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崗位人員卡通圖片

發布時間: 2022-07-26 16:39:45

A. 動漫設計是什麼

動漫設計主要學習影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。

動漫設計分為2D和3D兩大類:

首先是2D動漫設計,崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;

理論需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風格等;

軟體需要學習Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。

而3D動漫設計崗位有模型師、動畫師、渲染師、材質師、特效師、後期合成師、剪輯師等。

理論知識需要學習影視或游戲製作流程,視聽語言、運動規律,動畫十二法則等。

B. 怎樣學好畫漫畫

怎樣學好畫漫畫,其實具體看有沒有基礎,如果是零基礎的話,就要掌握正確的學習方法,少走彎路,想成為漫畫師並不困難。

只要有信心,並且能夠堅持多練習,那麼就一定會有成效,10000小時的定律一定會給你想要的結果。漫畫師這個行業現在很熱,崗位也豐富,但如果想深入了解這個行業的話,一定要多去研究一下相關的資料。

如果想要進行系統的專業的學習,找一個好的培訓或者線上學習平台是最簡單的方法,

在眾多的教育機構中,王氏教育的漫畫設計口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點擊:王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈接 。

經過19年市場的漫畫行業競爭的洗禮,積累了大量的類型漫畫教學經驗,融入了市場上成功的漫畫案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂漫畫課,而且王氏教育的創始人和管理層都是漫畫行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。

如果你不能參加線下實體培訓,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的漫畫教學研發產品:繪學霸APP。上面有近萬套視頻漫畫教程,還有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,成千上萬的漫畫公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。

C. UI設計可以干什麼

UI設計行業所在的領域不一樣,所帶來的未來發展和增值空間也有所不同!

1. 移動端APP UI設計

互聯網不會消失,而是逐漸成為一種5G時代的基礎設施,尤其是實現智慧城市,視覺不會改變,只會變得更加輕量化,首先手機作為便攜設備就擁有大量的用戶群體,用戶基數會越來越大,所以移動端APP UI行業不會消失,而是滿足更加多樣化的用戶需求,比如適老化、視覺障礙者。最終UI設計都會回歸到人的體驗上。

2. PC端UI設計

手機占據了大部分人的碎片化時間,讓人誤以為筆記本電腦正在消失的邊緣,可事實上手機無法取代電腦,電腦無法取代手機,兩者都是共存的,因為使用的目的不同。三維可視化技術基於B/S結構,實現了在線瀏覽,但是手機的可視化是有限的,只有在電腦大屏幕上才能滿足更好的遠程管理,所以PC端UI設計在3D可視化領域仍然是炙手可熱的一種技能,ThingJS的3D可視化開發demo了解一下。

5. VR/AR UI設計

VR/AR領域也有UI設計師,這幾年VR/AR技術發展快速,很多大公司都有自己的VR研發團隊,如果是站在數字化轉型的角度,這是近五年必須掌握的技術領域,相關的UI設計未來將繼續火熱。

6. AI人工智慧UI設計

人工智慧就是指代機器人,取代了一部分人工成本,完成高風險或者重復性強的事情,而且人工智慧的「智」體現在哪兒呢?那就是背後的機器學習,甚至比人腦更加厲害,因為計算機是不會休息的,它只會工作。操作機器人需要相應的UI界面,很多工廠都已經投入了機器人商用,UI設計師也需要思考,如何讓用戶在前端操作更加簡單、好用,人工智慧一直都是網紅行業,未來要求不會低,更不會消失。

以上的行業以後會越來越智能化,未來5年一定很有前景,不用擔心UI設計工作會消失或者飽和,只要UI技術不斷精鑽,一定有自己的用武之地!

D. 日本動畫中的攝影是一個什麼樣的崗位

日本動畫中的「撮影」就是中文說的「後期合成」。

主要工作有三個方面:畫面合成、運鏡和特效,下面會分別說明。

我在這個答案中提到過一下,可以作為基礎先了解一下:動畫電影是如何製作的?

