開始除〔從高位到低位〕。除法用豎式計算時,從最高位開始除起,如:42就從最高位十位4開始除起;若除不了,如:4不能除以7,那麼就用最高位和下一位合成一個數來除,直到能除以除數為止;如:42除7中4不能除7,就把4和2合成一個數42來除7,商為6。

乘法

一個數的第i位乘上另一個數的第j位

就應加在積的第i+j-1位上。

如42除以7。

從4開始除〔從高位到低位〕。除法用豎式計算時,從最高位開始除起,如:42就從最高位十位4開始除起;若除不了,如:4不能除以7,那麼就用最高位和下一位合成一個數來除,直到能除以除數為止;如:42除7中4不能除7,就把4和2合成一個數42來除7,商為6。

Ⅵ 求這圖的動漫

《魔卡少女櫻》

以小櫻為中心,落櫻一樣展開了這個溫暖的故事,我們的庫洛魔法使,我們可愛的主人公——木之本櫻。她是木之本藤隆與天宮撫子之女,木之本桃矢之妹,與大道寺知世是好朋友,一開始喜歡月城雪兔後來才發現真正喜歡的是李小狼,在爸爸的書房與小可相遇。擅長體育,有很好的運動神經,但很怕數學,常常被知世強迫穿各種衣服,常常睡過頭和走路大聲而被哥哥說成「怪獸」,總是被哥哥「欺負」,但她也是哥哥最寶貴的東西。在漫畫版里,她父親是性格怪癖的著名魔法師庫洛里多死去後的其中一個轉生——木之本藤隆,但在動畫是普通人。哥哥是能看見普通人看不見的東西——木之本桃矢。小櫻最好的朋友是愛給小櫻拍攝、做衣服的大道寺知世。木之本櫻不止有著一個小學生的身份,其實,她也是一個出色的魔法師,擁有庫洛里多創造的庫洛牌。後用自己力量,將庫洛牌變成櫻牌,並自己創造了「愛」,「愛」最後和「無」結合成「希望」。小櫻先後還擁有兩個不一樣的魔力權杖(鑰匙),分別是隱藏著黑暗力量的鑰匙,和隱藏著星星力量的鑰匙。小櫻還有兩個伴隨著她的封印之獸——小可和月。活潑可愛的櫻小櫻的無敵咒語是「一定沒問題的」,在收服暗之牌時,正是小櫻的話喚醒了心中的光之牌。小櫻對每個人都很體貼,即使是剛開始很敵對她的小狼。面對不願承認自己做新主人的月,小櫻始終不肯用太陽系的攻擊牌,並且在贏了月的時候對月說"希望不是你的主人,而是朋友。」從而得到月的認同。小櫻的家庭是個很幸福的家庭,撫子媽媽雖然在小櫻3歲時就去世了,但是全能的好爸爸藤隆和桃矢哥哥讓小櫻一點沒有單親孩子的缺陷,而且小櫻的媽媽也幾次以天使的形象出現。小櫻每天都要和照片里漂亮的媽媽說早安,家裡也總放著四隻碗。正是由於小櫻,撫子的爺爺原諒了藤隆。小櫻做巧克力的時候也沒有忘記太爺爺呢。小櫻是一個單純的女孩子,總為別人著想而不想自己,就是因為這樣庫洛里多的遠房親戚——李小狼才會漸漸喜歡她的。小櫻原本是日本友枝町小學四年級的學生,無意之中解開了庫洛卡的封印。從此,她的生活被改變。受封印之獸小可的委託,小櫻成了「庫洛魔法使」,要把擁有魔力、到處作亂的庫洛牌降服。小櫻的身邊有很多的好朋友,有知世,小狼,只出現在動畫版的小狼的表妹李莓鈴,月城雪兔的化身——審判者月,庫洛里多意志和力量的轉生東澤艾力歐……在他們的幫助下,小櫻最終把庫洛牌一一收服,並把它們全部轉換成櫻牌。在漫畫版中,艾力歐最後把一半魔力分給了他的「另一半」藤隆,以此把小櫻推上了最強魔法使的地位。並在《翼》OVA中以小學生的姿態出現幫了櫻公主,開始很多人奇怪她的出現(因為在翼漫畫東京篇中沒有提到)後才得知是為伏筆,在最新幾話中表明在夢中與『小狼』的親生母親翼中的櫻公主的轉世相遇,並以星之仗為代價讓『小狼』見到翼中小櫻,而展開一系列的故事

