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3dmax如何將視口背景圖片前置

發布時間: 2023-03-20 22:37:59

1. 3dmax中怎麼把圖片懸在前面

首先進入頂視圖(快捷鍵t)將小物體放到另一物體的下面,如果有相機就把小物體放到離相機進的地方,再回到透視圖(p)或相機視圖(c)中察看。

3dmax瘋狂模渲大師的工具條分為兩種,食住玩這次要說的就是第二種:懸浮於3dmax效果圖軟體界面的工具條,在3dmax場景甚至主菜單上都可以把這個工具條移動過去!
步驟1、右鍵工具條上最右邊「天藍灰顏色」這個按鈕,這個懸浮的工具條就能「消失」了。如果不喜歡這玩意兒的話,設計師都可以讓它消失,哈哈!
步驟2、需要的話,再去場景——設置系統——「啟動工具」中的右邊那個啟動工具前面「√」,這樣懸浮工具條就能啟動出來了!
步驟3、最前面的「全部、幾何體、圖形、燈光、相機、選擇」按鈕,和內嵌在3dmax軟體界面里的那個工具條的「All、G、S、L、C、M」按鈕,是一個一個都能對得上、完全相同功能的操作。
步驟4、懸浮工具條中的「創建」按鈕,彈窗了菜單「X線」、「H弧」、「Y圓」、「Z文字」、「J矩形」、「P平面」、「C長方體」。自己選擇一個二維、三維的圖形,自己創建唄!
步驟5、「樣條線編輯」按鈕,彈窗也有不少關於樣條線的修改、編輯操作功能按鈕。
步驟6、「多邊形編輯」按鈕,彈窗不少可以對多邊形進行編輯的命令按鈕,自己嘗試。
步驟7、懸浮工具條上的其他按鈕沒啥可說的,因為是精選自其他主菜單里的功能,放在工具條里方便點而已。當然,如果覺得多餘的話,可以右鍵懸浮工具條的最後面天藍灰色,對這個工具條進行隱藏。