先上個圖讓大家看看有沒有攝影差多遠。注意星星的發光效果和人物的光影效果。

這是《以動畫為業!Trigger流動畫執行製片讀本》中附帶的關於《小魔女學園》的視頻,8:30秒左右開始是攝影,大家可以看看有沒有加攝影效果差別有多大。注意,這個視頻開始沒有聲音,只有最後有聲音,請注意音量。

也因為是在用攝像機拍攝的,所以在拍攝的過程中就可以使用很多拍攝方面的鏡頭使用技法。常見的比如PAN(鏡頭平移)、Follow(跟拍)、T.U(拉近)、T.B(推遠)等等。

對於不了解日本動畫製作流程的朋友可能不好想像,所以我特意找了一個入門級的教程視頻。雖然是日語的,不過不需要聽懂,看上面的術語就夠了,做個大概了解是完全足夠了。更深入的東西,可以等有了基本了解之後再去進一步深入。

這個視頻裡面提到的內容,我會在下面結合圖片說明一下。

先回顧一下「攝影」的三個工作:

  • 背景和原畫(角色)的合成

  • 運鏡

  • 特殊效果

  • 場景的臨場感、氣氛

  • 光影處理,色調修正

  • 火焰、爆炸、風雪等等效果的加強。

以上是我知道的一些。

E. 誰有韓國漫畫《大貴族》的人員介紹

1、卡迪斯·艾特拉馬·迪·萊傑羅(萊依)

沉睡了八百多年的血族貴族,貴族的制裁者,看上去高貴冷艷帥氣逼人,實際上天然呆萌,但是因為面癱所以看不出來。

對什麼事都很隨意,所以也隨便接受了班上女生給自己取的昵稱,雖然看上去並不平易近人,但實際上是一個很講義氣的「人」,與外在非常不協調的是,他是一個路痴,對於任何現代用具完全無從下手,喜歡喝茶,喜歡讓對自己不敬的人下跪。

2、法蘭克斯坦因

表面上是葉蘭高中的理事長,實際上是力量強大的改造人類,用的武器是暗魂焰槍,有嚴重的潔癖,和萊伊是主僕關系,對萊伊的命令絕對服從,並且絕對信任萊伊。除了是個好僕人,也是一個好校長,對待學生就像對待自己的孩子一樣親切。

3、韓新宇

原本是普通的高中生,自從遇到萊伊以後一切都改變了,先是遭遇吸血鬼的報復受傷,然後不得不住到朋友家避難,但樂觀的他並沒有放在心上,反而覺得自己因為這些事情而變得可以跟暗戀對象允兒更接近。對待朋友可以不顧自己的安危,雖然學習很差,但是體育全能。自從遇到變異人以後就纏著萊伊和法蘭克斯坦因不放。

4、萊吉斯·K·蘭丁格爾

曾與萊吉斯前往調查變異體事件,之後進入葉蘭高中,成為其中一名學生。因為上代家主(她的父親)的永眠而繼承羅伊亞德家族的家主之位,是最年輕的家主。

《大貴族》簡介

大貴族(NOBLESSE)是作者孫繼浩(文)的一部漫畫作品,是由NAVER網站07年開始連載的一部韓國漫畫作品,14年開始在咚漫上連載,19年完結。這是部奇幻類漫畫,講述的是擁有強大力量的貴族卡迪斯·艾特拉馬·迪·萊傑羅(昵稱萊)從韓國的一個廢棄建築中醒來。

剛從820年的沉睡中醒來的他,面對著陌生的世界,第一件做的事就是去找自己的忠心僕人弗蘭克斯坦。在弗蘭克斯坦的安排下,萊入讀了私立藝蘭高級中學,並認識到了運動少年韓信友、電腦達人禹翼漢、徐允兒等人,身為貴族的萊終於有機會親身體會人類的平凡校園生活。

可是和平的日子一瞬即逝,名為UNION的神秘組織開始介入普通人的生活,其陰謀漸漸顯露出來的同時,信友等人及不少普通人類都被捲入危機。為了守護住人類,萊憤然決定與那些不明的惡勢力戰斗,同時萊的過去也隨著故事推進而變得明朗化。

F. 平面設計的分支有哪些,在公司職位中怎麼區分

關於平面設計這點事兒

什麼是平面設計師?平面設計師究竟在干什麼事?做平面設計有沒有前途?從培訓學校學出來以後我們能去哪裡工作?這是我們一直很迷惑並且迫切需要知道的問題。

從職業方向來說,平面設計師大致有幾種:燈箱戶外廣告名片設計師,廣告公司的廣告設計師,裝飾裝修公司的設計師,影樓數碼設計師,網路營銷方面的修圖師,淘寶美工,印刷廠和輸出中心的排版師,包裝設計師,工業外觀設計師(ID),服裝設計師,房地產公司的海報設計師,一般廠里的畫冊設計師,游戲美工,雜志插畫師,UI設計師,品牌策劃推廣,培訓中心的設計老師等。