Ⅶ 五年級數學公式

五年級數學公式如下:

1、每份數×份數=總數總數÷每份數=份數總數÷份數=每份數。

2、1倍數×倍數=幾倍數幾倍數÷1倍數=倍數幾倍數÷倍數=1倍數。

3、速度×時間=路程路程÷速度=時間路程÷時間=速度。

4、單價×數量=總價總價÷單價=數量總價÷數量=單價。

5、工作效率×工作時間=工作總量工作總量÷工作效率=工作時間工作總量÷工作時間=工作效率。

6、加數+加數=和和-一個加數=另一個加數。

7、被減數-減數=差被減數-差=減數差+減數=被減數。

8、因數×因數=積積÷一個因數=另一個因數。

9、被除數÷除數=商被除數÷商=除數商×除數=被除數。

小學數學圖形計算公式:

1、正方形C周長S面積a邊長周長=邊長×4 C=4a面積=邊長×邊長S=a×a。

2、正方體V:體積a:棱長表面積=棱長×棱長×6 S表=a×a×6體積=棱長×棱長×棱長V=a×a×a。

3、長方形C周長S面積a邊長周長=(長+寬)×2 C=2(a+b)面積=長×寬S=ab。

4、長方體V:體積s:面積a:長b:寬h:高表面積(長×寬+長×高+寬×高)×2 S=2(ab+ah+bh)體積=長×寬×高V=abh。

5、三角形s面積a底h高面積=底×高÷2 s=ah÷2三角形高=面積×2÷底三角形底=面積×2÷高。

Ⅷ 這張圖是哪部動漫!

《網球王子》 冰帝
以下是詳細資料:
跡部 景吾 (CV:諏訪部順一)
學年:3年 血液型:A型 誕生日:10/4(天秤座)
身長:175cm 體重:62kg 利き腕:右
喜歡的食物:烤牛肉,約克布丁
愛好:fly fishing,讀書
家庭構成:祖父,祖母,父,母
父親的職業:公司董事(證券公司)
得意科目:全科目(尤其是德語和希臘語)
喜歡的顏色:金色,黑色
喜歡的類型:活潑開朗的人

*現任擁有200人的冰帝學園網球部的部長,入選日本青年軍時激發出了他驚人的潛力.去年在於青學對戰的時候擊敗了青學的部長,冰帝的全體人員對他極度信任.
*個人實力極強,可以瞬間看透對方的弱點,在和手冢的比賽中以7:5或勝.
*非常有錢,擁有豪華的私人別墅,結果造成了他自戀的性格,對自己非常自信.
*有一個對他唯命是從的"僕人"樺地,大部分時候都伴隨在他的身邊.
*在街頭網球場約橘杏,被拒絕,然後和樺地組雙打和桃城,神尾比賽,比賽中始終坐著不動,比賽結束後無視神尾,後來當冰帝被不動峰擊敗後在於神尾對話中被神尾無視
*發色設定為金色,不知動畫里為什麼變為灰色.
*動畫中受手冢所託,帶隊與青學進行練習賽,在與越前的比賽中激發了越前的潛力
*幫宍戸像教練榊太郎求情,使宍戸例恢復正選地位

樺地 崇弘 (CV:鶴岡聰,同時也是聖魯道夫的木更津淳的CV)
學年:2年 血液型 O型 誕生日:1/3(摩羯座)
身長:190cm 體重:85kg 利き腕:右
喜歡的食物:PIZZA,牛丼[牛肉飯]
愛好:瓶子船
家庭構成:祖母,父,母,妹
父親的職業:公務員
得意科目:美術,家政,物理
喜歡的顏色:光的三原色[=______=]
喜歡的類型:沒什麼特別的

*跡部最忠實的隨從,隨身都在他身邊.
*思想簡單,不會受到任何外界的影響,並且可以迅速模仿他人的技巧納,打出的球的力量極大.
*比賽中似乎跡部控制,當跡部發出命令後他能力會增強.
*在與青學的比賽中,模仿河村的單手波動球和河村對打,結果導致雙方手受傷無法比賽,戰平,在後來和菊丸的練習賽中被菊丸擊敗