其中,我個人認為,最有前途、最有潛力、對個人技術成長幫助最大的,是淘寶美工和排版師。

下面,我會詳細介紹每種平面設計師崗位大概會需要用到的軟體,已經需要學習的東西,這里強調一點,不是懂了軟體,你就能做設計師的,還有很多東西是需要在工作中不斷學習獲得的。

燈箱戶外廣告名片設計師在我個人看來,是最沒前途和潛力的,因為一般這種公司甚至稱不上公司,一個老闆,租個單間,招個噴繪和電焊工就可以拉起大旗佔山頭了。這種公司一般工作簡單,做燈箱用cdr打幾個字就行,名片之類的,可以直接下載模板套用,但是因為技術含量不高,單子不會很多,所以工資也相對很低,一般不會超過3000。建議剛學了軟體的同學可以進去,練一練手還行,不要超過3個月。

廣告公司的廣告設計師,這個工作要求懂的軟體非常多,至少要懂ps cdrai pdf cad等,公司有大的也有小的,大的專業廣告公司招聘要求高,一般要求是美術專業大專以上學歷,有印刷廠工作經驗等。工作量非常大,並且壓力很大。因為你設計的作品,最終還是要客戶來買單的。即使你有很好的創意,也不是所有的人都能懂,所以可能需要一遍一遍的修稿,並且旁邊有人指手畫腳,這個過程很痛苦。工作環境沒有你想像中那麼完美,加班更是家常便飯。不過這個崗位能學到很多東西,很能磨礪人。工資看能力而定,低的也有1800,高的不止8100。有機會的話,建議進去學習6個月,出來以後就能勝任很多工作了。

裝飾裝修公司的設計師,這個職位可能比上一個職位要求更多,壓力更大,要求懂pscdr ai cad 3dsmax v-ray等軟體,要能用CAD做平面圖,立面圖,能獨立出3D渲染效果圖。待遇與能力和工作量成正比,做了幾年後,如果能獨立和客戶談單子,待遇非常可觀,屬於平面設計的擴展工作,覺得平面設計不適合自己的,可以考慮向這個方向轉行。

影樓數碼設計師,一般婚紗攝影中心都需要這么一個崗位,需要的軟體不多,精通PS基本就可以勝任。(以為懂美圖秀秀就能勝任的可以一邊玩去。)要懂調色,摳圖美化,字體設計等。大多數情況下只是套用一些模板而已。大型的婚紗中心可能還需要懂一些後期影視合成軟體,如會聲會影,AE等,最好會使用單反相機和一些攝影攝像器材。工作輕松,待遇還行。

網路營銷方面的修圖師和淘寶美工做的工作基本差不多,也要求熟練PS,一些可能要求懂網頁設計軟體如dreamweaver flash等。熟練網站後台管理(這個基本上很簡單,只是一些傳圖片的工作)。熟練使用攝影器材,會摳圖換背景及美化工作等。可能需要兼任客服、售後、網路維護等工作。要求懂B2B,B2C,C2C等基本電子商務概念,最好懂一些電腦端的基本維護工作。工作量不大,工作比較好找。在58同城和趕集網上很多都招。待遇一般有3500以上。並且前途很大,畢竟電子商務是未來趨勢。

印刷廠和輸出中心的排版師,這個工作是我認為最適合初學平面設計的人,並且對初學者成長起巨大作用的一個崗位。遺憾的是一般只招熟手,如果你遇見招新手的公司,不要猶豫,去吧,不要看待遇,只管去,等你出來後你會發現,平面設計工作找起來很輕鬆了。印刷廠大家都知道是幹啥的,輸出中心可能很多人沒聽過,自己注意看的話,外面很多圖文輸出中心的可能就是了。(注意,不是一般的小的照相館,那種小的列印社也不算。)這種崗位最容易接觸到平面設計行業印刷最核心的知識,包括出血、版面、拼版、分色、轉曲、打樣、校色、菲林、格式轉換、設計流程等重要概念,在學校學,老師講了,你基本上也是聽天書,等你上班了才能懂這些東西。而這些東西,恰恰也是決定了你設計的作品到底能不能印刷出來的關鍵。再漂亮的畫冊,印不出來,那是廢稿。剛開始進去不要指望有太高工資,起步2500-3500左右。

包裝設計師,一般電子音像禮物產品的居多,就是設計各種產品的包裝,ps cdr是最基本的兩個,有的可能需要CAD畫刀線圖。最常用的命令就是圖框精確剪裁。設計完了發給印刷廠。

工業外觀設計師(ID),這個崗位也是非常有前途的一種,前面之所以沒寫,是因為這個崗位要求稍微高點,也有點特殊,需要自己構思產品的外觀結構,可能設計到工業設計,最常用的就是PS CDR,如果會CAD PROEUG 3DSMAX渲染就更好了。這個工作一般在廠里模具設計之前,需要作品逼真,有美術或素描基礎更好,尺寸基本沒啥要求。以我教的幾個學手錶設計的來看,有幾年工作經驗的,工資可以輕松到5K-7K。遺憾的是,一般只招有工作經驗的。

服裝設計師,這個不建議初學平面設計的人進入,在培訓學校學的軟體居多,很少設計到服裝結構打板之類的知識,隔行如隔山,雖然這也是屬於平面設計的分支。要求熟練PS CDR CAD等

房地產公司的海報設計師,房地產一直很熱,老闆有錢,反正都是坑老百姓的,請一個人專門設計海報和各種宣傳資料也是很常見的,當然也有一些是外發給廣告公司做的。做過這個工作,找新的工業也是很簡單的。因為一般能設計海報的人懂得整體搭配顏色,突出主題,營造氛圍。常用PS CDR等

一般廠里的畫冊設計師,這個是很多初學的人不知道的,比如一個電源廠,一個電機廠,都簡單的認為可能這種廠不需要廣告設計,其實不然。一個公司做大做強以後,對外宣傳及公司之間業務往來,必然需要一個專業的人做圖文處理,一般文員很難勝任這種工作。需要設計畫冊,台歷,LOGO,標語,機器上的標識等。用的軟體如ps cdr ai cad pdf等,還要懂掃描、復印、列印等,綜合性比較高,大部分情況下不需要自己憑空設計新的資料,很可能是翻版已有的資料,工作比較輕松。待遇在2500-7000都有。

游戲美工,一般是專業的美術院校的學生做的。涉及面廣,而且專業性要求高,不建議從培訓學校出來的同學從事這類工作。

雜志插畫師,給一些雜志或者小說設計插畫,有卡通也有寫實的,也需要美術功底。

UI設計師,UI設計屬於比較潮流也比較新的工作,一般是做人機交互處理,如手機的工作界面、圖標等的設計。一般不設計到編程代碼。待遇可能比較高,要求也高。

品牌策劃推廣,這個屬於平面設計的半轉行,一般做了幾年設計以後,自己有了設計的思路和想法,可以考慮做品牌推廣,這時候就不只是用電腦設計圖文了,會涉及到一些業務、影視、網路等方面的知識。經驗要求熟練,待遇比較高。

培訓中心的設計老師,這個也是一條路,也是鞏固自己所學軟體的最直接的方法,待遇沒有一般人想像的那麼高,並且因為是服務行業,可能工作時間長,可能沒假期。工作要求不是很高,只要軟體熟練,心理素質好,服務態度好。畢竟外面的培訓學校不像大學的那麼專業,理論知識幾乎沒有。針對的是成人教育,剛開始理論很難懂,並且難應用於工作,所以一般培訓學校的老師不需要講太多理論。待遇與懂的軟體數量成正比。優點是只要你願意努力,有時間向其他老師學習更多的東西。缺點是如果不真正做平面設計工作,很難提高專業知識,懂的都是軟體表面。待遇2000-7000都有。

總的來說,平面設計這個行業還是很有前途的,因為有大量的工作機會,工作環境也絕不是沒天沒夜加班的普工能比的。但是,想發大財,請遠離平面設計。出門左轉十字路口,擺個燒餅攤,那個有可能發財。

還有,想學好平面設計,除了有一個優秀的專業老師帶以外,還必須堅持努力,多學習!找學校也不要貪便宜,一分錢一分貨,越便宜的學費,學的東西越少(因為低學費請不到專業的設計師來教你)。另外,學的時候吃了苦,做的時候才輕松。剛開始很難,堅持一下,再堅持一下,路就好走了!