芥川 慈郎 (CV:上田佑司)
學年:3年 血液型:AB型 誕生日:5/5(金牛座)
身長:160cm 體重:49kg 利き腕:右
喜歡的食物:羊肉,慕絲POCKY
愛好:漫畫(雜志),睡覺
家庭構成:父,母,兄,妹
父親的職業:自營業(洗衣店)
得意科目:技術,體育
喜歡的顏色:橙色
喜歡的類型:明朗樂觀的人
睡眠時間:晚上10點睡覺,早晨7點起床
午睡30分鍾,上課時會打瞌睡(社團活動時大概也是)

*冰帝的正選單打二,典型的上網型選手,上網後靠天生的柔軟手腕將球打到別人意想不到的地方.
*性格天真開朗,極度單純,像個小孩子,即使是比賽慘敗也不是有任何傷心感
*平時除比賽外什麼時候都在睡覺
*曾經和跡部比賽過,敗是肯定的.
*和聖魯道夫的比賽中15分鍾解決不二裕太.
*和青學的比賽中1:6慘敗不二,主要是因為被不二控制住無法上網.
*後來在和青學的練習比賽中在領先的情況下被海堂的波東迴旋蛇球打中,無法比賽.
*擁有特殊的發球上網的絕招,就是把球像前拋然後大跨步上網.

向日岳人(CV:保志總一朗,同時也是那個把手冢的手臂打傷的青學前輩的CV)

學年:3年 血液型:B型 誕生日:9/12(處女座)
身長:158cm 體重:48kg 利き腕:左
喜歡的食物:法式炸物,納豆
愛好:蹦級跳,收集羽毛等裝飾品
家庭構成:父,母,姐,弟
父親的職業:電器行
得意科目:化學,英語,體育
喜歡的顏色:紅色
喜歡的類型:擅長打扮的人

*和忍足組成雙打,似乎是冰帝傳統的雙打組合
*校內雙打比賽時輸給宍戸,鳳組合,成為冰帝的第二單打.
*和菊丸一樣擅長特技式網球,身手輕盈,可惜缺點是體力不行,所以是速戰速決的類型.
*關東大賽被菊丸,桃城的組合擊敗
*在後來的訓練中改善了體力弱的缺點,但還是在單打練習賽中被桃城擊敗

忍足侑士(CV:,木內秀信,同時也是河村父的CV)
學年:3年 血液型:A型 誕生日:10/15(天秤座)
身長:178cm 體重:64kg 利き腕:右
喜歡的食物:粕汁[糟鹵,酒糟汁],西米露
愛好:電影欣賞(浪漫愛情類)
家庭構成:父,母,姐
父親的職業:醫生(大學醫院)
得意科目:數學,化學,技術
喜歡的顏色:鶯色[綠茶色]
喜歡的類型:腳漂亮的人

*和日向組成雙打,校內雙打比賽時輸給宍戸,鳳組合,關東大賽被菊丸,桃城的組合擊敗
*冰帝的天才,使用的技巧很類似不二,各方面技巧都很強.
*屬於靠精密的計算來比賽的類型(這點像乾).
*動畫中和青學的練習賽時以7:5敗於不二.

宍戸亮(CV:楠田敏之)
學年:3年 血液型:B型 誕生日:9/29(天秤座)
身長:172cm 體重:60kg 利き腕:右
喜歡的食物:乳酪三明治,薄荷口香糖
愛好:檯球
家庭構成:父,母,姐,兄,狗
父親的職業:教師(小學)
得意科目:地理,歷史
喜歡的顏色:紅色,紫色
喜歡的類型:任性孩子氣的人

*以前是冰帝的正選單打三,後來在都大會中慘敗於不動峰的橘(0:6)後失去正選資格.
*後來在鳳的幫助下,進行瘋狂的地獄式特訓,訓練出了超強的反應力和速度,後來在冰帝的校內戰中以6:1戰勝代替他成為正選的滝.
*擅長打早擊球,絕招是閃電抽擊,適合在後場活動,特訓後練出近乎於瞬間移動的本領.冰帝好像只有跡部知道他們的特訓.
*校內雙打比賽戰勝忍足,向日組合成為D1,在對青學的D1比賽中於鳳配合以6:3完勝青學的乾海組合,在比賽後還繼續進行跑步練習,榊太郎教練評價他們是絲毫大意都沒有的雙打組合.
*和鳳之間存在極強的信賴感和默契
*在和青學的練習比賽中和大石打成6:6平,對青學無敗績
*原本是一頭長發,為了榊太郎對表示自己的決心,當眾剪成了短發,並且從此以後帶上了帽子(不過為什麼是反帶)