下一篇,我在考慮寫,我所進入過的平面設計崗位的一些具體的工作內容和流程。

G. 求此圖所有動漫人物

只知道比卡丘,海綿寶寶

H. 學習新媒體UI設計有哪些工作崗位可以做

學習新媒體UI設計有哪些工作崗位可以做?
1、視覺設計師:工作內容是實現平面設計、企業形象設計、卡通形象創作等;
2、WEB網頁設計師:主要工作是實現WEB網站產品設計、元素設計,深入學習WEB端的交互設計理念;
3、電商產品包裝設計師:負責通過色彩搭配、設計構圖、創意思路等完成電商創意廣告設計和店鋪專題設計。
4、用戶界面設計師:用戶界面設計、APP設計、產品用戶體驗設計與AN交互動效設計等工作。
5、全棧UI設計師:品牌視覺形象的設計,web網頁的設計與前端布局,移動APP的視覺設計規范與交互動畫設計,HTML5、CSS3動畫情景專題頁面的設計與製作。
還有插畫師、淘寶電商美工等等,跟設計相關的工作崗位都可以做。

想要學好UI設計,建議選擇口碑好的培訓機構。天琥秉承著「做負責任的教育,實現學員價值」的辦學宗旨,依靠設計精英、設計總監、藝術院校講師等強大師資陣容和研發實力,培養UI設計、室內設計、平面設計、網頁電商設計、營銷推廣、影視製作、C4D設計、PS高級合成等精英人才。天琥已從事設計培訓19年,目前在全國多地共有78家校區,如深圳、上海、廣州等,可以選擇最近的那家上門咨詢了解。

I. 學習室內設計未來有哪些就業方向

戲劇與影視類專業
播音與主持專業
本專業面向廣播影視媒體及相關機構,培養具有一般主持播音基礎理論知識,具有多種語言藝術表達技巧,能夠在各級各類電視台、電台、廣告公司、教育、旅遊、電信等單位從事語言藝術工作的高等職業專門人才。畢業生可在各級各類電視台、電台、新媒體、廣告公司、教育、旅遊、電信等單位工作。
電視節目製作專業

電視節目製作專業培養具備電視節目策劃、創作、製作等方面的專業知識和技能、能從事電視節目編導、藝術攝影、音響設計、撰稿、製作等方面工作的高級技術應用性專門人才,要求學生掌握電視節目製作的基本技能。畢業生適宜在各大中型影視製作公司影視製作部、廣告公司影視製作部、企事業單位宣傳部門、各區市縣電視台、報社、雜志社、新聞圖片社、網路公司影視動畫製作部等從事影視節目製作工作。如電視節目策劃及製作人員(攝像師、電視編輯、記者)、影視技術製作人員、影視動畫製作師、多媒體創意設計師、網路公司視頻資源製作人員。

表演專業

通常我們說的表演類專業一般是指影視表演和戲劇表演,影視表演與戲劇表演同屬表演藝術范疇,具有共同的基本規律。戲劇演員在舞台上表演並直接與觀眾交流,演員的表演是觀眾接受的最後形象。電影演員通過銀幕間接地與觀眾交流,演員在攝影機前的表演並不是觀眾感受到的最後形象。表演專業是通過人的演唱、演奏或人體動作、表情來塑造形象、傳達情緒、情感從而表現生活的藝術。畢業生可在全國各電視台、電視劇製作中心、各影視製作公司、劇組、文藝表演團體、教研單位、各單位黨政共團、文化傳播公司等從事表演、管理、策劃、組織等工作。

廣播電視編導專業

本專業主要培養掌握廣播電視節目編導、策劃、創作、製作等方面的專業理論、知識與技能,具有較高的政治水平、理論修養和藝術鑒賞能力,具備一定的文化與科學知識,能在廣播電影電視系統或其它部門從事廣播電視節目編導等方面工作的應用型人才的藝術專業。畢業生可在各級廣播電影電視系統和文化部門從事廣播、電視節目編導、藝術攝影、音響設計、音響導演、撰稿、編劇、導演、製作、社教及文藝類節目主持人等方面工作,也可在平面媒體擔任文字記者、攝影記者等。

影視編導專業

影視編導專業是一門與影視有關聯的學科。影視編導是現代各類媒體方面的復合人型、多功能專業人才。其主要工作是將藝術與技術的創新結合,具有較強的影視、晚會及各類綜合活動的策劃與製作能力,能全方位的將所需要內容通過形象、語言在作品中表現出來並指導團隊工作。在報刊、雜志、出版社、電台、電視台、電影製作部門等做記者、主持、策劃或行政主管、業務主管以及編輯、編導等專業人員。隨著傳媒業發展,影視藝術衍生出來的眾多文化產業組織和管理工作。

戲劇影視文學專業

戲劇影視文學以研究電影/舞台劇(包括話劇,小品等)/電視劇的文學劇本創作為核心,培養具備戲劇、戲曲和影視文學基本理論及劇本創作能力,能在劇院(團)或電視台、電影廠、編輯部等部門從事文學創作、編輯和理論研究工作,以及在國家機關、文教事業單位從事實際工作的高級專門人才。畢業生可以在劇院(團)或電視台、電影廠、編輯部等部門從事文學創作、編輯和理論研究工作,以及在國家機關、文教事業單位從事實際工作。

戲劇影視導演專業

培養具備戲劇、戲曲導演、電影、電視劇導演和表演、戲劇理論研究等方面的知識,能在劇院(團)、電影製片廠、電視台、電視劇製作中心等部門從事戲劇、戲曲藝術、電影、電視劇製作等方面導演工作和理論研究工作的高級專門人才。畢業生可在劇院(團)、電影製片廠、電視台、電視劇製作中心等部門從事戲劇、戲曲藝術、電影、電視劇製作等方面導演工作和理論研究工作。

攝影專業:攝影專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力。能在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專門人才。畢業生適合於廣告公司、影視劇製作公司、新聞媒體、報社雜志期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其他有關事業單位,從事攝影攝像、影視製作、計算機平面設計、廣告策劃與製作、文化宣傳、社會教育、商業攝影等工作。
美術類專業

環境藝術設計專業
環境藝術是一個新興的、綜合藝術系統工程,是一個跨學科的綜合性專業,涉及美術、雕塑、裝飾文化、建築基礎知識、園林藝術、環境景觀、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等多個領域,無論在專業理論的廣度,還是在專業技能的多樣化上,都具有一定的代表性。 本專業就業市場一直很廣闊,只要涉及到環境藝術類都可勝任,如建築裝飾設計,室內外效果圖設計,園林景觀設計,環境工程改造等而且待遇非常高。

裝潢藝術設計專業:本專業分為四個部分:1、空間形象;2、室內裝修;3室內物理環境;4室內陳設等設計方面。主要是為了培養具備裝潢藝術的基本知識和基本技能,具有一定藝術素養,從事產品包裝、裝潢設計、書籍裝幀、商業廣告、企業形象策劃、展示設計的高級技術應用性專門人才。就業方向:室內設計師;廣告公司設計類職位。
平面設計專業
平面設計專業泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。工業設計類(產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計等)、產品研發、大型生產企業,以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。
動畫設計專業
動畫設計專業,是培養動畫設計人才的專業。動畫設計是新興的設計。動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。動畫設計人員可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
珠寶首飾設計專業

本專業主要學習藝術設計方面的基本理論和基礎知識,學習期間學生將通過藝術設計思維能力的培養、藝術設計方法和首飾加工技能的基本訓練,具備本專業基本素質。本專業的學生適合於專業設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工製作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業的學校以及服裝服飾公司、廣告公司藝術設計,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。

服裝設計專業

本專業要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產紙樣和成衣生產工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產管理和營銷等方面專業技能的、能夠到服裝企業生產第一線從事服裝生產技術與管理崗位工作的高級應用型人才。在服裝行業,從事服裝設計與開發、服裝生產工藝設計、服裝打板、服裝推板、服裝生產工藝單編寫、樣衣製作、服裝生產管理等工作。

中國畫專業

該專業畢業生適宜在美術創作部門從事國畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,各級藝術館、文化館(站)、從事美術創作或美術普及工作,在出版社和報刊雜志社從事美術編輯工作,也可在有關部門、廠礦企業從事有關宣傳工作。

油畫專業

客觀認為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物、風景和靜物畫。美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作。

美術學專業

本專業學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。畢業後主要從事設計工作或者任教,考研的也不少。學國畫和油畫的學生可以向實用美術方面發展,從事平面設計等方面的工作,因此也有比較廣闊的就業前景。

美術教育專業(師范)

本專業畢業生可從事普通中小學、中等專業學校以及高校的美術教學工作和工礦、企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。

藝術設計學專業

該專業學生主要學習藝術設計學方面的基本理論和基本知識,使學生通過藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與力法的基本訓練,具備了解藝術設計的歷史、現狀和進行理論研究的基本素質。廣告策劃與設計企業、印刷包裝企業設計部門、出版社與媒體設計部門從事藝術設計或策劃工作。