鳳 長太郎 (CV:浪川大輔)
學年:2年 血液型 O型 誕生日:2/14(水瓶座)
身長:185cm 體重:72kg 利き腕:右
喜歡的食物:柳葉魚,ビーフカッセロール
愛好:鋼琴,小提琴
家庭構成:祖母,父,母,姐,貓
父親的職業:律師
得意科目:美術,音樂
喜歡的顏色:純白色
喜歡的類型:專一的人
*得意技是時速接近200KM/H的瞬間發球,不過控球不穩是弱點.
*陪宍戸進行特訓,和他組成雙打在校內戰勝忍足,向日,對青學比賽中戰勝乾海.
*在對青學的比賽中發球的弱點被乾所發現,比賽後在宍戸的陪同下進行特訓,克服了弱點.
*對青學合村的練習戰中因為河村棄權獲勝,對青學戰績是完勝.
*校內單打敗於日吉,無法成為來年的部長.
*胸前有掛十字架為飾物,意義不明.

日吉 若 (CV:岩崎征実,與聖魯道夫的部長赤沢一人)
學年:2年 血液型:AB型 誕生日:12/5(射手座)
身長:172cm 體重:60kg 利き腕:右
喜歡的食物:濕煎餅[擦汗..特意問了在日本的人]
愛好:讀書(學園七大不可思議類)
家庭構成:祖父,祖母,父,母,兄
父親的職業:古武術導師(天然理心流嗎?)
得意科目:數學,歷史
喜歡的顏色:沒什麼特別的
喜歡的話:下克上
喜歡的類型:整潔的人
*校內單打戰戰勝鳳,成為內定的來年部長.
*曾在新人戰中和立海的王牌切原打的不分上下.
*因為家裡是古武術道場,所以打球姿勢是演武(劍心裡的牙突知道吧)
*一直想成為冰帝的單打二.
*對青學比賽中以替補身份上場,4:6敗於主角越前之手(主角必勝,沒辦法啊)
*對青學的練習賽中6:6平乾,被乾發現平時是負重練習.

榊 太郎 (CV:小杉十郎太)
冰帝學園網球部顧問(音樂教師)
血液型 O型 誕生日:3/14(雙魚座)
身長:183cm 利き腕:右
喜歡的食物:裡脊肉餡餅,勃艮第風味牛肉
愛好:音樂欣賞(用留聲機聽)SP RECORD收集
喜歡的顏色:琥珀色
*極度嚴肅的教練,看來很有威嚴感和壓迫感,冰帝所有人對他完全服從.
*堅持只要有實力就可以成為正選的准則,同樣,對失敗者毫不留情.唯有在跡部的求情下,對宍戸破例.
*絕對不只是一個音樂教師,在運動理論方法很強,是個很好的理論指導,但不懂排陣和戰術.
*整天穿著標準的西服

滝 萩之介 (CV:喜安浩平 同時也是海堂啊)
學年:3年 血液型:A型 誕生日:10/29(天蠍座)
身長:167cm 體重:--kg 利き腕:右
*代替宍戸成為正選
*被宍戸以6:1擊敗喪失正選資格後沒在出來過………………………….

Ⅸ 脫式計算是不是筆算

脫式計算是筆算。

脫式計算是一個數學學科術語,即遞等式計算,把計算過程完整寫出來的運算,也就是脫離豎式的計算。

1、方法
如何脫式計算?主要掌握的是記住要先算乘、除法,後算加、減法。在乘除法連繼計算時中,要按從左往右的順序依次計算。遇到括弧,要首先計算括弧內部。在脫式過程中要按運算順序劃出運算順序線,還要做到"三核對",一要核對從書上把題抄到作業本上數字、符號是否抄對。二要核對從橫式抄到草稿豎式的數字、符號是否抄對。三要核對把草稿豎式上的得數,抄到橫式上是否抄對,小數點是否點對地方,有無遺漏。