書法專業

本專業畢業生既可以在大中專院校、中小學從事書法教學、書法理論研究,又可以從事漢語言文學教育和教學研究的工作,也適應於文化部門、新聞媒體等單位從事書法創作、編輯和評論等工作。

雕塑專業

該專業畢業生適合在建築公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。

壁畫專業

壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上製作的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。在城建、園林、藝術創作部門從事壁畫的設計、創作工作,在各級美術院校從事本專業的教學工作,藝術館、展覽館、文化館的美術創作、宣傳和輔導工作,也可在其他部門、單位從事有關宣傳工作。

舞台美術設計專業

舞台美術設計稱舞美設計,是舞台演出的一個重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。各級電視台、電視廣告製作公司、音像製作機構、影視製作機構、影視廣告公司、門戶網站、音像出版部門、網路媒體、事業單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、新聞攝像、電視節目攝像、動漫製作及游戲策劃、設計、製作等工作。

工業造型設計專業
工業造型設計是一門工程技術與美學藝術密切結合的新興邊緣學科,它以工業產品造型、外觀質量及人機協調系統為主要研究內容,是現代工業產品設計理論的重要組成部分。本專業就業較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、傢具、廣告、服裝、傳媒等行業。

陶瓷藝術設計專業

陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支;本專業注重設計師除了要有工業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。陶瓷藝術設計研究的主要類別包括:日用陶瓷(茶具,餐具)設計;衛生潔具設計;建築陶瓷設計;藝術瓷設計。畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業教學工作。

建築設計專業

建築設計要學的東西很多,不光要學習現代建築的發展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業知識多了,才能在建築行業有自己的獨特見解。涉及到建築力學,空間學等專業學科,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。建築設計單位、企業從事建築裝飾設計工作;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理工作;建築公司、房地產企業從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內外建築設計師、建築工程制圖、虛擬現實製作、建模模型製作等崗位。

展示設計專業

展示設計是一門綜合設計專業,它的主體為商品。本專業主要學習會展設計、商業展示設計、手繪表現技法、計算機輔助設計、材料與預算、會展廣告及傳媒、展示搭建與工程管理等知識,具備會展設計、策劃、搭建及工程管理等能力,培養會展設計師、會展策劃師、廣告設計師等技術與管理專門人才。主要是從事企事業單位會展與展覽的策劃、設計與製作、從事室內設計、廣告設計、會展經營與管理等工作。

游戲設計專業

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產業化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲公司,目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

產品設計專業

產品設計是以當代工業化和信息化為背景,綜合運用科技成果結合美學、工學、心理學、經濟學等知識,對產品的功能、結構、形態、色彩及包裝等進行整合優化的創新設計活動;本專業要求學生系統掌握產品設計專業的基本理論、基本知識、基本方法,具有產品設計、環境設施設計、展示設計的基本能力和技能,了解本專業設計前沿,具備社會責任意識、創新意識、團隊意識的職業素質,能在產品設計、展示設計、交互設計、設施設計等領域從事相關工作。

視覺傳達設計專業
本專業致力於培養具有現代設計理念和創新思維,通曉視覺傳達語言,熟練掌握數字設計工具與技能,能夠獨立從事各種平面設計和創意表現的專業性人才。畢業生能在專業設計機構、平面及網路媒體、出版行業、廣告公司及企業企劃部門從事各類印刷品設計、網路媒體設計、廣告創意設計、企業形象設計、包裝設計、書籍裝幀設計、以及設計管理等工作。

音樂類專業

音樂學專業
音樂學是研究音樂的所有理論學科的總稱;音樂學在不同時期的研究對象和側重點是不同的,音樂學除了基本的研究對象外,還研究歷史和現在的一切個人和民族的音樂行為,即音樂的生理行為、創造行為、表演行為、審美行為、接受行為、和學習行為。音樂學專業學生主要學習音樂史論、音樂教育等方面的基本理論和基礎知識,接受音樂理論與實踐方面的基本訓練,具有音樂研究、教學等方面的基本能力。主要到高、中等專業或普通院校、社會文藝團體、藝術研究單位和文化機關、出版及廣播、影視部門從事教學、研究、編輯、評論、管理等方面工作。

音樂教育專業

音樂教育有廣義與狹義之別。廣義的音樂教育指凡是通過音樂影響人的思想情感、思維品質、增進知識技能的一切教育主要指按照一定的社會要求,有組織、有計劃、有目的進行的學校音樂教育。學校教育一般可分為學前教育、基礎教育、高等教育、成人教育等。音樂教育專業方向培養的是全面發展的音樂教師。中、小學以及大中專藝術院校音樂教師;專業文藝團體演奏、唱員、創作員;各地市縣行政、企、事業單位文化局、文化站、基層廠礦企業工會及相關部門、機構的管理者、輔導員以及文藝演出、比賽等活動的組織者。

音樂表演專業(聲樂、器樂、指揮)

音樂表演是音樂的再創作活動。通過樂器的演奏,人聲的歌唱,以及包括指揮在內的多種藝術手段,將樂曲用具體可感的音響表現出來,傳達給聽眾,以發揮其社會功能。它是音樂創作與音樂欣賞的中介,是音樂活動中不可缺少的環節。指揮家、演奏家、歌唱家等通過自己的藝術實踐,對樂曲做出不同的解釋和表現,從而給聽眾以不同的影響和感受。畢業生就業前景比較廣,可到電視台、歌舞劇院(團)、電視劇製作中心、宣傳部門、文教事業單位從事演唱、創作和音樂製作工作,以及在高等院校從事教學科研工作。

作曲及作曲理論

本專業學生主要學習作曲技術與作曲技術理論方面的基本理論和基礎知識,掌握音樂創作、教學、研究的作曲技巧;能較熟練地通過電子計算機進行音樂分析、研究和創作。畢業生可以到音樂、娛樂等傳媒公司從事作詞、作曲或樂器表演等工作,也可自身發展為專業歌手和音樂創作人。可以到中小學、高等專業院校等學校機構擔任音樂教師,或者到出版及廣播、影視部門從事教學、研究、編輯、評論、管理等方面工作。

錄音藝術

錄音藝術專業對聲音記錄及處理的質量要求很高,大家聽到的CD,電視聲,廣播聲等等,都由錄音藝術專業人員經過一系列漫長的過程,將聲音記錄,混合等等的處理後,再由各種人們需要使用的電器的揚聲器,播放出來。所以錄音藝術專業培養的學生要求具有較高的藝術素質和修養,具備深厚的音樂功底,熟知各種錄音設備,同時又掌握一定的錄音理論及技巧。該專業畢業生可在電台、電視台、電影製片廠、文藝團體、劇場、音樂廳、音樂製作公司、 演出公司、音像出版社及全國各高校專業教學和電化教學單位等工作。

舞蹈類專業

舞蹈表演專業
舞蹈表演專業包含芭蕾舞、中國古典舞、民族民間舞、現代舞、拉丁舞等不同專業方向,本專業考生主要學習與規定專業方向相關的舞蹈基本知識和基本理論,受到舞蹈表演方面的訓練,具有從事舞蹈表演能力。畢業生可在文藝團體、專業及普通學校、藝術館(站)、青少年宮、企事業單位等工作。可從事舞蹈演員、舞蹈教學、輔導組織工作;青少年業余舞蹈教學排練;企業文化、社區文化和大型文化活動的策劃、編導、排練等工作。

舞蹈學專業

舞蹈學專業是大學比較熱門的一個專業,旨在培養在舞蹈有特殊愛好者的舞蹈理論及基礎舞蹈學,使其在舞蹈學實踐與理論教學能全會貫通的一門學科!舞蹈學專業學生要系統地掌握舞蹈歷史文化知識和舞蹈基本理論,了解相關學科的知識,要有較強的審美感覺和創造性思維,掌握分析和研究舞蹈作品的方法,具有較強的理論寫作能力。畢業生可在文藝演出團體、少年宮、文化宮、群藝館、藝術院校、中小學、大眾事業單位宣傳機構從事舞蹈教師、舞蹈指導、藝術體操教練、舞蹈演員等工作。

舞蹈編導專業

舞蹈編導專業是研究關於舞蹈編導的教學理論與人體動作編創技巧的學問,是對舞蹈編導教學、人才培養、劇目創作、舞台導演、科研創新等進行科學研究與實踐的學科。本專業學生要有較強的審美感覺和創造性思維,有觀察、理解、概括生活的能力,能獨立運用編舞手段完成舞蹈作品的創作與排練,以及具有從事改專業教學和初步科研的能力。畢業生可選擇專業表演團體、藝術團、學校、科研單位、演藝機構等。