2、運算方式
在四則運算中,加法和減法叫做第一級運算,乘法和除法叫做第二級運算。含有兩種或兩種以上的運算的算式,通常稱為混合運算。加、減、乘、除的混合運算也叫做四則混合運算。在四則混合運算中,規定的計算先後次序,稱為運算順序。數學上規定的四則運算順序如下:

(1)同級運算在一個算式中,如果只含有同級運算,應當按照從左到右的次序進行運算。這就是說,只含有加減法,或者只含有乘除法的混合運算,它們的運算順序是從左到右依次計算。

(2)一至二級運算

在一個算式中,如果既含有第一級運算又含有第二級運算,那麼,應先算第二級運算,後算第一級運算。即"先算乘法和除法,後算加法和減法",簡稱"先乘除,後加減"。

(3)含括弧運算

如果要改變上面所說的運算順序,就要用到括弧。常用到的括弧有三種:小括弧,記作( );中括弧,記作[ ];大括弧,記作{ }.使用括弧的時候,兩邊拉,中間加。要先用小括弧,再用中括弧,最後用大括弧。

Ⅹ 2π怎麼讀

讀音:èr pài,或者是èr π,π的讀音是「pài」,但是在用的時候,是直接用π來表示的

而神奇的圓周率π的起源其實非常早。

大部分人初中知識 就知道用希臘字母π表示的圓周率--是任何圓的周長與該圓的直徑的比率。
也就是說,不管你畫的是什麼大小的圓,但比例總是一樣的。

如果你能完美地測量和精確求比值,總會得到3.141592653589793238...,也就是π。
以十進制的形式,π的值大約是3.14。但π是一個無理數,意味著它的小數位既不會結束(如1/4=0.25),也不會變得循環重復(如1/6=0.166666...)。
寫到小數點後18位,圓周率是3.141592653589793238就會變得很長,因此,出於實用考慮大家通常就簡寫成3.14了。

據歷史記載,希臘字母π是在1706年由威廉-瓊斯(一位英國東方學家、語言學家、法學家。還曾在印度當法官,用業余時間學習東方語言,是最早正式提出印歐語假說,揭示了梵語、希臘語、拉丁語、日爾曼語、凱爾特語之間的同族關系) 首次用來縮寫代表圓周率這一串數字的,大約30年後成為標準的數學符號。


這種表示方法 現在想想還挺聰明的。
圓周率最常用於有關圓的某些計算中。但π不僅與周長和直徑有關。
令人驚訝的是,它還把圓的直徑或半徑與圓的面積關聯了起來,因為圓的面積公式為:面積等於π乘以半徑的平方。
此外,圓周率在其他數學公式或理論下也經常出人意料地會被用到。
例如,無窮級數之和
1 + 1/4 + 1/9 + 1/16 + 1/25 + ... + 1/n2 + ...的總和是 π的平方/6。
現在科學界認為,圓周率的重要性至少在四千年前就被人類認識到了。


在公元前2000年,巴比倫人和埃及人已經意識到常數π的存在和意義,並認識到每個圓的周長和直徑的比例是相同的。只是巴比倫人和埃及人對π的數值只做到了不精確的粗略的近似計算,後來古希臘的數學家,特別是阿基米德,對這些近似值又做了更精確的計算。

而到了20世紀初,人類已計算到圓周率小數點後500多個數字。
隨著計算機的出現,我們現在已經知道了π小數點後60億位以上的數字。
只是π在這個宇宙中究竟意味著什麼大底層規律,目前還沒有更多神奇的發現[泣不成聲]。


把數作為宇宙元素組成的,只有當年瘋狂的畢達哥拉斯學派。
他們把數看作是真實物質對象的終極組成部分。數不能離開感覺到的對象而獨立存在,他們認為數是宇宙的要素。

宇宙可以用單獨一個主要原理加以說明,這就是數;科學的世界和美的世界是按照數組縱就緒的。美表現於數量比例上的對稱和和諧,和諧起於差異的對立,美的本質在於和諧。


猛地一聽非常有感覺,但現在,幾乎沒有人認同畢達哥拉斯學派的這套想法。
或許,追根究底,
數學只是人類的空想而已,宇宙也並不是數字構成的。